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      現(xiàn)代信息技術(shù)與小學(xué)美術(shù)教學(xué)的融合實(shí)踐探索

      2022-04-20 02:16:04王睿
      學(xué)生之友 2022年1期
      關(guān)鍵詞:現(xiàn)代信息技術(shù)小學(xué)美術(shù)實(shí)踐

      王睿

      摘要:現(xiàn)代信息技術(shù)是一種先進(jìn)教學(xué)技術(shù),將其融合到小學(xué)美術(shù)教學(xué)中,可以幫助教師豐富美術(shù)教學(xué)資源,突顯美術(shù)知識(shí)重難點(diǎn)等。融合現(xiàn)代信息技術(shù)開展實(shí)踐教學(xué)時(shí),教師要結(jié)合教學(xué)目標(biāo)和小學(xué)生認(rèn)知水平等靈活創(chuàng)新教學(xué)策略,才會(huì)使現(xiàn)代信息技術(shù)在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中發(fā)揮更大的作用。本文對(duì)現(xiàn)代信息技術(shù)與小學(xué)美術(shù)教學(xué)的融合實(shí)踐策略展開了教學(xué)研究與探索,希望可為一線小學(xué)美術(shù)教師提供一些幫助和參考。

      關(guān)鍵詞:現(xiàn)代信息技術(shù);小學(xué)美術(shù);融合;實(shí)踐

      前言:

      小學(xué)美術(shù)是一門藝術(shù)類學(xué)科,教師不僅要注重美術(shù)知識(shí)特點(diǎn),還要激發(fā)小學(xué)生的藝術(shù)創(chuàng)作靈感,才會(huì)讓學(xué)生們美術(shù)水平和美術(shù)素養(yǎng)等得到良好發(fā)展。但僅憑教師單純的講解教學(xué),難以達(dá)到理想的教學(xué)效果,而通過現(xiàn)代信息技術(shù)的應(yīng)用,可以有效幫助教師達(dá)成教學(xué)這一教學(xué)目標(biāo)。

      一、豐富教學(xué)資源,激發(fā)小學(xué)生靈感

      教學(xué)資源是開展教學(xué)的重要載體,對(duì)提升小學(xué)美術(shù)課堂趣味性、教學(xué)質(zhì)量及激發(fā)小學(xué)生創(chuàng)作靈感等,都發(fā)揮著重要的作用。倘若教學(xué)資源匱乏、單一,不僅會(huì)阻礙小學(xué)生美術(shù)素養(yǎng)提高,還會(huì)使課堂教學(xué)缺少生機(jī),降低美術(shù)課對(duì)小學(xué)生的吸引力,影響教學(xué)成效明顯提高。在信息技術(shù)不斷發(fā)展的背景下,教師不僅要注重應(yīng)用教材中的已有資源,還要注重整合更豐富的教學(xué)資源共同開展美術(shù)教學(xué),使小學(xué)生的思維和視野都得到進(jìn)一步拓展,小學(xué)生的創(chuàng)作靈感才會(huì)更好開發(fā),其審美、鑒賞等水平也會(huì)有效提高。

      如,《杯子的設(shè)計(jì)》一課,教師不僅可以將現(xiàn)代杯子作為教學(xué)資源,還可以利用現(xiàn)代信息技術(shù)搜集古代不同款式、不同材質(zhì)的特色杯子,使小學(xué)生通過不同杯子對(duì)杯子的歷史、造型及古典藝術(shù)等有更多的了解。之后,再讓教師在針對(duì)不同造型的杯子引入問題:“杯子由哪幾個(gè)部分組成?各部分有什么功能?”。讓小學(xué)生展開討論。接著,教師在就幾種杯子進(jìn)行分析,使小學(xué)生通過杯子的基礎(chǔ)功能加深對(duì)不同杯子設(shè)計(jì)的認(rèn)知。最后,教師再引導(dǎo)小學(xué)生進(jìn)入到設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),讓其結(jié)合不同杯子款式、材質(zhì)等,設(shè)計(jì)個(gè)性化的杯子圖樣。在豐富資源的感染下,小學(xué)生的設(shè)計(jì)靈感會(huì)更加豐富,同時(shí)也會(huì)有效幫助其設(shè)計(jì)出種特色的杯子,并促使其審美、邏輯思維得到進(jìn)一步發(fā)展。

      二、生動(dòng)展示教學(xué)過程,突破實(shí)踐難點(diǎn)

      手工制作是小學(xué)美術(shù)課程中非常重要的組成部分。在美術(shù)手工課中,往往教師教授實(shí)踐操作過程后,部分小學(xué)生沒能完全、全面的觀察到其中的細(xì)節(jié),或是對(duì)一些操作難點(diǎn)不能良好理解。小學(xué)生的思維水平還較低,讓其對(duì)照教材中靜止的畫面、步驟深入學(xué)習(xí),較難快速幫助小學(xué)生掌握具體操作方法?,F(xiàn)代信息技術(shù)功能強(qiáng)大,可以將靜止的畫面轉(zhuǎn)化為動(dòng)態(tài)的視頻影像,據(jù)教材的內(nèi)容和教學(xué)需要化靜為動(dòng),動(dòng)靜結(jié)合,不僅可以使小學(xué)生快速理解其中的操作難點(diǎn),還可以讓其動(dòng)手興趣得到進(jìn)一步培養(yǎng),讓教學(xué)有效性明顯提高。

      如,《動(dòng)物樂園》一課,引入新課時(shí),教師可以與小學(xué)生互動(dòng):“同學(xué)們喜歡去動(dòng)物園嗎?都喜歡什么動(dòng)物呢?”。小學(xué)生紛紛回答喜歡:“大象、長頸鹿、斑馬”等動(dòng)物后,教師在引入課程:“同學(xué)們想不想在課堂上創(chuàng)造一個(gè)微型動(dòng)物園呢?”,充分調(diào)動(dòng)小學(xué)生的熱情后,教師在利用多媒體技術(shù)展示烏龜、長頸鹿的圖片,并且讓其思考:“烏龜與長頸鹿的外貌特征有哪些不同呢?”。接著,再利用多媒體播放制作兩種動(dòng)物的視頻操作流程。并且,對(duì)切割、揉、捏等技法同步教學(xué)。在此過程中,教師可以靈活調(diào)整視頻播放速度,使小學(xué)生清晰的看到整個(gè)操作過程,突破實(shí)踐難點(diǎn)。接著,再播放不同的動(dòng)物資料,以及其他學(xué)生的動(dòng)物泥塑作品,對(duì)小學(xué)生加以啟發(fā),讓其參與到動(dòng)手操作中。并且,進(jìn)一步鼓勵(lì)小學(xué)生:“同學(xué)們制作的動(dòng)物會(huì)參加班級(jí)展覽,哪名同學(xué)制作得最形象逼真,還可以贏得小禮物。”。在教師的引導(dǎo)下,小學(xué)生會(huì)積極融入到創(chuàng)作中。在此過程中,教師可以循環(huán)播放各種技法的操作視頻,當(dāng)小學(xué)生遇到問題時(shí),可以及時(shí)進(jìn)行參考,同時(shí)也會(huì)有效幫助其突破操作難點(diǎn),創(chuàng)作出可愛逼真的泥塑動(dòng)物作品。

      三、整合小學(xué)生作品,開展趣味游戲

      在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中,教師要注重不斷提高小學(xué)生的繪畫水平,讓其洞察能力、臨摹、寫生水平等同步提升,才會(huì)進(jìn)一步提升教學(xué)有效性,使小學(xué)生在美術(shù)領(lǐng)域獲得更大的發(fā)展。要想有效促進(jìn)小學(xué)生進(jìn)步,不斷提高繪畫水平,教師要讓其更好發(fā)現(xiàn)自身的不足之處,有針對(duì)性提高和改善,其繪畫水平、能力等才會(huì)不斷提高。同時(shí),也會(huì)幫助其取得優(yōu)異的美術(shù)成績。在實(shí)際教學(xué)中,往往教師指出小學(xué)生的不足之處時(shí),小學(xué)生并不能充分領(lǐng)悟,對(duì)此,教師可以借助信息技術(shù),將小學(xué)生的美術(shù)作品,利用現(xiàn)代信息技術(shù)整合為幻燈片,引導(dǎo)小學(xué)生深度加以對(duì)比。為了進(jìn)一步調(diào)動(dòng)小學(xué)生的專注力,教師也可以將對(duì)比作品設(shè)計(jì)在趣味的游戲環(huán)節(jié)中,可以有效吸引小學(xué)生融入到作品的對(duì)比分析中,充分認(rèn)知自身的不足,從而有效提升其美術(shù)水平、繪畫能力。

      如,《猜猜我是誰》這節(jié)美術(shù)課,要讓小學(xué)生對(duì)寫生及線條造型的繪畫技法熟練掌握。教師可以通過開展讓小學(xué)生繪畫同學(xué)背面特征的活動(dòng),培養(yǎng)其用線造型及組織畫面的能力。引入新課時(shí),教師可以在講解其中美術(shù)知識(shí)后,讓小學(xué)生繪畫自己的同桌,再利用信息技術(shù)將小學(xué)生的作品整合到幻燈片中。同時(shí)引入游戲,哪名小學(xué)生的作品,可以最快速被同學(xué)猜出繪畫的同學(xué)是誰,其作品繪畫者就可以取勝。在趣味的游戲中,可以有效幫助小學(xué)生發(fā)現(xiàn)自身的不足,教師在此基礎(chǔ)上對(duì)小學(xué)生加以指導(dǎo),就會(huì)使其快速領(lǐng)悟并有效提升繪畫水平。同時(shí),還會(huì)使小學(xué)生擁有愉快的學(xué)習(xí)體驗(yàn),讓其喜歡上美術(shù),有效激發(fā)其學(xué)習(xí)積極性。

      總結(jié):

      現(xiàn)代信息技術(shù)不僅功能強(qiáng)大,還是先進(jìn)的教學(xué)技術(shù),小學(xué)美術(shù)教師將其融合到教學(xué)中,不僅可以使教學(xué)資源更加豐富,有效開發(fā)小學(xué)生的靈感,還可以使教學(xué)難度有效降低,讓小學(xué)生快速突破教學(xué)難點(diǎn),及激發(fā)其濃厚的美術(shù)興趣。小學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中,也會(huì)更好發(fā)現(xiàn)自身的不足之處,從而不斷提高美術(shù)水平。

      參考文獻(xiàn):

      [1]古思域.小學(xué)美術(shù)與現(xiàn)代信息技術(shù)的融合探究[J].美術(shù)教育研究,2021(21):184-185.

      [2]劉艷.淺談現(xiàn)代信息技術(shù)與小學(xué)美術(shù)教學(xué)深度融合[J].科普童話,2020(10):101.

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