徐義敬
摘 ? 要:新課改下,教學強調(diào)學生德智體美勞的全面發(fā)展。在美育方面,初中美術(shù)作為實踐美育的主要部分,得到了學校教學中管理者以及教師的重視。但是如今很多學校對于初中美術(shù)的教學專業(yè)性仍有欠缺,那么如何更好地開展初中美術(shù)課堂,為學生營造一個快樂而又能夠?qū)W到知識的珍貴時光,是如今的美術(shù)教學者需要考慮的問題。
關(guān)鍵詞:核心素養(yǎng);初中美術(shù);快樂;高效
在初中美術(shù)教學中,更加重要的是能夠吸引學生對于美術(shù)課堂的興趣,改掉以往對于美術(shù)課堂的認識,讓學生真正地在美術(shù)課堂中都夠發(fā)展自身的“美”。通過緊密聯(lián)系的教學環(huán)節(jié),讓學生在一個快樂又高效的初中美術(shù)課堂中,不斷地發(fā)展學生的潛在能力,培養(yǎng)學生的審美情趣及在美術(shù)方面的動手實踐能力。以下是對于如何在初中美術(shù)中構(gòu)建一個快樂又高效的課堂的研究。
一、初中美術(shù)課堂面臨的挑戰(zhàn)
在我們的認知中,學校普遍重視學生文化課的發(fā)展,對于美術(shù)課堂缺乏專業(yè)性。甚至有些學校美術(shù)課是沒有進行過的,都被主科占據(jù)了課堂,這就導致新課改所強調(diào)的德智體美勞全面發(fā)展無法得到真正程度的實施。在如今的初中教學中,初中美術(shù)課堂應(yīng)當引起足夠的重視。尤其是對于初中階段的學生,正是各種道德文化養(yǎng)成時期,提高學生鑒別能力是至關(guān)重要的。學校應(yīng)保證初中美術(shù)課堂的專業(yè)性,教師通過充分的備課為學生準備一節(jié)快樂又高效的美術(shù)課堂。
二、構(gòu)建快樂又高效的初中美術(shù)課堂的實踐與探究
1.借助多媒體,實現(xiàn)快樂教學
傳統(tǒng)的美術(shù)課堂只能夠借助書本知識來幫助學生了解美術(shù),未免過于限制。隨著科技的不斷發(fā)展,多媒體在日常的教學中使用的越來越普遍,在初中美術(shù)課堂中,多媒體教學的應(yīng)用起到一個很好的輔助作用,通過圖片,視頻,動態(tài)圖像等為學生直觀地構(gòu)建一個高效的初中美術(shù)課堂。比如在九年級下冊學習“熱愛祖國優(yōu)秀傳統(tǒng)藝術(shù)”中,教師可以在導入環(huán)節(jié)利用多媒體為學生展現(xiàn)有關(guān)布達拉宮的壯觀圖片,或是展現(xiàn)有關(guān)布達拉宮的視頻,也可以讓學生觀看有關(guān)江南園林的圖片,從課堂的一開始引起學生的興趣的注意力。提升學生的鑒賞能力的同時,提高學生的民族自豪感。在“美好宜人的家居環(huán)境”一課中,可以通過多媒體技術(shù)為學生展示VR版的家居環(huán)境,讓學生身臨其境地感受到宜人的家居環(huán)境帶來的樂趣,也讓學生在家居環(huán)境的設(shè)計方面有更多的觀察力和見解,最終可以為自己設(shè)計一間;理想的臥室,并可以制作一個理想家居臥室模型。
2.借助游戲,實施快樂高效教學
要想在初中美術(shù)課堂中構(gòu)建一個快樂高效的教學環(huán)境,游戲也是一個實施途徑。尤其是對于初中學生來說,很容易對周圍新奇的事物產(chǎn)生興趣,樂于玩游戲。因此,在初中美術(shù)課堂中,教師可以利用與課堂相關(guān)的游戲來完成教學,在游戲中學習,在學習中玩耍,從而構(gòu)建一個高效的初中美術(shù)課堂。比如,在講解“大學之門”時,教師可以通過讓學生在小組合作中畫出心儀的大學之門,然后讓班級里的學生互相猜出畫的大學是哪一個大學,并可以讓學生介紹自己心儀的大學。在這樣的美術(shù)課堂中,既可以提高學生學習的積極性,同時也可以讓學生在理想關(guān)方面有一個初步的認識與自身的想法。
3.對學生進行科學的評價
對于初中的學生來說,他們需要被人對自身的認可來鼓勵自己。在初中美術(shù)課堂上,教師一方面可以鼓勵學生大膽地進行審美和評價,另一方面教師可以多多地贊揚學生的優(yōu)點,善于發(fā)現(xiàn)學生身上的閃光點,讓學生不斷地發(fā)現(xiàn)自身的美。除了表揚的話語,一個微笑,一個鼓勵的目光,都能夠提升學生的自信,增進學生對于美術(shù)知識的理解和掌握??茖W的評價能夠讓學生意識到教師對于自身的關(guān)注,讓學生品嘗到被認可和被鼓勵的喜悅,隨之而來學生學習美術(shù)的興趣也大大增加。
三、結(jié)語
綜上所述,新課改下,教學越來越強調(diào)學生德智體美勞的全面發(fā)展,“美”育在初中美術(shù)課堂上扮演著極其重要的作用。教師應(yīng)借助多媒體,游戲,豐富初中美術(shù)課堂,為學生營造一個快樂而又高效的課堂。孔子曰:"知之者不如好之者,好之者不如樂之者"。這句話是針對學習而言的,意思是說,了解怎么學習的人,不如愛好學習的人;愛好學習的人,不如以學習為樂的人。強調(diào)學習知識本領(lǐng)過程中,能在學習過程中產(chǎn)生興趣,品嘗到學習的快樂的人才能最快地接受吸收所要學的內(nèi)容。一方面要不斷地提高學生的興趣,興趣是最好的老師,素質(zhì)教育下,學生應(yīng)當是在快樂中學習。而快樂課堂的打造,離不開多媒體的有效利用,圖片,視頻,VR技術(shù)的運用,能夠讓學生直觀地感受到知識,對美術(shù)知識有一個更深的認識。學校要重視美術(shù)課堂,要真學。初中美術(shù)課堂和學生的綜合素質(zhì)是分不開的,通過美術(shù)課堂大大地提高學生的審美情趣和鑒賞能力,對學生的終身發(fā)展是極為重要的,切不可僅僅為了文化課的分數(shù),而大大地縮短初中美術(shù)課堂所應(yīng)當占據(jù)的比例。教師要依據(jù)學生的學習特點制定適宜的教學計劃,不斷促進學生學習能力的發(fā)展,不斷地創(chuàng)新教學方式,促進我國教育事業(yè)的大大發(fā)展。
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