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      小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲的設(shè)計(jì)與操作研究

      2017-01-04 17:21:17王連聘
      課程教育研究·中 2016年11期
      關(guān)鍵詞:課堂游戲小學(xué)英語(yǔ)設(shè)計(jì)

      王連聘

      【摘要】隨著教育的改革, 教學(xué)形式不斷發(fā)展和進(jìn)步,游戲教學(xué)的方法逐漸滲入小學(xué)英語(yǔ)課堂中。教學(xué)游戲的引入激發(fā)了同學(xué)們學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣,但目前課堂游戲的設(shè)計(jì)和操作還存在著些許不合理。本文一方面闡明了當(dāng)前游戲設(shè)計(jì)的缺陷,并針對(duì)目前存在的問(wèn)題進(jìn)行了分析。另一方面,針對(duì)英語(yǔ)游戲的設(shè)計(jì)和操作提出具體可行的措施。

      【關(guān)鍵詞】小學(xué)英語(yǔ) ?課堂游戲 ?設(shè)計(jì)

      【中圖分類(lèi)號(hào)】G623.31 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】2095-3089(2016)32-0105-02

      英語(yǔ)不是我們的本土語(yǔ)言,小學(xué)生學(xué)起來(lái)難免感到吃力。傳統(tǒng)死記硬背的方法更是增添了學(xué)生對(duì)英語(yǔ)的厭惡。課堂游戲的引入給英語(yǔ)增加了更多的趣味性,更有助于其對(duì)英語(yǔ)的學(xué)習(xí)。因此,研究如何合理的進(jìn)行英語(yǔ)課堂游戲設(shè)計(jì)和操作十分有必要。

      一、小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲教學(xué)的理論基礎(chǔ)

      (一)游戲使教學(xué)多元化

      加德納教授的多元智能理論是游戲教學(xué)牢固的理論基礎(chǔ)。傳統(tǒng)的教學(xué)只注重語(yǔ)言能力和邏輯思考能力。而游戲的引入使教學(xué)更加多元化,有利于學(xué)生理解老師講解的內(nèi)容。同時(shí)游戲能調(diào)動(dòng)學(xué)生的視覺(jué)、運(yùn)動(dòng),音樂(lè)感知等多個(gè)方面。在某種程度上游戲還能調(diào)動(dòng)學(xué)生的想象力,加強(qiáng)學(xué)生間的溝通。

      (二)游戲培養(yǎng)合作精神

      在游戲教學(xué)過(guò)程中,可以開(kāi)展比賽、競(jìng)爭(zhēng)等多種形式的團(tuán)隊(duì)活動(dòng),從而培養(yǎng)學(xué)生的合作精神。由德弗里斯和愛(ài)德華茲于年創(chuàng)造的小組游戲競(jìng)賽法在教學(xué)中應(yīng)用十分廣泛,也對(duì)教學(xué)起到了極大地幫助。這種方法通過(guò)一起教學(xué),分組學(xué)習(xí),分組比賽和打分的方式實(shí)施。在這種比賽中,各個(gè)層次的學(xué)生都有機(jī)會(huì)為團(tuán)體贏取分?jǐn)?shù),獲得獎(jiǎng)勵(lì)。據(jù)調(diào)查,分組競(jìng)賽的方法大大的增強(qiáng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)勁頭,并且使學(xué)生在游戲中培養(yǎng)合作精神。

      二、英語(yǔ)課堂游戲的意義

      (一)有利于記憶力發(fā)展

      形象化的事物更容易令人印象深刻。教學(xué)中游戲的引入使學(xué)習(xí)內(nèi)容更加生動(dòng)有趣,降低了記憶的難度。例如在講解英語(yǔ)單詞意思和背英語(yǔ)單詞時(shí),利用表演、畫(huà)畫(huà)、猜單詞等方法加強(qiáng)學(xué)生對(duì)單詞的理解和印象。在學(xué)習(xí)的過(guò)程中,學(xué)生不僅能體會(huì)游戲的趣味性,還極大地促進(jìn)了學(xué)生記憶力的發(fā)展。

      (二)有利于思考方式完善

      在進(jìn)行游戲教學(xué)的過(guò)程中,學(xué)生不僅要參與游戲。更重要的是要進(jìn)行觀察和思考并給出答案。在這個(gè)思考的過(guò)程中,學(xué)生思維能力得到不斷訓(xùn)練,思考方式也逐漸形成和完善。同時(shí)學(xué)生的角色也發(fā)生了轉(zhuǎn)變,由傳統(tǒng)被動(dòng)的接受轉(zhuǎn)化為主動(dòng)的思考。

      (三)激發(fā)兒童表演力與創(chuàng)造潛能

      小學(xué)生都有豐富的模仿與創(chuàng)造力,需要身邊家人與老師的引導(dǎo)才能完全被激發(fā)。很多時(shí)候他們的表演力與創(chuàng)造力都或被埋沒(méi),或被忽視。但是通過(guò)一些課堂游戲,如英語(yǔ)分角色朗讀、英語(yǔ)你畫(huà)我猜,都可以激發(fā)學(xué)生的表演欲望,提高他們的創(chuàng)造力。同時(shí),在參與游戲的過(guò)程中,學(xué)生通過(guò)不斷說(shuō)英語(yǔ)、寫(xiě)英語(yǔ),英語(yǔ)能力得到了很好的鍛煉。許多課本內(nèi)容也都轉(zhuǎn)化成了自己的技能,自己的財(cái)富。

      (四)鍛煉口語(yǔ)

      平時(shí)生活或者傳統(tǒng)教學(xué)中,大部分初中學(xué)都羞于講英語(yǔ)。一方面是對(duì)口語(yǔ)的不自信,一方面是沒(méi)有說(shuō)口語(yǔ)的氛圍。而課堂游戲的展開(kāi)營(yíng)造了一個(gè)適合講英語(yǔ),同時(shí)又輕松愉快的氛圍。學(xué)生在這個(gè)環(huán)境中可以放下包袱和壓力,消除其緊張情緒,自信大膽的講英語(yǔ)。學(xué)生的口語(yǔ)也在不斷的講與交流之間進(jìn)步,語(yǔ)言組織能力也慢慢加強(qiáng)。

      (五)降低學(xué)習(xí)難度,幫助突破重難點(diǎn)

      英語(yǔ)的教學(xué)中難免會(huì)有一些重難點(diǎn)。針對(duì)這些難點(diǎn),如果沒(méi)有運(yùn)用合理的教學(xué)方法而是一味地運(yùn)用過(guò)去的模式,學(xué)生將很難理解。而游戲與英語(yǔ)知識(shí)的結(jié)合可以化難為易,將學(xué)生難以理解的概念、知識(shí)點(diǎn)融入游戲中,讓學(xué)生在游戲的途中理解概念,突破學(xué)習(xí)難點(diǎn)。

      三、目前小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲教學(xué)存在的問(wèn)題

      (一)游戲內(nèi)容和題材擇取不恰當(dāng)

      題材的選取作為引入游戲教學(xué)的頭一步,在整個(gè)設(shè)計(jì)過(guò)程中相當(dāng)重要。游戲題材和內(nèi)容選取不恰當(dāng),游戲的引入就失去了其原本的意義。英語(yǔ)教學(xué)中游戲的加入目的是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的熱情,提高學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的積極性,保證其學(xué)習(xí)英語(yǔ)的質(zhì)量?,F(xiàn)如今,老師對(duì)課堂上游戲的題材選取不注重,導(dǎo)致選擇的內(nèi)容不恰當(dāng)不適宜,使英語(yǔ)課堂教學(xué)的效果不盡如人意。

      (二)游戲設(shè)計(jì)的科學(xué)性有待提高

      一方面,課堂上引入的游戲貴在質(zhì)量,而不是盲目的追求數(shù)量。雖然大量的游戲有助于最大程度上激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和潛力,但過(guò)多的游戲會(huì)使課堂氛圍過(guò)于吵鬧,反而不利于學(xué)習(xí)。目前有的老師為了圖教學(xué)方便,過(guò)于頻繁的在課堂上進(jìn)行游戲教學(xué),更有甚者重復(fù)使用某些游戲,表面上是為了增加多元化的授課形式,其實(shí)只是圖備課方便。另一方面,游戲設(shè)計(jì)和開(kāi)展的形式應(yīng)取決于英語(yǔ)教學(xué)的內(nèi)容,不能僅僅追求“豐富多樣”,而與學(xué)科毫不相關(guān)。游戲的出發(fā)點(diǎn)是為了更好的教學(xué),這一點(diǎn)設(shè)計(jì)游戲的老師應(yīng)牢牢記住。在如今的課堂中,教師不顧教學(xué)隨意運(yùn)用游戲的現(xiàn)象比比皆是,這種做法雖然營(yíng)造了一個(gè)所謂的熱鬧的課堂,但沒(méi)有學(xué)到知識(shí)又有什么用處呢?在某次我旁聽(tīng)的一節(jié)小學(xué)英語(yǔ)課上,課堂上的英語(yǔ)老師在短短一節(jié)課內(nèi)不斷開(kāi)展角色朗讀、你寫(xiě)我猜、英語(yǔ)歌曲演唱等各種形式的游戲,整堂課的時(shí)間都用在了游戲上。更嚴(yán)重的是,為了課堂效果,老師竟讓學(xué)生進(jìn)行中文的你畫(huà)我猜,這完全背離了使用游戲教學(xué)的初衷。而且在整節(jié)課的“熱鬧”中,學(xué)生的注意力完全在游戲上,根本沒(méi)有機(jī)會(huì)和時(shí)間沉下心來(lái)真正地學(xué)習(xí)知識(shí)。遺憾的是,目前很多課堂都采取這種方式,老師設(shè)計(jì)游戲時(shí)沒(méi)有將教學(xué)放在第一位,僅僅只是為了完成任務(wù)。因此,所謂的“游戲教學(xué)”也就成了擺設(shè),并不能很好的教授學(xué)生知識(shí)點(diǎn),只是成了單純地活躍課堂氣氛的工具。

      四、游戲設(shè)計(jì)的三個(gè)要點(diǎn)

      (一)課堂游戲應(yīng)有目的性

      執(zhí)教老師在設(shè)計(jì)游戲時(shí),應(yīng)該明白,游戲的目的是為了更有效率的教學(xué),游戲是為教學(xué)服務(wù)的,游戲應(yīng)該與教學(xué)內(nèi)容緊密相關(guān),不能本末倒置。所以在選擇題材設(shè)計(jì)游戲時(shí),應(yīng)考慮課程的需要,學(xué)習(xí)的重難點(diǎn),不能為了一個(gè)表面熱鬧活躍的課堂背離初衷。

      (二)游戲應(yīng)啟發(fā)學(xué)生思考,激勵(lì)學(xué)生創(chuàng)造

      恰當(dāng)?shù)挠螒蛴兄诎l(fā)展學(xué)生的智力記憶力等各個(gè)方面,對(duì)其成長(zhǎng)和學(xué)習(xí)有著深遠(yuǎn)的影響。因此游戲的選擇第一要積極健康,更重要的是要能啟發(fā)學(xué)生思考,加強(qiáng)其對(duì)目前學(xué)習(xí)內(nèi)容及以前知識(shí)的印象和理解,讓其形成完整的思考方式和思維模式。

      (三)課堂游戲應(yīng)有針對(duì)性和梯度

      不同學(xué)生處在不同的層次,對(duì)每位學(xué)生,應(yīng)該對(duì)其學(xué)習(xí)能力接受能力有對(duì)應(yīng)的定位。英語(yǔ)課堂游戲的設(shè)計(jì),一方面要考慮小學(xué)生的年齡特點(diǎn)、性格特征、愛(ài)玩鬧的心理,另一方面要考慮不同學(xué)生的不同層次定位,既要有趣味性,更要有針對(duì)性和一定的梯度。不同層次的學(xué)生,其參加的游戲難度梯度設(shè)置應(yīng)不同,有助于其更好的接受知識(shí)理解知識(shí)。同時(shí),整堂課上游戲難度應(yīng)由難到易,逐層深入,這樣才能更好的啟發(fā)學(xué)生,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)一步深入思考探究。

      五、小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中游戲的具體操作方法

      (一)針對(duì)字母教學(xué)

      字母是英語(yǔ)學(xué)習(xí)的敲門(mén)磚,學(xué)好字母是打好英語(yǔ)學(xué)習(xí)基礎(chǔ)的第一步,同時(shí)也是激發(fā)學(xué)生對(duì)英語(yǔ)的興趣最有力的工具。接下來(lái)以一個(gè)學(xué)習(xí)英語(yǔ)字母的游戲?yàn)槔f(shuō)明。老師給每位同學(xué)發(fā)放紙片,上面隨機(jī)寫(xiě)有26個(gè)英文字母,學(xué)生按照字母順序依次報(bào)出手中的字母,報(bào)得又快又對(duì)的同學(xué)加分給以鼓勵(lì)。這樣的游戲下來(lái),不僅增加了課堂的趣味性,調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的積極性,更加深了學(xué)生對(duì)26個(gè)字母的印象。同時(shí)老師要關(guān)注每位學(xué)生的接受程度,看是否有學(xué)生有抵觸心理,也要關(guān)注那些接受能力較差的同學(xué),鼓勵(lì)他們多參加,增強(qiáng)他們學(xué)習(xí)英語(yǔ)的信心。當(dāng)然,這個(gè)游戲的玩法也是多變的,比如可以讓同學(xué)們倒序報(bào)字母,也可以讓學(xué)生互相交換卡片后再繼續(xù),加深他們對(duì)各個(gè)字母的印象。

      (二)針對(duì)詞匯教學(xué)

      小學(xué)的英語(yǔ)詞匯大部分都與日常生活相關(guān),因此關(guān)于詞匯游戲的設(shè)計(jì)可以從這方面著手。比如可以讓學(xué)生講出日常物品的單詞,說(shuō)得越多并且正確的同學(xué)加分,這類(lèi)游戲多次進(jìn)行后,學(xué)生在生活中看到相關(guān)物品腦海中就會(huì)浮現(xiàn)對(duì)應(yīng)的英語(yǔ)單詞。再例如在數(shù)詞的學(xué)習(xí)中,老師可以通過(guò)報(bào)電話號(hào)讓學(xué)生搶答對(duì)應(yīng)的英語(yǔ)單詞,這樣不僅訓(xùn)練了學(xué)生的反應(yīng)能力,也有利于其對(duì)數(shù)詞的學(xué)習(xí)和記憶。另外,也可以在卡片上寫(xiě)一些單詞并擺好位置,給學(xué)生一定時(shí)間記憶位置后調(diào)換位置,并讓他們講出對(duì)應(yīng)單詞的位置。這種游戲的開(kāi)展不僅訓(xùn)練了學(xué)生的思維能力,更有助于其想象力的發(fā)展。當(dāng)然在整個(gè)游戲的過(guò)程中,學(xué)生和老師的地位是平等的,老師可以考學(xué)生,學(xué)生同樣可以考老師,甚至可以組織老師與同學(xué)的比賽。這種比賽拉近了師生的距離,也讓學(xué)生感受到英語(yǔ)的學(xué)習(xí)并不是那么枯燥無(wú)味,英語(yǔ)學(xué)習(xí)也可以生動(dòng)有趣。

      (三)針對(duì)句型教學(xué)

      英語(yǔ)的學(xué)習(xí)最終目的就是能流利的進(jìn)行對(duì)話,英語(yǔ)句型的學(xué)習(xí)十分關(guān)鍵。而小學(xué)的英語(yǔ)句型都是十分日?;A(chǔ)的,只要學(xué)生多講多練習(xí)就能掌握。然而現(xiàn)在的小學(xué)生都不太愿意練習(xí)口語(yǔ),因此針對(duì)句型的游戲應(yīng)從這里出發(fā),讓學(xué)生在游戲中多講多說(shuō),長(zhǎng)此以往,掌握基本句型不是難事。下面以課堂中常用的游戲“老狼老狼幾點(diǎn)了”為例說(shuō)明針對(duì)小學(xué)英語(yǔ)句型的游戲應(yīng)如何特具體操作和實(shí)施。首先選一位學(xué)生當(dāng)老狼,當(dāng)然也可以選擇老師扮演這個(gè)角色,另選7位同學(xué)作為羊。通過(guò)老狼和小羊之間詢(xún)問(wèn)時(shí)間和作答可以訓(xùn)練“What time is it now?”“Its…”句型,也可以加強(qiáng)數(shù)字的運(yùn)用。平時(shí)這樣的小游戲非常多,只要稍加改動(dòng),就能完美地運(yùn)用在英語(yǔ)課堂中,提高小學(xué)生英語(yǔ)的學(xué)習(xí)。

      參考文獻(xiàn):

      [1]崔勝杰.小學(xué)英語(yǔ)教師課堂教學(xué)游戲能力現(xiàn)狀調(diào)查及提升策略[D].西安外國(guó)語(yǔ)大學(xué),2013.

      [2]孫洪艷.教育游戲在小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)中的設(shè)計(jì)與應(yīng)用研究[D].四川師范大學(xué),2011.

      [3]李宇崢.淺談小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲的設(shè)計(jì)與操作[J].2014(6)

      [4]曹瑩燕.小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲教學(xué)中的問(wèn)題及對(duì)策[D].華東師范大學(xué),2011.

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