劉紅艷
【摘 要】學生學習的過程,就是解決一個個疑難問題而獲得知識和提高解決問題能力的過程,用任務來驅(qū)動教學正好符合這一規(guī)律。文章從高中信息技術教學的角度,通過以任務為綱,創(chuàng)設教學情境;以任務設計教學,明確目標;以任務引領,加強合作學習三個方面展開論述。
【關鍵詞】高中信息技術 ? ?任務驅(qū)動 ? ? 高效
信息技術在高中階段被國家規(guī)定為必修學科之一,已有15年的歷史了。信息技術的重要性在學習、生活、工作中也越來越凸顯,師生們越來越重視信息課的學習,教師們對信息技術課程教學的探討也越來越深入。在百家爭鳴、百花齊放的課改形勢下,任務驅(qū)動信息教學成為大家的共識。
以“任務為主線,教師為主導,學生為主體”是任務驅(qū)動教學的主要形式和課堂模式。本文具體探討高中信息教學中,如何使用任務教學,打造高中信息技術高效課堂的主要策略。
一、以任務為綱,創(chuàng)設教學情境
(一)創(chuàng)設真實情境
樂學的氛圍以真實的情境為基礎,老師干巴巴講述課本內(nèi)容的抽象方式只會使枯燥、抽象的信息知識讓學生學習更加被動,而真實的任務情境可以激發(fā)學習的興趣和探究的欲望。
談話法創(chuàng)設真實情境導入新課,把學生引領到學習任務中。例如在學習《文件的下載》時,教師以真實的情境導入新授的學習:“如果你在網(wǎng)頁上看到你喜歡的文章,聽到一首你喜歡聽的歌曲,看到一幅你喜歡的圖片,見到一部你喜歡的電視劇,那么,你會怎么辦?”問題性的導入,引發(fā)學生思考,從而進入到“文件的下載”的學習中。
再如,學習網(wǎng)頁中的圖片處理時,教師課前可以收集一些網(wǎng)頁的標志,如百度、谷歌、搜狗、2345網(wǎng)、新浪、網(wǎng)易等,讓學生猜一猜標志所代表的網(wǎng)站和搜索引擎,這些都是學生熟悉的內(nèi)容,一定會引起學生的濃厚興趣,然后,話題再轉(zhuǎn)到由這些知名的網(wǎng)站中學到一些知識和經(jīng)驗,有助于自己在設計網(wǎng)站標志時受到啟發(fā)。
(二)創(chuàng)設鮮活情境
在信息技術課堂教學中,生動、鮮活、形象的情境能使學生領會到情境教學的生動和活潑,從而激發(fā)學生主動獲取知識,促其自主探究,實現(xiàn)“知之”到“樂之”的飛躍。如教師利用學生每天都接觸的課程表,讓學生按照一定的格式制作表格,表格要盡可能豐富充實、要具有實用的價值。任務一經(jīng)下達,學生興奮異常,開始著手設計,科目、課次、周幾、具體每一節(jié)課的時間、甚至眼保健操和廣播操時間都設計得井井有條。具體的任務結合鮮活的情境,學生才能有興致。
例如在學習“文件的上傳和下載”時,教師和學生一起探討如何從FTP上下載文件、下載游戲,然后讓學生親自下載并安裝,再親自體驗游戲的快樂。這樣,因為會下載而可以玩游戲,沒學會下載的就會主動向同學請教,于是,小組合作學習也在這個環(huán)節(jié)中得到充分的運用,合作意識加強,互幫互助、互相學習、互相促進的氛圍也逐漸濃厚。
二、以任務設計教學,明確目標
在教學《日新月異的信息技術》時,讓學生清楚這節(jié)課的主要學習任務和目標是掌握信息技術的發(fā)展史、信息技術的發(fā)展趨勢、信息技術的應用以及影響等。那么,教學的任務設計和活動安排,沿著先“溫故”,再“知新”,后運用深化的主線進行,教學條理明晰,容易向教學總目標靠近。
如先“溫故”,“溫故”的目的有兩個,一復習鞏固舊知識,二為了“知新”。因此,在“溫故”階段設計選擇題。下列敘述正確的是( ? ? ? )。
A.因特網(wǎng)給我們帶來了很多的信息,這些信息都可以相信,可以直接使用。
B.在因特網(wǎng)上,我們可以搜索到任何我們需要的信息。
C.獲取信息后,應有效進行分類、整理和保存。
D.保存在計算機中的信息永遠不會丟失。
再“知新”,知新是教學的重要環(huán)節(jié)。這節(jié)課可以以問題的形式來設計一個個小任務、細節(jié)問題,通過對這些小問題的思考、探討來實現(xiàn)教學目標。如在“溫故”后,首先由信息技術的英語縮略詞IT開始,來熟悉信息技術的意義。再對古代的“學富五車”和一張信息光盤進行比較,強化了解信息的一些基本特征。通過Dos操作界面和鼠標/圖形操作界面來介紹越來越好的人機界面。這一內(nèi)容,又可以通過如下小任務來完成:通過3D游戲、家具三維立體照片、虛擬駕駛飛機模型實驗等認識到信息技術的“虛擬模擬現(xiàn)實”;通過“耳麥”的圖片了解“語音技術”;通過“機器人”“日本智能機器人”等說明信息技術的“智能代理技術”;等等。同樣的,對于信息技術的發(fā)展 “越來越個性化的設計”“越來越高的價格性能比”等,也應從由點及面來進行認識和了解。
三、以任務引領,加強合作學習
信息技術無論是理論知識的學習還是具體操作,學生們時時都會面臨現(xiàn)實而復雜的難題,那么新課改理念下的合作學習,更應淋漓盡致地發(fā)揮作用。
如讓學生發(fā)一封E-mail,有的學生可能對電腦比較熟悉,經(jīng)常運用,那么這個任務對他們來說,就非常簡單,可能“手到擒來”;而一些學生沒有用過多少電腦,對電腦比較陌生的話,他們會束手無策。此時,教師不可能一個個親自指導,而是要發(fā)揮小組優(yōu)勢,利用合作學習、互相幫助、共同提高之理念,采用“兵教兵”“將教將”的方式,這樣問題可以得到解決了。
再如,學習Front page制作時,讓學生制作前,組織學生回憶并討論:通過以前的學習,我們學習和使用了哪些工具軟件?其中有哪些可以將文字、圖形、圖像、動漫等素材合成在一起,表達的主題有哪些?以小組為單位,組內(nèi)討論并列舉所學習過、了解過的信息集成工具。這個活動的開展,為具體操作和制作Front page做鋪墊。小組學習可以采用辯論、對話等達到最佳學習途徑。在教學中,通過設計問題和活動,讓學生通過小組合作逐個完成,向總目標邁進。
總之, 任務驅(qū)動教學法值得我們關注和運用,更值得我們進一步探討和完善。任何一種教學法并非盡善盡美,我們應該充分認識到每一種教學法的利與弊,辯證看待,揚長避短。應立足實際,創(chuàng)新理念,多措并舉,以挖掘?qū)W生潛力、激發(fā)對信息技術的興趣和熱情,務實求真方可打造信息技術的高效課堂。