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      游戲化教學(xué)在小學(xué)五年級數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中的應(yīng)用

      2021-12-06 23:28:35羅順安
      江蘇廣播電視報·新教育 2021年27期
      關(guān)鍵詞:小學(xué)五年級游戲化應(yīng)用策略

      羅順安

      摘要:在當今全面推行新課程教育改革工作的背景下,注重學(xué)生在教學(xué)課堂上的主體地位儼然已經(jīng)成為目前促進教學(xué)發(fā)展的重要信條,需要教師利用創(chuàng)新的教學(xué)方法,構(gòu)建有趣且高效的互動課堂,讓教師與學(xué)生的思想、情感相互碰撞,帶領(lǐng)學(xué)生進行更深層次的學(xué)習(xí),進而實現(xiàn)提高學(xué)生核心素養(yǎng)的教學(xué)目標。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容比較考驗學(xué)生的邏輯思維能力,雖然許多概念知識較為抽象,再加之小學(xué)生天性愛玩,枯燥乏味的數(shù)學(xué)課堂很難吸引到他們的注意力,但是在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上依然可以保持靈活性,的整體而言還是具有一定靈活性的,因此,這就要求小學(xué)數(shù)學(xué)教師在教學(xué)課堂上采用游戲化的教學(xué)方式,主動拉近師生間的距離,幫助學(xué)生培養(yǎng)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力,營造靈動、輕松的學(xué)習(xí)氛圍,提高小學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。

      關(guān)鍵詞:游戲化;小學(xué)五年級;數(shù)學(xué)教學(xué);應(yīng)用策略

      對于小學(xué)五年級的數(shù)學(xué)教學(xué)而言,要以培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)邏輯思維能力為主要的教學(xué)目標。所謂數(shù)學(xué)邏輯思維能力是指學(xué)生依托推理活動、數(shù)學(xué)判斷和數(shù)學(xué)概念構(gòu)建理性認知的過程,運用感性思維探究理性規(guī)律,進而形成高級思維活動,是數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)的重要組成部分。數(shù)學(xué)邏輯思維能力有助于學(xué)生從根源上理解數(shù)學(xué)知識,以更加清晰的邏輯實施數(shù)學(xué)推理,使得學(xué)生更加靈活地運用數(shù)學(xué)知識解決實際問題?;诖?,本文將結(jié)合游戲化教學(xué)對于小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的意義,來進一步探究小學(xué)五年級數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中應(yīng)用游戲化教學(xué)方法的具體策略,以期望為教育行業(yè)的相關(guān)從業(yè)者們提供參考。

      一、游戲化教學(xué)對于小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的意義

      將游戲化教學(xué)的方法引入到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中,在幫助小學(xué)生高效率的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識方面非常有益,而且還能夠幫助數(shù)學(xué)教師培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和生活習(xí)慣。對于學(xué)生的學(xué)習(xí)方面來說,借助游戲化的教學(xué)方法可以有效地吸引學(xué)生在數(shù)學(xué)教學(xué)課堂上的注意力,不然而然的對數(shù)學(xué)知識產(chǎn)生興趣,讓學(xué)生自發(fā)地參與到教學(xué)課堂的師生互動環(huán)節(jié)中,從而既提高了學(xué)生自主學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的能力,又讓小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效率有了質(zhì)的飛躍。對于培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)習(xí)慣而言,在教學(xué)課堂上引入游戲化的教學(xué)策略,可以讓學(xué)生接觸到更多的學(xué)習(xí)方法,進而從中選擇出最適合自己的,以便提高自身對數(shù)學(xué)知識的理解能力。同時,在游戲化的教學(xué)過程中,能夠循序漸進地幫助小學(xué)生培養(yǎng)數(shù)學(xué)核心素養(yǎng),讓數(shù)學(xué)教學(xué)課堂不再是過去只能培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力的單一渠道,并且還能讓小學(xué)生在這一過程中規(guī)范自己的行為與思想,使小學(xué)生學(xué)習(xí)習(xí)慣得到良好的教育。至于小學(xué)生的生活習(xí)慣方面,游戲化的教學(xué)策略可以讓小學(xué)生將所學(xué)的數(shù)學(xué)知識融會貫通地應(yīng)用到生活中,并在應(yīng)用的過程中感知學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要性,從而幫助學(xué)生樹立樂觀積極的人生態(tài)度,為今后在生活中養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣而夯實基礎(chǔ)。

      二、小學(xué)五年級數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中應(yīng)用游戲化教學(xué)方法的具體策略

      (一)簡化數(shù)學(xué)理論,并讓其成為游戲的核心內(nèi)容

      小學(xué)五年級的數(shù)學(xué)教學(xué)課堂已經(jīng)開始涉及到內(nèi)容較為復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識了,如果數(shù)學(xué)教師只一味地講解數(shù)學(xué)理論知識并不能達到良好的教育效果,反而會讓小學(xué)生喪失學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。因此,在五年級的數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師應(yīng)將數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容與游戲活動關(guān)聯(lián)起來,簡化復(fù)雜的數(shù)學(xué)理論,以便學(xué)生更加快捷的了解,然后再將數(shù)學(xué)理論知識作為核心內(nèi)容,合理地圍繞核心內(nèi)容設(shè)計游戲活動,讓學(xué)生在進行游戲的過程中深入理解數(shù)學(xué)知識。例如在學(xué)習(xí)“可能性”這一課時,教師先不要著急為學(xué)生普及概率的實際意義,只用一個簡單的小游戲就可以輕松且高效地導(dǎo)入此節(jié)課的主題內(nèi)容。教師可以先將學(xué)生分成人數(shù)均等的學(xué)習(xí)小組,并為每個學(xué)習(xí)小組發(fā)一枚篩子,讓學(xué)生自己投擲篩子,并記錄出投擲50次后,不同點數(shù)出現(xiàn)的次數(shù),最后再將每組的記錄結(jié)果報告給教師,由教師揭露“可能性”這節(jié)課與本次游戲的關(guān)聯(lián)。利用這種游戲化的教學(xué)方法不僅可以調(diào)動起學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,加深學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的理解,而且還間接增強了學(xué)生的團隊合作意識,在一定程度上提高學(xué)生的集體榮譽感。

      (二)利用生活中的數(shù)學(xué)元素開展數(shù)學(xué)教學(xué)游戲

      數(shù)學(xué)知識與生活息息相關(guān),教師可以將教學(xué)內(nèi)容與生活中的相關(guān)元素結(jié)合起來,或者依據(jù)教學(xué)內(nèi)容挖掘生活中的數(shù)學(xué)元素,為學(xué)生營造良好的學(xué)習(xí)氛圍,使其切身的體驗生活中的數(shù)學(xué)應(yīng)用,進而提升自身對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。例如在學(xué)習(xí)人教版五年級數(shù)學(xué)教材中“圖形的運動”這一節(jié)課時,教師可以提前要求學(xué)生攜帶一些家中可以旋轉(zhuǎn)的物體到學(xué)校來,并在教學(xué)時,逐個轉(zhuǎn)動學(xué)生所攜帶的諸如風(fēng)車、鐘擺、瓶蓋等此類的生活用品,讓學(xué)生自己發(fā)現(xiàn)在旋轉(zhuǎn)過程中這些生活用品發(fā)生的位置變化,從而引入“旋轉(zhuǎn)角度”這一概念。如此一來,不僅能夠幫助學(xué)生挖掘出生活中的數(shù)學(xué)知識,使其保持對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的熱情,而且還能夠加深他們對數(shù)學(xué)知識的理解,實屬一舉兩得。

      (三)合理應(yīng)用教學(xué)評價,培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣

      在將游戲化的教學(xué)策略引入到教學(xué)課堂中時,教師就要注重在游戲結(jié)束后科學(xué)合理的應(yīng)用教學(xué)評價,并針對學(xué)生的表現(xiàn)給予一定的表揚或者鼓勵,以便提高學(xué)生對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的信心,并不斷對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)保持著高昂的興趣。例如,在結(jié)束數(shù)學(xué)教學(xué)游戲后,教師應(yīng)當按照學(xué)生在教學(xué)過程中的具體表現(xiàn)給學(xué)生打分,給予積極配合且表現(xiàn)良好的學(xué)生較高的分數(shù),但是打分的同時還要注意指出這些學(xué)生的不足之處,激勵這些學(xué)生的同時還要防止滋生他們驕傲的心理;對于性格內(nèi)向不愛表現(xiàn)的學(xué)生,教師在打分時也不能太過于苛刻,而是要以鼓勵為主,讓他們更好地在教學(xué)游戲中釋放天性,持續(xù)完善自身,提高數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)。長久之后,游戲化的教學(xué)策略就能夠逐步提高小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)質(zhì)量與效率。

      三、結(jié)束語

      綜上所述,構(gòu)建游戲化的數(shù)學(xué)教學(xué)課堂,利用多種多樣學(xué)生感興趣的游戲與教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合就對培養(yǎng)小學(xué)生的數(shù)學(xué)邏輯思維能力大有裨益,能夠喚醒他們自主學(xué)習(xí),合作探究的意識,讓學(xué)生在游戲中領(lǐng)悟?qū)W習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,并養(yǎng)成自己解決學(xué)習(xí)問題的能力,最終全面促進小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的可持續(xù)發(fā)展。

      參考文獻:

      [1]朱亞萍.游戲化教學(xué)激發(fā)小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的研究——以小學(xué)二年級數(shù)學(xué)拓展課程為例[D].上海:上海師范大學(xué),2017.

      [2]劉欣欣.游戲化教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用實施[J].讀與寫,2021,18(13):156.

      [3]孫桂麗.借助傳統(tǒng)巧板類游戲提升學(xué)生空間觀念的教學(xué)實踐——以神奇的九巧板為例[J].中國教師,2021(8):66-70.

      [4]黃豪威.寓教于樂,讓數(shù)學(xué)"好玩"起來——探究小學(xué)數(shù)學(xué)課堂游戲化教學(xué)[J].文淵(小學(xué)版),2021(3):1112.

      [5]沈君.基于數(shù)學(xué)理解的游戲教學(xué)探析——以“長方形和正方形”一課為例[J].中小學(xué)課堂教學(xué)研究,2021(2):34-36.

      [6]趙金榮.小學(xué)高年級"數(shù)學(xué)好玩"版塊應(yīng)用游戲教學(xué)模式的策略探究[J].中外交流,2021,28(3):781-782.

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