【摘 要】在課程游戲化實施過程中,科學探究活動對幼兒觀察、分析、比較、操作、實驗等能力的發(fā)展起著重要的作用。但在日常游戲中發(fā)現(xiàn),大多幼兒只是單純擺弄材料,不愿主動參與到科學探究活動中去。因此,如何通過改變環(huán)境、材料、內容、教師支持策略等方面,創(chuàng)設支持幼兒主動學習的科學活動區(qū)成為文章探究的方向。
【關鍵詞】幼兒;主動學習;科學活動區(qū);策略
【中圖分類號】G612? 【文獻標識碼】A? 【文章編號】1671-1270(2022)06-0224-02
科學活動內容來源于生活,因此教師要善于觀察幼兒,創(chuàng)設適合幼兒年齡特點和學習特點的科學活動區(qū)環(huán)境,選擇幼兒感興趣的、觸手可及的內容和材料,充分激發(fā)幼兒運用多種感官主動探究的興趣,以此獲得直接經驗。
一、更新教學觀念
筆者通過集體、小組、自主學習等多種形式,對《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》《0—8歲兒童學習環(huán)境創(chuàng)設》《創(chuàng)造性課程》進行了學習?!?—8歲兒童學習環(huán)境創(chuàng)設》第九章“創(chuàng)設科學區(qū)”詳細闡述了以下內容:①創(chuàng)設科學活動區(qū)環(huán)境的基本要素;②科學活動區(qū)的材料和活動的選擇;③各大科學領域(包括科學工具、物理科學、生命科學、地球與空間科學等),適用于幼兒活動的內容和材料,促進幼兒科學大概念的形成;④教師支持科學活動區(qū)學習的策略;⑤科學活動區(qū)的環(huán)境創(chuàng)設評估表[1]。
通過學習筆者明白了幼兒科學學習的關鍵經驗,發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣和自由的選擇是幼兒進行主動學習的必要條件。以現(xiàn)場問答、調查問卷等方式,筆者同其他教師理解了相關理論知識,將新觀念轉化為新行為,樹立正確的兒童觀、游戲觀和課程觀,創(chuàng)設符合幼兒年齡特點的游戲及環(huán)境,投放幼兒感興趣的游戲材料,從而激發(fā)幼兒對科學探究活動的興趣。
二、重視環(huán)境創(chuàng)設和材料投放
通過學習相關理論知識后,教師需要將理論運用到實際中去。首先,教師需要對照《0—8歲兒童學習環(huán)境創(chuàng)設》第九章節(jié)“創(chuàng)設科學區(qū)”的環(huán)境評估表進行環(huán)境創(chuàng)設。其次,基于幼兒的需要,教師要對照《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》中幼兒現(xiàn)階段發(fā)展水平,結合地方、社區(qū)教育資源,羅列出幼兒各年齡段上下兩學期的科學活動內容,篩選出適合幼兒探究的科學游戲。每班制定出科學活動區(qū)游戲內容和發(fā)展目標,根據游戲內容投放相應的操作材料。
關于材料投放的有效性,筆者通過對園區(qū)教師進行調查問卷,總結出了材料投放的要求:①材料是科學安全的、幼兒感興趣的、有層次性的;②材料的擺放是有序的,設有幼兒能看懂的標識,且幼兒能自由取放;③材料的價值導向性要明確,能滿足各種活動的所需(如有關的信息資源材料、探索工具、記錄材料等)[1]。
三、觀察記錄,提升經驗
教師要在觀察中了解幼兒對科學活動區(qū)環(huán)境和材料是否感興趣,發(fā)現(xiàn)幼兒的行為表現(xiàn)和發(fā)展水平,才能有效地改變觀念,形成正確的兒童觀。在課程游戲化過程中,教師可將科學活動區(qū)定為觀察的重點區(qū)域。
首先,堅持觀察1名幼兒,每天觀察3次,每次3分鐘,記錄幼兒是否主動選擇科學活動區(qū),以及幼兒在科學活動區(qū)中的交流情況和行為表現(xiàn)。其次,組織教師討論與交流觀察記錄,引導教師根據幼兒的行為表現(xiàn)分析該幼兒是否達到《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》中的發(fā)展目標。最后,設計“科學區(qū)幼兒主動學習的觀察表”,教師觀察、了解幼兒是否自主選擇區(qū)域,選擇區(qū)域的持久性和專注性,是否尋求同伴或教師幫助以及對材料的興趣等,定人定點觀察,做好記錄,進行分析。這一系列的活動將使教師由關注文本轉向關注幼兒,了解幼兒的主動學習的情況與發(fā)展水平,從而樹立起正確的兒童觀和教育觀。
四、根據幼兒特點調整活動
對幼兒在科學活動區(qū)的主動性行為展開集中研討,發(fā)現(xiàn)問題并尋找解決問題的方法,明確調整方向。經過研討發(fā)現(xiàn),科學活動區(qū)部分內容的設計缺乏合理性,知識點不清晰,差異性不明顯。隨即筆者做了一個統(tǒng)計分析,將小中大各班的上下兩學期科學區(qū)活動內容進行匯總,集中研討每個游戲的知識點,分別屬于科學領域的哪個概念。
如“好玩的磁鐵”這一科學活動,在小班可以投放顏色、形狀、大小不一的磁鐵,讓幼兒通過看和玩,了解磁鐵,發(fā)現(xiàn)磁鐵只能吸帶鐵的東西。在中班可以創(chuàng)設游戲激發(fā)幼兒去預測并檢測哪些物品與磁鐵相吸,并嘗試用圖片做記錄;也可創(chuàng)設尋寶游戲,讓幼兒在探索操作中發(fā)現(xiàn)磁鐵的作用。在大班可以讓幼兒探索各種磁鐵的磁性強度,感受磁鐵磁性。
根據幼兒的興趣和需要,注重幼兒各年齡段發(fā)展的差異性,再次制定班級科學活動區(qū)內容,根據內容投放有效的操作材料,創(chuàng)設適宜的科學游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒自主進行學習探究的積極性,在實踐中學習,促進幼兒的全面發(fā)展[2]。
五、掌握有效的教師支持策略
通過對實際教學調查發(fā)現(xiàn),大多數教師對幼兒在科學活動區(qū)學習的指導策略上信心不足,不知該如何與幼兒互動,如何用開放性的問題引發(fā)幼兒的探究行為。針對這些問題,筆者根據《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》中的教育建議和《0—8歲兒童學習環(huán)境創(chuàng)設》中教師支持科學活動區(qū)學習的策略,濃縮出了以下兩點教師支持策略。
(一)游戲內容的支持
教師在設計科學活動區(qū)游戲時,要建立在幼兒興趣和各年齡段發(fā)展水平的基礎上,設置合理有效的游戲內容。如水溶解游戲“神奇的彩虹糖”“會吃東西的水”“油水抱在一起了”。教師在幼兒活動前可先自行探究,觀察并分析此活動和操作材料適合哪個年齡段幼兒,以此對幼兒進行科學的指導。游戲“神奇的彩虹糖”適合在小班開展,指導幼兒將彩虹糖放進透明的水中,搖晃后觀察發(fā)現(xiàn)水變成了彩色,彩虹糖的色彩不在糖上而在水中了。也可讓幼兒將彩虹糖放入嘴里融化后,伸出舌頭觀察顏色是否被溶解了。游戲“會吃東西的水”適合在中班開展,幼兒將生活中的糖、鹽、奶粉、豆子、大米、果汁在水中搖晃或攪拌,觀察水的溶解現(xiàn)象。游戲“油水抱在一起了”比較適合在大班開展,幼兒將生活中的糖、鹽、醋、洗潔精、果汁等一一投放在油和水中,觀察油和水會不會混合在一起。
(二)語言和材料的支持
在游戲活動中,教師的語言引導起著至關重要的作用,活動材料是幼兒主動學習的關鍵點。如大班水溶解游戲“油水抱在一起了”,教師通過語言引發(fā)幼兒猜想油與水會“抱”在一起嗎?思考油與水怎樣才能“抱”在一起?此時,材料的支持就顯得很重要了。讓幼兒動手操作材料,觀察并發(fā)現(xiàn)油與水的分離。鼓勵并支持幼兒通過添加和攪拌的方法,探究油與水在誰的幫助下能抱在一起。內容層層深入,引導幼兒自主動手操作,從而激發(fā)出幼兒科學探究的興趣,提升其主動學習的能力。
總之,教師要遵循“自由、自主、愉悅、創(chuàng)造”的課程理念,依據《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》,善于發(fā)現(xiàn)和保護幼兒的好奇心,充分利用自然和實際生活中的有效資源,引導幼兒通過觀察、比較、操作、實驗等方法,學習發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題。適宜的環(huán)境和有效的材料能激發(fā)幼兒主動學習的欲望,新穎的科學游戲和恰當的支持策略能提高幼兒主動學習的能力,形成受益終身的學習態(tài)度[2]。
【參考文獻】
[1]朱莉,布拉德著.0—8歲兒童學習環(huán)境創(chuàng)設[M].南京:南京師范大學出版社,2014.
[2]李季湄,馮曉霞主編.《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》解讀[M].北京:人民教育出版社,2013.
【作者簡介】
朱國英(1980~),女,漢族,江蘇金壇人,本科,一級教師。研究方向:幼兒園教育教學。