張蕓
摘要:提高小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,是小學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué)的必要前提。本文主以豐富多彩的課堂活動(dòng)為例,從激情導(dǎo)入、趣味教學(xué)法兩個(gè)方面去談?wù)勌岣咝W(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);數(shù)學(xué)興趣;激情導(dǎo)入;趣味教學(xué)
“興趣就是最好的老師”,那么對(duì)于小學(xué)數(shù)學(xué)教師來說,應(yīng)該如何提高學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)這門學(xué)科的興趣呢?本文以豐富多彩的課堂活動(dòng)為例,淺談?dòng)行岣咝W(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)興趣的策略。
一、激情導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
激情的導(dǎo)入可以引人入勝,帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)入課本知識(shí)當(dāng)中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。激情導(dǎo)入包含了生活情景導(dǎo)入、故事情節(jié)導(dǎo)入、復(fù)習(xí)舊知導(dǎo)入。
1.生活情景導(dǎo)入,激發(fā)孩子的想象力
學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是枯燥無味的,在課堂導(dǎo)入部分可以適當(dāng)加入一些生活情景,或者是故事情景。例如,五年級(jí)下冊(cè)數(shù)學(xué)“同分母分?jǐn)?shù)加減法”,我們可以用小朋友過生日分蛋糕的生活情景去導(dǎo)入(如圖1)。在課堂開始時(shí),可以以每個(gè)小朋友最期待的生日時(shí)吃蛋糕為切入點(diǎn),吸引學(xué)生注意。隨后教師展示蛋糕主題圖,并讓學(xué)生說一說媽媽是怎么分的蛋糕?學(xué)生看到蛋糕主題圖,都會(huì)比較興奮,會(huì)積極的參與到課堂中,這是教師可以成功的導(dǎo)入新課,并揭示新課題。
再比如,低年級(jí)的孩子在學(xué)習(xí)“20以內(nèi)的加減法”時(shí),“爸爸今天買了10個(gè)棒棒糖,媽媽也買了10個(gè)棒棒糖,小明自己吃掉了一個(gè)棒棒糖,家里現(xiàn)在有多少個(gè)棒棒糖?”,引用貼近孩子實(shí)際生活的情景對(duì)新課進(jìn)行導(dǎo)入,能夠抓住孩子的注意力,從而激發(fā)學(xué)生的興趣,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行思考。
2.故事導(dǎo)入法,激發(fā)孩子的思維能力
故事導(dǎo)入法是一種符合小學(xué)生現(xiàn)階段心理特點(diǎn)的方法,以故事為載體進(jìn)行導(dǎo)入,能有效激發(fā)他們對(duì)數(shù)學(xué)的思考。例如:人教版四年級(jí)數(shù)學(xué)“商不變的性質(zhì)”,可以用“孫悟空分桃子”的故事導(dǎo)入,故事主要說了孫悟空給小猴子們分別分了三次桃子,依次是6個(gè)桃子三只猴子分、60個(gè)桃子三十只猴子分和600個(gè)桃子三百只猴子一起分。但無論孫悟空怎么提議,底下的小猴子們都覺得不夠。故事講完后,教師可以提問:“同學(xué)們,故事講完了,你們知道為什么嗎?”此時(shí)便可以順理成章地揭示新課課題“商不變的性質(zhì)”。
3.設(shè)置懸念導(dǎo)入,激發(fā)孩子的好奇心
懸念導(dǎo)入法,指在教學(xué)中,多方面提出疑問,巧妙構(gòu)思,讓懸念環(huán)環(huán)相扣,從而吸引學(xué)生的注意力。例如:在人教版五年級(jí)第三單元的教學(xué)中,教師可以利用“烏鴉喝水”這一經(jīng)典故事給學(xué)生設(shè)置懸念:“烏鴉要怎樣做才能喝到這半瓶水呢?”“如果老師往瓶里放顆石頭,你們覺得會(huì)發(fā)生什么事呢?”,學(xué)生們各抒己見。此時(shí)教師接著問“瓶子里的水漲高了多少?”“為什么會(huì)漲高?”引發(fā)學(xué)生的思考,這時(shí)教師可以揭示課題,成功引入新課。
二、采用趣味教學(xué)法,發(fā)展學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
趣味教學(xué)法即用趣味的手段營(yíng)造輕松有趣、和諧的課堂氛圍,激發(fā)學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的興趣,從而自主學(xué)習(xí)的一種新的積極的教學(xué)理念。 本文主要談?wù)摽鋸埥虒W(xué)法、游戲教學(xué)法、活用多媒體教學(xué)法。
1.夸張教學(xué)法,激發(fā)孩子的創(chuàng)造力
在數(shù)學(xué)教學(xué)中適當(dāng)運(yùn)用夸張的手法舉例子,能有效激發(fā)孩子的創(chuàng)造力。
例如,五年級(jí)上冊(cè)數(shù)學(xué)“多邊形的面積”中一道錯(cuò)誤的判斷題:“三角形的面積是平行四邊的面積一半。”應(yīng)改為“同底等高的三角形面積是平行四邊形面積的一半。”講解這道題時(shí),可以給學(xué)生舉例(如圖2),一個(gè)高是10米三角形,是一個(gè)高1厘米的平行四邊的一半,他們的底都是1米。學(xué)生一聽到都說:“三角形太大了,平行四邊形太小了,不可能是平行四邊形的一半,一定是同底等高的三角形面積才是平行四邊形面積的一半。
再比如,在解決年齡差的問題時(shí),舉例“爸爸今年30歲,小麗今年10歲,當(dāng)小麗13歲時(shí),爸爸幾歲?”為了讓學(xué)生更熟練此類型問題,可以用夸張的手法給學(xué)生再次舉例論證,假設(shè)“今年爸爸100歲,小麗今年1歲,當(dāng)小麗3歲的時(shí)候,爸爸幾歲?”學(xué)生一聽到今年爸爸100歲時(shí),很多學(xué)生都會(huì)說,太夸張了吧!這時(shí)教師可以趁著孩子們的激情讓學(xué)生小組探究出爸爸的年齡。
2.游戲教學(xué)法,激發(fā)孩子的參與熱情
游戲教學(xué)法可以為枯燥無味的課堂添加生動(dòng)有趣的元素,也能提高孩子們的課堂參與度。在小學(xué)人教版五年級(jí)上冊(cè)的“24點(diǎn)”游戲,即是使用給出的4個(gè)數(shù)字,利用加減乘除法算出得數(shù)24,讓學(xué)生在游戲時(shí)訓(xùn)練他們的數(shù)學(xué)思維。
3.活用多媒體教學(xué)法,激發(fā)孩子的靈活性
隨著生活水平提高,教學(xué)設(shè)施也可以說一應(yīng)俱全,所以可以多運(yùn)用現(xiàn)代化教學(xué)手段教學(xué)。比如,我們利用微課動(dòng)畫來講解課堂的重難點(diǎn)部分,微課動(dòng)畫的形式有別于傳統(tǒng)的課堂,符合小學(xué)生的心理需求特點(diǎn),可以有效提高小學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)科方面的興趣。
總之,提高小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的途徑和方法是多樣的,只要我們勇于探索,因材施教,不斷嘗試,就能找到有效的策略提高學(xué)校對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。
參考文獻(xiàn):
[1] 曹梅.淺談小學(xué)數(shù)學(xué)懸念導(dǎo)入法[J].中國(guó)校外教育,2018,(02)