陳明蘭
摘?要:新課改的逐漸深入,小學數(shù)學教學模式正出現(xiàn)較大的變化,游戲化教學模式備受關(guān)注。如何行之有效的采用游戲化教學模式,提高教學質(zhì)量水平開始變成小學數(shù)學教師們重點研究的問題。因而,文章當中通過介紹游戲化教學的應(yīng)用原則,提出了游戲化教學在小學數(shù)學教學中的應(yīng)用策略。
關(guān)鍵詞:游戲化教學?小學數(shù)學?應(yīng)用策略
小學數(shù)學教學中受到傳統(tǒng)教育思想的影響。數(shù)學學習需要具備理性與邏輯思維,教師要重視采用現(xiàn)代化的教學方法,培養(yǎng)學生的思維能力,提高教師教學水平。采用游戲化教學的方法,激發(fā)小學生的數(shù)學學習興趣,營造出活躍的課堂氛圍,更加有利于提高學生的學習效率與教師的教學效率。
一、游戲化教學的應(yīng)用原則
(一)適度、適當和適時原則
小學數(shù)學教師在教學當中要始終堅持適度、適當和適時原則。這就需要教師在具體教學中嚴格按照教材內(nèi)容,制定出科學的教學計劃,選擇適當?shù)臅r機展開游戲化教學,充分發(fā)揮出游戲化教學的作用。
(二)學生主體性原則
小學數(shù)學教師在課堂教學過程中,一定要尊重學生為主體的原則,確保游戲化教學活動設(shè)計變得更加科學。教師在課堂教學中要發(fā)揮出引導學生的作用,利用游戲化的教學來調(diào)動起學生學習數(shù)學的積極主動性。
(三)監(jiān)督原則
小學數(shù)學教師在展開游戲化教學時要全程對學生實施監(jiān)督。另外要積極掌握學生學習數(shù)學當中遇到的問題,及時提供指導。這樣一來更加有助于教師掌握學生學習數(shù)學的情形。并且讓學生在自學中,及時發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,讓數(shù)學課堂教學變得更加活躍。
二、游戲化教學在小學數(shù)學教學中的應(yīng)用
(一)設(shè)計游戲教學目標
在小學數(shù)學教學中為了更好地發(fā)揮出游戲教學的作用,教師要嚴格按照教學內(nèi)容給學生設(shè)計教學目標,讓學生能夠通過游戲更順利輕松掌握數(shù)學知識,從而實現(xiàn)提高文化素養(yǎng)的目的。同時,教師在教學過程中必須明確游戲教學的真正意義,游戲過程并不是教學的真正目的,游戲教學的目標是要讓學生在輕松愉快的學習環(huán)境中學習到更多的文化知識,并提高學生的自主學習能力,讓他們對學習內(nèi)容產(chǎn)生相應(yīng)的學習興趣。
(二)游戲激發(fā)學生興趣
小學數(shù)學抽象性較強,小學生學習起來較為吃力,趣味性作為游戲化教學的一大優(yōu)勢,可以彌補傳統(tǒng)教學模式的不足,讓學生更加自主展開學習,集中學生的注意力,讓學生保持輕松的狀態(tài)參與到學習當中去,教師要確保游戲的趣味程度,充分對不同學生的具體情況進行考慮,創(chuàng)設(shè)出形象的教學情境促使學生參與到數(shù)學學習中。例如,在“100以內(nèi)的加法和減法”的教學中,可開展“購物”的游戲教學,分別找同學扮演顧客、收銀員,給扮演顧客的同學一定的“資金”去購物,根據(jù)不同“商品”的不同價格進行交易,讓學生在具體的生活情境中靈活運用加減法,深化學生對加減法的認識,提高學生的運算能力,獲得良好的教學效果。
(三)組織實踐游戲
小學生學習數(shù)學過程中實踐非常重要,需要在小學數(shù)學教學當中融入實踐游戲,促使小學生在實踐活動當中靈活運用所學知識點,促使理論知識與實踐操作相互滲透。小學數(shù)學教學中,教師要及時更新教學理念,將數(shù)學抽象知識點轉(zhuǎn)變?yōu)槔碚摻Y(jié)合實踐的教學方法,考慮到小學生自身活潑好動的特點,讓小學生在游戲當中發(fā)散思維,主動積極思考。事實上,實踐性游戲更能良好地調(diào)動起小學生的主觀能動性,為學生強化數(shù)學知識的印象提供較大的幫助。如,學習小學數(shù)學有關(guān)“正方形”的知識點時,教師可以帶著學生展開“心中的正方形”的小游戲,讓小學生們親手進行剪裁、折疊以及比較,教師一定要公平的評價學生的勞動成果,在實踐后,針對性的展開教學,從而顯著提高了學生的認知與情感態(tài)度。
(四)組織互動游戲
游戲作為一種需要學生們參與的集體教學活動。在游戲教學活動中,學生通過與其他人進行互動,調(diào)動起學生自身的積極主動性,加強課堂教學效果。教師針對游戲教學的特點,給學生分組,讓小組學生進行合作交流,一同參與游戲,確保游戲教學的有效性。如在學習《統(tǒng)計》這節(jié)課的時候,教師可以確定統(tǒng)計內(nèi)容是“小學一二年級學生的作息情況”,之后把學生分為兩個小組,讓學生在課余時間到各年級中展開記錄與統(tǒng)計,通過組內(nèi)成員展開分析統(tǒng)計結(jié)果。然后,教師組織小組展開組間交流,獲得一二年級作息情況的差異,分析出現(xiàn)這種差異的原因,做好記錄工作。利用這樣的游戲,學生更加主動地參與到集體中去完成教學任務(wù),進而增強掌握以及應(yīng)用數(shù)學知識的能力。
總而言之,游戲化的教學模式應(yīng)用非常廣泛,也具備良好的作用。小學數(shù)學教師要充分采用游戲化的教學模式,不斷提高教學效率,順利完成教學任務(wù)。與此同時,采用科學合理的教學方法,激發(fā)學生學習興趣,讓學生能夠在輕松的環(huán)境當中,掌握更多的數(shù)學知識點,提高學習效率。
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