汪佳欣
摘要:隨著新課改的出現(xiàn),在課堂教學(xué)過程中數(shù)學(xué)老師越來越重視數(shù)學(xué)活動的展開。由于多方面因素的影響導(dǎo)致數(shù)學(xué)活動展開沒有達(dá)到理想的效果,現(xiàn)階段老師主要關(guān)注的問題就是如何讓數(shù)學(xué)活動在課堂教學(xué)中更有效。
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)活動;小學(xué)數(shù)學(xué);課堂教學(xué)
在小學(xué)階段的數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,數(shù)學(xué)老師需要針對課堂來設(shè)計(jì)科學(xué)合理的教學(xué)活動,能夠調(diào)動學(xué)生的積極性吸引學(xué)生的注意力,幫助學(xué)生在數(shù)學(xué)活動當(dāng)中探索能夠有效地提高數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率。
一、創(chuàng)設(shè)情境教學(xué)活動,在“感”中激活課堂
在小學(xué)階段數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,展開數(shù)學(xué)活動能夠充分的激活學(xué)生的感悟。所以數(shù)學(xué)老師想要激活課堂教學(xué)的話,就需要利用教學(xué)活動引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí)狀態(tài),數(shù)學(xué)老師就可以在課堂中建設(shè)情境教學(xué)活動,在進(jìn)行情境體驗(yàn)的過程中能夠充分的調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,吸引學(xué)生的注意力,有效地提高學(xué)生的數(shù)學(xué)成績激發(fā)感悟,比如在進(jìn)行“二十以內(nèi)的加減法”這一堂課的時(shí)候數(shù)學(xué)老師依舊使用傳統(tǒng)的教學(xué)模式的話,老師在講學(xué)生在聽,教學(xué)效果會不理想,長時(shí)間下去,學(xué)生學(xué)習(xí)枯燥乏味,導(dǎo)致學(xué)生對數(shù)學(xué)產(chǎn)生厭煩的心理,不愿意在進(jìn)行數(shù)學(xué)課程的學(xué)習(xí)。所以老師就需要在課堂教學(xué)過程中組織情境教學(xué)活動,讓學(xué)生在歡快的課堂當(dāng)中學(xué)會數(shù)學(xué),在歡快的氛圍中提高自身的學(xué)習(xí)效率和質(zhì)量,培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,在生動有趣的教學(xué)環(huán)境中學(xué)會數(shù)學(xué)知識,加深學(xué)生對于加減法的印象。在上課的過程中數(shù)學(xué)老師可以利用多媒體動畫為學(xué)生展示,“一棵樹上有十二個(gè)蘋果,被猴子摘走了三個(gè),被小鳥叼走了一個(gè),樹上還剩下幾個(gè)蘋果?”利用多媒體展示出動畫,讓學(xué)生快速地將注意力集中在課堂學(xué)習(xí)當(dāng)中,提高數(shù)學(xué)成績,能夠讓學(xué)生快速地掌握二十以內(nèi)的加減法,能夠?qū)⒄n堂的教學(xué)效果提高,讓學(xué)生在生動有趣的課堂氛圍當(dāng)中學(xué)習(xí)到數(shù)學(xué)內(nèi)容有效地提高數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)成果。
二、組織問題導(dǎo)學(xué)活動,在“思”中激活課堂
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中老師的提問能夠有效地激發(fā)數(shù)學(xué)課堂。在數(shù)學(xué)老師進(jìn)行實(shí)際的教學(xué)的時(shí)候,需要針對教學(xué)目標(biāo)和學(xué)習(xí)情況來設(shè)計(jì)課堂中的數(shù)學(xué)內(nèi)容的提問,這樣能夠做到以問促思,充分的激發(fā)課堂氛圍,能夠讓學(xué)生在進(jìn)行數(shù)學(xué)活動的實(shí)踐過程中獲得體驗(yàn),針對數(shù)學(xué)知識進(jìn)行思考,有效地提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。比如在進(jìn)行認(rèn)識除法這一課堂教學(xué)的時(shí)候,就可以在課堂中設(shè)計(jì)一些問題建設(shè)問題導(dǎo)學(xué)活動,在此過程中能夠?yàn)閷W(xué)生建立一個(gè)獨(dú)立思考的空間,問題導(dǎo)學(xué)活動既能夠激發(fā)課堂又能引導(dǎo)學(xué)生針對數(shù)學(xué)知識進(jìn)行研究探索,還能夠?qū)?shù)學(xué)的學(xué)習(xí)質(zhì)量進(jìn)行提高。比如游樂園的小火車都是有兩排座位的,所以我們在乘坐的時(shí)候是兩個(gè)人坐在一排,那么如果我們有十四個(gè)人的話那么我們就需要乘坐七排座位,這個(gè)時(shí)候數(shù)學(xué)老師就可以為學(xué)生畫出四排座位,如果我們有十六個(gè)人的話需要幾排座位呢?在數(shù)學(xué)老師問出問題之后學(xué)生的注意力就會記住在課堂當(dāng)中,能夠充分的激發(fā)數(shù)學(xué)課堂教學(xué),在這個(gè)時(shí)候老師就可以在此提出問題,結(jié)合前幾個(gè)問題在加深難度來進(jìn)行提問引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行思考,如果老師把小火車當(dāng)中的座位挑成六個(gè)或者是四個(gè)一排的話,那么就我們需要幾排座位呢?這樣按照數(shù)學(xué)老師逐漸的引導(dǎo),學(xué)生對于除法知識能夠加深印象主動的進(jìn)行思考,在問題導(dǎo)學(xué)活動當(dāng)中能夠?qū)W習(xí)到數(shù)學(xué)知識養(yǎng)成主動探究的好習(xí)慣。還需要數(shù)學(xué)老師在導(dǎo)學(xué)設(shè)計(jì)的時(shí)候充分合理的運(yùn)用,為學(xué)生建設(shè)良好的學(xué)習(xí)氛圍,能夠充分的激發(fā)數(shù)學(xué)教學(xué)活動,為學(xué)生在初高中的學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。
三、巧設(shè)游戲體驗(yàn)活動嗎,在“玩”中激活課堂
在教學(xué)活動當(dāng)中游戲能夠充分的激活教學(xué),在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中數(shù)學(xué)老師想要吸引學(xué)生注意力和學(xué)習(xí)興趣的話,就需要在課堂教學(xué)中加入游戲體驗(yàn)活動,在玩游戲的過程中還能夠加深學(xué)生對于數(shù)學(xué)知識的印象和理解,能夠?qū)τ跀?shù)學(xué)知識充分掌握,比如在“分?jǐn)?shù)的加減法”這一課堂教學(xué)中,數(shù)學(xué)老師就可以在課堂中巧設(shè)游戲體驗(yàn)活動,在此過程中老師可以將學(xué)生分為小組來進(jìn)行游戲闖關(guān),每一個(gè)小組的成員都需要參加到其中來,每一位學(xué)生通過自身的努力能夠完成老師設(shè)計(jì)的游戲,在不斷的努力下第一個(gè)完成的小組取得勝利,能夠獲得闖關(guān)能夠的稱號。在游戲進(jìn)行的時(shí)候能夠?qū)W(xué)生的注意力充分的集中在課堂當(dāng)中,養(yǎng)成積極主動學(xué)習(xí)的好習(xí)慣。在此過程中每一位學(xué)生互相幫助促進(jìn)小組一起進(jìn)步,在學(xué)生進(jìn)行游戲的過程中能夠讓學(xué)生學(xué)會數(shù)學(xué)知識有效地提高學(xué)習(xí)效果。
四、結(jié)語
在數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)理念的引導(dǎo)下,小學(xué)階段的數(shù)學(xué)教學(xué)課堂也展開了新的旅程形。所以老師就需要將數(shù)學(xué)活動融入小學(xué)的學(xué)習(xí)工程中,利用教學(xué)活動能夠幫助學(xué)生提高數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)成績。在教學(xué)過程中展開數(shù)學(xué)活動的目的就是幫助學(xué)生拓展思維,能夠積極主動地投入到學(xué)習(xí)當(dāng)中去,有效地提高學(xué)生的學(xué)習(xí)成果和效率。
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