黨文涵
摘要:數(shù)學游戲是以游戲活動為鋪墊,使學生在游戲化的愉悅體驗中,開展數(shù)學知識學習,探究數(shù)學規(guī)律,解決數(shù)學問題的教學方式。其重在通過對游戲的作用與價值發(fā)揮,使學生在游戲的驅使與引領下,獲得思維開啟、認知提升,素養(yǎng)塑造。而數(shù)學游戲在小學數(shù)學教學中的應用,則可以切實拓寬學生認知視域,全面提升數(shù)學教學效能,且對于學生興趣的激發(fā)、潛能的開掘、素養(yǎng)的塑造有著積極作用。同時,受到數(shù)學游戲的感染,小學數(shù)學教與學的方式必然會得到徹底優(yōu)化與充分變革,更利于預設教學目標的達成。因此,教師在落實小學數(shù)學教學指導時,應以切實強化對數(shù)學游戲的應用為統(tǒng)領,結合具體教學內容,做好對一些輔助性、針對性、實效性游戲活動的設計與構建。讓學生在游戲的驅使下,積極投身至數(shù)學知識的學習、數(shù)學問題的探索、數(shù)學原理的解析,不斷增強其學習興趣與認知能力,來落實對學生核心素養(yǎng)的塑造。以通過對數(shù)學游戲作用的發(fā)揮,助推學生的思維與理解能力培養(yǎng),促進學生素養(yǎng)與意識強化,來助推其完備認知體系投建,為數(shù)學教學效能增強而提供保證。
關鍵詞:數(shù)學游戲;小學數(shù)學;數(shù)學教學;應用
中圖分類號:G4 文獻標識碼:A
隨著時代發(fā)展,社會進步,有關新時代的小學數(shù)學教學全新策略、手段、途徑探究,則成為廣大師生所普遍關注的重點與核心議題。而數(shù)學游戲的引入,則不論在教學定位,還是育人導向上,都更為貼近小學生的認知訴求與身心特性,且對于教學效能提升,學生素養(yǎng)塑造有著積極意義。因此,結合小學數(shù)學教與學開展需要,教師在開展教學活動設計與教學模式優(yōu)化時,應加強對數(shù)學游戲的應用與踐行。并以游戲為載體,使諸多更受學生喜愛的數(shù)學模型、道具、場景等即時投射至數(shù)學課堂,讓學生在數(shù)學游戲的引領下,開展對數(shù)學問題的探究、數(shù)學規(guī)律的探尋,在寓教于樂的認知體驗下豐富學生數(shù)學感知,滿足學生認知需要。將看似復雜、深奧、抽象的數(shù)學教學,轉換為更為鮮活、生動、形象的認知途徑,促使學生在“玩”中“學”、“學”中“玩”的過程中獲得認知蛻變,以逐步構建起更為完善的認知體系,來確保其認知需要的滿足與認知潛能的開掘。
一、發(fā)揮數(shù)學游戲的益智功能,激活學生數(shù)學思維
對于小學數(shù)學中一些看似比較深奧的問題,復雜的知識,若教師僅僅依靠直接講授、強制灌輸開展教學,學生的思維自會慢慢陷入僵化,其思維、理解、認知能力自然難以進入新高度,預期教學效果必然不夠理想。而數(shù)學游戲的應用,則更易刺激學生的敏感神經(jīng),且對于其心智的啟迪,有著積極作用。因此,教師應以充分借助數(shù)學游戲為鋪墊,來設計教學活動,落實教學指導。多為學生提供一些參與游戲設計、進行游戲構建的機會。在充分發(fā)揮學生聰明才智的基礎上,組織其動手操作、動腦思考、用心感知,讓學生在教學過程的游戲化中獲得認知能力提升。而且,隨著學生參與的深入,其對教學內容的理解也會更加深入,數(shù)學游戲的作用也會得到最大限度彰顯。例如,在開展“雞兔同籠”問題教學時,教師可在課堂引入彩紙、剪刀、膠水等道具,讓學生自主參與對“小雞”、“小兔”的制作,然后在道具的輔助下,進行觀察、對比、分析,發(fā)現(xiàn)雞兔之間腿的數(shù)量的差別,進而開展對學習規(guī)律的總結。以無限拉近數(shù)學與學生之間的距離,來優(yōu)化教學模式,提高教學效率。
二、凸顯數(shù)學游戲的激趣價值,調動學生學習熱情
游戲是孩子的最愛,更是激發(fā)其學習興趣,發(fā)展其認知能力的重要途徑。而對于正處于認知起步階段的小學學生來說,數(shù)學游戲的應用,必然具有更高價值。因此,教師在落實數(shù)學教學指導時,應以數(shù)學游戲為輔助,將與學生生活比較貼近的道具、資源、素材等引入課堂,并組織學生自主探索、進行實踐、開展游戲,使一些與教學內容相關聯(lián)的數(shù)學問題、知識、內容等滲透至游戲領域,以達到減低教學難度,提升教學效率的目的。例如,在開展“方向和方位”教學時,教師可采用模擬生活場景的方式開展教學指導。讓學生在充分發(fā)揮想象的基礎上,將教室內的桌椅等物品模擬為超市、書店、住宅小區(qū)、學校等建筑物,并通過搬動、挪放等方式就其重新布局,隨后設問:從“學?!钡健皶辍币趺醋??方向如何?一共有幾種走法?哪一種走法最方便?讓學生在模擬體驗中嘗試畫出不同“路徑”及“方位”,并借助“坐標”等,組織學生開展對“方位”、“方向”的辨認。使教學指導的開展,顯得更加直觀形象,以切實激發(fā)學生的學習興趣,充分調動學生的學習熱情。
三、借助數(shù)學游戲的探究作用,塑造學生核心素養(yǎng)
為了切實強化對學生嚴謹務實、精益救精的良好學習習慣培養(yǎng),使數(shù)學教學的開展,彰顯出無限生機與活力。教師可通過對數(shù)學游戲的應用,組織學生開展探究與實踐,進行體味與研討,以實現(xiàn)對課堂教學路徑的延伸與拓展,來落實對學生寬泛認知時空構建。讓學生在數(shù)學游戲中開展對具體數(shù)學問題的分析與探究,為其應用所學數(shù)學知識來解決現(xiàn)實生活問題,獲得對教學內容的深入掌握而提供助力。此外,教師還可在教學中適當融入一些競賽類、探究類、展演類游戲,讓學生在游戲中感知數(shù)學魅力,領悟數(shù)學內涵,獲得素養(yǎng)塑造。例如,在開展“長方形的面積和周長”教學中,教師可在教學中引入通關游戲。將學生分為三個小組,設置三個關卡,讓學生在問題通關中強化對教學內容的學習。第一關問題:長方形的周長/面積公式是什么?第二關問題:黑板上的這個長方形的周長是多少?面積是多少?第三關問題:為學生設置一個組合圖形或者長寬單位不統(tǒng)一的圖形,讓其對圖形進行分解或者先轉換單位后再進行計算,以通過互相之間的競爭與協(xié)作完成“通關”任務,就所學數(shù)學知識逐一進行內化。在數(shù)學游戲與實踐操作的驅使下,強化對學生數(shù)學核心素養(yǎng)的培育與塑造。
四、結論
總之,實現(xiàn)數(shù)學游戲與小學數(shù)學的深度融合,緊密銜接,則成為確保教學效能提升的必然途徑,且更利于數(shù)學學科的育人功能彰顯。其可以使看似抽象、復雜的數(shù)學學習過程,變得更加直觀、具體,且更是強化對學生學習興趣的調動與良好習慣的培養(yǎng)。因此,教師在借助數(shù)學游戲開展小學數(shù)學教學時,應以預設教學目標為統(tǒng)領,來強化對游戲活動的設計、游戲資源的開發(fā)、游戲素材的整合、游戲生態(tài)的營造,使游戲與數(shù)學教學相得益彰、與學生認知發(fā)展無限契合。并在游戲的洗禮、感染、驅使下,落實對全新教學模式的構建。以通過對數(shù)學游戲的充分應用,來增強學生的課堂參與度,調動學生的學習積極性。使建立在數(shù)學游戲基礎上的小學數(shù)學教學開展,彰顯出無限生機與活力,更好助力于學生思維、理解、認知能力的發(fā)展。
參考文獻
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