谷小東
摘 要:小學(xué)課程里的計(jì)算機(jī)教學(xué),其實(shí)就是要培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,以及對信息技術(shù)的興趣,讓學(xué)生在興趣中逐步去掌握計(jì)算機(jī)相關(guān)的操作和實(shí)踐知識。小學(xué)階段培養(yǎng)小學(xué)生的信息技術(shù)就是為了讓小學(xué)生去了解信息技術(shù)的發(fā)展以及在發(fā)展的過程中給我們?nèi)粘I顜淼挠绊憽?/p>
關(guān)鍵詞:小學(xué);信息技術(shù);興趣;培養(yǎng)
小學(xué)階段學(xué)生的特性就是愛玩,我們促使他們學(xué)習(xí)的動力就是興趣,以玩為載體來培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。當(dāng)然信息技術(shù)課程的教學(xué)更不能例外,若是一個人對學(xué)習(xí)產(chǎn)生了興趣,學(xué)習(xí)的效果定會事半功倍。因此,這就要求我們在計(jì)算機(jī)教學(xué)中,必須要讓學(xué)生帶著興趣去學(xué)習(xí),從而達(dá)到信息技術(shù)的教學(xué)目的。我結(jié)合自己多年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)以及感悟談一下自己的一些小措施。
一、熟悉操作,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
信息技術(shù)教學(xué)的成敗取決于學(xué)生對信息技術(shù)的興趣。信息技術(shù)的發(fā)達(dá),使學(xué)生對信息技術(shù)有濃厚的興趣,但是若是我們的教學(xué)方法不合適的話,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣也定會減少。但是興趣從何而來?怎么來?這都是我們信息技術(shù)教師需要學(xué)會且要牢牢掌握的。在教學(xué)中若是根據(jù)所教內(nèi)容的特點(diǎn)結(jié)合相應(yīng)的游戲,定會事半功倍。根據(jù)小學(xué)生的特點(diǎn),我把游戲引進(jìn)課堂中。如,小學(xué)生剛開始學(xué)習(xí)電腦基本操作的時候,對鼠標(biāo)是非常陌生的,特別是對鼠標(biāo)的拖動以及雙擊單擊之類的操作是很難掌握的。再者就是聯(lián)系鼠標(biāo)的相關(guān)操作是很單一和枯燥的,就這么讓學(xué)生一個指令一個動作的聯(lián)系,是肯定無法調(diào)動學(xué)生的積極性的。我就讓學(xué)生通過電腦里“紙牌”游戲來練習(xí)鼠標(biāo)的拖動,用“掃雷”來聯(lián)系鼠標(biāo)的單擊、雙擊以及右擊。通過游戲既可以消除學(xué)生對電腦的恐懼感,又可以讓學(xué)生熟練地掌握鼠標(biāo)的相關(guān)練習(xí)。
二、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的強(qiáng)烈求知欲望
兒童心理學(xué)家告訴我們,低年級學(xué)生的形象思維是占有主導(dǎo)能力的,由于生活經(jīng)驗(yàn)的匱乏,小學(xué)生的信息技術(shù)課的知識學(xué)習(xí)就會變得非常困難,但是學(xué)生們對有故事情節(jié)的、色彩鮮艷的以及有動感的東西就會非常有好奇心。我就利用學(xué)生的這個特性,把教材與動畫片相結(jié)合,這樣在課堂上就會吸引學(xué)生的興趣,在課前導(dǎo)入新課時,我把內(nèi)容編制成色彩鮮艷的有故事情節(jié)的動畫片的同時,再加上優(yōu)美的音樂,讓學(xué)生在聆聽中欣賞即將要學(xué)習(xí)的知識,然后開始講解計(jì)算機(jī)的神奇,讓學(xué)生產(chǎn)生最初的學(xué)習(xí)興趣。在課堂上我們做一些有探究性的提問,在講解計(jì)算機(jī)的歷史由來時,我給出學(xué)生一些代表性時間的數(shù)據(jù),讓學(xué)生去猜測第一臺計(jì)算機(jī)是什么時間誕生的。這樣學(xué)生就為了知道正確答案,從而積極地投入到課堂的討論中。教師在這個時候只要加以指導(dǎo)就可以來介紹計(jì)算機(jī)的發(fā)展史,然后讓學(xué)生在展開熱烈的討論以后就計(jì)算機(jī)的發(fā)展等帶有探究性的問題進(jìn)行探討,以此來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,然后拓展他們的想象力以及思維能力。
每個學(xué)生都有求知欲和好勝心以及強(qiáng)烈的榮譽(yù)感,我在教學(xué)中利用小學(xué)生的這點(diǎn)特性,用游戲或者是動畫片的方式來吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。其實(shí)培養(yǎng)學(xué)生興趣的方式有很多,尤其像信息技術(shù)這樣的實(shí)踐操作性很強(qiáng)的學(xué)科。所以,我們要把學(xué)生真正地轉(zhuǎn)換成課堂的主人,體現(xiàn)學(xué)生主體性,只有這樣才能讓學(xué)生把學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣長久持續(xù)下去。
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