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      淺談?dòng)螒蚍ㄔ谛W(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

      2019-10-21 07:51:45陳華
      新智慧·下旬刊 2019年8期
      關(guān)鍵詞:游戲法教學(xué)設(shè)計(jì)小學(xué)數(shù)學(xué)

      陳華

      【摘 要】柏拉圖說:“數(shù)學(xué)是一切知識(shí)中的最高形式”,數(shù)學(xué)最能體現(xiàn)一個(gè)人的邏輯思維能力。小學(xué)數(shù)學(xué)是培養(yǎng)學(xué)生初步建立圖形、數(shù)字、方位等基本邏輯思維體系,但這與低幼年級(jí)學(xué)生的特性恰好相反。低幼年級(jí)學(xué)生本身并不具備顯性邏輯思維能力,同時(shí)活潑好動(dòng),以傳統(tǒng)的灌輸式教學(xué)模式很難長時(shí)間吸引學(xué)生注意力,更難達(dá)到讓學(xué)生靈活應(yīng)用。將游戲法加入小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計(jì)應(yīng)用中,能夠激發(fā)低幼學(xué)生的興趣,更好地幫助學(xué)生理解數(shù)學(xué)知識(shí)在生活中的應(yīng)用。

      【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué);低幼年級(jí);教學(xué)設(shè)計(jì);游戲法

      數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)對學(xué)習(xí)者的理性邏輯思維要求較高,但低幼年級(jí)的學(xué)生好奇心、爭勝心較強(qiáng),單一事件注意力集中較短,同時(shí)他們剛剛開始踏入學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的行列,開始進(jìn)行理性邏輯思維的培養(yǎng),因此數(shù)學(xué)教師不能要求他們像高年級(jí)學(xué)生一樣記公式、背概念,而應(yīng)該增加課堂幽默感,增加有趣的生活情景創(chuàng)設(shè),讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)尋找數(shù)學(xué)規(guī)律,逐步建立學(xué)生的數(shù)學(xué)顯性邏輯思維。筆者以小學(xué)二年級(jí)下冊《尋找方向(東南西北)》為例,淺談?dòng)螒蚍ㄔ谛W(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用。

      一、游戲法教學(xué)意義的分析

      (一)激發(fā)學(xué)生的能動(dòng)性,調(diào)動(dòng)多重感官,全身心投入

      在傳統(tǒng)課堂上,教師利用黑板輸出數(shù)學(xué)抽象符號(hào),導(dǎo)致學(xué)生不易理解,容易走神。在游戲課堂中,將抽象概念具化展示,如制作圖形、比賽數(shù)數(shù),讓學(xué)生通過觀察、觸摸、描述、想象的方式來進(jìn)行教學(xué),實(shí)現(xiàn)手腦眼、身體的每個(gè)部分都參與課堂中,讓學(xué)生從被動(dòng)接受到主動(dòng)探索,主動(dòng)做學(xué)習(xí)的小主人,提高學(xué)習(xí)興趣[1]。

      (二)游戲法能夠拉近學(xué)生與數(shù)學(xué)的距離,實(shí)現(xiàn)學(xué)有所用

      數(shù)學(xué)本身就是為解決生活實(shí)際問題而產(chǎn)生的一門學(xué)科,在小學(xué)教學(xué)中不能讓數(shù)學(xué)脫離生活,而是要用每個(gè)知識(shí)點(diǎn)來引導(dǎo)學(xué)生解決生活問題。例如在貨幣教學(xué)中,我們可以在班級(jí)開展二手市場活動(dòng)。教師給每組準(zhǔn)備好同等數(shù)量的教學(xué)使用幣,記賬本讓每個(gè)同學(xué)自帶兩到三個(gè)物品(種類不限),標(biāo)好價(jià)格(有零有整),進(jìn)行自由交易,在交易過程中小組同學(xué)合作,有賣東西講價(jià)格的,有進(jìn)行記賬的,最后還需要統(tǒng)一核算。該游戲的設(shè)置不僅使學(xué)生認(rèn)識(shí)了貨幣的類型,了解貨幣在現(xiàn)實(shí)生活中的應(yīng)用,提高學(xué)生解決實(shí)際問題的能力,使學(xué)生在日常生活購物中能夠正確的使用貨幣,還讓學(xué)生對數(shù)學(xué)充滿信心和熱情。

      (三)能夠教學(xué)相長,提高師生共同的創(chuàng)新能力

      游戲教學(xué)法通常會(huì)相對耗費(fèi)時(shí)間,在有限的課時(shí)內(nèi)進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)本身就對教師綜合素質(zhì)要求較高,為節(jié)約游戲無用消耗時(shí)間,需要教師提前預(yù)設(shè)各種情景,并作出備用解決方案,采用信息化教學(xué)手段,對教學(xué)事件進(jìn)行多維度展示。即便如此,孩子們的創(chuàng)造力往往是無窮的,他們總會(huì)在游戲中不斷地發(fā)現(xiàn)新的問題,更改游戲規(guī)則,增加游戲場景。例如在長短高低的游戲設(shè)計(jì)中,讓學(xué)生進(jìn)行比個(gè)頭,當(dāng)提出如何才能比其他同學(xué)更高一點(diǎn)時(shí),有些學(xué)生就會(huì)就會(huì)站在桌椅上進(jìn)行比較,有的學(xué)生手拿尺子等物品立在自己的頭頂進(jìn)行比較,教學(xué)就從一個(gè)物體的比較自然過渡到多個(gè)物體的疊加比較[2]。學(xué)生們會(huì)為自己發(fā)現(xiàn)了新問題而感到驕傲,由被動(dòng)學(xué)習(xí)變成主動(dòng)探索,在數(shù)學(xué)教學(xué)中形成良性循環(huán),提升學(xué)生們的數(shù)學(xué)綜合能力。

      二、小學(xué)數(shù)學(xué)游戲法使用的注意事項(xiàng)

      針對小學(xué)生特點(diǎn),以游戲?yàn)檩d體的教學(xué)設(shè)計(jì)可以提高課堂效率,但是游戲設(shè)計(jì)必須符合學(xué)生的實(shí)際認(rèn)知水平,時(shí)刻圍繞著教學(xué)目標(biāo),不能只顧游戲而忘記教學(xué)本質(zhì)。

      (一)教學(xué)游戲內(nèi)容與教學(xué)目標(biāo)一致

      教學(xué)目標(biāo)中所設(shè)計(jì)的數(shù)學(xué)問題必須融入教學(xué)游戲中,圍繞教學(xué)目標(biāo)開展,不能脫離目標(biāo),為游戲而游戲,同時(shí)教學(xué)游戲的內(nèi)容形式可以多樣變化,但必須要有正確的人生觀、價(jià)值觀的導(dǎo)向[3]。

      (二)教學(xué)游戲規(guī)則必須簡單易掌握

      低幼年級(jí)的小學(xué)生認(rèn)知水平有限,加之課時(shí)有限,游戲設(shè)計(jì)應(yīng)該遵循由淺入深游戲規(guī)則[4],命令應(yīng)該簡單易懂,游戲所需要的情景、背景應(yīng)當(dāng)從生活、童話中選取,幫助學(xué)生更好地理解、融入游戲,提高游戲教學(xué)法的課堂效果。

      三、游戲教學(xué)法實(shí)施案例

      尋找方向(東西南北)是二年級(jí)下冊的一個(gè)教學(xué)單元,計(jì)劃學(xué)時(shí)為4學(xué)時(shí),主要教學(xué)目標(biāo)是使學(xué)生認(rèn)識(shí)東、南、西、北四個(gè)方向,發(fā)展空間概念,并結(jié)合具體情境描述物體所在方向并能靈活確定物體間的相對方位。

      教學(xué)重點(diǎn):辨認(rèn)東、南、西、北四個(gè)方向,并用這些詞語描述物體所在方向。教學(xué)難點(diǎn):在具體的情境中,能根據(jù)給定的一個(gè)方向辨認(rèn)出其余三個(gè)方向。

      根據(jù)該教學(xué)單元的內(nèi)容,教學(xué)設(shè)計(jì)主要為分為三個(gè)環(huán)節(jié),環(huán)節(jié)一“夸父追日”,環(huán)節(jié)二“指點(diǎn)江山”,環(huán)節(jié)三“貓抓老鼠”,具體教學(xué)活動(dòng)開展見表1。

      四、結(jié)語

      數(shù)學(xué)概念本就是對生活現(xiàn)象的總結(jié),教師要在教學(xué)中利用游戲還原數(shù)學(xué)在生活中的本質(zhì)現(xiàn)象、表現(xiàn)形式,幫助低幼年級(jí)學(xué)生建立感官認(rèn)知,形成隱性思維模式,再由感情認(rèn)知逐步總結(jié)展示數(shù)學(xué)概念??傊螒蚪虒W(xué)能夠讓低幼年級(jí)學(xué)生更好地理解抽象的數(shù)學(xué)概念,數(shù)學(xué)課程中的游戲設(shè)計(jì)是必不可少的,是小學(xué)數(shù)學(xué)教師必須具備的教學(xué)能力之一。小學(xué)數(shù)學(xué)教師要在游戲法教學(xué)設(shè)計(jì)中綜合考慮多種因素,力求讓學(xué)生在了解數(shù)學(xué)概念知識(shí)的同時(shí)實(shí)現(xiàn)綜合發(fā)展。

      參考文獻(xiàn):

      [1]平先敏.在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中如何培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣[J].數(shù)學(xué)大世界(教師適用),2011(5).

      [2]羅進(jìn)清.在當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中如何培養(yǎng)學(xué)生的興趣[J].新課程(中),2011(7).

      [3]徐燕剛.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中滲透學(xué)生學(xué)習(xí)自我監(jiān)控能力培養(yǎng)的研究[D].重慶:西南師范大學(xué),2005.

      [4]楊賽芳.素質(zhì)教育在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的實(shí)施[J].中國校外教育,2011(13).

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