冒小陽
書法人皆愛,入門費(fèi)艱難。尤其是練字階段,同一個(gè)筆畫,同一個(gè)偏旁,同一個(gè)字,看似枯燥乏味的練習(xí)偏要屢次重復(fù),這就使得部分意志薄弱的學(xué)生思想上感到松懈,有的甚至隨意而為之。如何優(yōu)化書法課的作業(yè)設(shè)計(jì),激發(fā)學(xué)生的內(nèi)驅(qū)力,讓濃厚的興趣持久延續(xù)下去?美國心理學(xué)家布魯納所說的“最好的學(xué)習(xí)動力莫過于學(xué)生對所學(xué)知識有內(nèi)在興趣,而最能激發(fā)學(xué)生這種內(nèi)在興趣的莫過于游戲”這句話給了我很大的啟發(fā)。我嘗試在書法作業(yè)中融入“游戲元素”,讓書法作業(yè)“好玩”起來,取得了較為明顯的成效。
小學(xué)階段的書法練習(xí),至關(guān)重要的就是讓孩子們喜歡上書法,能夠?qū)懗鲆皇止ふ淖謥?。練?xí)初期,握筆難、下筆難、成型難等難題蜂擁而至,稍不注意,剛剛?cè)计鸬呐d趣之火就會瞬間熄滅,任何強(qiáng)制性的說教都顯得蒼白無力。因此,在習(xí)書的初級階段,設(shè)計(jì)一連串“呵護(hù)型”游戲作業(yè)顯得十分必要。其目的就在于讓學(xué)生在學(xué)習(xí)初期能用“按、壓、鉤、格、抵”的“五指執(zhí)筆法”拿上筆,拿穩(wěn)筆,進(jìn)而拿好筆,拿久筆。
以蘇教版《書法練習(xí)指導(dǎo)》三年級的第一課為例,我設(shè)計(jì)了這樣的課堂作業(yè)。
師:同學(xué)們,拿上毛筆,拿穩(wěn)毛筆,我們一起走進(jìn)一個(gè)奇妙的世界。與筆和宣紙做一番親密接觸,讓筆尖在上面跑出一條條線,你會發(fā)現(xiàn),你所走過的道路真的很精彩!
這個(gè)游戲作業(yè),說白了就是讓孩子們用軟筆“玩”畫線條。書法起始階段布置這樣的游戲作業(yè),學(xué)生自然很感興趣,原來軟筆書法是這么自然有趣又好玩的事情!當(dāng)然,隨著一段時(shí)間的練習(xí),我們可以逐步提高要求,由隨意練習(xí)走向目標(biāo)練習(xí),學(xué)會枕腕執(zhí)筆、懸腕執(zhí)筆與懸肘執(zhí)筆,在不知不覺中,走向“游戲”書法的高級階段。
學(xué)生學(xué)習(xí)能力的差異是客觀存在的事實(shí),習(xí)書也是如此。因此在課堂作業(yè)設(shè)計(jì)過程中,尊重學(xué)生存在的差異,進(jìn)行分層設(shè)計(jì),讓每個(gè)學(xué)生都根據(jù)自己的興趣愛好和能力,以自己特有的方式進(jìn)行練習(xí),能夠讓自身能力得到最大化的發(fā)展。我們不妨針對教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生實(shí)際的學(xué)習(xí)能力,分層選編基本鞏固性作業(yè)、拓展提升性作業(yè)、綜合發(fā)展性作業(yè)等三類不同層次的作業(yè)。可以將學(xué)生分為A、B、C三個(gè)組,對A、B組學(xué)生要求緊扣課本,A組學(xué)生能完成課本上的作業(yè)就認(rèn)定目標(biāo)已經(jīng)達(dá)成;B組學(xué)生能完成書上全部練習(xí)和練習(xí)本上的部分作業(yè)就算達(dá)到目標(biāo);C組學(xué)生不但要完成課本上的作業(yè),還要完成練習(xí)上的所有內(nèi)容。學(xué)生完成各層次相應(yīng)練習(xí)和作業(yè)后再選做高一層次練習(xí)和作業(yè)。當(dāng)然,我們還可以針對本課的教學(xué)目標(biāo),提供一組有著不同要求的游戲方式,讓學(xué)生根據(jù)自身的實(shí)際情況選擇完成。這樣可以較好地解決以往統(tǒng)一作業(yè)時(shí)高層學(xué)生“玩不飽”、中層學(xué)生“玩不好”、低層學(xué)生“玩不了”的矛盾。往往,在差異間游戲,我們會收獲意想不到的精彩。
以游戲通關(guān)的作業(yè)形式為例。蘇教版《書法練習(xí)指導(dǎo)》第一課的要求是學(xué)會正確的書寫姿勢。針對課本上的課堂作業(yè),我們增加兩種不同要求的課堂作業(yè)。
師:同學(xué)們,帶著軟筆信馬由韁,我們在美麗的草原上一路馳騁,風(fēng)光無限。但是,遼闊的草原上也并不是一馬平川的,有時(shí)候需要我們繞過丘陵,蹚過小河甚至轉(zhuǎn)個(gè)圈圈。選擇這樣一個(gè)游戲,讓自己的筆端更加精彩。
游戲一:正確做到五指執(zhí)筆法,在紙上畫線條。
游戲二:正確做到五指執(zhí)筆法,畫出粗細(xì)均勻、筆直的線條。
游戲三:正確做到五指執(zhí)筆法,在紙上畫出粗細(xì)均勻的“S”型線條。
上述三個(gè)游戲,不同要求的作業(yè)對應(yīng)為不同關(guān)卡的通關(guān)訓(xùn)練要求,由淺入深,不斷提高了學(xué)生對毛筆運(yùn)用控制的能力,既起到引導(dǎo)興趣、鞏固知識的作用,又可以讓所有孩子學(xué)有富余、樂于玩筆。
書法有各派,游戲亦多元。由教育部辦公廳印發(fā)的《關(guān)于加強(qiáng)義務(wù)教育學(xué)校作業(yè)管理的通知》,明確地提出要?jiǎng)?chuàng)新作業(yè)類型,鼓勵(lì)教師科學(xué)設(shè)計(jì)探究性作業(yè)和實(shí)踐性作業(yè),探索跨學(xué)科綜合性作業(yè)。設(shè)若小學(xué)書法課堂作業(yè)能跳出傳統(tǒng)的窠臼,從單一走向多元,能讓兒童在充滿智慧的交流中,聚焦自主學(xué)習(xí),喚醒習(xí)書之中無限的潛能。
1.自主性作業(yè)。習(xí)書,作為一門相對單調(diào)的學(xué)科尤其需要自主。小學(xué)書法課堂作業(yè)設(shè)計(jì)怎樣才能體現(xiàn)學(xué)生的自主,同時(shí)讓“游戲”引導(dǎo)“自主”?我們可以在作業(yè)過程中讓學(xué)生自主選擇形式,例如,在教學(xué)五指執(zhí)筆法時(shí),可以出示如下幾種作業(yè)形式。
⑴單人游戲:翻開課本,熟記執(zhí)筆要領(lǐng):指實(shí)、掌虛、腕平、管直。試著學(xué)習(xí)握好筆。
⑵雙人游戲:觀看視頻,了解并照著學(xué)習(xí)五指執(zhí)筆法的握筆方法,然后,試著教一教自己的同桌。
⑶多人游戲:先自學(xué)成功,再與大家互動,一起探討正確的握筆姿勢。
學(xué)會握筆是學(xué)習(xí)書法起始階段一個(gè)重要的環(huán)節(jié),自主選擇感興趣的學(xué)習(xí)方式,加上合作開展的游戲,有助于激發(fā)學(xué)生探究學(xué)習(xí)的欲望,降低學(xué)習(xí)的難度,從而在一開始就正確、牢固地學(xué)好握筆的方法。
2.互動性作業(yè)。學(xué)生利用游戲所引發(fā)的互動交流有助于實(shí)現(xiàn)思維、智慧的交流和碰撞,所學(xué)內(nèi)容也隨之鞏固、擴(kuò)展和提升。例如,在教學(xué)蘇教版三年級上冊的學(xué)習(xí)與運(yùn)用(二)勾線填墨的游戲時(shí),我們在此基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)如下的游戲作業(yè)。
游戲一:比一比,誰的老師當(dāng)?shù)煤?。同學(xué)們把自己掌握得較好的字勾出來,讓其他孩子來填墨,在旁邊觀察其填墨時(shí)運(yùn)筆正確與否,適時(shí)作出指導(dǎo),看誰指導(dǎo)得有模有樣。
游戲二:賽一賽,誰的進(jìn)步更加大。想一想,自己還有哪些沒能夠掌握的字,主動去請教寫得好的同學(xué)或老師,請他們通過勾線的方式講清筆畫之間的聯(lián)系與呼應(yīng)關(guān)系,然后再填墨給他們看,檢查學(xué)習(xí)的效果。
基于游戲教學(xué)的互動性作業(yè)設(shè)計(jì),引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題,自主解決問題,在游戲中進(jìn)行合作與分享,聚焦點(diǎn)評,極大地提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性。
3.實(shí)踐性作業(yè)。蘇教版《書法練習(xí)指導(dǎo)》教材中就多次設(shè)計(jì)了集字游戲這種類型的作業(yè),將學(xué)習(xí)與實(shí)踐巧妙融合,激發(fā)兒童學(xué)習(xí)書法的興趣,我們必須運(yùn)用好。如自制書簽、名言集字等游戲作業(yè)。在此基礎(chǔ)上,我們還可以延伸設(shè)計(jì)“集名字”的游戲作業(yè):集自己的名字,與同學(xué)交流互換;幫爸爸媽媽集名字,設(shè)計(jì)爸爸媽媽專有的家庭名片等游戲作業(yè)。以此拓展,我們還可以設(shè)計(jì)集班級名、集校報(bào)名、集學(xué)校名等游戲作業(yè)。
形式多樣、內(nèi)容豐富且具有創(chuàng)新意義的書法游戲作業(yè),為兒童營造一個(gè)輕松和諧、特別好玩的習(xí)書空間,在娛樂身心的同時(shí),喚醒兒童自主學(xué)習(xí)的潛能,也將中國傳統(tǒng)文化厚植于學(xué)生心田。
作者簡介:江蘇省南通市如皋市安定小學(xué)語文教師。