易岳輝
摘要:游戲化教學(xué)能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)習(xí)效率。本文主要對(duì)游戲化教學(xué)方法在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用方法與注意問(wèn)題進(jìn)行了探討,旨在提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);應(yīng)用方法;注意問(wèn)題一、前言
隨著我國(guó)教育制度和教學(xué)模式的不斷改革,游戲化教學(xué)模式已經(jīng)得到進(jìn)一步發(fā)展,且已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于現(xiàn)代教學(xué)領(lǐng)域。與傳統(tǒng)的教學(xué)模式相比,游戲化教學(xué)模式能夠有效增加課堂教學(xué)的生動(dòng)性和趣味性,吸引學(xué)生更主動(dòng)積極地參與到教學(xué)中,提高課堂活力,進(jìn)而提高課堂教學(xué)質(zhì)量。因此,本文主要對(duì)游戲化教學(xué)方法在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用方法與注意問(wèn)題進(jìn)行了探討,旨在提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。
二、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用方法
1.課起導(dǎo)入“游戲化”,激發(fā)興趣一般在課起始,學(xué)生精神狀態(tài)還處于高度興奮階段,人雖進(jìn)入課堂,但心中還想著課間的玩樂(lè)、此時(shí)若把游戲引進(jìn)課堂,可以給學(xué)生一個(gè)強(qiáng)烈的刺激,引起他們轉(zhuǎn)移到課堂,進(jìn)入最佳學(xué)習(xí)狀態(tài)。比如在進(jìn)行“形狀”這一課的教學(xué)時(shí),教師可以準(zhǔn)備一些不同顏色的圖形,每個(gè)不同顏色的圖形代表一個(gè)數(shù)字。教師可以讓學(xué)生根據(jù)每個(gè)圖形所代表的數(shù)字,快速地計(jì)算出所選圖形的總和。這種方式不僅能充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能對(duì)學(xué)生的計(jì)算能力有一定的訓(xùn)練和提高。
2.充分培養(yǎng)學(xué)生的合作意識(shí),在游戲中鞏固數(shù)學(xué)知識(shí)教師在教學(xué)的過(guò)程中,可以充分運(yùn)用游戲化教學(xué)模式,通過(guò)組織學(xué)生之間的交流與合作,幫助學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過(guò)程中逐漸形成合作探究學(xué)習(xí)的意識(shí)。例如教學(xué)“整百、整千數(shù)的口算”后,可讓小組與小組開(kāi)展“奪紅旗”比賽,這種比計(jì)算的正確率、比速度、比運(yùn)算的靈活性和合理性的游戲方法,使知識(shí)寓于游戲之中,推動(dòng)學(xué)生主動(dòng)地進(jìn)行口算練習(xí),這樣既鞏固了知識(shí),又能培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感和合作精神。
3.學(xué)習(xí)新知“游戲化”,自主學(xué)習(xí)在學(xué)習(xí)新知時(shí),適當(dāng)運(yùn)用游戲,有利于培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和熱情,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。例如在《克與千克》一課小組競(jìng)賽活動(dòng),每組都有一包綠豆,一瓶礦泉水,一本新華字典、各組先估計(jì)出這些物品有多重,并將估計(jì)結(jié)果填入表格中,然后用秤稱(chēng),看哪一組估得最準(zhǔn)?這種競(jìng)賽游戲不僅培養(yǎng)學(xué)生的觀察、實(shí)驗(yàn)、猜測(cè)、驗(yàn)證的意識(shí),還培養(yǎng)了他們的估算能力和交流的習(xí)慣。
4.拓展內(nèi)容“游戲化”,寓學(xué)于樂(lè)活動(dòng)是數(shù)學(xué)游戲教學(xué)最常用的一種方式、學(xué)生通過(guò)活動(dòng)既能夠培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力、合作精神,又能加強(qiáng)對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解。例如在學(xué)習(xí)“行程應(yīng)用題”中的相遇問(wèn)題的拓展內(nèi)容時(shí),把學(xué)生帶到操場(chǎng)上進(jìn)行實(shí)地模擬演示:設(shè)定A, B兩地,讓甲、乙兩位學(xué)生進(jìn)行表演,老師發(fā)出指令,學(xué)生同時(shí)行走,老師再讓幾位學(xué)生用秒表為他們計(jì)時(shí),要求其中學(xué)生仔細(xì)觀察兩位同學(xué)的演示過(guò)程,思考行程中的各個(gè)基木要素的變化,并用線(xiàn)段圖表示出來(lái),再找出等量關(guān)系式。
這樣不僅可以激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,而且讓學(xué)生易于理解知識(shí)難點(diǎn)。
5.課堂練習(xí)“游戲化”,樂(lè)于解題學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是為了提高計(jì)算能力和培養(yǎng)數(shù)學(xué)思維,如果只是單一的把練習(xí)給學(xué)生計(jì)算,學(xué)生容易厭學(xué),若把練習(xí)融入到游戲當(dāng)中,學(xué)生自然樂(lè)在其中。比如在進(jìn)行“除法”練習(xí)的時(shí)候,我們可以將班級(jí)中的一部分學(xué)生通過(guò)除法進(jìn)行有效的分組。游戲的規(guī)則便是將學(xué)生在限制的時(shí)間內(nèi),自發(fā)組成符合規(guī)定人數(shù)的小組。這種游戲方式可以幫助學(xué)生通過(guò)親身體驗(yàn),充分地感受游戲的樂(lè)趣以及數(shù)學(xué)的魅力。
6.課結(jié)束前“游戲化”,留有余味在下課前五分鐘,學(xué)生注意力容易分散,在課結(jié)束前,如果能精心設(shè)計(jì)一個(gè)新穎有趣、耐人尋味的游戲,不僅能鞏固新知,調(diào)節(jié)疲勞,保持學(xué)習(xí)興趣,還能進(jìn)一步激起孩子探索求知的欲望,活躍思維。例如在《年月日》的教學(xué)快結(jié)束時(shí),設(shè)計(jì)一個(gè)小游戲,規(guī)則如下:如果報(bào)出的月份是大月,就舉右手;報(bào)的月份是小月,就舉左手;報(bào)的月份是2月,兩手都不舉,同學(xué)們又興奮地投入地游戲中……并且在游戲過(guò)程中加強(qiáng)了思維的訓(xùn)練,在表達(dá)中深化了知識(shí)的理解。
7.課外練習(xí)“游戲化”,學(xué)以致用學(xué)生喜歡在課外時(shí)間玩玩具,或是與同學(xué)、家人玩游戲,給學(xué)生安排一些課外小游戲,可以讓他們?cè)谕嫠V徐柟趟鶎W(xué)知識(shí)。例如設(shè)計(jì)24點(diǎn)游戲、拼一七巧板等形式多樣有趣的小游戲,調(diào)動(dòng)學(xué)生積極思考,想出各種方法,同時(shí)與同伴交流中增進(jìn)情誼并能在游戲中正確評(píng)價(jià)自己和同伴。
三、游戲化教學(xué)方法在小學(xué)數(shù)教學(xué)中應(yīng)用注意問(wèn)題
1.合理安排游戲時(shí)間小學(xué)生天性活潑,對(duì)新奇的東西比較感興趣,但對(duì)某一個(gè)游戲感興趣的時(shí)間不長(zhǎng),很容易厭倦。因此,教師要特別注意學(xué)生的情感變化,把握機(jī)會(huì),合理安排游戲時(shí)間,使游戲的作用達(dá)到最大化。據(jù)調(diào)查研究表明,小學(xué)生的最佳游戲時(shí)間不應(yīng)超過(guò)20分鐘,在這個(gè)時(shí)間段里學(xué)生的思想最為集中,不易被其他事物所影響,同時(shí)對(duì)知識(shí)的記憶也最為深刻,能夠大幅度提升課堂教學(xué)的效率。
2.選擇合適的游戲任務(wù)我們?cè)谠O(shè)置游戲教學(xué)時(shí),首先要考慮游戲的合理性,并有邏輯性,一環(huán)套一環(huán),不能太簡(jiǎn)單無(wú)味,太簡(jiǎn)單的游戲?qū)τ诂F(xiàn)在的小學(xué)生而言是不具有吸引力的,教師要將游戲任務(wù)做的環(huán)環(huán)相扣,并且將數(shù)學(xué)知識(shí)融入其中,在學(xué)生獲得積極情感體驗(yàn)的同時(shí)也收獲豐富的知識(shí)理論,提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率。
3.引導(dǎo)學(xué)生充分發(fā)揮自己的想像力我們?cè)谟螒蚪虒W(xué)中,應(yīng)充分發(fā)揮學(xué)生的想像力,在學(xué)生提出自己的觀點(diǎn)時(shí),我們要給予充分肯定,對(duì)于合理正確的,我們要給予表?yè)P(yáng)和物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì);對(duì)于不正確的地方,也應(yīng)先肯定學(xué)生的主動(dòng)參與精神,并給學(xué)生講解不正確的原因,使學(xué)生放下心中的包袱,開(kāi)闊思路,更加大膽勇敢地去追求結(jié)果,發(fā)揮學(xué)生的主觀能動(dòng)性,激發(fā)學(xué)生發(fā)散性思維的同時(shí)也提升學(xué)生游戲素質(zhì)。
四、結(jié)語(yǔ)
總之,隨著我國(guó)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)改革的不斷深入,要求在大力提高素質(zhì)教育的前提下,不斷培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)意識(shí),促使學(xué)生養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。小學(xué)數(shù)學(xué)對(duì)學(xué)生的邏輯思維能力要求比較高,這就需要培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。教師應(yīng)在實(shí)際教學(xué)過(guò)程中,選擇合適的教學(xué)內(nèi)容,通過(guò)游戲化教學(xué)模式,有效地提高學(xué)生在數(shù)學(xué)方面的思維能力、應(yīng)用能力以及創(chuàng)新能力,幫助學(xué)生高效學(xué)習(xí),健康成長(zhǎng)。參考文獻(xiàn):
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