王秀
摘要:小學(xué)數(shù)學(xué)具有一定的抽象性,如何讓小學(xué)階段的學(xué)生能夠高效的掌握教學(xué)的內(nèi)容,一直是小學(xué)教師積極的探索的問(wèn)題。教師在數(shù)學(xué)教學(xué)的過(guò)程中融入游戲的環(huán)節(jié),能幫助學(xué)生能夠高效的理解與教學(xué)的內(nèi)容,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,從而提升課堂教學(xué)的效果。本文通過(guò)結(jié)合自身的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),采用多種游戲教學(xué)的方式來(lái)進(jìn)行數(shù)學(xué)知識(shí)的講解,學(xué)生學(xué)習(xí)效果顯著,旨在為其他教師提供參考。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲化教學(xué);應(yīng)用策略
在數(shù)學(xué)教學(xué)的過(guò)程中,運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲來(lái)進(jìn)行教學(xué),是一種全新的教學(xué)方式,能實(shí)現(xiàn)教師與學(xué)生的良好互動(dòng),不僅有益于教學(xué)效果的提升,能夠培養(yǎng)學(xué)生的接受能力與核心素養(yǎng),同時(shí)對(duì)于數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量同樣起到了良好的促進(jìn)作用。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的過(guò)程中,通過(guò)游戲的方式,學(xué)生能夠感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的趣味性,并積極主動(dòng)的參與,進(jìn)行知識(shí)的探究與掌握,提升了學(xué)生自主探究的能力,對(duì)于學(xué)生今后的學(xué)習(xí)與發(fā)展奠定了良好的基礎(chǔ)。
一、借助游戲化的教學(xué)方式,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣
處于小學(xué)階段的學(xué)生思維正從具體抽象的思維轉(zhuǎn)變成以抽象邏輯思維為主的過(guò)渡階段,并且抽象性邏輯思維在很大程度上取決于直接和感性的經(jīng)驗(yàn),因此教師在教學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)的過(guò)程中應(yīng)該運(yùn)用生動(dòng)有趣直觀化的游戲方式來(lái)進(jìn)行數(shù)學(xué)知識(shí)的展現(xiàn),讓學(xué)生在游戲的過(guò)程中并積極的動(dòng)手操作,加強(qiáng)了對(duì)于知識(shí)的理解與掌握,化抽象為具體,降低了學(xué)生學(xué)習(xí)的難度,增強(qiáng)了學(xué)生學(xué)習(xí)的信心,對(duì)于數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量的提升起到了良好的幫助。例如:教師在進(jìn)行“時(shí)分秒”一課的教學(xué)時(shí),教師可以為學(xué)生播放錄音,并讓學(xué)生在班級(jí)中根據(jù)錄音來(lái)進(jìn)行模仿表演,如:①春節(jié)晚會(huì)上,大家在倒計(jì)時(shí),讓學(xué)生進(jìn)行演示。②交通信號(hào)燈在1秒1秒地閃爍,并讓學(xué)生表演交通信號(hào)燈。③這個(gè)同學(xué)在1分鐘內(nèi)跳了115個(gè),并讓學(xué)生表演跳繩。④男同學(xué)50米跑了9秒,并讓學(xué)生表演跳繩的情境。教師在學(xué)生表演結(jié)束后,引導(dǎo)學(xué)生思考在剛才教師創(chuàng)設(shè)的情境中都提到了一個(gè)什么概念,從而引出了時(shí)間單位“秒”,并讓學(xué)生思考在表盤(pán)上的小格和指針都代表什么,接著教師為學(xué)生展示一個(gè)鬧鐘來(lái)讓學(xué)生進(jìn)行觀看,并讓班級(jí)中的學(xué)生親自上講臺(tái)來(lái)?yè)軇?dòng),并讓學(xué)生觀察鐘面上有什么,并讓學(xué)生親自數(shù)一數(shù)表盤(pán)上的有多少個(gè)小格和多少個(gè)大格。接著教師對(duì)學(xué)生進(jìn)行教學(xué)內(nèi)容的講解。學(xué)生理解后,教師為幫助學(xué)生鞏固教學(xué)的知識(shí)點(diǎn),教師在班級(jí)中創(chuàng)設(shè)了“鱷魚(yú)鱷魚(yú)幾點(diǎn)了”的游戲活動(dòng),教師讓班級(jí)中的學(xué)生一個(gè)扮演“鱷魚(yú),”一名學(xué)生扮演“鐘表”,并讓學(xué)生體驗(yàn)一下1秒、1分以及1小時(shí)。教師游戲的方式來(lái)進(jìn)行教學(xué),學(xué)生的興趣得到有效的提升,并且在活動(dòng)中對(duì)于教學(xué)的內(nèi)容有了深刻的感知,有效的提升了教學(xué)的效率。
二、運(yùn)用游戲進(jìn)行教學(xué),活躍課堂學(xué)習(xí)氛圍
教師利用游戲化教學(xué)方式,能夠?yàn)閷W(xué)生營(yíng)造輕松愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,學(xué)生能取得良好的學(xué)習(xí)效果。教師在進(jìn)行游戲的過(guò)程中,能讓學(xué)生之間進(jìn)行合作來(lái)進(jìn)行探究,激發(fā)了學(xué)生自主探究的能力,促使學(xué)生的身體與思想進(jìn)行有效的融合,充分釋放了小學(xué)生的天性,符合學(xué)生身心發(fā)展的特點(diǎn),有利于教學(xué)質(zhì)量的有效提升。例如:教師在教學(xué)“年、月、日”一課時(shí),教師向?qū)W生詢(xún)問(wèn):你們都知道自己的生日是哪一天嗎。同時(shí)教師為學(xué)生展示了一張掛歷,并將學(xué)生進(jìn)行分組,促使學(xué)生在以小組的形式在教師提供的日歷上找到自己的生日,并在日歷是上找到自己生日的那一天并標(biāo)注自己的姓名,學(xué)生找到后,并指名讓學(xué)生數(shù)一數(shù)自己的生日的月份中有幾天。接著教師說(shuō)出:兒童節(jié)、教師節(jié)和勞動(dòng)節(jié),這幾個(gè)節(jié)日,讓學(xué)生在年掛歷中尋找,并讓學(xué)生說(shuō)出這幾個(gè)節(jié)日中所在的月份有多少天。接著教師讓學(xué)生數(shù)一數(shù)一年中有多少個(gè)月?每個(gè)月中各有多少天,讓學(xué)生算一算一年當(dāng)中總共有多少天?同時(shí)為學(xué)生展示不同的年份的日歷表來(lái)讓學(xué)生觀看,并從中找出不同之處。教師借助探究式的游戲活動(dòng)進(jìn)行教學(xué),學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情被激發(fā),并在進(jìn)行問(wèn)題探究的過(guò)程中完后了對(duì)于知識(shí)的高效掌握,并且學(xué)生在游戲中體會(huì)到了數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,創(chuàng)新思維能力也得到了有效的提升,并且高效的掌握了教學(xué)的內(nèi)容。
三、運(yùn)用游戲化教學(xué),強(qiáng)化知識(shí)應(yīng)用效果
數(shù)學(xué)知識(shí)具有一定的抽象性,在很大程度上會(huì)影響學(xué)生學(xué)習(xí)的信心。因此教師可以借助游戲的方式為學(xué)生創(chuàng)設(shè)區(qū)域化多元化的教學(xué)情境,并讓學(xué)生能夠感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,同時(shí)將數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的知識(shí)應(yīng)用于生活實(shí)際中,幫助學(xué)生來(lái)實(shí)現(xiàn)知識(shí)的有效應(yīng)用,有效的拉近了學(xué)生與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的距離,提升了學(xué)生學(xué)習(xí)的效果。例如:教師在進(jìn)行“萬(wàn)以?xún)?nèi)的加減法”一課的教學(xué)后,教師為幫助學(xué)生鞏固教學(xué)的內(nèi)容,在班級(jí)中創(chuàng)設(shè)了超市購(gòu)物的的游戲活動(dòng)。教師為學(xué)生出示生活中的一些商品,來(lái)讓學(xué)生觀看,并讓學(xué)生模擬超市購(gòu)物的情境。教師讓學(xué)生分組一組的學(xué)生扮演售貨員,一組的學(xué)生扮演顧客,讓學(xué)生選擇一些物品后進(jìn)行單價(jià)的記錄,并進(jìn)行核算價(jià)格,同時(shí)讓學(xué)生思考快算計(jì)算的方法,并讓兩個(gè)小組的學(xué)生交換結(jié)算數(shù)據(jù)。教師游戲化的方式幫助學(xué)生進(jìn)行知識(shí)的鞏固,強(qiáng)化了數(shù)學(xué)知識(shí)在生活中的廣泛應(yīng)用,有利于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性與主動(dòng)性,并且能對(duì)于生活中的數(shù)學(xué)知識(shí)的應(yīng)用有了明確的概念,學(xué)生的學(xué)習(xí)效率得到了有效的提升。
綜上所述,在進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的過(guò)程中,教師應(yīng)該注重學(xué)生興趣的培養(yǎng),將游戲的方式融入到小學(xué)數(shù)學(xué)課程的講解中,有效地提升了課堂教學(xué)的效果,培養(yǎng)了學(xué)生的核心素養(yǎng)。同時(shí)學(xué)生在游戲的過(guò)程中發(fā)揮自己的主觀能動(dòng)性并積極地參與,提升了學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力,創(chuàng)新思維能力以及動(dòng)手實(shí)踐的能力,對(duì)于學(xué)生今后的學(xué)習(xí)與發(fā)展提供了良好的幫助,有利于數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量的有效提升。
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重慶市豐都縣龍河鎮(zhèn)中心小學(xué)校 408200