羅展朋
摘 要:小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的目標(biāo)是要培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力,在課堂教學(xué)中教師如何引導(dǎo)學(xué)生去探索,引導(dǎo)學(xué)生積極主動地學(xué)習(xí),是提高課堂教學(xué)實效的關(guān)鍵所在。根據(jù)多年的教學(xué)經(jīng)驗,主要闡述了如何在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中巧設(shè)情境,引導(dǎo)學(xué)生主動學(xué)習(xí)的方法和策略,以供同行進行借鑒和參考。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);情境教學(xué);主動學(xué)習(xí)
數(shù)學(xué)來源于生活,只有把數(shù)學(xué)教學(xué)變成真正的生活體驗,學(xué)生才能感受到數(shù)學(xué)的魅力,才能對數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣。那么,如何把小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)變成一種生活的體驗?zāi)兀拷Y(jié)合自己十多年的教學(xué)經(jīng)驗,我覺得只有在課堂中創(chuàng)設(shè)良好的情境,讓學(xué)生置身其中才能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促進學(xué)生主動地學(xué)習(xí),做到以“情”促“動”,促使知識、能力、情意三維目標(biāo)的實現(xiàn),從而提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂實效。
一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
在教學(xué)中,教師要善于從學(xué)生熟悉的生活中創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,讓數(shù)學(xué)回歸生活,讓學(xué)生在生活中看到數(shù)學(xué),感受數(shù)學(xué),激發(fā)他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
例如,在教學(xué)人教版四年級下冊第60頁《小數(shù)的大小比較》時,我為學(xué)生回放2010年廣州亞運會跳水比賽的情境,并出示某選手的比賽成績:8.92、9.85、9.56、9.75、9.25。根據(jù)比賽成績,讓學(xué)生暢談自己的想法。在學(xué)生興趣盎然的時候,我及時提出評分要求:根據(jù)比賽規(guī)則,選手的最后得分應(yīng)去掉一個最高分和一個最低分,誰能來做一回裁判呢?此時,學(xué)生已沉浸在現(xiàn)場比賽的情境中,都爭先恐后地舉起手。他們根據(jù)生活中的實際經(jīng)驗,很快判斷出結(jié)果。這時,我又根據(jù)學(xué)生的回答,板書出最高分和最低分,追問學(xué)生:“你們是怎么知道最高分和最低分的呢?”頓時,課堂熱鬧起來,學(xué)生積極討論,踴躍發(fā)言,課堂教學(xué)在輕松愉悅的氛圍中有序進行。上面的情境有效地激發(fā)了學(xué)生參與體驗的熱情,促使他們帶著濃厚興趣、積極主動地投入到探究新知的教學(xué)活動中。
二、開放教學(xué),引導(dǎo)學(xué)生積極探究
數(shù)學(xué)教學(xué)的目的不僅是讓學(xué)生學(xué)會做各種運算,更重要的是培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力。這樣,才能開發(fā)學(xué)生的思維,獲得正確的情感體驗,從而樂于參與到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中。培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力,途徑有許多種,其中數(shù)學(xué)開放題的教學(xué)是我在教學(xué)中比較常用的一種方法。人教版小學(xué)數(shù)學(xué)教材中有許多涉及開發(fā)思維的例子,需要教師去設(shè)計,去挖掘。引導(dǎo)學(xué)生積極探究,主動找到解決問題的方法,使他們在解決問題的過程中獲取成功的快樂體驗,這樣不僅達成了知識目標(biāo),還促進了能力和情意目標(biāo)的達成。
例如,在教學(xué)完人教版六年級上冊第85頁《用百分?jǐn)?shù)解決問題》的3個例題后,在上練習(xí)課時我設(shè)計了下面的開放題:
甲倉庫有貨物240噸,________,乙倉庫有貨物多少噸?
我問學(xué)生,這題能做嗎?學(xué)生都說條件不足做不了?我提示如果題中所缺條件與百分?jǐn)?shù)有關(guān),那怎么辦呢?下面請誰來當(dāng)小老師補充適當(dāng)條件呢?本來枯燥無趣的練習(xí)課頓時又熱鬧起來了,同學(xué)們積極思考、踴躍發(fā)言。分別補出了符合如下列式的條件:
(1)240×20%
(2)240÷20%
(3)240×(1+20%)
(4)240×(1-20%)
(5)240÷(1+20%)
(6)240÷(1-20%)
學(xué)生在解答過程中深刻體會到找準(zhǔn)單位“1”是解題關(guān)鍵。他們通過分析、判斷、對比使自己的數(shù)學(xué)思維得到了提升。
三、巧用游戲,促進學(xué)生主動學(xué)習(xí)
“玩”是孩子的天性。小學(xué)生都喜歡做游戲,創(chuàng)設(shè)一個與學(xué)生知識背景密切相關(guān),又是學(xué)生感興趣的游戲情境,喚起學(xué)生的主體意識,讓學(xué)生自主運用已有的知識、經(jīng)驗、策略去體驗和理解新知識,激活學(xué)生的思維,引發(fā)學(xué)生探索,使學(xué)習(xí)活動生動有效。
例如,在教學(xué)人教版五年級上冊第98頁《統(tǒng)計與可能性》時,我很神秘地向空中拋出一枚硬幣,并快速用兩手夾住,讓學(xué)生猜猜硬幣是正面向上,還是反面向上?學(xué)生的注意力一下子就集中起來了,有的說正面,有的說反面。這時我提議請兩人小組試一試,并統(tǒng)計結(jié)果。接著追問學(xué)生出現(xiàn)這樣結(jié)果的原因,學(xué)生便展開熱烈的討論,課堂上知識的傳授也水到渠成。
生動有趣的教學(xué)情境,是激勵學(xué)生主動參與學(xué)習(xí)的重要保證,是教學(xué)過程中的一個重要環(huán)節(jié)。一個好的教學(xué)情境可以溝通教師與學(xué)生的心靈,充分調(diào)動學(xué)生原有的經(jīng)驗,使之在興趣的驅(qū)動下,主動參與到學(xué)習(xí)活動中。因此,在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,創(chuàng)設(shè)一個優(yōu)質(zhì)的教學(xué)情境是上好一堂課的重要前提。
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(作者單位 廣州市蘿崗區(qū)東區(qū)小學(xué))