李志峰
摘要:體育游戲在體育教學(xué)中可以更好地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時還可以促進(jìn)學(xué)生身體機(jī)能發(fā)展、增強(qiáng)身心健康,培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成終身體育鍛煉的習(xí)慣。本文通過分析體育游戲教學(xué)法在中學(xué)體育教學(xué)過程中對學(xué)生體質(zhì)健康水平,體育技能,學(xué)生主觀運(yùn)動感覺,以及學(xué)生對體育課的喜愛程度的影響,希望可以為更多的體育教師進(jìn)行體育教學(xué)提供有意義的參考。
關(guān)鍵詞:體育游戲 ;體育教學(xué);興趣;運(yùn)動技能
1.前言
學(xué)校體育是終身體育體育的基礎(chǔ),但是傳統(tǒng)的學(xué)校體育對于學(xué)生來講,都比較枯燥乏味,學(xué)生參與體育教學(xué)的積極性也不高,常規(guī)的體育教學(xué)還容易讓學(xué)生產(chǎn)生疲勞厭倦的情緒。體育游戲作為一種體育教學(xué)方法,不僅可以使體育課呈現(xiàn)出多樣化,有趣性,從而提高學(xué)生對體育課的學(xué)習(xí)興趣,還可以作為準(zhǔn)備活動,來激活學(xué)生肌肉從而達(dá)到熱身的效果,還可以作為基本部分提高學(xué)生參與體育教學(xué)的積極性,輔助學(xué)生通過游戲來更好的掌握所學(xué)習(xí)的運(yùn)動技能,更可以作為結(jié)束部分來消除學(xué)生一節(jié)課的運(yùn)動疲勞,讓身心回歸到安靜平穩(wěn)狀態(tài)。
2.體育游戲在體育教學(xué)過程中的影響
2.1體育游戲?qū)Ω纳茖W(xué)生體質(zhì)健康水平的影響
常規(guī)傳統(tǒng)意義上的體育教學(xué)(沒有體育游戲)往往是枯燥無味的,學(xué)生對于上體育課只是按要求上課,并沒有真正參與到體育教學(xué)中去,學(xué)生也達(dá)不到體育鍛煉的目的。
體育游戲是人類有意識的活動,就其本身具有多樣性,趣味性,娛樂性,教育性等特征,在游戲過程中教師可以根據(jù)不同的需要創(chuàng)造性的改造游戲組織形式與方法,可以根據(jù)每節(jié)課內(nèi)容的不同、結(jié)合學(xué)生的心理特點(diǎn)來選擇設(shè)計(jì)不同內(nèi)容的體育游戲,在體育課堂中加入體育游戲,可以充分地調(diào)動起學(xué)生參與課堂的積極性,因此在體育教學(xué)過程中加入體育游戲,不僅可以讓學(xué)生在愉悅快樂的情境中積極參與到課堂中來,還可以提高學(xué)生參與體育課的興趣,體育教師還可以通過設(shè)計(jì)不同類型的游戲,來提高學(xué)生耐力、靈敏、力量、協(xié)調(diào)、速度等身體素質(zhì),從而提高學(xué)生體質(zhì)健康水平。
2.2體育游戲?qū)W(xué)生掌握體育技能的影響
我們在日常的體育教學(xué)中,讓學(xué)生掌握所學(xué)習(xí)的運(yùn)動技能還是非常有必要的,而在每個學(xué)期的學(xué)生體育綜合評價中,體育技能的習(xí)得也是一條重要的評價準(zhǔn)則。
人們在進(jìn)行體育活動時,人體機(jī)能會逐漸地進(jìn)入工作狀態(tài),而不是突然就在工作狀態(tài)中,在這個過程中就需要全身各個器官的參與配合,影響這個過程的除了人體機(jī)能的物理惰性外,還有生理惰性。神經(jīng)系統(tǒng)作為人體機(jī)能的指揮者,它的興奮與否直接影響人體各項(xiàng)機(jī)能的發(fā)揮,因此在體育教學(xué)中加入與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的體育游戲,不僅可以活躍體育課堂氣氛,還可以直接激活學(xué)生中樞神經(jīng)系統(tǒng)的興奮性,從而克服身體機(jī)能的生理惰性,讓學(xué)生在一個愉快、可以自由發(fā)揮空間大的游戲氛圍中相互交流學(xué)習(xí)。這樣學(xué)生就保持著高度興奮的狀態(tài),身體各項(xiàng)機(jī)能也處于十分活躍高效的狀態(tài),學(xué)生在這樣的狀態(tài)中更有利于掌握所學(xué)習(xí)的運(yùn)動技能,也有利于所學(xué)運(yùn)動機(jī)能的形成、鞏固、自動化。
2.3 體育游戲?qū)W(xué)生主觀運(yùn)動感覺(RPE)的影響
主觀運(yùn)動感覺(RPE)是通過體能感知給人一種基本信息,即對某一運(yùn)動強(qiáng)度的忍受程度或主觀感覺痛苦的程度。
教師在進(jìn)行體育教學(xué)過程中,教學(xué)內(nèi)容不僅有所需要學(xué)習(xí)的運(yùn)動技能,還有一些準(zhǔn)備活動、與運(yùn)動技能相關(guān)的輔助練習(xí),傳統(tǒng)的一節(jié)體育課下來,學(xué)生自己所認(rèn)為的“自由活動”的時間基本少之又少,這個時期的學(xué)生自制力低,注意力也容易分散,學(xué)生對于這種枯燥乏味又沒有“自由活動”的體育課就會十分反感,情緒也會低落,逐漸就會產(chǎn)生抵觸心理,自身感覺運(yùn)動負(fù)荷就會超標(biāo),身體也會覺得特別疲憊,反之教師在體育教學(xué)中加入體育游戲后,學(xué)生的積極性就會高漲,整節(jié)課就會在一個愉悅的氛圍中來進(jìn)行體育技能的學(xué)習(xí)、練習(xí)、鞏固。教師所安排的準(zhǔn)備活動及輔助練習(xí)也會隨著體育游戲完成而完成,同學(xué)們只顧著沉浸在體育游戲競爭、滿足、自由發(fā)揮的情緒中,自身對于運(yùn)動負(fù)荷的感受就會降低,整節(jié)體育課下來,學(xué)生的參與度、積極性、滿足感上升,學(xué)生的疲憊感會大幅度降低。由于體育游戲的趣味性與競爭性是相輔相成的,在一定意義上,競爭性越強(qiáng)的游戲,趣味性越高,運(yùn)動負(fù)荷也會越高,因此教師在安排體育游戲時根據(jù)學(xué)生的生理特點(diǎn)合理安排運(yùn)動負(fù)荷。
2.4體育游戲提高學(xué)生體育課喜愛程度的影響
現(xiàn)在體育課普遍出現(xiàn)的一個現(xiàn)象是,學(xué)生喜歡體育,但是不喜歡體育課,究其原因,有大部分因素與學(xué)生的要求在體育課不能被滿足有關(guān),常規(guī)體育課,我們經(jīng)常以教師教授學(xué)生學(xué)習(xí)為主,學(xué)生比較被動,教師的側(cè)重點(diǎn)也放在了運(yùn)動技能的掌握上面,忽略了學(xué)生對體育課的本質(zhì)要求。在體育課中,對于枯燥乏味的單純技能的學(xué)習(xí),他們更傾向注重于在體育課過程中所獲得的樂趣。反之無趣以單純的技能學(xué)習(xí)為主的體育課,只能讓學(xué)生越來越討厭體育課最終就會產(chǎn)生厭倦的心理。
加入體育游戲的體育教學(xué)與傳統(tǒng)體育教學(xué)相比,在體育教學(xué)過程中,學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo)的地位體現(xiàn)的更清晰合理,學(xué)生不僅是體育教學(xué)的參與者,更是知識的獲取者,在這一過程,都是通過學(xué)生獨(dú)立發(fā)揮他們的主觀能動性來獲得的,這樣的課堂,氛圍已經(jīng)被學(xué)生完全調(diào)動起來,來源于他們內(nèi)心被肯定,被滿足的心理也的達(dá)到了滿足,因此這樣就更有利于確立學(xué)生的主體地位,更有利于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,更有利于學(xué)生喜歡體育課。
3.結(jié)論與建議
綜上所述,我們在進(jìn)行體育課的教學(xué)時,應(yīng)該在基于本節(jié)體育課主要內(nèi)容的基礎(chǔ)上,結(jié)合該階段學(xué)生的生理和心理特點(diǎn),創(chuàng)新地設(shè)計(jì)一些具有挑戰(zhàn)性、競爭性、趣味性、運(yùn)動負(fù)荷合理性的體育游戲加入到課堂中來,堅(jiān)持以學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo),給學(xué)生更多自己自主學(xué)習(xí)的空間,讓學(xué)生愛上體育課,全力構(gòu)建和諧的體育教學(xué)環(huán)境,培養(yǎng)學(xué)生主動參加體育鍛煉的習(xí)慣以及終身體育的意識。
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