許紅
摘 要:長(zhǎng)期以來(lái),歷史對(duì)于學(xué)生以及教師來(lái)說(shuō)一直是一門“副科”,不能得到應(yīng)有的重視,但是根據(jù)教育改革要求,初中歷史課程已經(jīng)成為一門重要的人文學(xué)科,初中歷史內(nèi)涵豐富,包含了我國(guó)從古到今的發(fā)展歷程,也有國(guó)際上重大的歷史事件,是學(xué)生了解中國(guó)以及國(guó)際歷史的重要途徑。但現(xiàn)在歷史課堂中,教師課前準(zhǔn)備不足、教學(xué)課堂單一,學(xué)生也缺少了學(xué)習(xí)歷史的有效方法,本文將針對(duì)這一問(wèn)題進(jìn)行探討。
關(guān)鍵詞:初中歷史;教學(xué)方法:課前導(dǎo)入;趣味游戲;影視資料
由于歷史課程本身就涉及到較多的時(shí)間問(wèn)題、人名問(wèn)題以及地名問(wèn)題,這種原本就很枯燥的學(xué)科非常容易在課程開(kāi)始的時(shí)候帶給學(xué)生一種乏味感,久而久之便會(huì)產(chǎn)生注意力分散的問(wèn)題,歷史課堂中的課前導(dǎo)入有助于提高學(xué)生的學(xué)問(wèn)興趣。同樣隨著科技的不斷進(jìn)步,利用多媒體已經(jīng)成為越來(lái)越普遍的教學(xué)模式,處于青春期的學(xué)生正是對(duì)科技感興趣的時(shí)候,將影視作品引入歷史教學(xué)中,可以增強(qiáng)學(xué)生的情感體驗(yàn),讓課堂變得更豐富多彩。有效地將歷史教材內(nèi)容與趣味游戲相互結(jié)合,不僅可以活躍課堂,還能讓學(xué)生在游戲中學(xué)到知識(shí)。
一、課前導(dǎo)入
新課標(biāo)對(duì)于教學(xué)已經(jīng)提出了新的標(biāo)準(zhǔn),要求改變傳統(tǒng)的以教師授課為主的教學(xué)模式,建立以學(xué)生為主體的授課方式,不斷發(fā)揮學(xué)生的主體性,促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極主動(dòng)性。歷史課程與其他學(xué)科不同,它本身具有較強(qiáng)的連貫性,這種狀態(tài)下更要求學(xué)生及教師能夠在日常授課過(guò)程中通過(guò)導(dǎo)入教學(xué)法來(lái)完成課與課之間、新知識(shí)與舊知識(shí)之間的銜接與構(gòu)建。成功的導(dǎo)入教學(xué)在幫助學(xué)生學(xué)習(xí)新知識(shí)的同時(shí),還可以對(duì)已經(jīng)掌握的核心知識(shí)進(jìn)行補(bǔ)充與鞏固,以此來(lái)更加方便地過(guò)渡到新知識(shí)的學(xué)習(xí)與拓展當(dāng)中。
例如,在學(xué)習(xí)《春秋戰(zhàn)國(guó)的紛爭(zhēng)》一課時(shí),我會(huì)事先讓學(xué)生利用課下的時(shí)間預(yù)習(xí)這一課并搜集相關(guān)資料,上課后我將全班同學(xué)分成了七組,分別代表戰(zhàn)國(guó)時(shí)期七雄,每個(gè)小組里選出一位準(zhǔn)備充分的代表上臺(tái)。我會(huì)擔(dān)當(dāng)旁白,給學(xué)生起一個(gè)引導(dǎo)的作用:“在公元前475年到公元前221年,是我國(guó)歷史上的戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,也是我國(guó)封建社會(huì)的形成時(shí)期。戰(zhàn)國(guó)初期,這個(gè)時(shí)候七雄形成了,從歷史角度來(lái)講,齊、楚、秦、燕是春秋時(shí)期就形成的四國(guó),還有由晉朝分裂的韓、趙、魏三國(guó)。”根據(jù)我所說(shuō)的內(nèi)容,學(xué)生們自動(dòng)形成“七雄”的局面,再由“各國(guó)”發(fā)言人說(shuō)出自己與其他國(guó)家的關(guān)系及與自己國(guó)家相關(guān)的歷史事件,臺(tái)下的小組成員可以補(bǔ)充,我最后總結(jié)學(xué)生們的發(fā)言,隨后進(jìn)行正式上課。利用這種課前導(dǎo)入的方法,可以有效地激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)欲望,這樣每一位學(xué)生都可以參與進(jìn)來(lái),活躍課堂氣氛,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。
二、趣味游戲
要做到靈活并有創(chuàng)造性地使用教材,可以在學(xué)習(xí)的過(guò)程中加入游戲,這樣做可以引發(fā)學(xué)生們積極學(xué)習(xí)的興趣,使原本枯燥無(wú)味的課堂變得更加生動(dòng)起來(lái)。在學(xué)習(xí)的過(guò)程中增加游戲環(huán)節(jié),有利于學(xué)生的身心發(fā)展,有助于開(kāi)發(fā)學(xué)生的智力、增長(zhǎng)學(xué)生的知識(shí)。
例如,以學(xué)習(xí)《三國(guó)鼎立》這一課為例,我先向?qū)W生們講完這一課內(nèi)容,然后讓學(xué)生看書(shū)消化一下,在這個(gè)過(guò)程中我將有關(guān)三國(guó)時(shí)期的歷史事件簡(jiǎn)寫成一個(gè)關(guān)鍵詞寫到黑板上,隨后我將選取兩名同學(xué)扮演“曹操”和“諸葛亮”,讓這兩名同學(xué)到黑板前,將與自己相對(duì)應(yīng)的關(guān)鍵詞選出來(lái)并標(biāo)記好,讓其余學(xué)生檢查對(duì)不對(duì),如果不對(duì)再加以改正。將兩名同學(xué)請(qǐng)下臺(tái)后,從舉手的學(xué)生里選擇幾位到臺(tái)前回答問(wèn)題,敘述關(guān)鍵詞發(fā)生的歷史背景及其影響。這樣做不僅鞏固了本課學(xué)習(xí)的內(nèi)容,還通過(guò)小游戲的方式調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,增加了課堂的趣味性。
三、影視資料
一些重要的獨(dú)立性歷史事件,僅僅靠教材和老師的講述,很難給學(xué)生留下深刻的印象。所以可以利用影視資料,讓學(xué)生通過(guò)觀看的方式理解教材。要選取適合中學(xué)生的影視資料,其必須具備歷史必備的特征,同時(shí)能反映重大的歷史事件,其內(nèi)容也必須是積極向上的。影視資料的運(yùn)用有利于學(xué)生掌握歷史事件的過(guò)程以及細(xì)節(jié),最重要的是有利于幫助學(xué)生了解認(rèn)識(shí)重大歷史事件發(fā)生前的社會(huì)環(huán)境、社會(huì)背景;有利于愛(ài)國(guó)主義、集體主義等等價(jià)值觀的培養(yǎng);有利于學(xué)生直觀地面對(duì)歷史人物,學(xué)會(huì)對(duì)歷史人物進(jìn)行客觀的評(píng)價(jià),這些對(duì)提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性有較大影響。
例如,以學(xué)習(xí)《辛亥革命》這一課為例,在2011年上映了《建黨偉業(yè)》,主要講述的是從1911年辛亥革命爆發(fā)開(kāi)始一直到1921年中國(guó)共產(chǎn)黨第一次全國(guó)代表大會(huì)召開(kāi)為止共10年間中國(guó)所發(fā)生的一系列重大歷史事件,大體上由民初動(dòng)亂、五四運(yùn)動(dòng)及中共建黨三部分劇情組成。電影按照時(shí)間順序客觀地講述了這一時(shí)期發(fā)生的重大事件。在上課時(shí),我先向?qū)W生們講述課本上的內(nèi)容,隨后我會(huì)利用十分鐘左右的時(shí)間播放其中某一片段,片段結(jié)束后,為了讓學(xué)生更明白辛亥革命對(duì)歷史發(fā)展的意義,我會(huì)向?qū)W生們總結(jié)辛亥革命:“辛亥革命的發(fā)生,中華民族付出了巨大的代價(jià),結(jié)束了兩千八百年的封建統(tǒng)治;開(kāi)創(chuàng)了亞洲第一個(gè)共和體制;寫下了人類社會(huì)民主主義的新篇章!”
對(duì)于有些學(xué)生來(lái)說(shuō),歷史這門學(xué)科是較為枯燥的,如何改變學(xué)生的這一看法,如何改變歷史的教學(xué)方式,如何利用有效的教學(xué)方法向?qū)W生傳授教材內(nèi)容,并且讓學(xué)生可以牢牢記住,是每一位教師應(yīng)該思考的。隨著教育的改革與科技的發(fā)展,教師可以選擇利用多種方式方法,使學(xué)生充分理解并對(duì)歷史這一門學(xué)科感興趣。
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