吳明剛
摘要:數(shù)學(xué)是一門邏輯縝密的學(xué)科,需要學(xué)生具備一定的思考能力。學(xué)生要善于思考,才能對(duì)數(shù)學(xué)有興趣。但是不是所有的學(xué)生都具有良好的思考能力,那么怎樣才能使學(xué)生喜歡上數(shù)學(xué)呢?教師在教學(xué)時(shí)融入游戲元素可能是一種好辦法,通過(guò)游戲激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而讓學(xué)生慢慢喜歡上數(shù)學(xué)課。
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)游戲;小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué);應(yīng)用
學(xué)生的思維活躍,不喜束縛,他們不喜歡死板、傳統(tǒng)的教學(xué)模式,不喜歡僵化的東西。他們喜歡做游戲,喜歡蹦蹦跳跳。數(shù)學(xué)對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō)是一門比較枯燥的學(xué)科,因此,教師在進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)時(shí),可以加入游戲因素,促進(jìn)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)這門學(xué)科的喜愛,讓學(xué)生能夠喜歡上數(shù)學(xué)課。
一、營(yíng)造輕松愉快的課堂氛圍,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)生一般都不喜歡數(shù)學(xué),因?yàn)樗麄冇X(jué)得數(shù)學(xué)比較難理解,而且很無(wú)趣。事實(shí)上,數(shù)學(xué)課也是可以很有趣的。教師在進(jìn)行教學(xué)時(shí),不要將學(xué)生固定在座位上,讓學(xué)生始終處于消極的學(xué)習(xí)狀態(tài)里。教師可以將游戲元素引入課堂中,為學(xué)生營(yíng)造一個(gè)良好的課堂情境,能夠在一種輕松的氛圍中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),降低他們對(duì)數(shù)學(xué)的戒備,讓他們能夠喜歡上數(shù)學(xué)課。
比如,在學(xué)習(xí)《位置與方向》時(shí),教師如果單單從概念入手的話很難激起學(xué)生的興趣,學(xué)生會(huì)對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生厭煩的心理。因此,在進(jìn)行本節(jié)課的學(xué)習(xí)時(shí),教師可以借助游戲激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生能夠在玩游戲的同時(shí)掌握本節(jié)課的知識(shí)。教師可以讓學(xué)生動(dòng)起來(lái),都參與到課堂上來(lái)。教師可以挑幾個(gè)學(xué)生到講臺(tái)上,讓每個(gè)學(xué)生站到自己想站的位置上,這樣教師可以讓學(xué)生對(duì)位置與方向有更深刻的認(rèn)識(shí)。學(xué)完本節(jié)課之后,學(xué)生們可以自己設(shè)置一些與方向位置有關(guān)的游戲,這樣不僅可以豐富學(xué)生的課余生活,而且能夠鞏固學(xué)習(xí)過(guò)的數(shù)學(xué)知識(shí),對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō)是非常有益的。教師要認(rèn)真?zhèn)湔n,把數(shù)學(xué)內(nèi)容與數(shù)學(xué)游戲巧妙融合起來(lái),為學(xué)生營(yíng)造一個(gè)輕松愉快的課堂氛圍,讓學(xué)生放下對(duì)數(shù)學(xué)這門學(xué)科的偏見,重新審視數(shù)學(xué)這門學(xué)科,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
二、尊重學(xué)生的主體地位,調(diào)動(dòng)學(xué)生的多種感官,增強(qiáng)課堂的趣味性
在傳統(tǒng)的教學(xué)模式中,教師的地位是非常高的。學(xué)生對(duì)教師有很大的畏懼感,因此,學(xué)生不敢向老師提出疑問(wèn),對(duì)于不懂的問(wèn)題稀里糊涂就過(guò)去了?,F(xiàn)在,我們實(shí)行了素質(zhì)教育,學(xué)生在學(xué)習(xí)中獲得了主體地位。教師在進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)時(shí),可以充分發(fā)揮學(xué)生的作用。數(shù)學(xué)的邏輯性很強(qiáng),學(xué)生一般很難理解,因此,教師可以融入游戲元素,方便學(xué)生理解,使學(xué)生能夠在游戲中掌握相應(yīng)的知識(shí),增強(qiáng)課堂趣味性。
例如,在學(xué)習(xí)《圖形與幾何》時(shí),教師可以根據(jù)圖形的形狀和性質(zhì)設(shè)置游戲,讓學(xué)生在做游戲的同時(shí),掌握相應(yīng)的數(shù)學(xué)知識(shí)。教師可以設(shè)置“你比我猜”的游戲,來(lái)進(jìn)行本節(jié)課的教學(xué)?!澳惚任也隆本褪且粋€(gè)學(xué)生可以借助眼、手、口、腦等多種感官,通過(guò)眼睛的觀察、大腦的思考、語(yǔ)言的組織,手勢(shì)的筆畫等多種方式,來(lái)進(jìn)行描述,讓另一個(gè)學(xué)生來(lái)猜這個(gè)圖形是什么。這個(gè)游戲的趣味性非常強(qiáng),玩游戲的同學(xué)樂(lè)在其中,觀看的同學(xué)也樂(lè)在其中,每個(gè)同學(xué)都把注意力集中在課堂上,就能大大提高教學(xué)效率。同時(shí),學(xué)生的注意力集中在課堂上,就能清楚地知道每個(gè)圖形的具體形狀,理解圖形的性質(zhì),把被動(dòng)的學(xué)習(xí)變成主動(dòng)的學(xué)習(xí),大大提高教師的教學(xué)效率。
三、開展游戲活動(dòng),讓學(xué)生體驗(yàn)不一樣的數(shù)學(xué)課堂
開展游戲活動(dòng)可以讓孩子更好的投入課堂,體驗(yàn)學(xué)習(xí)的快樂(lè)。課程游戲化是目前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的發(fā)展趨勢(shì),我們應(yīng)該順應(yīng)趨勢(shì),自覺(jué)建設(shè)游戲化課堂。游戲活動(dòng)分很多種類,比如語(yǔ)言游戲、動(dòng)作技能游戲、想象游戲、表演游戲、主題游戲等等。這些游戲都可以巧妙的融入課堂,起到良好的教育效果。教師可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,合理選擇不同類型的游戲,讓學(xué)生能夠體會(huì)不一樣的教學(xué)模式。數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)不一定非要是一種嚴(yán)肅的氛圍,輕松愉快的氛圍更能給學(xué)生不一樣的學(xué)習(xí)情境。教師要善于現(xiàn)在游戲元素,給學(xué)生一個(gè)最棒的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
比如,在學(xué)習(xí)《數(shù)學(xué)廣角——鴿巢問(wèn)題》一節(jié)時(shí),教師可以借助動(dòng)作技能游戲,讓學(xué)生明白這個(gè)原理。教師可以拿十個(gè)蘋果到教室里,挑九個(gè)學(xué)生給他們發(fā)蘋果,要給每個(gè)學(xué)生發(fā)。不管怎么分,分給誰(shuí),總有一個(gè)學(xué)生有兩個(gè)蘋果。通過(guò)這個(gè)游戲,學(xué)生就能理解“抽屜原理”,也稱“鴿巢”原理。教師可以直接告訴學(xué)生什么是“鴿巢原理”,但是都不如游戲能夠讓學(xué)生更清楚更明白。教師在選擇游戲元素進(jìn)行教學(xué)時(shí),一定要認(rèn)真琢磨,只有確定真實(shí)可行之后,才能在課堂上使用。開展游戲活動(dòng),不僅僅可以激發(fā)學(xué)生上課的熱情,還能夠讓學(xué)生和教師都處于一種愉快的氛圍中,無(wú)形中也形成了一種良好的師生關(guān)系。
四、結(jié)語(yǔ)
總之,課程游戲化是當(dāng)前教育的一種創(chuàng)新模式,它能夠通過(guò)游戲培養(yǎng)兒童的各種能力。課程游戲化可以讓每個(gè)孩子都能主動(dòng)參與到課堂中去,讓學(xué)生在快樂(lè)的氛圍里學(xué)習(xí)。數(shù)學(xué)教師要敢于創(chuàng)新,打造不一樣的數(shù)學(xué)課堂,讓學(xué)生能夠?qū)?shù)學(xué)充滿信心,促使其數(shù)學(xué)思維能力不斷提高。
參考文獻(xiàn):
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