曹麗莉
摘 要:繪本及游戲是現(xiàn)階段幼兒認(rèn)識世界、了解世界的主要方式之一,為幫助幼兒提高認(rèn)知能力,教師需要積極挖掘繪本的潛在教學(xué)價(jià)值,充分激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)積極性?;诖?,文章從繪本的游戲價(jià)值入手,分析繪本游戲設(shè)計(jì)及實(shí)施途徑,闡述繪本游戲?qū)嵺`策略,并探究繪本游戲?qū)嵤┏尚?,以期幫助幼兒養(yǎng)成良好的閱讀習(xí)慣,并積累豐富的生活常識及情感體驗(yàn),從思維、行為、語言等方面全方位提升幼兒的能力素養(yǎng),為其健康、茁壯成長打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
關(guān)鍵詞:幼兒;繪本資源;游戲教育
【中圖分類號】G613? ? ? ? ? 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A? ? ? ? ? ? ?【文章編號】2097-2539(2023)13-0084-04
興趣是促進(jìn)幼兒主動學(xué)習(xí)、保證學(xué)習(xí)質(zhì)量的動力來源,可培養(yǎng)幼兒終身學(xué)習(xí)的習(xí)慣。為進(jìn)一步提高教育教學(xué)成果,教師可利用故事性、沖突性、教育性、趣味性的繪本,創(chuàng)新各類游戲活動,培養(yǎng)幼兒的審美意識、藝術(shù)天賦及品質(zhì)情操,使得幼兒的身心得到進(jìn)一步的鍛煉與發(fā)展,深入了解繪本背后的文化內(nèi)涵,突出幼兒繪本的教育價(jià)值,保證幼兒教育質(zhì)量。
1.繪本的游戲價(jià)值
(1)趣味性
從繪本游戲的設(shè)計(jì)角度進(jìn)行分析,繪本自身風(fēng)趣幽默的語言特征及妙趣橫生的故事情節(jié),將有效提高游戲設(shè)計(jì)質(zhì)量,部分繪本直接可作為幼兒開展游戲活動的參照,教師應(yīng)著重挖掘這一教學(xué)素材。例如,繪本《老鼠娶親》中,作者利用朗朗上口、滑稽生動的兒歌對故事進(jìn)行了描述,這就是創(chuàng)新繪本游戲的良好素材。由此可見,教師在設(shè)計(jì)繪本游戲時(shí),應(yīng)將各類教學(xué)素材進(jìn)行統(tǒng)一的挖掘及整合,可極大提升游戲本身的趣味性。
(2)文化性
從以往的幼兒游戲來看,其游戲內(nèi)容大多為隨機(jī)、偶發(fā)的,無法突出寓教于樂的教學(xué)理念,缺乏文化教育因素,浪費(fèi)了寶貴的學(xué)習(xí)時(shí)間。但在設(shè)計(jì)繪本游戲期間,教師應(yīng)充分挖掘游戲教育的文化性特質(zhì),并選擇主流推薦、內(nèi)容豐富、健康優(yōu)質(zhì)的繪本作品作為參照,提高繪本游戲文化內(nèi)涵。例如,可選擇《年》提升幼兒對我國傳統(tǒng)民俗文化的了解,或《猜猜我有多愛你》激發(fā)幼兒的情感認(rèn)識,豐富其情感文化。繪本游戲可充分利用不同繪本的創(chuàng)作背景,打造出氛圍濃厚、趣味多元的游戲文化情境,使得幼兒可在開展游戲過程中不知不覺得到文化的熏陶教育,加深幼兒文化底蘊(yùn)。
(3)益智性
益智性繪本在當(dāng)前的繪本閱讀中受到幼兒的廣泛青睞,不僅可以幫助幼兒學(xué)習(xí)基礎(chǔ)的理論知識,同時(shí)也鼓勵幼兒開動腦筋,培養(yǎng)開放創(chuàng)新性思維方式,引導(dǎo)幼兒跟著繪本內(nèi)容開展各類動手操作活動,有效鍛煉幼兒的動手實(shí)操能力。如《首先有一個(gè)蘋果》《好餓的毛毛蟲》《小黃和小藍(lán)》等,幼兒可從繪本游戲中學(xué)習(xí)到植物、動物、色彩等自然及社會科學(xué),有效激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)熱情。
(4)思想性
繪本自身具有極強(qiáng)的敘事特性,并將“愛”作為貫穿整個(gè)故事的情感主線,教師可通過向幼兒講述繪本中的趣味小故事,進(jìn)而深入探究故事中蘊(yùn)含的人生哲理及情感體驗(yàn),幫助幼兒在開展繪本游戲過程中培養(yǎng)良好的道德品質(zhì)及高尚情操,使得幼兒始終被愛包圍著,給予其良好的心靈體驗(yàn)及學(xué)習(xí)氛圍。
2.繪本游戲設(shè)計(jì)及實(shí)施
(1)設(shè)計(jì)流程
第一,選擇繪本。當(dāng)教師在為不同年齡段的幼兒篩選可作為游戲素材的繪本時(shí),需要著重考慮以下三方面的問題。首先,繪本內(nèi)容是幼兒熟悉、喜愛且符合幼兒成長需要的。其次,繪本自身可改編為游戲且內(nèi)容充滿趣味性。最后,繪本中故事發(fā)生的背景、環(huán)境、角色、情境需充分融入游戲中。在實(shí)際篩選繪本內(nèi)容期間,教師也應(yīng)當(dāng)深入分析繪本故事及其內(nèi)涵,精準(zhǔn)定位可開展游戲的具體故事情節(jié)。如《漢堡男孩》一書中,教師可依據(jù)漢堡男孩分別被狗、牛、男孩追逐的情節(jié)設(shè)計(jì)具體的行動路線圖,并以此為基礎(chǔ)創(chuàng)新迷宮游戲。
第二,集體設(shè)計(jì)。教師在設(shè)計(jì)具體游戲期間,需要事先劃分游戲適宜的年齡段,分別設(shè)計(jì)適宜的繪本游戲內(nèi)容。在此期間應(yīng)注意落實(shí)以下三個(gè)設(shè)計(jì)原則。首先,趣味性。在設(shè)計(jì)繪本游戲時(shí)應(yīng)保證巧妙融入,避免生搬硬套,教師需要認(rèn)識到并不是所有的繪本均可作為設(shè)計(jì)游戲的素材來源。教師應(yīng)時(shí)刻以設(shè)計(jì)趣味性游戲?yàn)樵瓌t,使得繪本游戲可真正被幼兒接受、喜愛。其次,適宜性。教師應(yīng)當(dāng)精準(zhǔn)把握不同年齡段幼兒的身心發(fā)展?fàn)顟B(tài)及情感需求,有針對性地設(shè)計(jì)游戲活動。例如,教師可依據(jù)《好餓的毛毛蟲》一書創(chuàng)新“毛毛蟲過山洞”的游戲,引導(dǎo)幼兒利用手邊的紙制作出長條狀的“毛毛蟲”,并鼓勵幼兒帶著“毛毛蟲”通過椅子、膠帶、扣眼等各類“山洞”,實(shí)現(xiàn)了就地取材,有效提升了幼兒的參與積極性。最后,多樣性。由于幼兒游戲具有豐富多樣的熱點(diǎn),因此,教師在設(shè)計(jì)各類繪本游戲時(shí),可依據(jù)不同繪本的特質(zhì)設(shè)計(jì)出好玩、好學(xué)的繪本游戲,大體可分為音樂類、語言類、益智類、體育類等四種類型,如教師可將《換一換》《好餓的小蛇》等兒歌類型的繪本設(shè)計(jì)為語言類的游戲。或?qū)ⅰ妒紫扔幸粋€(gè)蘋果》《誰藏起來了》等能夠有效激發(fā)幼兒思維的繪本設(shè)計(jì)為益智類游戲,通過創(chuàng)新多元化游戲方式,避免幼兒出現(xiàn)倦怠、厭煩等心理,滿足幼兒的好奇心及新鮮感。
第三,小組試玩。小組試玩實(shí)際上就是將教師提前設(shè)計(jì)好的游戲內(nèi)容在幼兒中進(jìn)行試玩。進(jìn)行游戲試玩的人數(shù)需依據(jù)具體活動內(nèi)容進(jìn)行確定。如“你畫我猜”適合雙人玩、“蘿卜蹲”適合小組玩。在游戲試玩期間,教師應(yīng)實(shí)時(shí)跟蹤具體的游戲流程,及時(shí)發(fā)現(xiàn)并補(bǔ)全游戲的不足及規(guī)則漏洞。教師可從目標(biāo)群體、游戲道具、活動過程三方面詳細(xì)記錄游戲設(shè)計(jì)質(zhì)量。
第四,分析研究。在進(jìn)一步落實(shí)幼兒繪本游戲期間,教師應(yīng)時(shí)刻注意反思不足并總結(jié)經(jīng)驗(yàn),及時(shí)分析游戲問題,并利用面對面談話、問卷調(diào)查等方式收集來自幼兒及其他教師的意見,從多角度進(jìn)行評判,可提升結(jié)果的客觀性及精準(zhǔn)性,提高幼兒參與度。
第五,調(diào)整策略。在進(jìn)行繪本游戲調(diào)整期間,教師應(yīng)當(dāng)通過深入的分析、探討尋找解決問題的有效方法。在此期間應(yīng)當(dāng)將幼兒作為整個(gè)游戲活動的主體,從幼兒的角度思考問題,滿足其不同階段的成長發(fā)育需要,落實(shí)人本教學(xué)的理念。
(2)實(shí)施利用
第一,推廣方式。首先,對優(yōu)質(zhì)繪本游戲開展推廣活動,以幼兒園例會為主要平臺,積極推廣高質(zhì)量繪本游戲,并提出較為完善的基礎(chǔ)理論、教學(xué)價(jià)值、活動內(nèi)容、游戲規(guī)則、道具環(huán)境等,并利用各類試玩資料,使得全體教職工均可積極參與到繪本游戲的探究中,提升繪本游戲的教育性、專業(yè)性、豐富性。其次,制作游戲手冊強(qiáng)化推廣力度。教師可將具體的繪本游戲內(nèi)容以指導(dǎo)手冊、游戲錄像等方式在整個(gè)園內(nèi)進(jìn)行傳播,并依據(jù)幼兒的不同年齡段分為大、中、小三個(gè)層次,以文字、圖片、視頻等方式充分展現(xiàn)出繪本指導(dǎo)方案的價(jià)值,并將其作為園內(nèi)的特色教學(xué)環(huán)節(jié)進(jìn)行深入落實(shí)、推廣、沿用。最后,組織游戲展示活動。教職工可定期引導(dǎo)學(xué)生以“我最喜愛的繪本游戲活動”為主題進(jìn)行投票,并對最受歡迎的繪本游戲進(jìn)行展示、交流,有效拉近幼兒、家長、教師之間的聯(lián)系,提升幼兒教育教學(xué)質(zhì)量。
第二,指導(dǎo)策略。在開展幼兒繪本游戲?qū)嵺`活動期間,教師應(yīng)充分發(fā)揮自身的引導(dǎo)、指示作用,并在打造游戲情境、豐富活動道具、動態(tài)實(shí)時(shí)觀察、探尋活動契機(jī)、引導(dǎo)幼兒分享、提升生活經(jīng)驗(yàn)等方面做好準(zhǔn)備,有意識地將整體教育教學(xué)目標(biāo)滲透到環(huán)境中。首先,提供充足道具,落實(shí)無聲引導(dǎo)。道具材料是保證繪本游戲有序開展的重要基礎(chǔ),可有效推動游戲活動的進(jìn)一步落實(shí)。教師應(yīng)將本次繪本游戲的活動背景及情節(jié)需要為幼兒準(zhǔn)備各類游戲材料,并從內(nèi)容確定、道具設(shè)計(jì)、規(guī)則落實(shí)等方面提高繪本游戲活動質(zhì)量。其次,通過實(shí)時(shí)觀察,及時(shí)提供幫助。教師在幼兒開展繪本游戲活動時(shí),應(yīng)當(dāng)時(shí)刻關(guān)注幼兒的需要,適當(dāng)增加各類游戲材料,保證游戲活動的有序推進(jìn)。同時(shí),也需要依據(jù)具體的活動問題及發(fā)展需要提出相應(yīng)的整改意見,及時(shí)糾正不當(dāng)之處,實(shí)現(xiàn)繪本游戲的有效推進(jìn)。在此期間,教師可利用分為隨機(jī)觀察及針對觀察兩種方式開展觀察作業(yè),其中隨機(jī)觀察就是掌握全體幼兒在游戲活動中的行為、情感、動機(jī)、態(tài)度,及時(shí)判斷需要提供幫助的時(shí)機(jī),滿足幼兒的玩耍、學(xué)習(xí)需要;針對觀察就需要教師對某個(gè)幼兒的實(shí)際成長現(xiàn)狀及個(gè)體差異進(jìn)行了解,靈活調(diào)整教學(xué)策略,落實(shí)因材施教的教育教學(xué)原則,對現(xiàn)有活動內(nèi)容及目標(biāo)進(jìn)行有效調(diào)整。最后,直接干預(yù)游戲,進(jìn)行科學(xué)指導(dǎo)。幼兒的溝通協(xié)作是保證繪本游戲教育教學(xué)活動深入推進(jìn)的主要手段之一,但不可避免的是幼兒在實(shí)際活動中常會出現(xiàn)各類矛盾問題,導(dǎo)致整個(gè)活動氛圍低沉、緊張,影響游戲教學(xué)質(zhì)量。尤其是在部分年齡段較大的幼兒中發(fā)生爭吵、沖突時(shí),部分教師常寄希望于幼兒自行解決矛盾問題。但實(shí)際上教師應(yīng)在幼兒出現(xiàn)難以溝通或負(fù)面情緒的情況時(shí)及時(shí)采取有效的干預(yù)方式,幫助幼兒學(xué)會正確處理與他人矛盾沖突、開展有效溝通的方法,同時(shí)培養(yǎng)幼兒遵守規(guī)律的良好品質(zhì),并注意保護(hù)幼兒的創(chuàng)意力及想象力,充分激發(fā)幼兒的天性。
3.繪本游戲?qū)嵺`策略
(1)角色扮演與繪本教學(xué)相結(jié)合
現(xiàn)階段,角色扮演是較為常見且有效的繪本游戲教學(xué)方式之一。繪本本身的敘述性強(qiáng),情節(jié)生動跌宕,角色立體豐富,可給予幼兒極為深刻的學(xué)習(xí)印象。教師可抓住這一特征,設(shè)計(jì)并創(chuàng)新各類角色扮演活動,進(jìn)而幫助幼兒可更加深入地掌握繪本具體內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)幼兒的道德品質(zhì)、情操素質(zhì)、腦力智力的共同開發(fā),保證幼兒可獲得全面、健康成長。教師可依據(jù)幼兒當(dāng)前最為感興趣的故事設(shè)計(jì)角色扮演游戲。在正式開始游戲前,教師應(yīng)當(dāng)提前準(zhǔn)備各類與繪本內(nèi)容相符合的道具材料,如人物代表配飾、活動道具等,并利用好幼兒園舞臺這一場所,提前依據(jù)故事發(fā)生背景布置表演場景,提高幼兒的代入感及表演的真實(shí)性,使幼兒沉浸在表演氛圍及場景中,充分滿足自身的表現(xiàn)欲,將故事情境更加生動、真實(shí)地展現(xiàn)在廣大師生面前。例如,在學(xué)習(xí)《多多老板和森林婆婆》這一繪本時(shí),教師可利用角色扮演的方式幫助幼兒對繪本內(nèi)容進(jìn)行深入理解。首先,教師可引導(dǎo)幼兒對整個(gè)故事進(jìn)行閱讀,大體掌握故事發(fā)展脈絡(luò),為后續(xù)開展角色扮演活動提供基礎(chǔ)支撐。隨后引導(dǎo)幼兒帶入角色進(jìn)行表演,將森林婆婆、多多老板、各類配角、場景樹木等角色進(jìn)行合理分配,實(shí)現(xiàn)對繪本內(nèi)容的進(jìn)一步拓展探究。以角色扮演的方式使幼兒充分理解具體的故事梗概及內(nèi)容,明確故事道理,進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒保護(hù)環(huán)境、珍愛自然的意識,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,提升教育教學(xué)成效。由此,在選擇繪本時(shí),教師需要主動選擇角色豐富、意義深刻的繪本作為開展角色扮演游戲的主要素材,并依據(jù)幼兒的不同年齡段所凸顯的不同心理發(fā)展特質(zhì)選擇角色相近的繪本開展游戲活動,提高幼兒的表演代入感及場景適應(yīng)性,激發(fā)幼兒的表演興趣與活動參與熱情,進(jìn)一步加深幼兒對繪本故事的理解,挖掘幼兒的藝術(shù)表演才能,激發(fā)其想象力、記憶力、表達(dá)力,有效培養(yǎng)了幼兒的審美情操,促進(jìn)其良好道德品質(zhì)的形成。
(2)區(qū)域游戲與繪本教學(xué)相結(jié)合
在將區(qū)域游戲融入繪本教學(xué)期間,教師應(yīng)盡量選擇部分具有實(shí)踐特性的繪本,引導(dǎo)幼兒親自開展動手實(shí)踐活動,深入掌握繪本的內(nèi)在學(xué)習(xí)價(jià)值。由此,教師應(yīng)注意控制繪本的內(nèi)容,并引導(dǎo)幼兒提前掌握并熟悉具體的故事內(nèi)容,進(jìn)而提高幼兒對區(qū)域游戲的好奇與重視,有效鍛煉幼兒的實(shí)際動手操作能力。依據(jù)繪本內(nèi)容設(shè)計(jì)的區(qū)域游戲應(yīng)著重注意順應(yīng)不同年齡段幼兒的成長、發(fā)展需要,保證實(shí)踐難度的適宜性,充分調(diào)動起幼兒的自主學(xué)習(xí)、深入探究興趣。教師需要為幼兒創(chuàng)設(shè)多樣化的活動氛圍及環(huán)境,并及時(shí)為幼兒提供有效的引導(dǎo),提高幼兒的實(shí)踐能力。例如,教師可在學(xué)習(xí)《媽媽,買綠豆》繪本時(shí)充分發(fā)揮家園聯(lián)動的優(yōu)勢,引導(dǎo)家長帶領(lǐng)幼兒共同去超市采購綠豆,并對繪本中提到的各類綠豆食品進(jìn)行制作,以家長為主,引導(dǎo)幼兒從中配合,并在采購、下廚期間綜合繪本內(nèi)容進(jìn)行深入了解,加深記憶,掌握整體活動流程。在幼兒體驗(yàn)結(jié)束后,教師可鼓勵幼兒利用班級內(nèi)的各類游戲道具對整個(gè)活動過程進(jìn)行重復(fù)模擬,引導(dǎo)幼兒自行組織語言,邊操作邊講述具體的活動內(nèi)容,并對部分活動細(xì)節(jié)進(jìn)行有效補(bǔ)充,使幼兒可在活動中感受到做家務(wù)的不易,認(rèn)識到母愛的偉大。將區(qū)域互動與家庭活動相融合,可有效豐富繪本游戲內(nèi)涵,凸顯其教育價(jià)值。通過落實(shí)區(qū)域游戲,可有效培養(yǎng)幼兒的科學(xué)教育理念,并幫助幼兒樹立正確、健康的價(jià)值觀念。教師在設(shè)計(jì)區(qū)域游戲時(shí),應(yīng)著重鍛煉幼兒的實(shí)踐能力,并重視活動細(xì)節(jié),幫助幼兒可在活動中充分凸顯教育教學(xué)價(jià)值,加深幼兒學(xué)習(xí)印象,養(yǎng)成認(rèn)真嚴(yán)謹(jǐn)、實(shí)事求是的學(xué)習(xí)態(tài)度,保證繪本游戲教育教學(xué)成效。
(3)親子游戲與繪本教學(xué)相結(jié)合
在開展繪本游戲活動期間,教師也應(yīng)當(dāng)鼓勵家長積極參與進(jìn)來完成親子游戲活動,有效增進(jìn)親子之間的情感聯(lián)系,在閱讀及游戲中,使幼兒感受到溫馨的家庭氣氛,并對親情有了具體了解,培養(yǎng)幼兒的情感認(rèn)知及價(jià)值觀念。由此,教師就需要適當(dāng)選擇可以供家長及幼兒共同閱讀、探討的高質(zhì)量繪本,有效促進(jìn)幼兒的思維及情感發(fā)展。例如,在學(xué)習(xí)《圓圓的月亮》這一繪本時(shí),其主要內(nèi)容講述的就是主人公通過觀察月亮,進(jìn)而對身邊常見事物形狀的思考及探索,在一定程度上可有效提高幼兒教育成效。由于幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)及認(rèn)知能力尚不全面,因此利用親子閱讀、創(chuàng)新親子游戲的方式,可幫助幼兒逐漸掌握不同事物的形狀特征。在游戲活動期間,家長需要先和幼兒共同閱讀繪本內(nèi)容,幫助幼兒對事物的大體形狀及描繪方式進(jìn)行基本認(rèn)識,如月亮是圓形的、書本是長方形的等。教師可幫助家長設(shè)計(jì)親子游戲,將日常生活中常見的物品利用圖片的方式進(jìn)行展示,并引導(dǎo)幼兒針對圖片中不同的形狀進(jìn)行分類,幫助幼兒充分掌握不同形狀的典型特征,在實(shí)際開展互動游戲期間,家長需要時(shí)刻注意將幼兒作為活動的主體對象,重點(diǎn)培養(yǎng)幼兒獨(dú)立思考、解決問題的能力,使幼兒可在自行探索中加深對事物形狀的了解,提升幼兒良好的科學(xué)探究習(xí)慣。在這一環(huán)節(jié)中,利用幼兒及家長加強(qiáng)溝通、開展互動、設(shè)計(jì)游戲的方式,可進(jìn)一步幫助幼兒提高對繪本內(nèi)容的認(rèn)知,有效加強(qiáng)幼兒的認(rèn)知欲望,激發(fā)其學(xué)習(xí)積極性,并將其內(nèi)化為學(xué)習(xí)動力,維持幼兒高度的學(xué)習(xí)集中力及強(qiáng)烈求知欲,利用自主探究學(xué)習(xí)培養(yǎng)良好的思維能力,并在家長的耐心鼓勵、指導(dǎo)下,提升學(xué)習(xí)及探索信心,為其后續(xù)的成長學(xué)習(xí)創(chuàng)造良好條件。
4.繪本游戲?qū)嵤┏尚?/p>
(1)體驗(yàn)繪本情緒
從繪本內(nèi)容進(jìn)行分析,每個(gè)小故事中均蘊(yùn)含了大量的教育教學(xué)要素,尤其是情感類的教學(xué)要素可為培養(yǎng)幼兒良好道德情操、個(gè)性品質(zhì)提供充足的教育素材。但需要注意的是,繪本中的情感要素常隱藏在各個(gè)故事細(xì)節(jié)中,僅憑幼兒自主學(xué)習(xí)無法充分把握。由此,就需要教師積極創(chuàng)新繪本游戲,將繪本中的情節(jié)、畫面、情感凸顯出來,并融入課堂教學(xué)中,使得兒可親自體驗(yàn)不同的情感要素,如做一次娶親的老鼠或一棵挺拔的大樹等,使得兒可在不斷的游戲活動中加深對繪本情感的理解,并逐漸養(yǎng)成終身閱讀的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣。
(2)培養(yǎng)健康心理
通過對繪本游戲進(jìn)行深入探討可知,繪本游戲不僅可以幫助幼兒完善認(rèn)知架構(gòu),同時(shí)也可以在不知不覺中增進(jìn)幼兒的情感體驗(yàn),并積累大量的情緒感受經(jīng)驗(yàn)。例如,在學(xué)習(xí)《小丑》這一繪本時(shí),幼兒可將自己裝扮為小丑的樣子,通過模擬以往看到的小丑表演情節(jié),有效激發(fā)課堂氛圍,調(diào)動班級活動積極性,感受到作為小丑給大家?guī)淼臍g樂。
(3)促進(jìn)親子關(guān)系
在開展繪本游戲期間,教師可將部分適合在家庭實(shí)施的繪本游戲制作為相應(yīng)的游戲手冊并將其分發(fā)給家長,引導(dǎo)家長共同參與到繪本游戲中,以此幫助家長掌握與幼兒溝通互動的技巧,僅需每天抽出十分鐘的時(shí)間即可完成繪本游戲活動,可有效加深親子情感,提高親子溝通質(zhì)量。
5.結(jié)語
綜上所述,將繪本教育內(nèi)涵與游戲教學(xué)相融合,需要充分注意凸顯繪本的趣味性、文化性、益智性、思想性,綜合不同階段幼兒的身心成長需要,有針對性地設(shè)計(jì)角色扮演、區(qū)域游戲、親子游戲等教學(xué)模式,充分激發(fā)幼兒對于學(xué)習(xí)知識的渴望,突出其求知欲與表現(xiàn)欲,使其可主動完成繪本閱讀作業(yè),對幼兒的語言行為、審美情感、價(jià)值觀念等進(jìn)行培養(yǎng),保證幼兒多角度、全方位能力水平的共同提升。
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