高彩珍
摘要:游戲教學(xué)越來越多的被應(yīng)用到教學(xué)中,不僅僅因為可以促成更好的學(xué)習(xí)效果,還能夠使學(xué)生提高學(xué)習(xí)興趣。小學(xué)生處于人生的初級階段,好奇心比較重,所以在小學(xué)英語教學(xué)活動中,將游戲貫穿到教學(xué)中,不僅可以滿足小學(xué)生的好奇心也可以促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓寫生能夠在輕松和諧的氛圍內(nèi)進(jìn)行學(xué)習(xí),對于學(xué)生注意力不集中等等的問題進(jìn)行處理,可以通過游戲讓學(xué)生迅速融入學(xué)習(xí)氛圍,就怎樣通過游戲來教學(xué)談?wù)剬Σ?,提出看法,對小學(xué)英語課堂教學(xué)引導(dǎo)學(xué)生快樂學(xué)習(xí)做出研究。
關(guān)鍵詞:教育游戲 小學(xué)英語 應(yīng)用
教育游戲是一種針對于小學(xué)生而設(shè)定的教學(xué)方法。對于游戲教學(xué)貫穿于小學(xué)英語的學(xué)習(xí)課堂,一直存在不小的爭議,這種爭議導(dǎo)致教育部門對于將游戲貫穿于小學(xué)英語的教學(xué)不重視,也不支持,更沒有一套完整的教學(xué)體系和教學(xué)方法提供支持,這些問題直接導(dǎo)致了游戲教學(xué)在小學(xué)英語教學(xué)中應(yīng)用困難重重,所以,樹立正確的思想價值觀,對游戲貫穿于小學(xué)英語課堂有充分的認(rèn)識和形成系統(tǒng)的教學(xué)模式十分重要,將游戲與教學(xué)相結(jié)合,不僅體現(xiàn)了寓教于樂的精神,也讓學(xué)生對學(xué)習(xí)充滿期待和熱情,游戲不僅僅是游戲,可以通過游戲讓學(xué)生從中獲取知識,在教師的正確引導(dǎo)下,將游戲教學(xué)的優(yōu)點表現(xiàn)出來。
一、教育游戲在小學(xué)英語教學(xué)中應(yīng)用的必要性
1.激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)英語教學(xué)中融入游戲,可以讓學(xué)生在課堂上充分集中注意力,并且提高學(xué)習(xí)興趣,通過良好課堂氛圍的培養(yǎng),讓學(xué)生在面對英語學(xué)習(xí)時能夠表現(xiàn)出極大的熱情和興趣,從而學(xué)好小學(xué)英語,環(huán)節(jié)小學(xué)生的心理壓力,使學(xué)生能夠積極熱情的學(xué)習(xí)英語。
2.增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)信心
游戲教學(xué)在小學(xué)英語教學(xué)中有著重要的作用,雖然在實際應(yīng)用中總會有這樣那樣的阻力出現(xiàn),但是我們要積極克服,我們要堅信適合學(xué)生的才是最好的,教師和教育部門都要引起重視,為了學(xué)生明天更好的發(fā)展,推行將游戲貫穿到小學(xué)英語教學(xué)中是十分必要的。教師可以引導(dǎo)學(xué)生在游戲過程中正確的學(xué)習(xí)知識,通過不同的游戲和不同的內(nèi)容給學(xué)生以新鮮感,讓學(xué)生都能夠在游戲中獲取知識,輕松的掌握知識,這樣的課堂氛圍才更有利于學(xué)生學(xué)習(xí),教師也要適當(dāng)?shù)膶W(xué)生給予積極的評價,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的信心,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生敢于面對不同難度的學(xué)習(xí)任務(wù)。
3.提高小學(xué)英語教學(xué)的質(zhì)量
教師們在教學(xué)過程中通常不注重教學(xué)質(zhì)量,把教學(xué)當(dāng)成任務(wù)來完成,雖然繁重的教學(xué)任務(wù)阻礙了教師們創(chuàng)新的步伐,然而,時代在進(jìn)步,社會在發(fā)展,傳統(tǒng)的教學(xué)模式已經(jīng)不能夠完全滿足現(xiàn)在的學(xué)生,有些教師為節(jié)約課堂時間,或者對于游戲教學(xué)認(rèn)識不深刻,就會應(yīng)付,單一的游戲并不能提起學(xué)生的興趣,過于傳統(tǒng)的游戲也讓學(xué)生不愿花費(fèi)更多時間去嘗試,所以教師要想提高教學(xué)效果,一定要勇于創(chuàng)新,通過游戲要讓學(xué)生有一個多方面的學(xué)習(xí),不管是合作還是探究,都要給學(xué)生充分思考的時間。在愉快的學(xué)習(xí)氛圍中讓學(xué)生掌握知識,才能提高學(xué)生的興趣,而興趣是最好的老師,有了興趣才能為學(xué)生學(xué)習(xí)好提供保障,從而從根本上提升教學(xué)質(zhì)量。
二、教育游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用分析
1.聽力教學(xué)中的應(yīng)用
教師可以再進(jìn)行聽力教學(xué)中設(shè)定游戲,讓學(xué)生有緊迫感,從而促使學(xué)生堅決果敢的選出答案。這種方式不僅僅能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也能夠提高課堂學(xué)習(xí)的效率。
2.語音教學(xué)中的應(yīng)用
我們在語音教學(xué)中可以結(jié)合實際情況,進(jìn)行場景教學(xué)。例如:
教師:同學(xué)們今天有個老朋友來看我們了。(多媒體課件中,字母“a”從遠(yuǎn)處走來,并打招呼。)
教師:誰能告訴我它的朋友都有誰?(哪些單詞中含有“a”。)
學(xué)生:apple;
學(xué)生:name;
學(xué)生:at;
學(xué)生:bag;
學(xué)生:……
教師:還有以下都是“a”的朋友,你們讀讀看?
學(xué)生:table,cake...
教師:跟我念:table-table-table。這一過程,可以讓學(xué)生在讀讀、說說中不斷提升自己的發(fā)音,非常有利于提升語音教學(xué)的效果。
3.語法教學(xué)模式
英語語法在小學(xué)學(xué)習(xí)中還不是應(yīng)用廣泛,小學(xué)英語主要是以基礎(chǔ)為主,但是語法的涉獵對于小學(xué)生來說概念模糊,教師可以通過游戲的穿插,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)時能夠充分感受到語法學(xué)習(xí)的樂趣,如兔老師家訪的游戲就是針對英語句法的練習(xí)。教師可以通過這種教學(xué)模式不斷的引導(dǎo)學(xué)生通過練習(xí)來記憶語法,并且在實際應(yīng)用中加強(qiáng)訓(xùn)練,從而鞏固語法知識,達(dá)到強(qiáng)化學(xué)生記憶的目的。
4.聽力教學(xué)模式
在進(jìn)行英語聽力教學(xué)中,教師要通過不斷的引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行注意力集中,因為小學(xué)階段處于英語的初級階段,打好基礎(chǔ)才是最重要的,小學(xué)階段的學(xué)生注意力不容易集中,教師就要通過游戲來進(jìn)行引導(dǎo),使學(xué)生的注意力能集中在聽力教學(xué)上,教師可以根據(jù)分組競爭的辦法培養(yǎng)學(xué)生的榮譽(yù)感,從而精神高度集中的進(jìn)行英語聽力練習(xí),教師可以通過充分的觀察對一些學(xué)生進(jìn)行表揚(yáng),在學(xué)生的競賽結(jié)果出來的時候,教師要進(jìn)行點評,對于成績不好但是很努力的學(xué)生進(jìn)行鼓勵,從而增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的信心,并且在英語聽力教學(xué)時能夠高度集中注意力,達(dá)到良好的教學(xué)效果。
5.單詞教學(xué)模式
小學(xué)英語中,單詞是十分重要的基礎(chǔ)學(xué)習(xí),然而這部分的學(xué)習(xí)也確實是最枯燥的學(xué)習(xí),小學(xué)生都對新鮮的事物感興趣,對于單詞的教學(xué),教師通常都是領(lǐng)讀的方式,學(xué)生記憶不深刻,而反復(fù)的記憶又容易使小學(xué)生產(chǎn)生抵觸情緒,厭煩英語單詞的學(xué)習(xí),所以教師要借助游戲來增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語單詞的興趣,教師可以通過游戲,對英語單詞進(jìn)行練習(xí),例如,教師可以讓學(xué)生單詞進(jìn)行診斷,并且對能夠診斷新單詞的學(xué)生進(jìn)行表揚(yáng),從而激發(fā)學(xué)生的積極性和回答問題的欲望,使學(xué)生在學(xué)習(xí)英語單詞時不再是盲目的跟隨教師朗讀,而是自主進(jìn)行英語單詞的學(xué)習(xí),教師還可以根據(jù)不同單詞的種類設(shè)定游戲,例如在學(xué)習(xí)水果的單詞時,教師可以拿幾種水果,引導(dǎo)學(xué)生正確認(rèn)識和朗讀,而水果就作為獎勵,使學(xué)生能夠輕松掌握。
總之,將游戲融入小學(xué)英語的教育中對小學(xué)生的學(xué)習(xí)和發(fā)展都有著積極的意義。
參考文獻(xiàn):
[1]張明娟.教育游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用研究[D].日照:曲阜師范大學(xué),2013.
[2]惲如偉,李藝.面向?qū)嵱玫碾娮咏逃螒蚪缍疤卣餮芯縖J].遠(yuǎn)程教育雜志,2013,(5):75-78.
[3]尚俊杰,莊紹勇.游戲的教育應(yīng)用價值研究[J].遠(yuǎn)程教育雜志,2009,(1):63-68.