何蓮
【摘要】隨著新課標的提出,“以學生為主體”“以任務為基礎”的體驗式教學被越來越廣泛地使用于英語教學中。在聾校中學英語教學中實施體驗式教學,能夠激發(fā)學生學習英語的興趣,培養(yǎng)學生學習英語的積極性和主動性。本文簡要闡述了體驗式教學的理念,具體說明了從體驗式教學的聾校中學英語教學中的應用,以及運用時應注意的問題
【關(guān)鍵詞】體驗式教學 聾校 英語教學
隨著學科課程的改革,英語學科教學理論的發(fā)展以及對傳統(tǒng)英語教學方式弊端的認識,體驗式教學在英語教學中越來越受重視。特別是在聾校中學英語教學中,由于學生聽力缺陷,無法進行直接的語言發(fā)聲交流,導致教學過程出現(xiàn)更為突出的“滿堂灌”的傳統(tǒng)模式。體驗式教學能激發(fā)學生學習英語的興趣,增強學生學習英語的能力,培養(yǎng)學生主動思考的習慣,實現(xiàn)了以培養(yǎng)學生學習能力為中心的教學模式,提高了教學的有效性。
一、體驗式教學法的理念
體驗式教學法是指在教學過程中為了達到既定的教學目的,從教學需要出發(fā),引入、創(chuàng)造或創(chuàng)設與教學內(nèi)容相適應的具體場景或氛圍,以引起學生的情感體驗,幫助學生迅速而正確地理解教學內(nèi)容,促進他們的心理機能全面和諧發(fā)展的一種教學方法。
體驗式教學的理念,即“以學生為中心”、“以任務為基礎”,讓學生通過教師設計的真實有效的交際活動體驗和發(fā)現(xiàn)語言使用原則,培養(yǎng)語言使用技能并能夠應用到實際交流中。這種教學理念強調(diào)以學生為中心,讓學生自主學習,強調(diào)在實踐中學,使學生在自我體驗中學習有關(guān)知識內(nèi)容,實現(xiàn)自我教育。學生在教學活動中充當主體角色,自己去體驗整個學習過程,其角色是積極參與者、大膽的表演者、教師指導下的自主學習者。教師是技能訓練的策劃者和整個體驗學習活動的組織者,積極引導和組織以學生為中心的體驗式、而非說教式的教學。
二、體驗式教學的運用
1.創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。激發(fā)學生的興趣是體驗性教學模式的非常重要的一個環(huán)節(jié),教師要根據(jù)學生的特點創(chuàng)設適宜的情景,采用最佳的方式將學生帶入所創(chuàng)設的情境中,從而讓學生去親身體驗。這樣不僅能夠激發(fā)學生的興趣,而且對學生創(chuàng)造力的培養(yǎng)也具有重要意義。
(1)創(chuàng)設“引趣”情境。俗話說,興趣是最好的老師。創(chuàng)設興趣情境也是初中英語課堂中必不可少的教學環(huán)節(jié)。教師在教學中圍繞單元話題積累有關(guān)教學資源,設置貼近學生生活的有意義的教學情境。如八年級上冊第一單元知識點涉及到一般過去時態(tài)。在教學前,我先收集了學生們在假期中活動的照片,在教學過程中,運用多媒體展現(xiàn)出來,同學們看到自己的照片都很興奮,注意力一下就集中了起來,老師緊接著就出示“What did you do on vacation?”的過去時態(tài)句型,同學們紛紛舉手發(fā)言,課堂氣氛頓時活躍了起來,整節(jié)課學生的參與度也很高。這種把生活與課堂教學結(jié)合的激趣導入模式,能更好地激發(fā)學生對學習的興趣。
(2)創(chuàng)設“游戲”情境。游戲是中學階段學生非常感興趣的活動,特別是聽障學生,因為他們已經(jīng)缺少了用聆聽和口語交流的方式來體驗學習英語。在教學過程中,根據(jù)教學內(nèi)容創(chuàng)設游戲情境,能極大地豐富英語課堂,能夠使學生達到樂、學、練的有效結(jié)合。如單詞記憶這一環(huán)節(jié)對于聾生來說比較枯燥,為了提高學生對單詞記憶的興趣,可以每兩周舉行一次單詞接龍游戲;又如在教授“What does he look like?”這一單元時,仿照央視的節(jié)目,課前準備好班上幾個同學的外貌描寫句子,逐句出示句子,讓學生搶答描寫的是誰。這些游戲能夠提高學生學習英語的積極性,使學生感受到學習英語的快樂。
(3)創(chuàng)設“角色扮演”情境。角色扮演讓學生在表演中體驗,能使英語學習更加形象化。如在九年級英語第十四單元中,有一篇畢業(yè)典禮時校長講話的短文,我就在教室里模擬一場畢業(yè)典禮,讓學生扮演校長講話,學生們很珍惜這次當“校長”的機會,課前課中都認真理解短文的意思,希望能圓滿完成這次講話。又如在學習嫦娥奔月這一短文時,我把常規(guī)的預習作業(yè)布置為扮演文中的三個角色,沒想到預習效果非常好,課堂上同學們把故事情節(jié)演繹得淋漓盡致,而老師只需要再補充講解短文中幾個重難點短語的用法。這樣的教學模式極大地提高了學生的學習參與度,使英語短文學習不再枯燥。
2.設計任務,實踐體驗。教學中要根據(jù)教學目標、內(nèi)容及學生實際情況,設計學習任務,引導學生動手動腦,通過小組合作、自主探究等實踐方式主動參與學習研究。在設計任務時要充分考慮到學生的實際知識水平和操作能力,設計出不同難度的學習任務,切不可一概而論。同時學習任務的設定,不僅僅適用于課堂上,還可充分利用預習,課后復習等課堂以外的時間。如在教授七年級下冊“What can you do?”這一單元時,我設計了“我是小記者”的任務型活動,要求學生在課后采訪3至5名同學或老師,完成調(diào)查表。而在設計調(diào)查表時,我針對不同層次的學生設計了不同的內(nèi)容,C類學生只涉及比較直觀的“name”、“What can you do?”兩項內(nèi)容。A、B類學生的調(diào)查表除了這兩項內(nèi)容,還增加了“Why do you like it?”這一主觀問題。學生通過課后的實踐鞏固了已學的知識點。
3.反饋評價,幫助學生提升體驗感悟。反饋評價是學生體驗活動的重要部分,更是師生共享的情感體驗階段,起著調(diào)節(jié)和強化的作用。評價應貫穿于整個體驗過程,教師根據(jù)學生的學習情況,選擇適當?shù)臅r機,組織學生交流評議,引導學生將親歷進行歸納、印證并提升自己的感悟和體驗。在這一過程中,教師要尊重學生的多樣性和差異性,努力營造一種和諧的氛圍。
三、體驗式教學中應注意的問題
1.創(chuàng)設的體驗式活動脫離學生生活實際。在創(chuàng)設體驗式活動之前,沒有充分地了解學生實際認知水平以及生活實際,導致學生參與度不高,或者參與某項體驗活動后沒有收到實際的體驗效果。因此應該充分了解授課的學生,不能主觀地以老師的生活經(jīng)驗創(chuàng)設體驗活動。
2.體驗活動中缺乏過程引導。教學中片面追求體驗活動形式,缺乏對學生體驗過程中的適時點撥和引導,急于讓學生表達體驗結(jié)果,忽略了自主體驗和內(nèi)化體驗的兩個重要環(huán)節(jié)。教師要引導學生自主獲取知識和技能,學會學習,促進正確價值取向的發(fā)展。
3.片面追求體驗結(jié)果的統(tǒng)一性。體驗式教學是以學生個人主體出發(fā),它與自我意識緊緊相連。因此要避免教學中一味地追求“統(tǒng)一性”的現(xiàn)象。期望通過一次體驗,學生就能達到老師預期的效果,或是用講解等方式代替學生的親身體驗,以教師個人的經(jīng)驗代替學生的體驗。
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