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      教育游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)融合途徑探索

      2021-04-13 22:40:26楊巖
      課程教育研究 2021年40期
      關(guān)鍵詞:融合途徑教育游戲必要性

      楊巖

      【摘要】教育游戲作為一種寓教于樂(lè)的教學(xué)形式,一直是小學(xué)各課程教學(xué)中經(jīng)常采用的手段。這不但符合小學(xué)生的天性,也具有很強(qiáng)的可操作性。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師把課堂內(nèi)容的設(shè)計(jì)融入教育游戲,既能實(shí)現(xiàn)課堂教學(xué)目的,也能達(dá)到教育的目的,升華小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的意義。

      【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué)? 教育游戲? 問(wèn)題? 必要性? 融合途徑

      【中圖分類(lèi)號(hào)】G623.5 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】2095-3089(2021)40-0194-03

      小學(xué)數(shù)學(xué)是一門(mén)比較抽象的學(xué)科,對(duì)學(xué)生而言也有一定的挑戰(zhàn)性。作為小學(xué)教師,如何把數(shù)學(xué)知識(shí)內(nèi)容通過(guò)一些手段、方法有效傳授給學(xué)生,一直是教師研究的問(wèn)題,也是課堂教學(xué)不斷探索的目的。教育游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)的融合,對(duì)于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂來(lái)說(shuō),是一種改變、創(chuàng)造。它區(qū)別于單純的游戲,具有嚴(yán)肅性、針對(duì)性、科學(xué)性,能讓教師很好地把教學(xué)內(nèi)容融入游戲中,吸引學(xué)生,增強(qiáng)代入感,達(dá)到更好學(xué)習(xí)效果的同時(shí),還能在教學(xué)過(guò)程中把教育目的融入其中,實(shí)現(xiàn)教書(shū)育人的目的。

      一、教育游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)融合存在的不足與問(wèn)題

      教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上的介入,本來(lái)是為了促進(jìn)教學(xué),使教學(xué)內(nèi)容更生動(dòng),更直觀(guān),讓枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)以游戲的、娛樂(lè)的形式呈現(xiàn)在學(xué)生面前,讓學(xué)生更好理解、接受、吸收。同時(shí),啟發(fā)學(xué)生智力,開(kāi)闊學(xué)生的學(xué)習(xí)思維與渠道,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,增強(qiáng)其學(xué)習(xí)的體驗(yàn)感。從而使學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)不但不會(huì)逆反,還會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈的 興趣,讓學(xué)生渴望學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),獲得更多的數(shù)學(xué)知識(shí),提升數(shù)學(xué)能力的同時(shí),也提高學(xué)生的生活能力。但是在具體的游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)融合的過(guò)程中,出現(xiàn)了一些主觀(guān)上的問(wèn)題,運(yùn)用上的問(wèn)題,不但使教育游戲的客觀(guān)問(wèn)題——“玩的價(jià)值”,充分暴露了出來(lái),也突顯了我們教師在教學(xué)中存在的問(wèn)題與不足。

      (一)教師運(yùn)用游戲教學(xué)的意識(shí)不強(qiáng)

      任何學(xué)科教學(xué)要出新,教出成績(jī),而且學(xué)生喜歡、不反感,且愛(ài)學(xué)習(xí),也愛(ài)代課教師,那么,教師的教學(xué)一定要花一番心思的,不但在方法上,資源運(yùn)用上,課程內(nèi)容的設(shè)計(jì)與呈現(xiàn)方式上,都要付出常人所不及的精力、時(shí)間??梢哉f(shuō),作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師,在面對(duì)一群活潑好動(dòng)的小學(xué)生來(lái)說(shuō),要把如何吸引學(xué)生,讓學(xué)生喜歡數(shù)學(xué)課堂,幫助學(xué)生理解等這些意識(shí)放在生活中,工作中的每分每秒,而不只是在課堂上??上ЧP者在調(diào)查中發(fā)現(xiàn),雖然相應(yīng)的游戲,不但對(duì)于學(xué)生有教育意義,也助于更好地學(xué)習(xí),但有些教師運(yùn)用游戲的意識(shí)依然不強(qiáng),甚至有些忽視。他們?cè)谌魏螘r(shí)候,教學(xué)都是一本書(shū)、一支粉筆、一塊黑板,沒(méi)有過(guò)多的鋪陳、導(dǎo)入,也沒(méi)有拓展性的引入、穿插、融合等,使教學(xué)出現(xiàn)了另一種“簡(jiǎn)單”“直接”,但是內(nèi)容枯燥,過(guò)程沉悶,使學(xué)生在課堂上昏昏欲睡。究其原因:

      第一,教師沒(méi)有認(rèn)識(shí)到游戲在教學(xué)中的作用。有些教師受自己曾受教育的影響,他們與父輩或者與曾經(jīng)一門(mén)心思把精力放在教材上的教師一樣,以為“游戲”就會(huì)影響學(xué)習(xí),影響學(xué)生的成長(zhǎng)。他們自己沒(méi)有參與過(guò)游戲與課程融合的學(xué)習(xí)經(jīng)歷,對(duì)于游戲的教學(xué)作用也缺少研究,在潛意識(shí)里排斥游戲進(jìn)入課堂,并不相信它與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)融合起來(lái),能達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。比如,游戲?qū)τ趯W(xué)生智力的開(kāi)發(fā),對(duì)于課堂氣氛的改變,學(xué)生學(xué)習(xí)渠道的拓展,學(xué)生興趣的養(yǎng)成等,他們都忽視不見(jiàn),甚至壓根兒不相信游戲能實(shí)現(xiàn)這些教育目的。所以,他們?cè)诮虒W(xué)中一般不會(huì)選用游戲,或者讓游戲融入教學(xué)。據(jù)調(diào)查,對(duì)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用認(rèn)識(shí)不到,即使教師在教學(xué)中運(yùn)用了游戲,也由于對(duì)于游戲的不了解,設(shè)計(jì)、運(yùn)用都非常死板,缺少靈活性、知識(shí)性,而使游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中發(fā)揮不出它應(yīng)有的價(jià)值,倒成了課堂教學(xué)的累贅,而不是利器。有一句話(huà)說(shuō),廢物用對(duì)地方都是寶貝。顯然,不是游戲不好、沒(méi)用,而是教師對(duì)于游戲的運(yùn)用缺少認(rèn)識(shí),設(shè)計(jì)不科學(xué),缺少適用性。

      第二,教學(xué)時(shí)間緊,教學(xué)任務(wù)重,不想花費(fèi)時(shí)間。受應(yīng)試教育的影響,教師的教學(xué)任務(wù)重、壓力大。很多教師在教學(xué)中開(kāi)門(mén)見(jiàn)山,直奔主題,沒(méi)有鋪墊,也不采用方法,更不在教學(xué)中融入一些有利于教學(xué)的輔助工具,如信息技術(shù)、教育游戲等,以為這樣節(jié)省時(shí)間。其實(shí),教學(xué)沒(méi)有新花樣,只用教材內(nèi)容來(lái)填充,不但知識(shí)點(diǎn)密集,增加學(xué)生理解難度,還造成欲速則不達(dá)的結(jié)果。因?yàn)閷W(xué)生不理解,沒(méi)學(xué)透,教師教學(xué)速度再快,教的內(nèi)容越多,反而對(duì)于學(xué)生的壓力更大,造成惡性循環(huán)。由于小學(xué)生年齡關(guān)系,他們接受能力有限,一堂課的內(nèi)容不但不能太多,而且還要把內(nèi)容融入在游戲中、情景中,讓內(nèi)容自己說(shuō)話(huà)、表達(dá),才能真正促進(jìn)學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué),提升小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)效率。

      第三,教師本來(lái)缺少探索性、研究性,采用順其自然、按部就班的教學(xué)習(xí)慣。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,筆者調(diào)查發(fā)現(xiàn),有些教師不喜歡在課堂引入游戲的心理與不運(yùn)用教學(xué)話(huà)本劇是一樣的,就是懶于思考、研究,想踩著前面的腳步,亦步亦趨,順其自然地走,不想走出舒適區(qū)。在任何事物都快速變化的時(shí)代里,求穩(wěn)從某一方面來(lái)說(shuō)本身就是一種失敗。把游戲這種適合學(xué)生智力發(fā)展,能調(diào)動(dòng)學(xué)生參與的教學(xué)模式排斥在外,拒絕發(fā)現(xiàn)其教育教學(xué)的價(jià)值,對(duì)于教師發(fā)展還是小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)都是不利的。

      (二)學(xué)校對(duì)于游戲在教學(xué)中的運(yùn)用缺少評(píng)價(jià)

      教育游戲與小學(xué)數(shù)教學(xué)整合,是課堂教學(xué)的一種模式,是教師在教學(xué)中的探索與嘗試??墒且胗螒蜻@種模式在教學(xué)中發(fā)揮它的價(jià)值,真正促進(jìn)教學(xué),不但要一線(xiàn)的教師有自覺(jué)的創(chuàng)新、改革意識(shí),有結(jié)合自己的課程去嘗試的勇氣。如,小學(xué)數(shù)學(xué)中教師會(huì)根據(jù)自己的教學(xué)運(yùn)用數(shù)獨(dú)游戲、闖關(guān)游戲、倍數(shù)游戲、搭火柴等,來(lái)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,促進(jìn)數(shù)學(xué)教學(xué),學(xué)校也要做一些激勵(lì)機(jī)會(huì),如評(píng)價(jià)、選優(yōu)等,肯定教師在教學(xué)中引入游戲,給教師鼓勵(lì),讓他們樂(lè)于發(fā)現(xiàn)、研究游戲在各科教育教學(xué)中的作用,推動(dòng)教學(xué)發(fā)展。這樣不但有利于校本教育教學(xué)模式的研究發(fā)展,也有利于各科教學(xué)水平的提升,真正實(shí)現(xiàn)教學(xué)相長(zhǎng),共同發(fā)展的目的??上W(xué)校對(duì)于教師采用什么模式,融入什么資源教學(xué)漠不關(guān)心,導(dǎo)致教師的積極性也不高,影響教育游戲在教學(xué)中的運(yùn)用。

      二、教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用

      對(duì)于小學(xué)數(shù)學(xué)來(lái)說(shuō),生動(dòng)、有活力、充滿(mǎn)趣味的課堂是他們感興趣的,也能讓他們快速融入其中,體驗(yàn)獲得感。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師一定要改變傳統(tǒng)課堂嚴(yán)肅有余,活力不足的氣氛,要結(jié)合一些手段為學(xué)生打造輕松、快樂(lè)的學(xué)習(xí)氛圍,減輕學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力。教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,有創(chuàng)造性、趣味性、游戲性,符合學(xué)生心理成長(zhǎng)需求,能滿(mǎn)足學(xué)生的學(xué)習(xí)需要。

      (一)改善學(xué)習(xí)氛圍,調(diào)節(jié)課堂氣氛

      傳統(tǒng)的、嚴(yán)肅的課堂教學(xué)模式,是一般課堂應(yīng)有的氣氛,也在一定程度上能促進(jìn)教學(xué)。但是對(duì)于小學(xué)生來(lái)說(shuō),教師營(yíng)造課堂氣氛,選擇教學(xué)方法,怎么設(shè)計(jì)教學(xué)內(nèi)容等,都要先考慮到他們的成長(zhǎng)需要。為了實(shí)現(xiàn)教學(xué)的有效性,教師在教學(xué)中采用教育游戲,是符合小學(xué)生成長(zhǎng)需要,也能滿(mǎn)足他們好動(dòng)、貪玩的天性,能讓他們?cè)谟螒驃蕵?lè)中輕松地學(xué)習(xí),獲得新知。因此,作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師,面對(duì)數(shù)學(xué)這樣一門(mén)抽象、枯燥的學(xué)科,把教育游戲融入教學(xué),發(fā)揮其趣味性、娛樂(lè)性,有利于調(diào)節(jié)課堂氣氛,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,激活學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,把小學(xué)生愛(ài)玩的天性,自然、科學(xué)地融入在教學(xué)中,轉(zhuǎn)化到學(xué)習(xí)中,使課堂教學(xué)達(dá)到預(yù)期的目的。

      (二)拓寬學(xué)生的學(xué)習(xí)領(lǐng)域,豐富學(xué)習(xí)形式

      小學(xué)數(shù)學(xué)是基礎(chǔ)性的內(nèi)容,它的內(nèi)容涉及的都是一些直觀(guān)的東西,如“認(rèn)識(shí)位置”“認(rèn)識(shí)人民幣”“認(rèn)認(rèn)圖形”“加減乘除法計(jì)算”等等,這很容易讓學(xué)生有局限感,使他們對(duì)學(xué)習(xí)失去想象,學(xué)習(xí)缺乏空間感,影響學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)本質(zhì)的認(rèn)識(shí)與理解,導(dǎo)致他們對(duì)數(shù)學(xué)失去興趣。作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師,我們要認(rèn)識(shí)到小學(xué)數(shù)學(xué)的局限性,巧妙融入教育游戲,拓展學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的領(lǐng)域、邊界,豐富學(xué)生的學(xué)習(xí)形式,這樣才有利于培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)的空間感,提升學(xué)生的數(shù)學(xué)思維。比如,在“認(rèn)識(shí)圖形”的教學(xué)中,教師可以設(shè)計(jì)教育游戲,讓學(xué)生制作或者繪畫(huà)不同輪子的自行車(chē),如正方形、三角形、多邊形、圓形,讓學(xué)生觀(guān)察,并結(jié)合生活進(jìn)行合理想象,看哪一種輪子運(yùn)行速度最快、最穩(wěn)。然后組織學(xué)生討論,并引導(dǎo)學(xué)生把這幾個(gè)不同圖形的輪子特性總結(jié)出來(lái)。這樣既能鍛煉學(xué)生的動(dòng)手能力和探索能力,使學(xué)生所學(xué)的知識(shí)源于生活,服務(wù)于生活,還能強(qiáng)化學(xué)生對(duì)圖形的認(rèn)識(shí),達(dá)到教學(xué)目的。

      (三)提升學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力,增強(qiáng)其學(xué)習(xí)信心

      小學(xué)是學(xué)生系統(tǒng)接觸數(shù)學(xué)、學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的開(kāi)始。在小學(xué)階段就開(kāi)始注重培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,不但能提升學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng),學(xué)習(xí)能力,還能增強(qiáng)他們信心。所以,在具體的教學(xué)中,教師要擺脫傳統(tǒng)的講授+練習(xí)的單一模式,要融入一些教育游戲,激活學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,學(xué)習(xí)有活力、活生生的數(shù)學(xué)。比如,數(shù)獨(dú)游戲、闖關(guān)游戲、倍數(shù)游戲、搭火柴等等,這些游戲既結(jié)合課堂教學(xué)內(nèi)容,又脫離課本,能給學(xué)生空間感,讓學(xué)生不受局限地想象、思考、完成任務(wù),有利于提升學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力,同時(shí)還能增強(qiáng)其學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),學(xué)好數(shù)學(xué)的信心,為課堂有效教學(xué)做好鋪墊。游戲的特殊性,它有無(wú)限的可能性,游戲融入教學(xué),再與小學(xué)生活潑、好動(dòng)的天性結(jié)合起來(lái),對(duì)啟迪學(xué)生智慧,改變學(xué)生學(xué)習(xí)方式與思維很關(guān)鍵。

      三、教育游戲融入小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的途徑

      (一)借助多媒體導(dǎo)入,融入教育游戲

      如何讓學(xué)生自然地進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),有準(zhǔn)備、有期待地學(xué)習(xí)新課內(nèi)容,這就是導(dǎo)入環(huán)節(jié)要解決的問(wèn)題。作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師,要了解小學(xué)生的心理,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,選擇不同的游戲,讓學(xué)生快速進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),有效地接受新知識(shí)。比如,在“數(shù)學(xué)廣角——推理”這一節(jié)的教學(xué)中,教師要根據(jù)目標(biāo),如,培養(yǎng)學(xué)生的觀(guān)察能力,讓學(xué)生通過(guò)觀(guān)察進(jìn)行推理,了解推理過(guò)程與邏輯,掌握推理的概念,獲得簡(jiǎn)單的推理經(jīng)驗(yàn);借助一定的信息,按方法進(jìn)行推理;培養(yǎng)學(xué)生觀(guān)察、分析,還有按順序、全面地思考問(wèn)題的能力與意識(shí)等等,為學(xué)生設(shè)計(jì)與之相關(guān)的動(dòng)手游戲。比如,在講授前,教師先用幾句引入,如:“今天我們學(xué)的內(nèi)容很有趣,它叫推理。你們看過(guò)偵探小說(shuō)、漫畫(huà),聽(tīng)過(guò)偵探故事,那里面酷酷的偵探長(zhǎng)用的就是推理這個(gè)方法。現(xiàn)在我們也來(lái)學(xué)習(xí)一下推理,讓我們結(jié)合推理知識(shí),也變成生活中觀(guān)察、推理、分析的高手,驚艷所有人?!苯又處熗ㄟ^(guò)多媒體課件,給學(xué)生一張學(xué)生的照片,這張照片中的人是學(xué)生曾熟悉的,只是她蒙著頭,背對(duì)著大家,讓大家看著似是而非。這時(shí)教師讓同學(xué)們猜猜她是誰(shuí)?讓學(xué)生進(jìn)行自由討論。通過(guò)她的身高、體形、衣服、微動(dòng)作等進(jìn)行推理,說(shuō)出她的名字。然后教師結(jié)合學(xué)生的討論以及答案,給學(xué)生總結(jié)一下他們搜集到的信息線(xiàn)索,然后告訴學(xué)生推理的步驟“線(xiàn)索→分析→結(jié)論”,把學(xué)生自然引入新課內(nèi)容,讓學(xué)生對(duì)新課有所期待。顯然,這樣的教育游戲,既能為學(xué)生課堂有效學(xué)習(xí)創(chuàng)造條件,做好準(zhǔn)備,也能從一定程度上提升學(xué)生的生活能力,判斷能力,對(duì)于學(xué)生的成長(zhǎng)非常有利,從而使教育游戲真正發(fā)揮作用,助力學(xué)生的學(xué)習(xí)與成長(zhǎng)。

      (二)融入競(jìng)技游戲,促進(jìn)課堂教學(xué)

      在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師為了讓學(xué)生能更好理解知識(shí)內(nèi)容,想法設(shè)法,想讓教學(xué)內(nèi)容生動(dòng)一些、直觀(guān)一些,易于學(xué)生理解,讓學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)課堂產(chǎn)生興趣,不反感數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),保證學(xué)生數(shù)學(xué)成績(jī)的穩(wěn)步提升。教育游戲與情境教學(xué)、開(kāi)放式教學(xué)相似,也是教師為了滿(mǎn)足小學(xué)生的成長(zhǎng)規(guī)律,學(xué)習(xí)需要采用的一種方法。它活潑、生動(dòng)、有趣味,除了能成為課堂教學(xué)內(nèi)容的生動(dòng)載體之外,還能在一定程度上教育學(xué)生,讓學(xué)生在學(xué)好數(shù)學(xué),提高成績(jī)的同時(shí),思想道德、人格魅力、學(xué)習(xí)品質(zhì)還有生活能力等都能得到不斷提升與完善。比如,在“位置與方向”的教學(xué)中,教師在具體的教學(xué)過(guò)程,就可以給學(xué)生設(shè)計(jì)室外游戲,讓學(xué)生走出教室,學(xué)習(xí)位置與方向。如,“尋寶游戲”,教師事先把一些小物品藏在校園不同的位置,然后給學(xué)生給出方向與位置的坐標(biāo),讓學(xué)生分組“尋寶”,哪一組尋到“寶”最多,哪一組獲勝。然后再結(jié)合學(xué)生游戲過(guò)程的感悟、體驗(yàn),給學(xué)生總結(jié)相關(guān)知識(shí),強(qiáng)化學(xué)生對(duì)東、南、西、北的方位辨識(shí)能力,培養(yǎng)學(xué)生空間感,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)過(guò)程中的體驗(yàn),讓學(xué)生在保證完成課堂學(xué)習(xí)任務(wù)的同時(shí),也能增強(qiáng)其生活的能力,提升學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)與思維,促進(jìn)數(shù)學(xué)有效教學(xué)。

      (三)把益智類(lèi)游戲融入教學(xué),開(kāi)發(fā)學(xué)生智力

      對(duì)于正在成長(zhǎng)與發(fā)展中的小學(xué)生來(lái)說(shuō),益智類(lèi)游戲既能鍛煉他們耐心、推理能力、動(dòng)手能力,也能開(kāi)發(fā)學(xué)生智力,增強(qiáng)學(xué)生的空間感,使學(xué)生的數(shù)學(xué)思維得到培養(yǎng)。在小學(xué)數(shù)學(xué)運(yùn)用教育游戲時(shí),教師一定要結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,或者在動(dòng)手練習(xí)中引入、融合一些益智類(lèi)游戲,鍛煉學(xué)生的觀(guān)察與邏輯。比如,教師為了活躍課堂氣氛,給學(xué)生營(yíng)造一個(gè)輕松的學(xué)習(xí)環(huán)境,消除學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力??梢栽谡n前幾分鐘,組織學(xué)生玩一些益智游戲,如魔方、七連環(huán)、五子棋等,這樣不但能培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思維,還能營(yíng)造融洽的氣氛,激活學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的親和感。再比如,教師也可以借助學(xué)生喜歡玩手機(jī)這一特點(diǎn),在課前幾分鐘讓他們比賽玩消消樂(lè)、連連看等,這些既能鍛煉學(xué)生觀(guān)察能力,還能提高學(xué)生敏感度,為學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué)創(chuàng)造條件。

      除了我們上面提到的這些非常典型的益智類(lèi)游戲,可以根據(jù)需要或者在課前幾分鐘組織學(xué)生動(dòng)手游戲,調(diào)節(jié)氣氛,打開(kāi)學(xué)生思維。還有一種學(xué)生從幼兒園就開(kāi)始玩的積木游戲,教師也可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的需要把它運(yùn)用在課堂上,鍛煉學(xué)生的動(dòng)手能力、思維能力,增加學(xué)生空間感等。比如,在“觀(guān)察物體(二)”的教學(xué)中,教師就可以讓學(xué)生用幾塊一樣大小的長(zhǎng)方形或正方形進(jìn)行擺圖,擺出不同形狀的圖形,讓學(xué)生在不同位置進(jìn)行觀(guān)察,看學(xué)生能看到什么樣的圖形?最后教師為了檢驗(yàn)學(xué)生觀(guān)察能力,可以為學(xué)生出一道題,給學(xué)生相應(yīng)的幾張圖,讓學(xué)生看看這些圖,說(shuō)說(shuō)剛才觀(guān)察它們時(shí)是從什么位置看到的?這樣既能喚醒學(xué)生觀(guān)察的意識(shí),讓他們重視學(xué)習(xí)中、生活中對(duì)物體、事物的觀(guān)察,也能促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí),提升課堂教學(xué)的有效性。

      四、結(jié)束語(yǔ)

      作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師既要把數(shù)學(xué)當(dāng)成一門(mén)嚴(yán)肅的學(xué)科進(jìn)行深入研究,挖掘數(shù)學(xué)的本質(zhì),又要在教學(xué)中把它當(dāng)成有趣的游戲,帶領(lǐng)學(xué)生一道道闖關(guān),靠近知識(shí)本質(zhì)。教育游戲在一定程度上也是幫助教師,完成小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的游戲化,給嚴(yán)肅的數(shù)學(xué)課堂注入活力,給學(xué)生空間,拓展學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)領(lǐng)域,讓學(xué)生有創(chuàng)造性地學(xué)習(xí),從而培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思維,提升教學(xué)效率。

      參考文獻(xiàn):

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      [4]徐倩.試分析小學(xué)數(shù)學(xué)游戲性教學(xué)策略的設(shè)計(jì)與應(yīng)用[J].中華少年,2019(27):284-284.

      [5]高偉.教育游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)融合探析[J].中華少年,2019(12):248-248.

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