林曉紅
摘要:音樂課程是小學(xué)階段教育的基礎(chǔ)組成部分以及必修內(nèi)容,傳統(tǒng)的教學(xué)方法過于強(qiáng)調(diào)知識(shí)學(xué)習(xí),其在不斷發(fā)展的過程中存在著許多與目前時(shí)代不匹配的問題。為此,新課程改革在方向上為小學(xué)階段音樂教學(xué)指明了方向,要確定“以人為本”的教學(xué)理念,提高學(xué)生對(duì)音樂課堂的興趣,讓其主動(dòng)參與到教學(xué)活動(dòng)中,才能充分發(fā)揮教學(xué)效果。音樂游戲是一種將學(xué)習(xí)與游戲相結(jié)合的教學(xué)方法,其尊重小學(xué)學(xué)生的天性,以游戲的方式吸引學(xué)生的興趣,讓學(xué)生能夠在游戲中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中游戲,從而達(dá)到教學(xué)目的。
關(guān)鍵詞:小學(xué);音樂教學(xué);音樂游戲;運(yùn)用
引言
所謂音樂游戲是指將音樂元素融入到游戲中的一類游戲模式,既包括狹義理解的數(shù)字化游戲,也包括以人為主的各類娛樂活動(dòng)。音樂游戲能夠幫助人們在相對(duì)輕松愉悅的游戲氛圍中體會(huì)音樂的魅力,獲得身心美的感受,從而產(chǎn)生情感的共鳴。結(jié)合本文論述的小學(xué)音樂教學(xué),游戲的應(yīng)用改變了傳統(tǒng)教學(xué)模式,使得教學(xué)過程更加注重互動(dòng)性和體驗(yàn)度,有利于學(xué)生學(xué)習(xí)相關(guān)內(nèi)容,成為提高教學(xué)效率和教學(xué)有效性的有益教學(xué)實(shí)踐。
一、音樂游戲?qū)πW(xué)音樂教學(xué)的應(yīng)用價(jià)值
(一)增強(qiáng)教學(xué)活動(dòng)趣味性
在小學(xué)教學(xué)階段學(xué)生對(duì)于理論知識(shí)的學(xué)習(xí)興趣不高,在教學(xué)活動(dòng)中缺乏學(xué)習(xí)興趣和自主學(xué)習(xí)能動(dòng)性。而游戲作為學(xué)生在日常生活中的重要娛樂方式,對(duì)于學(xué)生天然擁有一定的吸引力,所以如果能夠?qū)⒁魳酚螒驊?yīng)用于小學(xué)音樂教學(xué)中,就可以一改傳統(tǒng)教學(xué)模式中刻板生硬的傳輸式教學(xué)法,增強(qiáng)教學(xué)趣味性,讓學(xué)生能夠包含著良好的學(xué)習(xí)心態(tài)融入課堂,帶動(dòng)學(xué)生參與課堂活動(dòng),讓學(xué)生天真活潑的特性可以在課堂中積極展現(xiàn)。與之同時(shí),音樂作為一種抽象的教學(xué)內(nèi)容,學(xué)生很難通過理論講解感受到音樂的存在和音樂的價(jià)值,此時(shí)教師就可以利用教學(xué)游戲的方式,讓學(xué)生通過自主體驗(yàn)獲取獨(dú)特的音樂感受。這樣不僅能夠利用音樂游戲的趣味性提高課堂活躍度,還能夠利用音樂游戲提高學(xué)生對(duì)于音樂知識(shí)的理解,以此幫助學(xué)生逐漸愛上音樂,愛上音樂課堂教學(xué)活動(dòng)。
(二)加深學(xué)生音樂知識(shí)的理解
在小學(xué)音樂教學(xué)中融入課堂游戲,能夠讓學(xué)生對(duì)音樂知識(shí)擁有更深入的意見。小學(xué)生年齡偏小,對(duì)于知識(shí)的理解和認(rèn)知能力相對(duì)不足,所以對(duì)于音樂這一類以情感為基礎(chǔ)的教學(xué)內(nèi)容,學(xué)生認(rèn)知起來難度較大。如果學(xué)生對(duì)于一些理論知識(shí)難以理解記憶,并且記憶不牢固,那么這個(gè)學(xué)生將會(huì)出現(xiàn)知識(shí)混淆或者知識(shí)缺陷的情況,將會(huì)導(dǎo)致學(xué)生未來的學(xué)習(xí)與發(fā)展出現(xiàn)難以彌補(bǔ)的問題。所以教師必須要讓學(xué)生對(duì)音樂理論知識(shí)的理解更加透徹,提高學(xué)生的知識(shí)印象,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)活動(dòng)中可以達(dá)到知識(shí)遷移的教學(xué)效果。而音樂游戲是將音樂知識(shí)轉(zhuǎn)化為各類游戲活動(dòng)的教學(xué)方式,學(xué)生在游戲活動(dòng)中將會(huì)更加深切地感受到音樂知識(shí)的獨(dú)特魅力,還能夠通過游戲親身體驗(yàn)深入解讀音樂知識(shí),從而加深記憶理解,這樣學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量將會(huì)得到同步的提高。
二、音樂游戲在小學(xué)音樂課堂教學(xué)中的應(yīng)用要點(diǎn)
(一)設(shè)計(jì)律動(dòng)游戲,激發(fā)學(xué)生音樂感知能力
學(xué)生能夠感知律動(dòng),就可以培養(yǎng)學(xué)生音樂感知能力,并提升學(xué)生感受和理解音樂的能力,從而就可以提高音樂教學(xué)的效率。教師可以根據(jù)學(xué)生在生活中能夠感知到的律動(dòng)設(shè)計(jì)音樂游戲,以此吸引學(xué)生的注意力,并引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注生活中的律動(dòng),從而幫助學(xué)生發(fā)現(xiàn)生活中的音樂,并激發(fā)學(xué)生的音樂感知能力。教師設(shè)計(jì)多樣的律動(dòng)游戲,就可以為發(fā)展學(xué)生樂感與節(jié)奏感提供幫助。
例如:教師在帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)聽,誰在唱歌相關(guān)內(nèi)容時(shí),可以先播放音樂《聽,誰在唱歌》,以此吸引學(xué)生的注意力。然后,教師可以問:“聽過什么唱歌?”并向?qū)W生舉例:“我聽過風(fēng)吹樹葉的聲音,那是樹葉在唱歌。”同時(shí)可以播放樹葉摩擦的聲音,這樣可以激活學(xué)生的思維,并引導(dǎo)學(xué)生回憶生活中的音樂。教師需要認(rèn)真傾聽學(xué)生的回答,并根據(jù)學(xué)生的回答播放相應(yīng)的音頻,以此帶領(lǐng)學(xué)生感受生活中的聲音。接著,教師可以展示多種動(dòng)物的叫聲,并引導(dǎo)學(xué)生思考動(dòng)物的表達(dá)內(nèi)容,這樣可以激活學(xué)生的想象能力。之后,教師可以播放音樂《動(dòng)物說話》,并鼓勵(lì)學(xué)生跟唱與舞蹈。教師這樣開展教學(xué),可以激發(fā)學(xué)生的音樂感知能力,并培養(yǎng)學(xué)生肢體表達(dá)能力。
(二)開展趣味游戲,提升學(xué)生參與教學(xué)興趣
學(xué)生在剛參與小學(xué)音樂教學(xué)時(shí),是無法樹立學(xué)習(xí)信心的,因此就會(huì)帶著緊張的心理參與教學(xué)。在這樣的心理影響下,學(xué)生不僅不能積極參與教學(xué),還會(huì)阻礙其自身音樂水平的提升。要想提高小學(xué)音樂教學(xué)的效率,就需要教師根據(jù)學(xué)生的興趣與能力設(shè)計(jì)趣味的音樂活動(dòng),以此消除學(xué)生的緊張心理,并提高學(xué)生參與教學(xué)的興趣。教師以開展趣味音樂游戲活動(dòng)的方式進(jìn)行教學(xué),就可以提升學(xué)生參與教學(xué)的興趣。
例如:教師在帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)有關(guān)唱吧跳吧的相關(guān)課程時(shí),就可以先展示動(dòng)畫片中動(dòng)物根據(jù)音樂舞蹈的視頻。教師可以將視頻中的音樂改成《節(jié)日舞曲》,這樣就能為更好地導(dǎo)入教學(xué)提供幫助。學(xué)生觀看視頻,就可以激發(fā)學(xué)生舞蹈的興趣,這也體現(xiàn)了音樂的影響力。教師可以向?qū)W生展示所準(zhǔn)備的動(dòng)物頭飾,并再次播放《節(jié)日舞曲》音樂,同時(shí)可以鼓勵(lì)學(xué)生根據(jù)音樂舞動(dòng)起來。
結(jié)束語
總而言之,音樂作為人類藝術(shù)的瑰寶,對(duì)于人的各方面發(fā)展均具有積極的影響作用,而音樂學(xué)習(xí)則能夠培養(yǎng)學(xué)生的音樂鑒賞能力、審美能力等綜合能力,因此,新課標(biāo)對(duì)音樂課程教學(xué)逐漸重視起來。音樂游戲是一種集趣味性、綜合性為一體的教學(xué)方法,對(duì)年齡較小、心智尚不成熟的小學(xué)生而言,具有很大的應(yīng)用價(jià)值。在具體應(yīng)用中,音樂教師需要重視音樂游戲教學(xué)方法的競爭性、趣味性以及學(xué)生參與性,通過情景表演、音準(zhǔn)訓(xùn)練等游戲方式開展教學(xué),從而有效吸引學(xué)生對(duì)音樂課程的興趣,提高課堂教學(xué)效率。