陳文意
摘要:新課改革逐漸影響著教學(xué)方式,小學(xué)美術(shù)也因此發(fā)生了一定的改革,美術(shù)教學(xué)理念以及教學(xué)方式都發(fā)生了不一樣的變化。美術(shù)教學(xué)作為一種藝術(shù)方面的學(xué)科,由從前的“封閉式”走向現(xiàn)在的“開放式”,這在教學(xué)中也給美術(shù)教師帶來了一定富有挑戰(zhàn)性的問題。在實際的教學(xué)工作中,教師需要充分重視美術(shù)教學(xué)的優(yōu)勢和作用,并且利用游戲教學(xué)這一符合小學(xué)生個性特征的教學(xué)方法來對小學(xué)美術(shù)教學(xué)進行探究和分析。
關(guān)鍵詞:小學(xué);美術(shù);游戲教學(xué)
引言:
隨著游戲在生活和學(xué)習(xí)領(lǐng)域的充分應(yīng)用和發(fā)展,已經(jīng)越來越受到小學(xué)生的歡迎了。在目前的小學(xué)美術(shù)課堂中,教師需要充分了解學(xué)生在此階段的性格特點,掌握他們好動愛玩的心理特點,將游戲中的趣味性特點與此進行連接。此外,教師在面對不同的美術(shù)教學(xué)內(nèi)容時,應(yīng)該運用不同的游戲策略,選擇不同的游戲模式,更好地發(fā)揮游戲在教學(xué)中的作用和魅力。因此,教師在進行小學(xué)美術(shù)游戲化教學(xué)過程中,需要利用美術(shù)課程教學(xué)的主要內(nèi)容和目的來對游戲化教學(xué)進行多方位的分類。將游戲教學(xué)的精髓展現(xiàn)在學(xué)生的面前,從而使學(xué)生在活潑的課堂氛圍中,以最高的效率完成美術(shù)學(xué)習(xí)任務(wù)[1]。
一、在美術(shù)教學(xué)中應(yīng)用游戲教學(xué)法的意義
(一)培養(yǎng)學(xué)生的團隊精神
美術(shù)課程是小學(xué)課程體系的重要組成內(nèi)容,通過美術(shù)課程活動能夠培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力、想象力以及觀察力,有利于實現(xiàn)小學(xué)生的全面發(fā)展。小學(xué)美術(shù)教師需要嚴(yán)格按照教學(xué)大綱的要求,結(jié)合學(xué)生的實際情況開展美術(shù)教學(xué)活動。小學(xué)高段學(xué)生的人數(shù)眾多,部分學(xué)生的美術(shù)基礎(chǔ)相對較差,如果教師采用“填鴨式”的教學(xué)模式往往難以取得良好的教學(xué)效果,學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性也會受到影響。同時,如果課程內(nèi)容較為枯燥乏味,還會引起學(xué)生的抵觸心理,這顯然不利于提高小學(xué)美術(shù)課程的教學(xué)質(zhì)量。游戲教學(xué)法是一種具有創(chuàng)新性的教學(xué)模式,教師通過有針對性的游戲設(shè)計,將游戲和教材有機結(jié)合,可以讓學(xué)生在參與游戲時學(xué)習(xí)美術(shù)知識,為學(xué)生提供良好的學(xué)習(xí)氛圍和學(xué)習(xí)空間[2]。
(二)培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力
對于小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)來說,教師如果使用單一的教育模式,往往難以提升美術(shù)課堂的教學(xué)效率。將游戲教學(xué)法融入課堂教學(xué)活動,能夠為學(xué)生營造出輕松、愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,使他們在學(xué)習(xí)過程中保持良好的情緒,這樣有助于提升他們的學(xué)習(xí)專注度,更好地培養(yǎng)他們的創(chuàng)新思維。通過游戲的形式可以更好地吸引學(xué)生參與美術(shù)教學(xué)活動,使小學(xué)美術(shù)課堂的教學(xué)質(zhì)量獲得保障。創(chuàng)造力和想象力并非與生俱來的,而是學(xué)生在后天的學(xué)習(xí)過程中獲得的。將游戲活動融入美術(shù)課堂教學(xué),有利于培養(yǎng)小學(xué)生的創(chuàng)造力。美術(shù)教師通過開展形式多樣的游戲活動,能夠更好地激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維,使他們認真研究生活中的事物,開展深入思考,這樣可以不斷豐富其對事物的認知。游戲的形式多種多樣,如剪紙、折紙等,這些游戲能夠很好地培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力。
二、游戲教學(xué)法應(yīng)用于小學(xué)美術(shù)教學(xué)的有效路徑
(一)通過游戲激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
將游戲運用于美術(shù)教學(xué)中,能調(diào)動學(xué)生的多個感官,能有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。如在人教版美術(shù)《奇妙的爬行》一課的導(dǎo)入環(huán)節(jié)中,教師用肢體動作擺出不同動物的造型,然后讓學(xué)生猜猜教師表演的是哪個動物。之后,教師播放紀(jì)錄片《微觀世界》的片段,先讓學(xué)生觀察蚱蜢、七星瓢蟲等昆蟲的爬行姿態(tài),再請學(xué)生用肢體動作進行演繹。此時,學(xué)生的注意力被這些微觀世界里的“伙伴們”所吸引,他們模仿著,有用手的,有用四肢的,還有在地上爬的,玩得熱情高漲,演得生動形象。此時,教師再趁勢用啟發(fā)性的語言請學(xué)生想一想:這些小動物會爬到什么地方?碰到哪些有趣的事?學(xué)生的想象力被激發(fā),有的說爬到了樹葉上、石頭上等。與其說游戲是一種活動,不如說是一種方式和理念,游戲化的教學(xué)就是讓教學(xué)更貼近兒童,因為兒童就是一種游戲性的存在[3]。
(二)通過情境游戲的創(chuàng)建來激發(fā)學(xué)生的美術(shù)聯(lián)想
想象力是學(xué)生的一種思維方式,也是學(xué)生認識世界和創(chuàng)造世界的重要源泉。無論是在學(xué)習(xí)還是生活中,想象力與知識之間的關(guān)系總是琢磨不透的,但實際上,想象力遠遠比知識更為重要。這是因為,只有學(xué)生擁有強大的想象力才能提高學(xué)習(xí)能力,才能掌握更多的知識。
而在傳統(tǒng)的美術(shù)教學(xué)過程中,教師總是會利用黑板進行繪畫示范,然后讓學(xué)生根據(jù)黑板上的示范進行臨摹;臨摹效果最像的那位同學(xué)就會受到教師的表揚。這樣的傳統(tǒng)教學(xué)方法阻礙了學(xué)生在美術(shù)領(lǐng)域的個性追求與想象力,會抑制學(xué)生創(chuàng)造力的發(fā)展。因此,教師需要在美術(shù)教學(xué)過程中,真正地將藝術(shù)性體現(xiàn)出來,讓學(xué)生在教師所創(chuàng)設(shè)的情境中通過思考來進行繪畫創(chuàng)作,從而做到溯本求源。
(三)通過探究游戲的創(chuàng)建來啟迪學(xué)生的美術(shù)思維
把游戲帶入課堂是學(xué)生歡迎的一種教學(xué)方式,能夠?qū)W(xué)生帶來十足的學(xué)習(xí)動力。需要注意的是,并不是所有的游戲都可以引用到教學(xué)內(nèi)容中,也不是所有的游戲都對教學(xué)的推動有積極作用。很多時候,學(xué)生雖然在游戲教學(xué)過程中能夠開開心心地進行學(xué)習(xí),但是通過仔細觀察就會發(fā)現(xiàn),其實學(xué)生的學(xué)習(xí)效率并沒有因為游戲教學(xué)而得到提高。甚至有的時候,還會因為過度的游戲化教學(xué)導(dǎo)致教學(xué)效率的降低。
因此,教師需要根據(jù)相應(yīng)的教學(xué)內(nèi)容來選擇最為合適的游戲進行美術(shù)教學(xué),充分地將游戲中的優(yōu)勢發(fā)揮到美術(shù)教學(xué)過程中去,更好地讓學(xué)生通過有意識的“玩樂”而不斷啟發(fā)自身的創(chuàng)新思維。
結(jié)束語
總之,小學(xué)生正處于人生發(fā)展的重要階段,教師在開展美術(shù)教學(xué)活動時,需要利用游戲教學(xué)法提升美術(shù)教學(xué)的質(zhì)量,將游戲元素有機融入美術(shù)課程,既要遵循學(xué)生的學(xué)習(xí)規(guī)律和成長規(guī)律,又要保障游戲的趣味性和科學(xué)性,以此促進學(xué)生的全面發(fā)展。
參考文獻:
[1]楊勇.游戲教學(xué)法在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用[J].試題與研究,2019(23):187.
[2]朱金晶.游戲在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用[J].基礎(chǔ)教育論壇,2019(22):44-45.
[3]李爽.把游戲化元素融入低年級教學(xué)的嘗試[J].小學(xué)科學(xué)(教師版),2019(07):141.