于志平
摘要:《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中明確提出了:讓幼兒在熟悉的區(qū)域環(huán)境中充分發(fā)揮主觀能動性,獲得全面的發(fā)展。大班幼兒相對于中小班的幼兒來說,其已經(jīng)掌握了一定的認知能力和操作能力,而如何在區(qū)域游戲中進一步提升主動學(xué)習(xí)能力對其日后的發(fā)展至關(guān)重要。本文就促進大班幼兒區(qū)域游戲主動學(xué)習(xí)的支持策略展開探討。
關(guān)鍵詞:大班幼兒;區(qū)域游戲;主動學(xué)習(xí)
區(qū)域游戲作為大班幼兒最喜歡的一種活動形式,其主要的目標(biāo)就是立足于幼兒的興趣愛好和發(fā)展需求,劃分不同的區(qū)域,為幼兒提供充足的環(huán)境和材料,制定相應(yīng)的游戲規(guī)則,從而全面發(fā)揮幼兒的主動性,通過和材料、同伴等互動,在潛移默化中幫助幼兒獲得知識和技能的提升。在實際的區(qū)域游戲開展過程中,教師需要轉(zhuǎn)變自身的角色地位,充分尊重幼兒的個性需求,兼顧其個體差異性,適當(dāng)?shù)慕槿胫笇?dǎo),讓幼兒能夠按照自己的意愿在有效的區(qū)域游戲中大膽探索,不斷發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,促進幼兒主動學(xué)習(xí)能力得到發(fā)展。
一、創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,提供游戲材料
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中提出:良好的環(huán)境對幼兒的身心發(fā)展具有積極的促進作用。教師應(yīng)當(dāng)重視環(huán)境這一無聲的教育功能,通過自主的區(qū)域游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè),從而為幼兒提供豐富的物質(zhì)環(huán)境,營造輕松愉快的心理環(huán)境,從而全面調(diào)動幼兒參與游戲的積極性,讓幼兒能夠自主探索,獲得精神和現(xiàn)實的滿足。
對于大班幼兒的身心發(fā)展特點來說,教師在環(huán)境創(chuàng)設(shè)的過程中,采取師生共議的形式,關(guān)注幼兒的興趣愛好和實際需求,邀請幼兒一起參與到環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和規(guī)則的制定之中,讓幼兒真正成為環(huán)境創(chuàng)設(shè)的主人,并根據(jù)不同區(qū)域的主題內(nèi)容擺放場地和材料。例如,在“拾光照相館”這一區(qū)域環(huán)境中,教師就安排幼兒自主擺放桌子、椅子、柜子、背景等,有的需要放在柜子上作為現(xiàn)成的裝飾材料,有的則需要放在美工區(qū)中作為選擇或制作材料。幼兒通過該過程,不僅能夠養(yǎng)成擺放物品的良好習(xí)慣,還能夠在游戲中根據(jù)自己的需要選擇材料,大大調(diào)動了幼兒主動學(xué)習(xí)的積極性。
教師在各個區(qū)域活動投放材料時,要注意材料的多樣性,必須要符合大班幼兒的實際發(fā)展水平,注重層次性,從而滿足幼兒的個體差異。幼兒在擺弄材料的過程中,也是其“探索——發(fā)現(xiàn)——再探索——再發(fā)現(xiàn)”的過程,對于同一個材料或許能夠做到多種玩法,從而不斷激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力和想象力,讓其在一次次的挑戰(zhàn)之中,構(gòu)建更新的知識框架,獲得認知、情緒和情感的滿足。
例如,在大班“益智區(qū)”中,教師為幼兒提供五顏六色的游戲棒、七巧板等,讓幼兒能夠通過自主操作,不斷探索,獲得智慧和創(chuàng)造力的提升。大班幼兒在區(qū)域游戲中,教師還需提供一定的半成品低結(jié)構(gòu)材料,根據(jù)不同的功能讓幼兒進行制作,如在美工區(qū),提供牛奶盒、紙箱子等,這些在成人眼里看似無用的東西,幼兒只需要對其進行一些加工就能夠改變材料的功能,制作出不同的精美手工作品,切實激發(fā)幼兒主動學(xué)習(xí)的能力。
二、轉(zhuǎn)變教師角色,調(diào)動幼兒興趣
教師區(qū)域游戲的開展中,注重轉(zhuǎn)變自身的角色定位,積極凸顯幼兒主體性,作為游戲的旁觀者和引導(dǎo)者,科學(xué)適當(dāng)?shù)貙τ變翰煌男袨檫M行介入指導(dǎo),通過仔細觀察游戲過程,記錄完善每位幼兒的進步之處,靈活把握自身角色,并做到隨機應(yīng)變,結(jié)合現(xiàn)場的實際情況不停的進行轉(zhuǎn)變。由于大班幼兒本身就具有自主意識,對于區(qū)域游戲具有很強的靈活性,所以教師應(yīng)當(dāng)尊重幼兒意愿,并保護幼兒的自尊心,不要直接告訴幼兒應(yīng)當(dāng)怎么做,而是要循序漸進的引導(dǎo),讓幼兒達到主動學(xué)習(xí)的目標(biāo),在思考中獲得啟迪和感悟。
例如在大班閱讀區(qū)域游戲時,教師就首先以提問的方式激趣導(dǎo)入,引導(dǎo)幼兒對自己所知曉的故事進行回憶,鼓勵幼兒復(fù)述故事,從而提升語言表達能力。然后教師再引導(dǎo)幼兒到閱讀區(qū)域中去尋找自己喜歡的書籍,在閱讀完圖書之后,鼓勵幼兒到美術(shù)區(qū)將自己閱讀到的內(nèi)容畫下來,也可以和同伴進行講解互動。還可以鼓勵幼兒在表演區(qū)將自己喜歡的故事進行表演,從而通過連貫的游戲方式,全面調(diào)動幼兒的參與興趣,進一步掌握正確的閱讀技巧。
三、適當(dāng)進行引導(dǎo),幼兒主動增設(shè)個性化區(qū)域設(shè)置
區(qū)域游戲在幼兒園中的實施,打破了常規(guī)的教育模式,幼兒通過和環(huán)境、材料的活動,從而產(chǎn)生作用,獲得各個方面能力的提升,大大促進了幼兒綜合水平的發(fā)展。結(jié)合大班幼兒的發(fā)展特點,教師需要不斷對區(qū)域設(shè)置進行調(diào)整和完善,考慮多方面的影響因素,并根據(jù)現(xiàn)場靈活進行設(shè)置。一般來說,大班幼兒區(qū)域的類型有很多,如表演區(qū)、科學(xué)區(qū)等,如果區(qū)域設(shè)置不夠科學(xué)合理,那么幼兒在游戲時也會遇到很多阻礙,主動學(xué)習(xí)的能力無法達到預(yù)期效果。因此,通過個性化的區(qū)域設(shè)置,還能夠完善幼兒個性,最大限度的激發(fā)其主動性。
例如美工區(qū)《創(chuàng)意空間》游戲活動時,教師講述故事《可愛的小動物》,并利用電子白板為幼兒播放用橡皮泥捏出來的生動形象的小動物,激發(fā)幼兒動手操作的欲望,然后鼓勵幼兒到美工區(qū)進行自主操作。這樣,通過前期的知識鋪墊和基礎(chǔ)技術(shù)的講解,能為幼兒奠定很好的基礎(chǔ),幼兒在腦海中已經(jīng)獲得了相關(guān)形象構(gòu)架,在實際的操作中也變得更加簡便,主動學(xué)習(xí)的能力也得到更好的體現(xiàn)。
四、調(diào)整評價體系,注重幼兒體驗
區(qū)域游戲的開展不僅是讓幼兒參與游戲過程就結(jié)束了,教師在促進幼兒自主性發(fā)揮方面也具有十分重要的作用,通過完善的評價體系,和幼兒進行相互影響,從而增強幼兒活動自信心與成就感。同時,教師還要積極改變以往古板的評價方式,如果只采用“很好”“真棒”等詞語評價幼兒,那么幼兒也不會客觀全面的看待自己,不能有針對性的達到提升的目的,所以要構(gòu)建豐富的評價體系,幫助幼兒明確游戲規(guī)則,掌握正確的游戲步驟,這樣幼兒會更加認真的投入到游戲活動中,彰顯幼兒主動性,為進一步主動學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。
大班幼兒在區(qū)域游戲中,教師要積極注重培養(yǎng)其主動學(xué)習(xí)的能力,從思想到行動上都要做以轉(zhuǎn)變,通過創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境、轉(zhuǎn)變角色地位、完善區(qū)域設(shè)置和調(diào)整評價體系,全面激發(fā)幼兒的探索欲望,讓幼兒在自主學(xué)習(xí)的過程中,得到智慧和情感的塑造。
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