郝曉霞
【摘要】小學(xué)數(shù)學(xué)是小學(xué)教育中一門重要的學(xué)科,教師教學(xué)的目的是培養(yǎng)小學(xué)生的數(shù)學(xué)思想和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的意識,游戲化教學(xué)是教學(xué)體制改革后出現(xiàn)的新型教學(xué)方式,將小學(xué)數(shù)學(xué)與游戲化教學(xué)相結(jié)合,能夠提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的效率。本文從游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用意義出發(fā),分析了游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用方式,供從事小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的教師參考。
【關(guān)鍵詞】游戲化教學(xué) 小學(xué)數(shù)學(xué) 應(yīng)用方式
【中圖分類號】G623.5 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2017)29-0151-02
引言
在以往的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,受傳統(tǒng)教學(xué)方式以及教學(xué)思維的影響,存在著很多問題,因此教師在進(jìn)行教學(xué)的時(shí)候要注重結(jié)合新型的教學(xué)模式,來提高教學(xué)的效率,游戲化教學(xué)就是其中的一種新型教學(xué)模式。游戲化教學(xué)可以吸引小學(xué)生的興趣,增加小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的趣味性,在提高教師教學(xué)效率的同時(shí)也提高了學(xué)生的聽講效率。
一、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用意義
將游戲化教學(xué)運(yùn)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,能夠讓數(shù)學(xué)課堂變得更加有趣,進(jìn)而提高小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,因?yàn)閱我坏恼n堂模式具有一定的枯燥性,導(dǎo)致小學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)時(shí)不能拿出最好的狀態(tài),而游戲化教學(xué)模式可以通過游戲的方式來提高小學(xué)生的注意力,讓小學(xué)生在游戲中掌握課堂上涉及到的數(shù)學(xué)知識[1]。
二、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用方式
(一)在游戲中引導(dǎo)學(xué)生對問題進(jìn)行思考
小學(xué)數(shù)學(xué)中較為重要的一項(xiàng)教學(xué)任務(wù)就是培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的能力,為以后的數(shù)學(xué)課程學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ),因此教師在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)過程中要結(jié)合小學(xué)生的數(shù)學(xué)能力,在游戲中引導(dǎo)學(xué)生對問題進(jìn)行思考,在此基礎(chǔ)上提高學(xué)生的思考能力。
例如,教師可以在講解關(guān)于加減法的問題時(shí),可以將分蘋果的游戲融入其中,在小紅面前放兩個(gè)蘋果,在小明面前放三個(gè)蘋果,然后學(xué)生計(jì)算以下題目:將小紅的蘋果全部給小明,小明會有幾個(gè)蘋果;將小紅的蘋果分給小明一個(gè),小明會有幾個(gè)蘋果;將小明的蘋果分給小紅一個(gè),小紅會有幾個(gè)蘋果。設(shè)置完問題后,先讓學(xué)生進(jìn)行計(jì)算,然后通過將題目實(shí)際還原的方式對題目的正確答案進(jìn)行演示,這樣學(xué)生能夠在分蘋果的游戲中掌握加減法的知識及運(yùn)算過程,并且生動形象地了解了加減法的應(yīng)用[2]。
(二)在游戲中培養(yǎng)小學(xué)生的合作意識
游戲的過程實(shí)際上也是小學(xué)生之間互相交流與溝通的過程,也是教師與學(xué)生之間相互交流和溝通的過程,在培養(yǎng)學(xué)生之間情感,師生之間情感的過程中也提高了學(xué)生的合作意識,讓學(xué)生意識到團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性,這樣在以后的學(xué)習(xí)和生活中可以更好地與他人進(jìn)行合作。
例如,教師通過游戲的方式可以建立學(xué)習(xí)小組和游戲小組,讓小學(xué)生在游戲中培養(yǎng)合作關(guān)系。在講解關(guān)于平行四邊形的知識時(shí),教師可以給學(xué)生分發(fā)教具,讓學(xué)生應(yīng)用教具進(jìn)行自我學(xué)習(xí)和思考,可以讓學(xué)生根據(jù)手中不同的教具分析平行四邊形的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)及總體特征,讓學(xué)生在集體思考的過程中形成與教師互動與學(xué)生互動的習(xí)慣,方便教師在以后的教學(xué)過程中引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行合作與思考,進(jìn)而培養(yǎng)學(xué)生的合作意識和合作能力。
(三)運(yùn)用游戲鞏固所學(xué)知識
對于在課堂上學(xué)到的知識要進(jìn)行及時(shí)的鞏固,這樣才能加深學(xué)生對知識的印象,進(jìn)而提高學(xué)生對所學(xué)知識的掌握能力,小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的知識和內(nèi)容較為繁瑣,具有零散的特點(diǎn),這時(shí)候運(yùn)用游戲讓學(xué)生鞏固所學(xué)的知識,能夠提高學(xué)生對知識的理解程度,進(jìn)而更好的掌握所學(xué)的知識[3]。
例如,教師在講解關(guān)于概率的問題時(shí),可以讓小學(xué)生進(jìn)行關(guān)于概率的競賽,這也是進(jìn)行游戲的一種方式,教師通過給學(xué)生出試卷的形式來讓小學(xué)生對概率的知識進(jìn)行鞏固,同時(shí)將競賽優(yōu)異的學(xué)生成績及試卷進(jìn)行公布,以此來提高學(xué)生的競爭意識,進(jìn)而增加學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,讓學(xué)生對所學(xué)知識擁有更好的概率知識應(yīng)用能力。這樣可以減輕學(xué)生課后復(fù)習(xí)的壓力,學(xué)生可以利用課后時(shí)間通過其他形式掌握舊知識,預(yù)習(xí)新知識。
三、總結(jié)
綜上所述,游戲化教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用方式有很多,帶來的作用也有很多,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)當(dāng)將小學(xué)數(shù)學(xué)與游戲化教學(xué)模式進(jìn)行良好的結(jié)合,在應(yīng)用的過程中,要聯(lián)系學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)水平和學(xué)校的數(shù)學(xué)教學(xué)任務(wù),運(yùn)用科學(xué)合理的游戲化模式,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)能力,讓學(xué)生在娛樂中掌握數(shù)學(xué)知識,提高數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力,進(jìn)而提高數(shù)學(xué)教學(xué)的效率。
參考文獻(xiàn):
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