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      淺談小學(xué)數(shù)學(xué)趣味游戲教學(xué)的有效做法

      2020-11-08 02:40:53雷培培
      關(guān)鍵詞:趣味游戲思維能力小學(xué)數(shù)學(xué)

      雷培培

      【摘 ?要】學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)對(duì)于渴望活躍的學(xué)生來(lái)說(shuō)相對(duì)枯燥,理論內(nèi)容滲透率低,缺乏學(xué)習(xí)興趣,有的學(xué)生甚至在課堂上不主動(dòng)發(fā)言交談、討論,甚至?xí)X(jué)、閱讀課外活動(dòng)。在素質(zhì)教育的前提下,教師應(yīng)摒棄傳統(tǒng)的教學(xué)理念,采用基于學(xué)生心理的新型教學(xué)模式,營(yíng)造充滿活力、生動(dòng)活潑的課堂,使課堂氣氛更加和諧,使學(xué)生對(duì)此類教學(xué)活動(dòng)產(chǎn)生反應(yīng)。激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,提高了數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的有效性。

      【關(guān)鍵詞】思維能力;趣味游戲;小學(xué)數(shù)學(xué)

      引言:

      隨著時(shí)代的進(jìn)步和社會(huì)的發(fā)展,我國(guó)正在逐步在教育上著力推進(jìn)教師課堂教學(xué)方法的創(chuàng)新。數(shù)學(xué)一直是小學(xué)課程中重點(diǎn)難點(diǎn)的部分,因?yàn)樗枰軓?qiáng)的思維能力,這就要求教師采取合理有效的教學(xué)方法來(lái)開(kāi)展教學(xué)任務(wù)。教師可以將課本內(nèi)容與游戲相結(jié)合,活躍課堂氣氛,讓小學(xué)生在舒適愉悅的氛圍中學(xué)習(xí)知識(shí),有效提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,分散思維,提高教學(xué)效率和質(zhì)量。

      一、趣味游戲在課堂教學(xué)中的作用

      趣味游戲可以培養(yǎng)學(xué)生一定程度的獨(dú)立性和團(tuán)隊(duì)合作精神,但趣味游戲只能作為教育輔助手段,不能占據(jù)整個(gè)教學(xué)時(shí)間。然后,教師可以通過(guò)精心設(shè)計(jì)游戲,合理分配游戲時(shí)間,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中起到很好的作用,使趣味性的游戲不至于喧賓奪主,過(guò)多引起學(xué)生過(guò)多的關(guān)注,影響高效教學(xué)的開(kāi)展,此外,利用趣味游戲不僅可以培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能在一定程度上培養(yǎng)學(xué)生的綜合素質(zhì)能力,從而為以后的發(fā)展打下一定的基礎(chǔ)。

      二、小學(xué)數(shù)學(xué)趣味游戲教學(xué)的方法

      1、合理利用多媒體教學(xué)

      課堂教學(xué)如果沒(méi)有樂(lè)趣,就很難激發(fā)小學(xué)生的積極性,更談不上提高課堂教學(xué)水平。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)該在教育過(guò)程中合理使用多媒體設(shè)備進(jìn)行趣味游戲教育,充分利用多媒體設(shè)備的優(yōu)勢(shì)。同時(shí),多媒體設(shè)備的應(yīng)用,有助于達(dá)到簡(jiǎn)化抽象知識(shí)點(diǎn)的目的,使抽象知識(shí)點(diǎn)更直觀、更具體,更適合學(xué)生的理解水平,使學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中做得更好。同時(shí),教師要引導(dǎo)學(xué)生積極融入游戲教育活動(dòng),挖掘游戲教育中的隱藏內(nèi)容。多媒體技術(shù)的應(yīng)用,可以以趣味游戲的形式呈現(xiàn)知識(shí)點(diǎn),增強(qiáng)學(xué)生的探究興趣和動(dòng)力。

      2、借助游戲設(shè)立教學(xué)情境,活躍氣氛

      在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師的基礎(chǔ)條件就是開(kāi)發(fā)令人興奮的教學(xué)方法是創(chuàng)建一個(gè)舒適,愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境。小學(xué)學(xué)生缺乏思維能力,但非常有想象力,所以教師制作教學(xué)計(jì)劃時(shí)要注意這一點(diǎn),利用學(xué)生的豐富的想象力,制定科學(xué)合理的比賽計(jì)劃,幫助學(xué)生在游戲中教育狀況學(xué)習(xí)知識(shí)中學(xué)能夠振興課堂氣氛,將數(shù)學(xué)知識(shí)變得更容易理解,加深學(xué)生的印象,拓展小學(xué)生的想象力。當(dāng)設(shè)置了一個(gè)有趣的教育方案,教師應(yīng)注意游戲場(chǎng)景貼近現(xiàn)實(shí)生活,符合學(xué)生的理解能力,以免承受過(guò)大壓力的學(xué)生,然后通過(guò)有趣的教學(xué)實(shí)現(xiàn)振興課堂氣氛的目的戰(zhàn)略。同時(shí),教師在游戲中盡可能與學(xué)生多交流,從而減少學(xué)生害怕老師的心理,拉近師生距離并幫助教學(xué)工作的開(kāi)展。

      3、把握教材重點(diǎn),突出數(shù)學(xué)知識(shí)

      在開(kāi)發(fā)小學(xué)數(shù)學(xué)趣味游戲課時(shí),教師應(yīng)了解教學(xué)目的,強(qiáng)調(diào)趣味教學(xué)理念。數(shù)學(xué)教育采取游戲的形式,但游戲不是隨機(jī)的,游戲的內(nèi)容應(yīng)該針對(duì)與教師所教授的知識(shí)密切相關(guān)的受眾。游戲的形式和內(nèi)容要富有創(chuàng)意,拓寬學(xué)生的思維,但要與課本相協(xié)調(diào)。因此,教師在開(kāi)始趣味教育之前要做好充分的準(zhǔn)備,在玩游戲的過(guò)程中強(qiáng)調(diào)教學(xué)要點(diǎn),體現(xiàn)數(shù)學(xué)知識(shí),有助于學(xué)生理解游戲的知識(shí),知識(shí)點(diǎn)理解和記憶可以提高教育質(zhì)量和教學(xué)效率。同時(shí),在開(kāi)發(fā)趣味游戲時(shí)要注意學(xué)生之間的合作,協(xié)作學(xué)習(xí)是一種幫助學(xué)生成長(zhǎng)的學(xué)習(xí)方式,也是新課改下小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的一種有效教學(xué)方式。趣味游戲教學(xué)法不僅是提高學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)力和主動(dòng)性的一種方式,也是培養(yǎng)綜合能力的一種方式。教師可以結(jié)合有趣的教學(xué)法和協(xié)作探究?jī)煞N學(xué)習(xí)方法來(lái)培養(yǎng)小學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作精神,最終,團(tuán)隊(duì)合作能力在未來(lái)的成長(zhǎng)中發(fā)揮重要作用。教師可以讓多個(gè)學(xué)生分組玩游戲,進(jìn)行討論和研究,一起玩游戲,建立良好的團(tuán)隊(duì)合作。

      結(jié)語(yǔ):

      總之,小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過(guò)程比較困難,需要教師發(fā)揮各自的作用,靈活運(yùn)用趣味游戲教學(xué)方式講解知識(shí)點(diǎn)。同時(shí),要結(jié)合學(xué)生的現(xiàn)實(shí)生活和教材內(nèi)容開(kāi)展游戲教育,才能體現(xiàn)游戲教育在課堂教育中的作用和價(jià)值以及整體興趣,為學(xué)生以后的健康發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

      參考文獻(xiàn):

      [1]汪廣珍.淺談小學(xué)數(shù)學(xué)趣味游戲教學(xué)的有效做法[J].學(xué)周刊,2020(16):91.

      [2]黃麗萍.小學(xué)低段數(shù)學(xué)趣味游戲教學(xué)的運(yùn)用[J].課程教育研究,2019(51):148.

      [3]王瑛.游戲教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)生態(tài)課堂中的應(yīng)用探究[J].新課程(中),2019(01):88.

      [4]王大軍.小學(xué)低段數(shù)學(xué)趣味游戲教學(xué)的策略研究[J].考試周刊,2018(95):95.

      [5]王榮.淺談趣味游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].生活教育,2018(11):103-104.

      [6]卜雪珍.巧用教學(xué)游戲,打造小學(xué)數(shù)學(xué)趣味課堂[J].數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與研究,2019(04):63.

      [7]張茂和.學(xué)科型教學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用 探討[J].經(jīng)營(yíng)管理者,2016,22(35):214—215.

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