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      小學(xué)低年級數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的功能價值及應(yīng)用探討

      2016-05-14 03:34:18楊帆沈燕
      都市家教·上半月 2016年5期
      關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)游戲低年級小學(xué)

      楊帆 沈燕

      【摘 要】小學(xué)數(shù)學(xué)是一門非常重要的課程,直接關(guān)系到小學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣及理性思維的形成,還會影響到對其他學(xué)科課程的理解。小學(xué)低年級學(xué)生有其自身的生理及心理特征,這就要求數(shù)學(xué)教師根據(jù)實際情況采用科學(xué)的教學(xué)方法進行教學(xué),從而保證教學(xué)質(zhì)量。游戲教學(xué)法就是目前小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中被廣泛應(yīng)用的一個教學(xué)方法,本文將簡單探討其含義及價值,然后指出如何在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲教學(xué)法。

      【關(guān)鍵詞】小學(xué);低年級;數(shù)學(xué)游戲;功能價值;應(yīng)用

      美國科普學(xué)家馬丁·加德納曾經(jīng)對數(shù)學(xué)游戲教育的價值做這樣的評價:“向?qū)W生提供有吸引力的智力題、數(shù)學(xué)游戲、笑話、悖論、魔術(shù)、打油詩,避免那些無用而呆板的東西,是喚醒學(xué)生的最好辦法?!痹谒刭|(zhì)教育不斷推進的大環(huán)境下,在小學(xué)低年級課堂教學(xué)中引入數(shù)學(xué)游戲,能夠有效洗發(fā)學(xué)生的興趣,寓教于樂,實現(xiàn)教學(xué)目的。

      一、簡單分析數(shù)學(xué)游戲的概念

      所謂的數(shù)學(xué)游戲,主要指在游戲當(dāng)中發(fā)現(xiàn)相應(yīng)的數(shù)學(xué)問題,讓學(xué)生通過游戲過程自然學(xué)習(xí)到相應(yīng)的數(shù)學(xué)知識,數(shù)學(xué)思想及數(shù)學(xué)方法。一位教育學(xué)家將數(shù)學(xué)歸納為三劍客,即邏輯、娛樂及游戲。柏拉圖曾發(fā)表過這樣的觀點:可以通過游戲引發(fā)出孩子的學(xué)習(xí)本性,所以應(yīng)通過游戲的方式對下一代進行教育。教育游戲的終極目標(biāo)就是讓學(xué)生進行快樂地學(xué)習(xí),學(xué)生進行自主學(xué)習(xí),可以取得更好的學(xué)習(xí)質(zhì)量。

      二、在小學(xué)低年級采用數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的價值

      1.學(xué)生可以通過游戲獲得相應(yīng)的數(shù)學(xué)內(nèi)容及方法

      在數(shù)學(xué)發(fā)展史上,常常會出現(xiàn)一種狀況,那就是表面看上去并不重要的情境如果進行比較巧妙地觀察,或者面對類似游戲的那種有趣問題,人們常常會產(chǎn)生新的思維方式。如果人們自愿并以嬉笑的態(tài)度對待一門科學(xué),那么該科學(xué)就會獲得快速發(fā)展。例如畢達哥拉斯學(xué)派就用石塊游戲詳細列舉了所有數(shù)論當(dāng)中的定理,概率理論也是起源于游戲。

      2.數(shù)學(xué)游戲有利于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,寓教于樂

      (1)通過數(shù)學(xué)游戲能夠有效激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。學(xué)習(xí)興趣為推動學(xué)生學(xué)習(xí)相應(yīng)知識的一股巨大力量,是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的先導(dǎo)。部分小學(xué)生認(rèn)為學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)特別痛苦,其原因就是缺乏學(xué)習(xí)興趣,所以學(xué)習(xí)效率及質(zhì)量都不理想。據(jù)相關(guān)調(diào)查分析得出,部分學(xué)生之所以數(shù)學(xué)成績差,最主要的原因就是缺乏學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,討厭數(shù)學(xué),覺得數(shù)學(xué)知識枯燥而乏味。所以在實際教學(xué)過程中,小學(xué)數(shù)學(xué)教師必須確保傳授的數(shù)學(xué)知識是有趣的,只有這樣才能吸引住學(xué)生的注意力,提高其學(xué)習(xí)興趣和效率,從而保證教學(xué)質(zhì)量。因為數(shù)學(xué)游戲集知識性和趣味性為一體,所以在數(shù)學(xué)教學(xué)中適當(dāng)?shù)囊霐?shù)學(xué)游戲,可以很好地調(diào)動學(xué)生的積極性,特別是低年級小學(xué)生,他們具有非常強烈的好奇心、求知欲及好勝心,往往非常喜歡新穎的教學(xué)模式,愿意并能很好的接受新鮮事物,所以數(shù)學(xué)游戲是一個非常好的選擇。

      (2)通過數(shù)學(xué)游戲可以增進師生間的交流。長期以來,在數(shù)學(xué)教育當(dāng)中師生間的交流并未受到應(yīng)有的重視,更不用說被當(dāng)做一個重要課題目標(biāo)。很多小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中都存在師生交流比較少的問題,而數(shù)學(xué)游戲剛好可以有效改善師生關(guān)系,在游戲中可以擁有更多的交流空間和時間,從而提高小學(xué)生對教師的好感,進而喜歡上數(shù)學(xué)。

      三、在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中如何運用數(shù)學(xué)游戲

      1.積極組織數(shù)學(xué)游戲,合理創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)問題情境

      通過新課改相關(guān)內(nèi)容我們不難看出,其要求相應(yīng)的教師要逐漸轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教學(xué)活動中教師的角色,以一種引導(dǎo)者的身份,激發(fā)小學(xué)生的發(fā)散性思維及創(chuàng)造性思維,明確學(xué)生是課堂的主體。例如講授長度單位相關(guān)數(shù)學(xué)實施的時候,教師就可以設(shè)置一下這樣的問題:同學(xué)們,咱們的黑板有多寬?鉛筆盒中的直尺是多長?操場的一圈跑道是多長?雖然這些問題看起來非常簡單,可是能夠引入米、分米、厘米等數(shù)學(xué)概念,然后教師就可以組織學(xué)生們利用米尺和直尺測量不同物品的長度,并鼓勵同桌同學(xué)比較測量精準(zhǔn)度,較為精準(zhǔn)的學(xué)生可以獎勵一朵小紅花,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。

      2.根據(jù)游戲特點,引導(dǎo)學(xué)生進行循序漸進的學(xué)習(xí)

      游戲有著較強的互動性、趣味性,是小學(xué)低年級學(xué)生非常喜歡的一種教學(xué)方式,因此小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教師應(yīng)將數(shù)學(xué)知識同生活進行積極的聯(lián)系,努力改編或整合生活中發(fā)生的趣事,并精心設(shè)計數(shù)學(xué)游戲,在課堂教學(xué)中進行應(yīng)用,這就會有效保證教學(xué)質(zhì)量。

      四、結(jié)語

      數(shù)學(xué)游戲為一種寓教于樂的教學(xué)方法,能夠很好的適應(yīng)小學(xué)生身心發(fā)展特征,激發(fā)其學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,符合素質(zhì)教育要求。因此,在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中引入數(shù)學(xué)游戲這一教學(xué)方法,是順應(yīng)時代要求的。相應(yīng)的數(shù)學(xué)教師一定要不斷更新教學(xué)理念,采用科學(xué)的教學(xué)方法,從而保證教學(xué)質(zhì)量。

      參考文獻:

      [1]王秀麗.讓游戲“點亮”語文課堂[J].赤子(上中旬).2015(16)

      [2]王秀麗.讓游戲“點亮”語文課堂[J].赤子(上中旬).2015(18)

      [3]張書敏.論如何培養(yǎng)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣[J].新課程學(xué)習(xí)(上).2015(02)

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