摘 要:在小學低年級的數(shù)學教學中,由于學生的年紀較小,在課上也很難集中注意力,所以教師要開展各種各樣的教學活動,有效激發(fā)學生對數(shù)學的學習興趣。由于小學低年級數(shù)學需要學生有較強的邏輯思維,所以教師就要運用合適的教學方法,在課上有效集中學生的注意力,提升課堂教學效果。本文主要針對趣味教學在小學低年級數(shù)學教學應用策略進行分析。
關鍵詞:趣味教學;小學數(shù)學;低年級教學
小學低年級的學生邏輯性較差,他們在思考問題時也很難將思維完全打開,由于小學低年級學生比較好動,自我管理能力較差,所以教師依然延續(xù)傳統(tǒng)的教學方法,就會很難取得良好的教學效果。為了滿足素質(zhì)教育的要求,就需要教師與學生共同努力,根據(jù)學生年齡特點和興趣愛好找到最合適的趣味性教學方法,靈活的運用能為小學低年級數(shù)學教學帶來很大的益處。所謂趣味教學就是教師采用充滿趣味性的教學方法,有效激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,培養(yǎng)學生學習數(shù)學的主觀能動性。教師可以在課上進行一些游戲活動,或是采取比賽的方式進行教學,還可以利用多媒體進行趣味教學。通過這些趣味教學方法,能夠有效提升小學低年級學生學習數(shù)學的興趣。
一、 轉(zhuǎn)變教學觀念,促進教學模式與時俱進
許多教師在教學過程中還在使用傳統(tǒng)的教學方法,仍然在使用以往的教學經(jīng)驗,整個教學過程都體現(xiàn)不出創(chuàng)新觀念。采用傳統(tǒng)的教學方式進行小學低年級數(shù)學的教學,很難產(chǎn)生很好的教學效果,教師要多嘗試新的教學方法,讓學生能夠?qū)W到更多知識。為了讓教師能夠?qū)W習到更多新的教學方式,學校要經(jīng)常舉辦相關課程幫助教師提升自己,同時也可以利用公開課的展示,讓教師之間能夠相互學習,互相促進,提高教學的有效性。學校也可以組織培訓課程,使教師能夠?qū)W習到更多新的教學方法以及教育理念。
二、 營造多種教學模式,創(chuàng)建趣味課堂
(一) 在課堂上加入游戲,增加學習的趣味性
由于低年級小學生還處于比較好動的年紀,小學數(shù)學又具有一定的難度與抽象性,在教學中結合游戲能取得不錯的效果。通過開展游戲?qū)W生能快速進入學習狀態(tài),營造一個輕松愉快的課堂氛圍,有效消除學生學習的疲勞感。比如在學習《表內(nèi)乘法》這部分內(nèi)容時,就可以采取游戲教學法。比如想讓學生進一步了解數(shù)字“5”的倍數(shù)關系,教師可以組織學生圍成一個大圓圈,從第一位學生開始輪流報數(shù),當遇到“5”的倍數(shù)時,學生不能直接報數(shù),而是要以擊掌的方式代替報數(shù),下一個同學再繼續(xù)報數(shù)。如果學生在遇到5的倍數(shù)時并有沒擊掌或者反應過慢,那么就要接受相應的懲罰,比如說唱一首歌或者背誦一首古詩。通過這個游戲能夠讓學生快速熟悉記憶乘法表,提高學習趣味性,學生在課堂上也會有不錯的學習體驗,教師在教學時也會更加輕松。
(二) 在教學中引入比賽機制,利用競爭構建趣味課堂
低年級的小學生無論是性格方面還是價值觀都處于形成初期,學生都有著爭強好勝的心理,很愿意在大家面前展示自己,教師就可以利用這一點在課上組織數(shù)學競賽,來激發(fā)學生學習的積極性。比如在學?!?00以內(nèi)加減法》這一部分時,教師可以將學生分為多個學習小組,每組布置相同的習題,學生需要在規(guī)定時間內(nèi)完成全部習題,每正確一題得一分,最終得分最高的小組獲勝。獲勝的小組每人能得到一顆小紅花,在學期末獲得最多小紅花的同學會得到獎品,同時他們當天的數(shù)學作業(yè)也會減半。在教學過程中引入比賽機制,能夠充分激發(fā)學生的好勝心,他們也會更加用心的對待每一道習題,也愿意為了整個團隊而努力,有利于培養(yǎng)學生的團隊能力,也能夠有效提高學生對數(shù)學知識的掌握程度,提升學生的數(shù)學水平。
(三) 創(chuàng)設教學情境,激發(fā)學生的學習興趣
數(shù)學來源于生活又應用于生活,在教學過程中將生活情境,能夠降低學生對知識的陌生感,幫助學生理解學習內(nèi)容。情境教學法主要指教師在教學中模擬生活中的場景,將授課內(nèi)容與場景相結合,加強學生對學習內(nèi)容的理解,讓學生能夠?qū)⑺鶎W知識應用到生活當中。比如在學習《時、分、秒》這一節(jié)內(nèi)容時,教師可以將時鐘帶到課堂上,通過時鐘讓學生認識時針、分針、秒針,并讓學生觀察這些指針是如何運動的,讓學生找一找,這其中存在哪些規(guī)律。教師也可以讓學生親自動手調(diào)節(jié)指針感受指針的運動,學生對時間會產(chǎn)生基本的概念,有利于學生對這部分知識的理解。教師也可以讓兩個同學一同配合,其中一個學生負責轉(zhuǎn)動指針,另一名學生讀出指針上的時間,有效培養(yǎng)學生的動手能力以及學習能力。創(chuàng)設情境能夠激發(fā)學生的學習興趣,同時也能提高課堂的趣味性。
(四) 利用多媒體輔助教學
由于小學生的思維能力以及空間想象能力還處于發(fā)展的階段,學生在學習與圖形相關的知識會遇到許多困難。如果教師能夠?qū)⒍嗝襟w技術靈活的運用于課堂,讓抽象的知識變得更加具體,那么學生就能很容易的理解新知識。比如在學習《長方形和正方形》這部分內(nèi)容時,教師就可以運用多媒體向?qū)W生展示一些長方形和正方形的圖片,像我們?nèi)粘I钪写嬖诘暮诎濉谰褪情L方形的形狀,學生們經(jīng)常玩的魔方就是正方形,教師可以將學生熟悉的物品利用多媒體展示出來,讓學生能夠清晰的了解到長方形與正方形的形狀,在今后也能夠正確認識這些圖形。
三、 結束語
小學數(shù)學的學習是為今后的學習打基礎的階段,也是學生在學習過程中的重要起點,這個時期能夠有效端正學生的學習態(tài)度,培養(yǎng)良好的學習習慣,所以教師要抓好這階段的教育,拋掉傳統(tǒng)的教學理念學著去接受新的教學方法,營造趣味的小學低年級數(shù)學課堂。數(shù)學教學這條路還需要教師的不斷摸索,尋找更合適的教學方法來提高小學生的數(shù)學水平,同時也能夠為小學教學的發(fā)展打開一片新天地。
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作者簡介:張燕,江蘇省淮安市,江蘇淮安市人民路小學。