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      音樂游戲在小學(xué)音樂課堂教育中的應(yīng)用

      2022-05-15 12:44:14張潔丹
      關(guān)鍵詞:音樂游戲小學(xué)音樂應(yīng)用

      張潔丹

      摘要:小學(xué)階段是人各方面生長發(fā)育的黃金階段,這一時(shí)期的孩子生理和心理都在進(jìn)行發(fā)展變化,表現(xiàn)為活潑好動(dòng)、行動(dòng)能力強(qiáng)、發(fā)散思維活躍、注意力難以集中等。對(duì)于這一階段的學(xué)生來說,如何展開教學(xué)才能充分吸引小學(xué)生的注意力是廣大小學(xué)教育工作者應(yīng)當(dāng)給予重視的重大話題。愛玩是小孩子的天性,小學(xué)音樂教學(xué)也可以利用小孩子這一特性,采用游戲的方式展開,不僅可以充分激發(fā)小學(xué)生對(duì)音樂的學(xué)習(xí)興趣,集中課堂注意力,而且大大增強(qiáng)了小學(xué)生的主體性,讓他們身心得到充分的愉悅與滿足,營造了趣味性的課堂氛圍,讓學(xué)生在玩中學(xué)、在學(xué)中玩,寓教于樂,建立高效音樂教學(xué)課堂,提高小學(xué)生課堂學(xué)習(xí)效率。

      關(guān)鍵詞:音樂游戲;小學(xué)音樂;課堂;教育;應(yīng)用

      引言

      小學(xué)音樂作為一門小學(xué)必修課程,它一定有其存在的意義與價(jià)值。音樂課堂走進(jìn)小學(xué)教室,不僅可以培養(yǎng)小學(xué)生的樂感,提升小學(xué)生的綜合素質(zhì),推進(jìn)我國素質(zhì)教育的進(jìn)程;而且還可以在其他學(xué)科課程緊張的學(xué)習(xí)之余通過音樂課來放松愉悅小學(xué)生身心,釋放學(xué)習(xí)壓力,為投入更好的學(xué)習(xí)生活、提高學(xué)習(xí)效率起到積極影響。

      一、音樂游戲在小學(xué)音樂課堂教育中的應(yīng)用措施

      (一)趣味歌唱激發(fā)學(xué)生興趣

      小學(xué)生由于年齡小,比較活潑好動(dòng),對(duì)什么東西都抱有很強(qiáng)的好奇心,尤其是對(duì)于唱歌,跳舞這種肢體性語言性的學(xué)習(xí)科目,小學(xué)生本身就比較感興趣,在音樂課堂的學(xué)習(xí)過程中小學(xué)生往往會(huì)展現(xiàn)出強(qiáng)烈的表現(xiàn)欲和活力,但是小學(xué)音樂課程是有一定的教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)要求的,因此,教師在教學(xué)過程中不能夠自由的按照學(xué)生的意愿進(jìn)行教學(xué),這就導(dǎo)致教師不能夠很好的回應(yīng)學(xué)生的熱情,會(huì)使得學(xué)生對(duì)音樂課堂的期望值降低,降低小學(xué)生上音樂課的積極性。因此,教師在教學(xué)過程中就要將游戲和課堂音樂教學(xué)結(jié)合起來,通過游戲的方式,讓學(xué)生能夠在做游戲,做活動(dòng)的過程中練習(xí)課程要求的曲目,讓學(xué)生積極主動(dòng)的參與到音樂教學(xué)活動(dòng)中。這就要求教師既要保證開展的音樂游戲活動(dòng)對(duì)學(xué)生具有足夠的吸引力,這樣才能夠確保學(xué)生主動(dòng)的參與到游戲中,發(fā)揮出自己的主體積極性;另外,教師也要保證音樂游戲蘊(yùn)含音樂知識(shí)的專業(yè)性,讓學(xué)生在音樂游戲中掌握音樂知識(shí),這樣才能夠最大程度的發(fā)揮音樂游戲的作用,讓小學(xué)生不僅愛上學(xué)習(xí)音樂,也不會(huì)對(duì)學(xué)習(xí)音樂知識(shí)產(chǎn)生抵觸情感。通過這種趣味音樂游戲的方式,讓學(xué)生能夠在自己喜歡的環(huán)境中學(xué)習(xí)音樂,在唱歌的同時(shí),學(xué)習(xí)了音樂理論知識(shí),掌握了教材所學(xué)的目標(biāo),保證學(xué)生在生動(dòng)趣味的游戲中完成學(xué)習(xí)目標(biāo),大大提高了音樂課堂的教學(xué)效率。

      (二)運(yùn)用多元化的音樂游戲激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣

      趣味性的游戲教學(xué)在小學(xué)音樂教學(xué)中能夠發(fā)揮事半功倍的作用,通過趣味性的音樂游戲,可以讓學(xué)生對(duì)音樂知識(shí)產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生不僅能夠在歌唱中鍛煉自己的樂感,而且能夠在音樂學(xué)習(xí)課堂上學(xué)習(xí)到專業(yè)的音樂知識(shí),但是教師如果僅僅只是采取一種游戲模式,學(xué)生總是參與一種游戲活動(dòng)也是會(huì)產(chǎn)生厭倦感的,學(xué)生對(duì)音樂課堂學(xué)習(xí)產(chǎn)生了厭倦感,教師還是依舊采取單一的游戲模式,這樣不僅不會(huì)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還會(huì)讓學(xué)生原本高漲的學(xué)習(xí)興趣減弱。因此,教師在教學(xué)過程中就要采取多元化的游戲教學(xué),開展多種形式,多種方式的趣味音樂游戲,讓學(xué)生在多種形式的音樂游戲中始終保持對(duì)音樂學(xué)習(xí)的高漲興趣,以此促進(jìn)小學(xué)生對(duì)音樂知識(shí)的學(xué)習(xí),例如,教師可以將班級(jí)按照七個(gè)音符分成七個(gè)小組,分別代表do、re、mi、fa、so、la、xi,然后讓學(xué)生自己看著所學(xué)音樂的譜子,熟悉熟悉自己對(duì)應(yīng)的“音符”,然后老師帶著學(xué)生進(jìn)行歌曲譜子的練習(xí)歌唱,等學(xué)生能夠比較流利的將譜唱下來,教師就和學(xué)生講清楚游戲規(guī)則,所有學(xué)生一起唱譜子,唱到哪一個(gè)音符,代表這個(gè)音符的小組就要拍手,如果沒有拍手或者提前,延遲拍手,就算失敗,失敗的小組在游戲結(jié)束之后要全組在講臺(tái)上給大家比表演才藝,通過這種方式將班級(jí)里的所有學(xué)生都能夠組織起來,讓學(xué)生都能夠參與到游戲中,讓學(xué)生有游戲參與感,同時(shí)這種刺激的游戲感能夠激起學(xué)生的記憶,讓學(xué)生對(duì)歌曲譜子的記憶更加深刻,大大提高音樂課堂教學(xué)效率。

      (三)音樂節(jié)奏教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生音樂細(xì)胞

      在小學(xué)生的音樂教學(xué)中歌曲的節(jié)奏教學(xué)不僅是教學(xué)的重點(diǎn)也是教學(xué)的難點(diǎn),小學(xué)生由于年齡比較小,對(duì)于節(jié)奏這種抽象的知識(shí)概念掌握起來是比較困難,如果只是單純的為了學(xué)生灌輸音樂節(jié)奏的相關(guān)知識(shí),很容易使得小學(xué)生覺得音樂知識(shí)十分的枯燥乏味,而且教學(xué)的效果和效率十分的差。因此,小學(xué)音樂教師應(yīng)該針對(duì)小學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn),教師可以借助互動(dòng)游戲帶領(lǐng)學(xué)生在游戲中感知音樂中的節(jié)奏,使得學(xué)生在游戲中能夠輕松的掌握歌曲的節(jié)奏特點(diǎn),并且能夠跟隨音樂的節(jié)奏去參與到音樂游戲之中,從而在寓教于樂的音樂游戲中感受音樂的節(jié)奏,讓學(xué)生輕松高效率的理解并掌握歌曲節(jié)奏,教師可以借此突破音樂教學(xué)難點(diǎn),幫助小學(xué)生音樂教學(xué)效率和質(zhì)量得到顯著提升。

      (四)綜合學(xué)生學(xué)習(xí)情況設(shè)計(jì)音樂游戲

      在小學(xué)生的音樂教學(xué)中,教師必須要緊緊的圍繞音樂教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)的重難點(diǎn),精心的選擇音樂游戲。教師不僅要考慮音樂游戲的融入是否有利于教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn),還要考慮它是否有利于學(xué)生對(duì)于音樂知識(shí)教學(xué)的重點(diǎn)與難點(diǎn)的理解。教師遵循這種原則去導(dǎo)入音樂游戲,才能夠促進(jìn)學(xué)生對(duì)于音樂知識(shí)的理解,使學(xué)生在游戲的過程中感受到音樂韻律的美感,從而使學(xué)生在加深音樂體驗(yàn)的基礎(chǔ)上熱愛音樂知識(shí),提高了學(xué)習(xí)動(dòng)力。

      例如,學(xué)生學(xué)習(xí)到了五六年級(jí),學(xué)生已經(jīng)學(xué)了很多首歌曲,教師在教學(xué)的過程中就可以讓學(xué)生采用歌唱接龍的方式,來檢查學(xué)生對(duì)歌曲的掌握程度。例如,教師可以通過多媒體隨機(jī)播放所學(xué)歌曲,然后突然暫停,叫一位學(xué)生站起來接下一句歌詞,回答正確了就可以過關(guān),回答錯(cuò)誤要接著接下一首歌曲,最后接的歌錯(cuò)的最多的學(xué)生要接受懲罰,給大家唱一首自己會(huì)唱的歌,而且不能是課堂上所學(xué)的。通過這種方式能夠幫助教師檢查學(xué)生所學(xué),也讓學(xué)生在游戲的過程中鞏固自己所學(xué)知識(shí),促進(jìn)學(xué)生音樂知識(shí)的鞏固提高。游戲?qū)τ趯W(xué)生理解音樂十分具有促進(jìn)和帶動(dòng)作用。學(xué)生在游戲過程中可以自己檢測自己掌握的音樂知識(shí),熟練自己學(xué)習(xí)過的歌曲。同時(shí),對(duì)于學(xué)生音樂節(jié)奏感的發(fā)展,對(duì)于音樂知識(shí)的理解,教師都可以根據(jù)教學(xué)目的的需要,精心設(shè)計(jì)選擇游戲模式,根據(jù)所教音樂知識(shí)的理解導(dǎo)入游戲,通過游戲的方式吸引學(xué)生全身心的投入地進(jìn)行學(xué)習(xí)。更好的活躍教學(xué)課堂。,幫助學(xué)生音樂素養(yǎng)的提高。

      二、結(jié)束語

      綜上所述,音樂游戲的開展,是對(duì)小學(xué)音樂教學(xué)方式的一次創(chuàng)新之舉,它一改了以往傳統(tǒng)音樂課堂教學(xué)的不足,增強(qiáng)了學(xué)生再課堂教學(xué)中的主體性,給予學(xué)生充分的活動(dòng)空間,能夠有效的激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)音樂知識(shí)的興趣,使小學(xué)生積極主動(dòng)地參與到音樂課堂中,讓學(xué)生在趣味橫生的游戲,比賽中潛移默化的提升自身音樂素養(yǎng)。

      參考文獻(xiàn):

      [1]蔡麗.探討音樂游戲在小學(xué)音樂課堂教學(xué)中的應(yīng)用分析[J].北方音樂,2018,38(4):1.

      [2]柴麗.略談音樂游戲在小學(xué)音樂教學(xué)中的應(yīng)用[J].中學(xué)課程輔導(dǎo)(教學(xué)研究),2020,014(007):20.

      [3]袁珣.創(chuàng)設(shè)音樂游戲把握音樂節(jié)奏——在音樂游戲中開展節(jié)奏訓(xùn)練的研究[J].科學(xué)咨詢,2020(49):1.

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