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      淺析在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲化教學(xué)模式的策略

      2022-07-16 11:53:06聶垠
      民族文匯 2022年46期
      關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)策略

      聶垠

      摘 要:隨著我國社會(huì)的進(jìn)步,教育越來越被重視。教育在朝著現(xiàn)代化不斷發(fā)展的過程中,教育方式也在不斷改革創(chuàng)新,更好地助力于教學(xué)質(zhì)量的提升。在小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師也要與時(shí)俱進(jìn)地更新教育理念和方式,對(duì)低年級(jí)學(xué)生身心發(fā)育階段性特點(diǎn)的把握,合理引入游戲化教學(xué)的內(nèi)容和形式,激發(fā)學(xué)生參與課堂教學(xué)的積極性和主動(dòng)性,從而推進(jìn)教學(xué)效率的顯著提高。數(shù)學(xué)是一門自然科學(xué),邏輯性極強(qiáng),知識(shí)間的串聯(lián)性十分緊密,考驗(yàn)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。在教學(xué)過程中,教師如果單純地以教材為依托進(jìn)行理論知識(shí)的灌輸,難免會(huì)壓抑學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和熱情,無法實(shí)現(xiàn)理想的教學(xué)效果。將游戲與教學(xué)相結(jié)合,可以打破數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的枯燥與沉悶,寓教于樂,讓學(xué)生在玩樂中理解和消化數(shù)學(xué)知識(shí)。

      關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué);游戲化教學(xué);策略

      引言

      在當(dāng)前的教育背景之下,強(qiáng)調(diào)在開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作時(shí)體現(xiàn)出小學(xué)生自身的能動(dòng)性,而以往所運(yùn)用的教學(xué)方式則難以滿足此要求。在此情況之下,就要求小學(xué)數(shù)學(xué)教師充分展開游戲化教學(xué)工作,使得小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作的開展能夠具有非常強(qiáng)的渲染力,實(shí)現(xiàn)提高小學(xué)生的課堂參與程度,以及保障小學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)知識(shí)內(nèi)容的有效學(xué)習(xí)。

      1合理運(yùn)用游戲化教學(xué)的意義

      游戲化教學(xué)又稱教學(xué)游戲化,在教學(xué)過程中運(yùn)用游戲化教學(xué)模式,可以促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)游戲知識(shí)與技能。游戲化教學(xué)作為一種全新的教學(xué)模式,是引導(dǎo)學(xué)生通過游戲來引導(dǎo)快樂、引導(dǎo)情境。運(yùn)用自身的娛樂、游戲、游戲體驗(yàn),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣與興趣。以休閑為目的完成學(xué)業(yè)目標(biāo)。游戲化教學(xué)往往是在真實(shí)的環(huán)境中進(jìn)行的,小學(xué)生在不同情境中通過體驗(yàn)多重感覺體驗(yàn)與刺激,充分感受到學(xué)習(xí)的樂趣,從而激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,迅速掌握知識(shí)。在及時(shí)學(xué)習(xí)中遇到的問題以及長期的微妙影響下,增強(qiáng)自主學(xué)習(xí)能力。將游戲引入小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,能給學(xué)生營造有趣的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)環(huán)境,幫助學(xué)生通過親身經(jīng)歷探究問題,幫助學(xué)生進(jìn)行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),發(fā)掘數(shù)學(xué)的樂趣,提高應(yīng)用數(shù)學(xué)知識(shí)的能力,同時(shí)獲得真正的沉浸體驗(yàn)。游戲可以用來激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,數(shù)學(xué)是一門較抽象的學(xué)科,要求學(xué)生具有較強(qiáng)的思維和邏輯性。面對(duì)枯燥而復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識(shí),學(xué)生總是很受挫,教師可以通過游戲化教學(xué)模式來激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用非常關(guān)鍵,既能體現(xiàn)學(xué)生的主體地位,又能刺激學(xué)生進(jìn)行更深入的探索,激發(fā)學(xué)習(xí)的可能性,調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)積極性。運(yùn)用游戲化教學(xué)模式既尊重學(xué)生的個(gè)性特征、學(xué)習(xí)心理,又能保證數(shù)學(xué)教育有現(xiàn)代、專業(yè)化的特征,改變傳統(tǒng)的教學(xué)方法,彌補(bǔ)傳統(tǒng)教育的弊端,是教育工作改革的一個(gè)新方法。

      2現(xiàn)階段小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的現(xiàn)狀分析

      2.1教學(xué)方式不恰當(dāng)

      傳統(tǒng)教育模式在我國各階段,尤其是基礎(chǔ)教育階段中根深蒂固,在這一模式的影響下,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的內(nèi)容過度依賴教材的設(shè)計(jì),開放性較低,教師占據(jù)著課堂教學(xué)的主導(dǎo)地位,學(xué)生的主體性難以發(fā)揮。

      2.2學(xué)生參與度低

      數(shù)學(xué)知識(shí)的邏輯性、教學(xué)方式的不恰當(dāng)?shù)纫蛩?,都?dǎo)致了學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣和積極性不高,因此課堂教學(xué)的參與度就較低,無法融入數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),就難以提高數(shù)學(xué)能力。

      2.3游戲教學(xué)目標(biāo)不明確

      隨著新課改的推進(jìn),教師雖然對(duì)教學(xué)方式有了一定的改進(jìn),也會(huì)應(yīng)用游戲教學(xué)的方式,但是在實(shí)踐中較為死板,沒有將游戲和教學(xué)目標(biāo)緊密融合,無法發(fā)揮游戲教學(xué)的真正價(jià)值。

      3在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中應(yīng)用游戲教學(xué)法的策略

      3.1利用游戲進(jìn)行導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生的興趣

      小學(xué)生是否具備較高的興趣,會(huì)對(duì)其是否具備較好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)動(dòng)力產(chǎn)生直接的影響。若能夠?qū)⒂螒蚪虒W(xué)法引入至小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)之中,則有助于激發(fā)小學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)興趣,讓小學(xué)生可更高效地進(jìn)行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。而在小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)之中,就需要激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,不但能夠推動(dòng)接下來的教學(xué)工作,也有助于保障小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)成效。所以,在課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)之中,教師應(yīng)利用好游戲來開展新課導(dǎo)入,從而實(shí)現(xiàn)在此環(huán)節(jié)之中就提起小學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)興趣。對(duì)此,一方面,教師應(yīng)根據(jù)小學(xué)數(shù)學(xué)教材之中的內(nèi)容來設(shè)計(jì)出適宜的游戲內(nèi)容,并確保此游戲能夠和小學(xué)生的認(rèn)知需求以及理解能力等方面有著較好的契合性。另一方面,在具體的課堂教學(xué)之中,教師需在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)來引入課堂游戲活動(dòng),促使小學(xué)生投身于課堂游戲活動(dòng)之中,而后再根據(jù)相應(yīng)的游戲關(guān)卡來提出本節(jié)課的新知識(shí)內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)良好的新課導(dǎo)入。這樣就可在課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)之中,讓小學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)產(chǎn)生較高的興趣,而后小學(xué)生也能夠進(jìn)行更為深入的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),從而保障數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)質(zhì)量,也能夠提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作的效率。

      3.2通過游戲化教學(xué)幫助學(xué)生理解知識(shí)

      由于小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)基礎(chǔ)還較為薄弱,所以并非能全然透徹地理解數(shù)學(xué)知識(shí)內(nèi)容,進(jìn)而就會(huì)影響到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)水平、以及學(xué)習(xí)成績的提高。有些教師會(huì)通過多次強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)知識(shí)內(nèi)容的方式,促進(jìn)小學(xué)生對(duì)于知識(shí)的記憶與理解,但卻不知這種方式存在明顯的枯燥性特點(diǎn)。就算小學(xué)生記憶了此部分?jǐn)?shù)學(xué)知識(shí)內(nèi)容,但在日后學(xué)習(xí)新知識(shí)內(nèi)容之后,也很容易將這部分知識(shí)內(nèi)容遺忘。若想增強(qiáng)小學(xué)生的學(xué)習(xí)記憶,促進(jìn)小學(xué)生深如理解數(shù)學(xué)知識(shí),那么就需要通過游戲化教學(xué)工作的開展來加以實(shí)現(xiàn)。例如,開展游戲化教學(xué)工作,非常有助于加強(qiáng)小學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)知識(shí)內(nèi)容的關(guān)注,也能夠深化小學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)知識(shí)內(nèi)容的記憶及理解,同時(shí)還能夠使得小學(xué)生保持良好的知識(shí)學(xué)習(xí)態(tài)度,形成正確的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)習(xí)慣,掌握到更多的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方式。

      結(jié)語

      在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂之中展開游戲化教學(xué),可在激發(fā)小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)熱情、興趣,以及優(yōu)化小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效果等方面上,產(chǎn)生非常顯著的作用。所以,對(duì)于小學(xué)數(shù)學(xué)教師而言,應(yīng)注重開展游戲化教學(xué)工作,善于利用恰當(dāng)?shù)姆绞健⒎椒▉肀U嫌螒蚧虒W(xué)工作的開展效果,以實(shí)現(xiàn)提高小學(xué)生的學(xué)習(xí)素質(zhì)及水平的目的。

      參考文獻(xiàn)

      [1]沈天妹.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用策略解析[J].課堂內(nèi)外(高中版),2021(35):63—64.

      [2]王海鵬,李金秀.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲化教學(xué)的應(yīng)用[J].當(dāng)代家庭教育,2021(26):153—154.

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