申潔
摘要:語言是人類與世界連接的橋梁,人們通過語言來表達(dá)自己的想法與世界進(jìn)行交流。同樣幼兒也是一樣的,語言是他們表達(dá)自己的一種媒介,他們在不斷表達(dá)的過程中,讓他人了解自己的同時也了解他人。基于此,本文結(jié)合自身中班幼兒教學(xué)經(jīng)驗(yàn),以“言為心聲,樂享交談”為立意,借助區(qū)域游戲?qū)ε囵B(yǎng)中班幼兒的語言素質(zhì)展開了探討。
關(guān)鍵詞:區(qū)域游戲;中班幼兒;語言培養(yǎng)
引言:區(qū)域游戲是近幾年提出來的新概念,它是在傳統(tǒng)游戲的基礎(chǔ)上不斷增進(jìn)了游戲的情景性,突出了幼兒在游戲中的主體性和游戲的自主性。教師在這個過程中的角色也發(fā)生了改變,不僅是幼兒游戲的監(jiān)督者和引導(dǎo)者,也是幼兒游戲的評價者。讓幼兒在娛樂的過程中,身心各方面的能力都能夠全面發(fā)展。在整個游戲過程中,游戲精神始終貫穿于整個游戲過程中,讓幼兒將游戲過程中的真聽、真看、真感受在自己的區(qū)域游戲中表現(xiàn),讓幼兒能夠更加積極主動地參與到游戲活動中,在潛移默化中提高幼兒的語言素質(zhì)。
一、區(qū)域游戲在語言活動中的運(yùn)用的難點(diǎn)
區(qū)域游戲在幼兒教育領(lǐng)域的運(yùn)用越來越廣泛,很多教師將它作為觀察幼兒的一種工具,很少運(yùn)用到幼兒語言活動中,因此對教師有了更高的要求,需要教師花費(fèi)大量時間和精力去了解每個幼兒的不同發(fā)展需求,根據(jù)幼兒的不同需求去創(chuàng)設(shè)不同的教育方案。在區(qū)域游戲開展期間,需要教師有大量的精力去仔細(xì)觀察幼兒,并根據(jù)幼兒的發(fā)展變化隨時調(diào)整自己的教學(xué)方案,以促進(jìn)幼兒更好的發(fā)展。并且在區(qū)域游戲分享環(huán)節(jié)中,由于需要每個幼兒都對自己的區(qū)域游戲內(nèi)容展開講述,需要大量的時間去完成這一環(huán)節(jié),在分享過程中有些幼兒會因?yàn)橐恢睕]有輪到自己而注意力分散,因此需要教師仔細(xì)觀察,適時對幼兒做出提醒,讓幼兒能夠集中注意力,仔細(xì)傾聽。
二、區(qū)域游戲培養(yǎng)幼兒語言素質(zhì)的路徑研究,以中班幼兒為例
1. 激發(fā)幼兒運(yùn)用區(qū)域游戲記錄游戲活動的興趣
大部分中班幼兒在自主確定區(qū)域游戲時,內(nèi)容比較單調(diào),沒有情節(jié)性。沒有一個連續(xù)性,整體性的思維,不會將整個區(qū)域游戲用“連環(huán)畫”的方式進(jìn)行記錄,只會描繪單一的內(nèi)容。因此,幼兒在敘述自己的區(qū)域游戲內(nèi)容時,基本都是一兩句簡單的話進(jìn)行概括。比如,第一次的分享活動,主要是記錄了幼兒早晨的晨練內(nèi)容。幾名幼兒在分享時都比較興奮,但是由于自主確定的內(nèi)容比較簡單,沒有具體情節(jié)內(nèi)容。因此幾名幼兒都表現(xiàn)出一兩句話就把自己的游戲內(nèi)容講完了。
不僅如此,在后續(xù)組織幼兒繪制區(qū)域游戲時,幾名幼兒也都出現(xiàn)了繪制內(nèi)容比較單一,情節(jié)簡單的現(xiàn)象。通過了解知道,這些孩子從來沒有運(yùn)用區(qū)域游戲來記錄自己的游戲過程,因此當(dāng)老師要求他們繪畫區(qū)域游戲時,好多幼兒不知道應(yīng)該畫什么,也不知道應(yīng)該怎么畫。因此都是一些簡單畫面,導(dǎo)致他們在講述自己的區(qū)域游戲時,只是通過畫面有一個簡單的回憶,一兩句話就講完了。有幾個幼兒在分享時,甚至不知道自己畫了什么,當(dāng)老師詢問時,就隨便編了一個理由。還有根據(jù)兒的身心發(fā)展特點(diǎn),這個時期的幼兒記憶主要以無意注意為主,他們更容易記住自己感興趣的內(nèi)容,對于自己不感興趣的會選擇性進(jìn)行遺忘,因此他們在繪畫時也不會將自己不感興趣的,認(rèn)為不重要的內(nèi)容畫出來。因此,作為幼師,應(yīng)該激發(fā)幼兒區(qū)域游戲繪畫的欲望,為之后的活動開展奠定基礎(chǔ)。
2. 開展角色游戲,增進(jìn)幼兒之間的相互交流
該班在開展區(qū)角游戲時,經(jīng)常會開展角色游戲。在區(qū)角環(huán)境布置中,老師總共布置了醫(yī)院、商店、銀行這三個不同的場景,三個不同的角色游戲場景之間是相互流動的,幼兒需要去銀行取錢后才能到商店買東西到醫(yī)院看病。
通過角色游戲過程可以發(fā)現(xiàn),幼兒很容易就進(jìn)入到了自己的游戲角色中,角色游戲其實(shí)需要幼兒從自己的已有認(rèn)知、生活經(jīng)驗(yàn)中,去完成自己的角色扮演。在自己的角色中,幼兒會將自己生活中的所見所聞表現(xiàn)到自己的游戲中,就像小汐(幼兒化名)將去銀行取錢需要用到銀行卡,刷卡需要密碼等這些細(xì)節(jié)運(yùn)用到自己的游戲中,并在之后繪畫區(qū)域游戲時將這一場景繪畫出來了。并且角色游戲?yàn)橛變禾峁┝苏Z言交流的平臺,在不斷地模仿中,幼兒會不斷形成自己的語言知識結(jié)構(gòu),再提高自己的表達(dá)能力,可以說這是幼兒學(xué)習(xí)的一種方式。
3.開展繪本閱讀活動,促進(jìn)幼兒語言思維發(fā)展
繪本是以繪畫為主,并附有少量文字的書籍,它不僅是一個講故事、學(xué)知識的工具,而且還是全面幫助孩子構(gòu)建精神世界,培養(yǎng)多元智能的媒介。繪本以圖畫為主,且圖畫內(nèi)容豐富有情節(jié)性,符合幼兒需要借助具體形象來進(jìn)行語言學(xué)習(xí)的特點(diǎn)。并且繪本能夠促進(jìn)幼兒想象力、思維邏輯性以及記憶力的發(fā)展。比如繪本中的留白藝術(shù),幼兒對于這些繪本省略的內(nèi)容會展開大量的聯(lián)想,再通過語言表達(dá)出來。在這一過程中幼兒將自己的思維和語言進(jìn)行了轉(zhuǎn)化,在這一過程中語言需要依賴于思維的不斷擴(kuò)展而變得豐富,而思維需要通過語言的不斷豐富而得到發(fā)展。
結(jié)束語:
綜上所述,有針對性地對幼兒實(shí)施干預(yù)培養(yǎng),探討挖掘區(qū)域游戲促進(jìn)幼兒語言素質(zhì)方面的價值,以豐富區(qū)域游戲在促進(jìn)學(xué)前兒童語言素質(zhì)方面的研究。才能將幼兒個體置于集體之中,在正常的游戲過程中,有目的的觀察幼兒游戲,在幼兒游戲過程中發(fā)現(xiàn)幼兒游戲中存在的學(xué)習(xí)機(jī)會,提取這些學(xué)習(xí)機(jī)會并在之后的區(qū)域游戲分享環(huán)節(jié)中將這些拋給幼兒,才能讓幼兒在不斷思考的過程中得到發(fā)展,養(yǎng)成良好的語言素質(zhì)。
參考文獻(xiàn):
[1]田慧麗.利用游戲活動提高幼兒語言表達(dá)能力的實(shí)踐策略研究[J].考試周刊,2021(A4):154-156.
[2]張雅婷.怎樣培養(yǎng)幼兒的語言素質(zhì)[J].青少年日記(教育教學(xué)研究),2018(09):172-173.