岑斌
摘要:隨著課程改革的不斷推進,各個學科的發(fā)展也在與時俱進。情景化教學模式是順應教育事業(yè)發(fā)展產(chǎn)生的,立足于新課改的背景,照比過去的刻板模式,在數(shù)學學科的教學上創(chuàng)設恰當?shù)慕虒W情境,激發(fā)學生的學習熱情,對推動學科的現(xiàn)代化發(fā)展也有促進作用。本文將對新課改背景下的小學數(shù)學情景化的教學提出應用策略,突出情景化教學的明顯優(yōu)勢,為更多的數(shù)學教師帶來教學新思路。
關鍵詞:新課改;小學數(shù)學;情景化教學
引言:情景化教學作為比較新潮的教學模式,更能適應如今的教育需求和趨勢,很多學科在應用情景化的教學模式后,教學效果都有很明顯的提升。數(shù)學學科對于很多小學生來說存在知識點理解困難,無法和實際生活相關聯(lián)的問題,而在數(shù)學課堂上采用情景化的教學模式,可以讓學生更好的投入在數(shù)學課堂上,提升學習的主動性,鍛煉思維模式,學會將數(shù)學知識應用在實際生活中,實現(xiàn)有效學習。
一、立足學生興趣,把握學生的需要
小學階段的學生自身的求知欲和探索欲是十分寶貴的性格特點,更是促進學生進步的動力,在提升學習能力方面這兩種性格特點也能發(fā)揮出作用。采用情景化教學的數(shù)學教師可以利用豐富的情景手段來吸引學生的注意力,激發(fā)學生探索數(shù)學知識的欲望,讓學生始終對數(shù)學課堂感興趣,有足夠的熱情在課堂上完成學習和探索。教師為了保證情景化教學模式可發(fā)揮最大的優(yōu)勢,要對這種教學模式有更全面的認識,結合學生的興趣愛好和教學內(nèi)容,進行有針對性的情景課堂。例如在學習到人教版二年級的《圖形的運動》內(nèi)容的時候,教師為了讓學生更好的進行理解和想象,可以用多媒體設備播放一些生活中常見的、學生不會陌生的軸對稱的圖形,讓學生在觀察后總結這些圖形的共同點,并組織學生進行動手操作,用剪紙做一些軸對稱的圖形,最后在班級內(nèi)的展示墻上進行展示,學生聽到最后有機會展示作品也可以激發(fā)創(chuàng)作熱情,從而更好的掌握這部分知識點。
二、增加師生之間的互動,突出學生的中心地位
師生之間的友好交流和互動對于提高課堂效果也有很大的作用,利用情景化教學的模式也可以增進師生間的交流溝通,通過溝通的過程可以對學生喜歡的情景類型有更準確地把握,從而完善和豐富情境教學的形式,學生在和教師溝通后發(fā)現(xiàn)教師采納了自己的想法和建議,也會很喜悅,覺得受到了重視,從而更愿意配合教師,學習效率自然有所提升。例如在學習到人教版四年級的《小數(shù)的加法和減法》這部分內(nèi)容的時候,教師先詢問學生經(jīng)常和父母外出進行哪些活動,從而塑造出學生比較熟悉的日常情景,例如超市購物,還可以用背景音樂播放超市經(jīng)??梢月牭降囊魳泛吐曇?,沉浸式的情景打造,學生可以更好的投入進去。學生充當起小小收銀員,來為進行購物的教師結賬。在這樣的情景下,教師和學生的互動會更加的自然流暢,學生對于這部分知識點的實際應用也有很好的掌握,拉近了教師和學生之間的距離,學生不再懼怕嚴肅的教師形象,對教師產(chǎn)生更多的信賴。
三、教學向生活延伸,促進學生數(shù)學思維
小學階段的學生對于數(shù)學知識的記憶是比較片面的,往往在學習了新的知識后,就會對之前學習的知識有所遺忘,沒有形成系統(tǒng)的知識結構,教師常常在進行后續(xù)的教學工作的時候還要對之前的知識進行再次的講解,導致教學的效率比較低。所以利用情景教學的方式加深學生的印象,讓學生在日常的學習生活中不斷和之前學習到的數(shù)學知識點進行聯(lián)想是比較關鍵的,感受到數(shù)學知識的重要性,激發(fā)長期學習數(shù)學知識的興趣。例如在學習到人教版二年級的《認識時間》的時候,在學生形成了基本的時間概念后,為學生布置任務,做一個自己的每日作息時間表,包含了自己的起床時間,洗漱時間,上學路途的時間以及上課的時間,對于時間上有進一步的認識,學會記錄時間,不僅幫助學生更好的理解了這部分的知識,也培養(yǎng)了學生的時間觀念,懂得時間是高貴的,養(yǎng)成珍惜時間的好習慣。還有《小數(shù)的加法和減法》這部分內(nèi)容也可以鼓勵學生在陪爸爸媽媽買菜的時候,幫爸爸媽媽計算價格,并且算出一天的花銷,很多事情看似和數(shù)學關系不大,但其實有緊密的聯(lián)系,從而實現(xiàn)學生思維能力的延伸
四、借助游戲活動,吸引學生注意力
不置可否,小學階段的學生都是比較貪玩的,任何游戲活動都可以樂在其中,但是在課堂上注意力卻是飄忽不定的,沒辦法長時間集中。通過創(chuàng)建具有游戲性質的教學情景可以讓學生把注意力更久的停留在數(shù)學課堂上,尤其是低年級的學生,而且還可以營造出輕松愉快的課堂氛圍,打破課堂的拘束感,讓學生意識到學習也是可以很快樂的,在數(shù)學學習的主動性上就會增強。例如學習到人教版五年級的《因數(shù)與倍數(shù)》內(nèi)容的時候,就可以來一場緊張刺激的小游戲活動,學生按照座位依次報數(shù),遇到了“3”的倍數(shù)要拍手,一旦有同學出錯,要接受“懲罰”,“懲罰”不可過于嚴厲,注意保護學生的自尊心,可以背一首古詩或者是唱一首歌。通過這樣的小游戲調(diào)動了全班的積極性,讓學生在游戲中對知識點有更好的把握,為實現(xiàn)學生的全能發(fā)展提供保障。
結語:小學階段的學生處在身心發(fā)育的關鍵時期,也是思維能力和學習習慣培養(yǎng)的重要時期。立足于新課改的背景,小學數(shù)學教師在開展教學活動實現(xiàn)教學目標的時候,要循序漸進,逐步實現(xiàn),切勿操之過急。實踐證明,情景化教學對于提升數(shù)學課堂的教學效果是比較有效的,數(shù)學教師應該以創(chuàng)新性的眼光看待情景式教學,逐漸提升其有效性,促進學生更好的發(fā)展。
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