詹偉芳
【關(guān)鍵詞】數(shù)學教學 問題情境 學習激情
【中圖分類號】G 【文獻標識碼】A
【文章編號】0450-9889(2013)05B-0061-01
巧設(shè)問題情境,可以幫助學生從被動接受知識轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃犹骄揩@得知識,從而促進學生學習方式的真正轉(zhuǎn)變。學生處在一個民主、寬松、愉悅的教學環(huán)境中,學習興趣得到激發(fā),創(chuàng)新思維的火花得到碰撞,那么就能充分激活自己的智慧,達到事半功倍的學習效果。
一、利用生活實例創(chuàng)設(shè)問題情境
心理學研究表明,學習的內(nèi)容和學生熟悉的生活背景越貼近,學生自覺接納知識的程度就越高。新的課程標準更多地強調(diào)學生用數(shù)學的眼光從生活中捕捉數(shù)學問題,主動運用數(shù)學知識分析生活現(xiàn)象,自主地解決生活中的實際問題。因此,教師在數(shù)學教學中應(yīng)重視學生的生活體驗,把數(shù)學教學與學生的生活體驗緊密聯(lián)系起來。生活中處處有數(shù)學,教師要善于利用生活中的實際問題來創(chuàng)設(shè)情境,將數(shù)學知識與學生實際生活聯(lián)系起來進行教學。
例如,在新人教版七年級上冊《兩點之間,線段最短》教學中,筆者是這樣設(shè)計問題情境的:“有一只饑餓的狗,突然看見前方有一塊骨頭。狗會怎么做,是直接沖過去,還是繞彎過去咬骨頭?”學生異口同聲地說:“直接沖過去咬骨頭?!薄霸蚴鞘裁矗俊薄八俣茸羁?!”我接著補充道:“兩點之間距離,線段最短,連狗都會了,你會了嗎?”學生聽了,哄堂大笑,接著熱烈地鼓起掌來。不到5分鐘的時間,學生在愉悅的情境中不但掌握了知識,而且對學習數(shù)學產(chǎn)生了濃厚興趣。
二、利用親身體驗創(chuàng)設(shè)問題情境
教學中,教師應(yīng)該讓學生主動去體驗、探索、構(gòu)建數(shù)學知識,發(fā)展學生學習數(shù)學的能力和態(tài)度。因此,在教學過程中,教師要善于創(chuàng)設(shè)適當?shù)膯栴}情境,給學生提供自主探索的機會,讓學生動手操作、體驗新知、嘗試成功。
如,在教學人教版七年級下冊《三角形的內(nèi)角》時,筆者先讓學生將三角形的三個內(nèi)角剪下拼在一起,在實踐中總結(jié)出“內(nèi)角和等于180度”的結(jié)論,接著要求學生通過觀察拼接圖形和實踐操作時的感性經(jīng)驗,證明定理,從而使學生享受到發(fā)現(xiàn)真理的快樂。
三、利用游戲活動創(chuàng)設(shè)問題情境
對于學生來說,數(shù)學是比較枯燥乏味的,也是抽象的,導致上數(shù)學課時,有些學生精神不夠集中,這時,教師可以適當?shù)剡x一些有趣的游戲活動來創(chuàng)設(shè)情境,讓學生在玩中學習數(shù)學。成功的游戲教學不僅能抓住學生的好奇心,還能讓學生將這種好奇心轉(zhuǎn)化為濃厚的學習興趣,使學生的思維活躍起來。學生通過輕松愉快的游戲活動,加深對知識的理解,促進知識的遷移。
如,在人教版七年級上冊《整式的加減——合并同類項》的教學中,筆者創(chuàng)設(shè)了一個“找朋友”的游戲:把不同的單項式寫在卡片上,并把卡片分發(fā)給學生,每人一張。學生根據(jù)自己手中的卡片,找到同類的單項式的同學即為找到了朋友。巧設(shè)這樣的情境問題能使學生在游戲中不知不覺地學習,愉快地接受新知,形成深刻的印象,對以后更加深入地學習知識起到了很好的促進作用。
四、利用童謠歌曲創(chuàng)設(shè)問題情境
童謠,富有動感,詞句簡單,內(nèi)容生動,形式活潑,韻律優(yōu)美,朗朗上口,深受兒童的喜愛。很多小學的教師可能會經(jīng)常利用誦讀兒歌創(chuàng)設(shè)輕松愉快的課堂氣氛,培養(yǎng)學生的語感、提高模仿能力。其實,初中數(shù)學教學也可以利用童謠設(shè)計問題情境,以歌促學,寓教于樂。如,在人教版七年級上冊《乘方》教學中,筆者用童謠《數(shù)青蛙》來展開教學:
一只青蛙,一張嘴,兩只眼睛,四條腿;
兩只青蛙,兩張嘴,四只眼睛,八條腿;
三只青蛙,三張嘴,六只眼睛,12條腿;
N只青蛙,N張嘴,2N只眼睛,4N條腿;
N2只青蛙,N2張嘴,2N2只眼睛,4N2條腿……
利用這首民謠教學,筆者發(fā)現(xiàn)學生的參與熱情很高,學習效果良好。
五、利用趣味故事創(chuàng)設(shè)問題情境
用故事的趣味性來設(shè)計問題情境,讓學生進入特定的人文情境,使學生在感覺有意思的同時領(lǐng)會研究數(shù)學的方法和思路。在講授新課時,給學生講授一些與本節(jié)內(nèi)容有關(guān)的趣味事例,如名人佚事、歷史故事、數(shù)學趣事等,吸引學生的注意力,激起學生的求知欲望,使學生一開始就精神抖擻,主動參與學習。巧設(shè)趣味故事是為了提出問題,最終還要讓學生來解決這個問題。因此,在用故事創(chuàng)設(shè)問題情境時要注意根據(jù)教學內(nèi)容的需要,以及學生的興趣特點、課時要求來安排,對故事情節(jié)要進行精選和加工,故事語言要盡量精練、簡潔、明了、生動,突出體現(xiàn)問題情境的有效性。
總之,巧設(shè)問題情境教學的方法多種多樣,關(guān)鍵是新、奇、趣。內(nèi)容要以舊拓新,形式要靈活多樣,選材要開放多元,充滿時代氣息,要設(shè)法抓住學生心弦,誘發(fā)學生求知欲,努力創(chuàng)造愉快的學習氛圍。當然,巧設(shè)問題情境不能放任隨意、流于形式,只有以學生的認知規(guī)律為依據(jù),并與教材有機地結(jié)合起來,才能使學生在動感與鮮活的數(shù)學課堂中,點燃學習激情,從而實現(xiàn)學生學習方式的真正轉(zhuǎn)變,提升學習效率,提高學生的數(shù)學應(yīng)用能力,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維。
(責編 林 劍)