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      游戲化教學在小學數學教學中的應用探討

      2019-07-09 03:17譚玉誠
      好日子(下旬) 2019年9期
      關鍵詞:趣味游戲游戲化教學多媒體技術

      譚玉誠

      【摘 要】基于新時期背景下,在小學數學的課堂教學中,游戲化教學逐漸得到了更多教師的青睞,也成為了教學活動的核心教學模式。利用游戲化教學的方式,能有效激發(fā)學生的參與興趣,集中注意力,形成良好的師生關系。因此,依托于游戲導入課程,能打造良好的教學情境,還能借助游戲模式,加深對知識點的印象。本文從游戲化教學在小學數學教學中的應用意義進行探究,并提出設置趣味游戲、利用多媒體教學設備、提升學生合作意識等策略,希望不斷提升數學教學的實效性。

      【關鍵詞】游戲化教學;小學數學;多媒體技術;趣味游戲

      引言

      基于素質教育背景下,挖掘學生的主觀能動性十分重要。然而傳統(tǒng)的教學理念無法滿足素質教育的需求。教師需要合理借助游戲化教學的優(yōu)勢,融入到實際的教學過程中,將教學活動的感染力凸顯出來。此外,學生的注意力認知水平不高,教師需要結合學生的年齡特點,選擇趣味性與教育學關聯強的游戲,注重對學生邏輯思維能力的訓練與培養(yǎng)。小學數學作為小學數學教育的重要學科,需要制定相應的教學方案,融入先進的信息化技術,以此創(chuàng)設更加輕松的學習環(huán)境。

      1.游戲化教學在小學數學教學中的應用意義

      1.1激發(fā)學生的學習興趣

      基于新課改背景下,教師需要結合學生的心理特點與認知水平,選擇相適應的教學活動,以此激發(fā)學生的學習興趣,激發(fā)學生的積極性與主動性。教師在小學數學課堂中,融入游戲活動,能拉近師生的距離,并體會到數學知識的魅力,養(yǎng)成獨立思考與學習的習慣,憑借自己的努力,尋找解決問題的方式,以此為后續(xù)的學習活動積累更加豐富的經驗。

      1.2調動學生的主觀能動性

      就傳統(tǒng)的灌輸式教學模式進行分析,教師屬于教學活動的主題,僅僅是采用單向傳授知識的方式,而學生處于被動的接受信息,無法發(fā)揮出自身的主觀能動性。如果一直采用這種教學模式,會導致學生產生逆反心理,也不利于教學活動的順利進行。灌輸式的課堂氛圍較為枯燥,可能會弱化教學的感染力。而引入游戲化的教學模式,能建立輕松的教學環(huán)境,以此提升小學生的課堂參與度,以此提升教學效率。

      2.游戲化教學在小學數學教學中的應用

      2.1設置趣味游戲,激發(fā)學生學習興趣

      由于小學數學的教學內容較為復雜,自然學習的難度也比較高。在傳統(tǒng)的數學課堂中,整體的教學氛圍比較枯燥,而融入游戲化的教學模式,能有效激發(fā)學生對數學學習的興趣,并且打造出良好的教學環(huán)境,吸引學生的興趣,保證學生能真正的融入到游戲化的教學環(huán)境當中。在輕松的氛圍下,開展課程的教學活動[1]。教師要注重提升整個游戲的趣味性,并且逐步打造出良好的教學環(huán)境,使其注意力能長期的集中在課堂中,以此不斷提升課程的教學質量。

      例如,在進行可能性教學的過程中,教師可以結合教學的內容,組織學生進行課程游戲的設計,并組織開展“擊鼓傳花”的游戲,逐步打造出良好的游戲環(huán)境。邀請一名學生在講臺上背對著同學,并使用鼓槌敲擊,在游戲開始之后進行水瓶的傳遞,讓這名學生喊停,并猜測到底水瓶是在男生手里還是女生的手里。教師需要提出引導性的問題,例如,如果男生女生的人數相等,毽子在男生與女生手里的可能性都是相同的嗎?在教學的過程中應用,能徹底的緩解教學中存在的枯燥氛圍,并促進學生對課程教學的內容有深刻的理解,激發(fā)學生的學習興趣,激發(fā)學生的積極性。

      2.2利用多媒體教學設備,給予學生視覺刺激

      在現代化的教學領域當中,信息化技術與互聯網技術得到了較為深入的滲透,也給學校提供了許多輔助的工具,教師可以利用多媒體教學設備,逐步深化教學模式。利用直觀的動畫、圖片、視頻等多個形式,展現出更多的教學信息,吸引學生的注意力,刺激學生的感官,以此提升課堂的榮辱感,不斷激發(fā)學生的學習興趣,將多媒體技術的優(yōu)勢發(fā)揮出來[2]。例如,在進行“自然數”拆分的內容為例,教師可以合理的多媒體設備,進行情境動畫的播放,為學生創(chuàng)設數字樂園的游戲情境。在數字樂園大門處,設置門鎖被鎖住的問題情境,密碼可以由1,2數字構成,要求學生積極的開動腦筋,進而破解大門的密碼,嘗試有哪些密碼能選擇。在排列選擇的過程中,排除重復的選項,引導學生能深化對自然數拆分的概念。在寓教于樂的實際過程中,逐步深化主體學習意識,不斷激發(fā)學生的學習積極性,以此保證整體的教育效果。

      2.3通過互動游戲,提升學生合作意識

      在小學數學的教學過程中,游戲化教學需要對游戲的方式進行調整,不斷提升綜合素養(yǎng),更加注重學生的團體合作性,不斷提升學生對學習內容的積極性。在游戲的過程中,了解到學習的樂趣[3]。利用互動性的游戲方式,對學生進行分組,以此保證整體的教學質量,讓學生以團隊的形式,參與到課程教學當中,增強師生的交流與溝通。

      以平行與相交的這一課程為例,教師可以將學生分為不同的組織團隊,開展合作游戲活動,引導學生真正從課堂當中走出來,并對學生進行合作游戲,帶領學生從課堂中走出來,進入到校園之中進行學生的分組,安排4-5個人,利用組內合作的形式,在校園里尋找不同的線,還要對觀察的線進行記錄。在繪制的時候,符合基礎的規(guī)律。在實際的教學過程中,對學生的討論性進行統(tǒng)一的評定,通過學生的收集內容,使學生能帶領學生了解線的關系,直觀的了解平行關系的特點,對于各個小組的工作效率進行適當的激勵,以此培養(yǎng)學生良好的交流意識,感受到合作學習的樂趣,進而達到良好的課程學習效果。

      結束語

      總而言之,在小學數學的課堂教學過程中,融入游戲化教學的理念,能在一定程度上提升學生的學習興趣,還能將學生的注意力集中在課堂學習中。利用組織游戲活動的方式,能激發(fā)學生的探究能力,并激發(fā)學生的團隊合作意識。教師需要結合學生的基本情況與教學內容,做好游戲設計,對游戲的類型與時間進行準確的把控,保證教學方案的合理性。在形成良好學習意識與習慣的基礎上,深刻的理解數學概念與原理,解決實踐生活中的問題,并且培養(yǎng)核心素養(yǎng)教育目標。

      參考文獻

      [1]楊光權.游戲化教學模式在小學數學課堂教學中的應用策略[J].學周刊,2016(16):48-49.

      [2]賴碧霜.游戲化教學在小學數學教學中的應用實踐[J].新課程,2016,000(001):P.231-231.

      [3]朱春琴.游戲化教學在小學數學課堂教學中的應用策略[J].長江叢刊,2016,000(021):P.254-254.

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