劉洪
摘要:隨著素質(zhì)教育及教學改革工作的逐漸深入,人們對初中英語教學方式方法應(yīng)用方面的工作產(chǎn)生更多重視。愉快教學法的應(yīng)用可以使初中學生在學習過程中獲得更多快樂和愉悅的體驗,為學生英語學習積極性及興趣的提升奠定堅實基礎(chǔ),促進初中英語教學工作實效性的提升,下面對愉快教學法應(yīng)用方面的工作進行具體分析。
關(guān)鍵詞:初中英語教學 愉快教學法 應(yīng)用
為了促進初中英語教學工作質(zhì)量及效率的提升,激發(fā)初中生對英語學科的學習積極性和興趣,很多初中英語教師在教學過程中應(yīng)用了愉快教學法,該方法的應(yīng)用受到學生的喜愛和歡迎,能夠為學生營造一種輕松愉悅的學習氛圍,為學生主觀能動性的充分發(fā)揮奠定堅實基礎(chǔ)。下面從課堂游戲的引入、故事引入、多媒體技術(shù)的合理應(yīng)用等角度進行具體分析,以供參考。
一、愉快教學法及其特點分析
所謂愉快教學法,即通過教師課堂引導(dǎo)激發(fā)學生內(nèi)在學習動力的一種教學方式,其自身具有課堂教學、愉快教學的雙重性質(zhì),能夠促進教學效率及效果的提升,因此受到教師及學生的歡迎。愉快教學法具有以下幾方面特點:其一,面向全體學生而非個別學生;其二,使學生注意指向同一方面;其三,能夠調(diào)動學生內(nèi)在學習動力;其四,需要獲得較好的教學效果。對愉快教學法進行應(yīng)用時,教師可以對愉快游戲式、故事感染式的技巧進行合理應(yīng)用,同時也可以通過多媒體設(shè)備輔助教學工作,下面對愉快教學法應(yīng)用方面的工作進行具體分析。
二、愉快教學法的應(yīng)用
(一)合理利用多媒體
對愉快教學法進行應(yīng)用時,教師可以對多媒體技術(shù)進行適當應(yīng)用,通過視頻動畫、音頻、圖片等形式吸引學生的注意力,激發(fā)學生的興趣,對學生視覺、聽覺等感官進行充分調(diào)動,在初中英語教學工作中獲得更多愉快的體驗,感受到英語學科的魅力。
以“Looking Different”相關(guān)知識的教學工作為例進行分析:教師在教學過程中,通過多媒體播放器為學生展示亞洲人、歐洲人、非洲人的一些圖片,播放一些中國和國外的電影作品片段,要求學生進行觀察;通過多媒體播放器的展示,學生能夠?qū)ζ渲械膱D像、聲音等產(chǎn)生深刻記憶,對黑色、金色、棕色的發(fā)色以及棕色、藍色等眼睛顏色進行直觀觀看;此時教師激發(fā)起了學生的興趣,可順勢對學生進行本單元知識點的教學工作,教師給出兩幅圖片,其中一幅為1位黑發(fā)的亞洲人,一幅為幾位金發(fā)藍眼睛的歐洲人,教師指著第一幅:“What color is his hair?”學生:“It's black.”;教師指著第二幅圖:“What color are their eyes?”學生:“They are blue.”;教師又為學生展示了一幅圖片,向?qū)W生詢問:“What does she look like?”學生:“She has big eyes and a small nose.”......進而對本單元重點句型進行更好的掌握和記憶,同時使學生獲得更多愉快的學習體驗,促進初中英語教學實效性的提升。
(二)合理引入故事
英國人、美國人自身具有較強的幽默性,在交流及對話過程中往往伴隨著較多有趣的故事,針對這一特點教師可以在教學過程中適當引入故事,為學生興趣的激發(fā)奠定基礎(chǔ),使學生既可以獲得更多知識的收獲,同時也可以獲得愉悅的體驗。以“The Birthday Party”相關(guān)知識的教學工作為例進行分析:教師設(shè)計了一個有趣的生日派對情境小故事,學生們可以進行故事表演,學生A:“ we're having a birthday party for Alice. What can you do?Can you play Musical Instruments?”;學生B:“I can play the piano.”、學生C:“I can't play an instrument,but I can draw and decorate the room.”......;學生們可以在聽故事和表演故事的過程中對重點句型、情態(tài)動詞:can/can't、could/couldn't以及選擇疑問句等知識點進行掌握,促進英語教學實效性的提升。
(三)課堂游戲的適當應(yīng)用
以“Making New Friends”相關(guān)知識教學工作為例進行分析:教師組織學生共同參與小品表演比賽和角色扮演小游戲,學生A:“Good morning, Alice.”;學生B:“Good morning, Sherlock.How are you?”;學生A:“I'm fine, thank you.And you?”;學生B:“I'm fine,too.”......;在此過程中學生能夠在愉快的游戲中對英語知識點、句型等進行掌握,對一般現(xiàn)在時、指示代詞、冠詞等方面的語法知識進行了解,為英語教學質(zhì)量及效率的提升奠定基礎(chǔ)。
三、結(jié)語
總結(jié)全文,所謂“知之者不如好之者,好之者不如樂之者”,為了對初中學生英語學習的主觀能動性進行充分調(diào)動,激發(fā)學生的興趣,教師需要對愉快教學法進行合理應(yīng)用,借助游戲、故事等不同的形式和方法開展教學工作,使學生積極參與到初中英語教學活動中,為初中英語教學質(zhì)量及效率的提升奠定堅實基礎(chǔ)。
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(作者單位:重慶市云陽縣天景初級中學)endprint