李苑園
【摘要】游戲化教學(xué)對于小學(xué)體育課堂來說是最好的選擇,因?yàn)橛螒驅(qū)W(xué)生的吸引力是非常大的。且對于其他課程來說,因?yàn)樯险n的地點(diǎn)是在課堂中,游戲并沒有辦法很好的施展開,而對于小學(xué)體育課堂來說,他的上課地點(diǎn)在操場中,教師想要開展什么樣的游戲都有著廣闊的天地,且在小學(xué)體育課堂中有著各種各樣的運(yùn)動器材,教師可以借助這些運(yùn)動器材來將運(yùn)動游戲的樂趣發(fā)揮到極限,學(xué)生感受到游戲所帶來樂趣,對游戲化教學(xué)以及對體育的興趣就會越來越濃厚,同時(shí)教師也可以借助游戲來提升課堂活躍度,讓學(xué)生學(xué)習(xí)起來更加積極。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)體育;游戲化教學(xué);運(yùn)動游戲;課前熱身;課堂活躍度
想要在小學(xué)體育課堂開展游戲化教學(xué)總的來說是比較簡單的,因?yàn)樾W(xué)體育課堂非常契合游戲化教學(xué),就像是小學(xué)體育課堂的廣闊的天地,也像是小學(xué)體育課堂中各種各樣的運(yùn)動器材,這些對于游戲的開展都有非常大的幫助,但教師想要開展這種教學(xué)方式就需要對學(xué)生的積極性進(jìn)行提升,也需要嘗試著讓學(xué)生進(jìn)行一個(gè)課前熱身,因?yàn)槿绻麑W(xué)生不進(jìn)行課前熱身的話,那他的身體可能會受到一定的傷害,會影響學(xué)生在游戲的過程中的心情,也會限制學(xué)生的游戲,因此教師需要盡可能的避免這種情況出現(xiàn)。
一、運(yùn)動游戲激發(fā)學(xué)生興趣
通過運(yùn)動游戲來激發(fā)出學(xué)生的興趣是一個(gè)非常簡單的事情,因?yàn)閷W(xué)生本身是非常喜歡游戲的錢,小學(xué)生心智尚未成熟的一定難度的游戲就可以激發(fā)出學(xué)生的興趣,因?yàn)樾W(xué)生的閱歷較少,他在面對任何新鮮的未知的事物時(shí)都會保持著超高的興趣,因此教師可以嘗試著借助一些新奇有趣的游戲來激發(fā)出學(xué)生的興趣,讓學(xué)生將新奇感也轉(zhuǎn)化為興趣,這樣的話雙倍興趣會讓學(xué)生學(xué)習(xí)起來更加認(rèn)真,也讓學(xué)生的運(yùn)動效率更高。當(dāng)學(xué)生的運(yùn)動效率會更高,對學(xué)生身體素質(zhì)的提升也會非常大。
例如,我在講解“頂物走與游戲”這一方面的知識點(diǎn)的時(shí)候,考慮到頂物走對學(xué)生來說是一個(gè)比較新奇的走路方式,學(xué)生對其的興趣也是比較濃厚的,因此我會在講一開始之前將這個(gè)運(yùn)動或者說將頂物走轉(zhuǎn)變成一個(gè)游戲,讓學(xué)生的興趣得到充分激發(fā),因?yàn)檫@種新奇的走路方式可以帶給學(xué)生很大的新奇感,這種新奇感也會慢慢的轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生的興趣,而我將這種運(yùn)動方式轉(zhuǎn)變?yōu)橛螒蛑?,學(xué)生各方面的狀態(tài)都會得到顯著的提升,而我也會將游戲規(guī)則設(shè)定為在保持穩(wěn)定的情況下,盡可能加快速度,或者說讓學(xué)生比試誰頂著物體前進(jìn)的時(shí)間更長,這樣的話學(xué)生的興趣就會被充分激發(fā),也為因?yàn)橛螒虻拇嬖?,學(xué)生可以存在一個(gè)競爭關(guān)系,學(xué)生之間通過不斷的鄙視來促進(jìn)學(xué)生之間的成長。
二、課前熱身打開筋骨
教師在開展游戲化教學(xué)之前,也需要嘗試著通過課前熱身來幫助學(xué)生打開筋骨。因?yàn)閷W(xué)生的身體在日常生活中是處在一個(gè)平和的狀態(tài)中,這個(gè)平和的狀態(tài)沒辦法符合學(xué)生進(jìn)行高難度的運(yùn)動,也可能會因?yàn)檫@些高難度的運(yùn)動而受傷,教師需要根據(jù)學(xué)生的身體狀況來制定運(yùn)動量,也需要在學(xué)生進(jìn)行劇烈的運(yùn)動之前,通過課前熱身幫助學(xué)生打開身體,以此來防止學(xué)生因?yàn)闆]有打開身體而受到傷害。其次課前熱身也是一個(gè)非常好的運(yùn)動習(xí)慣,當(dāng)學(xué)生習(xí)慣這種方式的時(shí)候,在其后續(xù)的運(yùn)動成長中也可以起到非常大的幫助。
例如,我在講解“加快速度走與游戲”這一方面的知識點(diǎn)的時(shí)候,考慮到這一章節(jié)的知識點(diǎn)需要學(xué)生加快速度的走,這種方式可能會對學(xué)生的身體造成負(fù)擔(dān),因?yàn)閷W(xué)生在日常生活中這種速度的走并不常見,學(xué)生的身體也會保持在一個(gè)相對平和的狀態(tài)下,這個(gè)平和的狀態(tài)沒辦法附帶學(xué)生進(jìn)行這樣的運(yùn)動,因此我會在建議開始之前引導(dǎo)著學(xué)生進(jìn)行一個(gè)課前熱身,讓學(xué)生將身體打開,并且對學(xué)生提出一個(gè)問題,為什么要做這樣一個(gè)課前熱身?對一個(gè)小學(xué)生來說他并沒有這樣的意識,也是因此他并不知道課前熱身的原因,而我要做的就通過學(xué)生的這種問題來讓學(xué)生認(rèn)真的進(jìn)行課前預(yù)熱身。
三、提升課堂活躍度
想要提升課堂活躍度,教師就必須借助游戲化教學(xué)來創(chuàng)設(shè)出一個(gè)和知識點(diǎn)契合的游戲,就比如說丟手絹或者扔沙包,這些游戲的運(yùn)動量是比較大的,教師也可以通過這些有趣的悠悠游戲來充分提升課堂活躍度,而提升課堂活躍度的中心,便是提升學(xué)生的活躍度,學(xué)生如果喜歡某一個(gè)游戲,那課堂活躍度就會得到充分的提升,因此教師要做的就是在創(chuàng)設(shè)出和知識點(diǎn)契合的游戲的同時(shí),也需要盡可能的讓游戲變得有趣,只有這樣才能提高學(xué)生的活躍度,以此來提升課堂的活躍度,對學(xué)生學(xué)習(xí)效率的提升也有非常大的幫助。
例如,我在講解“兩臂放在不同部位的前腳掌走與游戲”這一方面的知識點(diǎn)的時(shí)候,就會嘗試著提升課堂活躍度,以此來讓學(xué)生更好的進(jìn)行學(xué)習(xí),因?yàn)檫@一章節(jié)的運(yùn)動和學(xué)生日常的走路方式有著非常大的區(qū)別,因此學(xué)生在進(jìn)行這種運(yùn)動的時(shí)候可能會遇到一定的問題,而我要做的就是通過提升課堂活躍度來讓學(xué)生忽視這種問題,或者說讓學(xué)生在互動中通過課堂的趣味性來讓學(xué)生將注意力放到運(yùn)動上,以此來提升學(xué)生的運(yùn)動效率的同時(shí),讓學(xué)生不斷的掌握這種運(yùn)動方式,對學(xué)生身體素質(zhì)的提升有著非常大的幫助。
總而言之,想要在小學(xué)體育課堂上開展游戲化教學(xué),教師就必須通過激發(fā)出學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,或者說激發(fā)學(xué)生的活躍度,來讓學(xué)生主動的去進(jìn)行游戲。雖然學(xué)生比較喜歡游戲,但如果游戲沒有任何的樂趣的話,學(xué)生也會對游戲或者說對教師所創(chuàng)設(shè)的這個(gè)游戲不感興趣,導(dǎo)致游戲化教學(xué),根本沒辦法開展,因此教師需要盡可能的讓創(chuàng)設(shè)出來的游戲更加的有趣,以此來對學(xué)生進(jìn)行一個(gè)吸引提高學(xué)生的活躍度,同時(shí)因?yàn)樾W(xué)生心智尚未成熟,教師想要做到這一點(diǎn)并不困難,教師只要付出一定的時(shí)間和精力,還是可以輕松的創(chuàng)設(shè)出來的。也因?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)的存在,可以讓這件事情變得更加輕松。
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