劉夢暉
摘要:隨著經(jīng)濟的進一步改革和發(fā)展,我國教育行業(yè)也應該以一個新面貌面向社會。教育以育人為本,育人的方式應跟上時代潮流。教育與科技相結合,可以增強小學信息技術課堂的趣味性,吸引學生積極主動地學習。在小學信息技術的課堂上,要以新課標為基調、多媒體等方式為輔助,并完善信息技術課堂的評價體系。同時,教學范圍由課堂普及到生活的方方面面,培養(yǎng)學生的學習能力、系統(tǒng)梳理所學知識、建立正確的價值觀及人生觀等?;诖?,本文章對小學信息技術課程探究式學習的實踐進行探討,以供相關從業(yè)人員參考。
關鍵詞:小學信息技術;探究式學習;實踐
中圖分類號:A 文獻標識碼:A 文章編號:(2022)-12-
引言
在信息技術快發(fā)展背景下,做好對學生的信息技術啟蒙教育已經(jīng)成為小學教育工作中的重中之重。從當前小學信息技術課堂教學來看,教學效果始終無法達到理想狀態(tài)。為了進一步實現(xiàn)對學生的信息技術啟蒙,使學生具備良好的信息素養(yǎng),教師要做好對課堂教學模式的創(chuàng)新,以高效課堂構建為基礎的教育目標才能得以出現(xiàn)。
一、小學信息技術教學中存在的問題
(一)缺乏教學創(chuàng)新
小學信息技術課堂教學單一的課堂教學模式,致使小學生在課堂上完全以一個旁觀者的身份學習,教師也只是呆板地進行教材內容的講解,這樣的教學方式難免會讓學生覺得枯燥和乏味,無法激發(fā)起他們的學習興趣。
(三)缺乏重視
雖然我國的教育體制在不斷地改革與創(chuàng)新,但是應試教育一直是錄取人才的重要標準,所以教師只會重視語、數(shù)、外等主要課程,對信息技術教學缺乏重視,在課堂上只是進行簡單的講解,這種教學態(tài)度肯定會影響小學生學習質量的提升。
三、小學信息技術課程探究式學習的實踐策略
(一)做好課前導入設計
想要打造高效課堂,要先做好課前導入環(huán)節(jié)的設計。通常情況下,我在教學之前以教學內容為基礎進行學習興趣分析,進行導入模式的設計,以確保導入活動能夠符合學生的心理需求,激發(fā)他們的學習熱情。例如在《認識PowerPoint》的教學之前,為了激發(fā)學生的學習熱情,我以學生的日常生活為基礎制作了名為“×年×班”的PowerPoint課件。在課件中,每個學生都可以看到自己的照片和對應的信息資料。除此之外,他們還可以看到自己在班級、校園活動中的精彩剪影,這讓他們對教師所展示的內容產(chǎn)生了強烈的興趣。之后,我引出本課的核心內容———PowerPoint,并帶領學生一起對其進行探究性學習,課前導入環(huán)節(jié)因此收獲了非常理想的效果,構建小學信息技術高效課堂由此得以實現(xiàn)。
(二)加強合作探究習慣培養(yǎng)
教師可以讓學生自由成組,引導小組內學生之間進行相互討論,并且布置一些合作探究任務,促使學生再學習過程中形成合作探究精神,教師要能夠根據(jù)教學內容選擇適宜的教學方法開展教學,體現(xiàn)小組學習主體性,培養(yǎng)學生合作習慣。例如,在教學《體驗圖形化編程》第一課“閃亮登場打招呼”的內容時,為了能夠更好地讓學生掌握圖形編程的基本方法,讓他們對于圖形編程軟件有一個初步的了解,教師可以分段布置任務,利用小組探究的形式,為學生合作探究學習習慣的養(yǎng)成提供環(huán)境。教師還可以讓他們在探究的過程中,舉一些生活中的例子進行討論,在合作中解決任務,培養(yǎng)學生的合作探究精神、合作意識,幫助學生逐漸養(yǎng)成合作的習慣,引導學生不斷嘗試、探究,掌握信息技術的知識。在學習的過程中,教師應該時刻把握學生對任務的完成進度和狀況,聽一聽每個小組對于任務的理解,給予學生指導和思考的方向,提升學生的學習效率,促使其合作學習習慣能夠有效培養(yǎng)。
(三)自主實踐在體驗中學習
以小學信息技術《畫多邊形》一課的教學為例,為了強化學生的學習興趣,教師不直接為學生講解多邊形工具的使用方法,而是鼓勵學生在自主操作中逐步領會其中的步驟。在活動中,教師先向學生展示生活中經(jīng)常見到的花盆,并引導學生使用多邊形工具來畫花盆。隨后,學生先翻閱教材,觀看教材上圖文并茂的操作方法,逐步在頭腦中整理操作的流程。之后,教師比照教材上的內容,自主利用多邊形工具進行操作,以便在實踐操作中,親身體驗多邊形工具的應用方法。當學生使用多邊形工具畫出了花盆的結構后,教師為學生搭建成果展示的平臺,引導學生講述自己的制作流程,以便學生在獲得其他同學的點評和教師的專業(yè)性指導中,真正地掌握多邊形工具的使用方法。
(六)情境激趣激發(fā)探究欲望
激發(fā)興趣的方法多種多樣,如猜謎語、講故事、看動畫、做游戲等,這些方法其實屬于同一種目的,即創(chuàng)設出一種趣味的情境,讓學習變得有趣好玩,利用形象具體的場景,吸引學生注意力,引發(fā)學生好奇心,喚醒學生的內在情感,激發(fā)學生積極的情緒。我經(jīng)常在信息技術教學中,采用情境激趣,激發(fā)學生探究欲望。例如,在教學《機靈的小老鼠》一課時,我給學生播放了“貓和老鼠”動畫視頻,生動有趣的動畫刺激了學生視覺感官,激發(fā)了學生興趣,“小老鼠好機靈啊,動畫制作人真厲害!”我趁機對學生說,“你們想自己學會控制小老鼠的行動嗎?”“想!”學生顯得異常的興奮,“那就讓我們來學習如何讓小老鼠跟隨環(huán)境亮度的變化進行不同活動吧!”我自然地引出了學習主題。
結束語
綜上所述,網(wǎng)絡盛行的時代,充分展現(xiàn)出了小學信息技術課程教學的重要價值,在小學信息技術課程教學中,教師要充分結合小學信息技術課程的特點,創(chuàng)新教學方法,提高課堂教學質量,培養(yǎng)小學生良好的信息技術基礎知識,從而為未來的發(fā)展奠定基礎。
參考文獻
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