張華英
摘要:教學(xué)情境是聯(lián)系現(xiàn)實(shí)生活和數(shù)學(xué)邏輯之間的一個(gè)重要橋梁,是把靜止的課本知識(shí)轉(zhuǎn)化為鮮活的生命形態(tài)的重要載體。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)情境存在于課堂教學(xué)的全過(guò)程,只要有學(xué)習(xí)活動(dòng)的進(jìn)行,就應(yīng)該有相應(yīng)的學(xué)習(xí)情境,良好的學(xué)習(xí)情境不但能夠充分調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性,而且還能開發(fā)學(xué)生智力,激發(fā)學(xué)生思維,它是提高數(shù)學(xué)教學(xué)實(shí)效的有效途徑。本文主要結(jié)合自身的工作實(shí)際,提出了如何在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,期望能引起大家的思考。
關(guān)鍵詞 :游戲情境;情境激趣;情境創(chuàng)設(shè)策略
教學(xué)情境是一種特殊的教學(xué)環(huán)境,是教師為了支持學(xué)生的學(xué)習(xí),根據(jù)教學(xué)目的和教學(xué)內(nèi)容有目的地創(chuàng)設(shè)的教學(xué)環(huán)境。創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,可以增強(qiáng)學(xué)習(xí)的針對(duì)性,有利于發(fā)揮情感在教學(xué)中的作用,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)習(xí)更為有效。那么,在新課程下,教師該如何創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境呢?
一、創(chuàng)設(shè)情境要為教學(xué)服務(wù),要具有有效性
教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)是為了有效的開展教學(xué)活動(dòng)。因此,教師創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境時(shí),一定要先想想整個(gè)活動(dòng)是不是為教學(xué)內(nèi)容服務(wù)的,還是僅僅為了追求課堂氣氛的一時(shí)熱鬧,教學(xué)形式的多樣化、趣味化。情境的有效性體現(xiàn)在明確的目的性,參與的全體性等方面。
二、創(chuàng)設(shè)情境激趣
興趣是學(xué)生在數(shù)學(xué)活動(dòng)中的一個(gè)重要的心理因素,學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)是否有興趣,直接影響到學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的效果,創(chuàng)設(shè)情境激趣,不僅在當(dāng)前可以讓學(xué)生變被動(dòng)為主動(dòng),學(xué)習(xí)輕松愉快,而且對(duì)學(xué)生的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展將產(chǎn)生持續(xù)的影響。講故事、猜謎語(yǔ)、做游戲極易調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,沒有一個(gè)孩子不愛聽故事、猜謎語(yǔ),不愛做游戲的。因此,在數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)故事、謎語(yǔ)、游戲等學(xué)習(xí)情境,有利于引發(fā)學(xué)生的探究熱情。例如,在教學(xué)“6、7減幾”時(shí),教師創(chuàng)設(shè)了猴子掰玉米的故事:“一只聰明的小猴子,在田野里尋找食物,突然它發(fā)現(xiàn)了一片玉米地,可開心了。于是它掰了7個(gè)玉米,裝進(jìn)袋子里就急忙往家跑。一邊跑一邊跳,不一會(huì)就到家了??墒?,它打開袋子一看,咦!怎么只剩下一個(gè)玉米了?”由這個(gè)小故事創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,初步感知減法意義,引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)投入到研究過(guò)程中。再如,在教學(xué)統(tǒng)計(jì)時(shí),教師創(chuàng)設(shè)了一個(gè)猜動(dòng)畫人物謎語(yǔ)的情境:(1)一身藍(lán)衣裳,淘氣的好伙伴,專愛去探險(xiǎn),問題多又多。(藍(lán)貓)。(2)頭兒圓又大,身體小又小,聰明又可愛,爸媽好寶寶。(大頭兒子)。(3)一根棒子手中拿,七十二變本領(lǐng)大,護(hù)送師傅朝西去,妖魔鬼怪?jǐn)r不住他。(孫悟空)。(4)頭兒圓,嘴巴大,魔術(shù)口袋胸前掛,數(shù)他本領(lǐng)最神奇。(小叮當(dāng))學(xué)生邊猜教師邊板貼出四個(gè)動(dòng)畫人物,引出最喜歡哪一個(gè)動(dòng)畫人物并進(jìn)行數(shù)據(jù)的收集與整理,學(xué)生的興趣高漲,積極投入到數(shù)據(jù)的收集整理中。
三、運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)情境,為學(xué)生的學(xué)習(xí)開發(fā)教育資源
小學(xué)生的思維以形象直觀為主,特別是低年級(jí)的學(xué)生,對(duì)形象化情境的問題特別感興趣。教師要運(yùn)用各種教學(xué)媒體,開發(fā)利用教學(xué)資源,為學(xué)生提供多種學(xué)習(xí)材料,培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù)解決實(shí)際問題的能力。例如,我在教學(xué)“分?jǐn)?shù)的初步認(rèn)識(shí)時(shí)”,運(yùn)用課件展示,展現(xiàn)平均分月餅的過(guò)程。引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行觀察圖中每個(gè)數(shù)字是怎樣變化的,并發(fā)現(xiàn)變化規(guī)律,運(yùn)用現(xiàn)代教學(xué)手段,創(chuàng)設(shè)問題情境,有效調(diào)動(dòng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,這樣的情境創(chuàng)設(shè),除了具有導(dǎo)入功能,還能激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,引發(fā)思維,為完成學(xué)習(xí)目標(biāo)服務(wù)。因此,教師要運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù),創(chuàng)設(shè)真實(shí)、可感的情境,這樣有利于學(xué)生自主探究,點(diǎn)燃學(xué)生學(xué)習(xí)的思維的激情。
四、創(chuàng)設(shè)情境要有利于學(xué)生的自主發(fā)展,要具有探索性
新課程標(biāo)準(zhǔn)要求讓學(xué)生在動(dòng)手實(shí)踐、自主探索與合作交流中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),所以有效的教學(xué)情境強(qiáng)調(diào)學(xué)生個(gè)體的能動(dòng)性,突現(xiàn)學(xué)生的個(gè)體地位與作用,使得教學(xué)更具有效性。在兒童的精神世界里,希望自己是一個(gè)發(fā)現(xiàn)者和探索者。然而,學(xué)生畢竟還是孩子,由于受到年齡因素和知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的局限,不可能自發(fā)地去探索。如果沒有教師提供的情境、材料,乃至目標(biāo),學(xué)生的探索只能是無(wú)源之水,無(wú)本之木。因此,教師在教學(xué)中應(yīng)努力創(chuàng)設(shè)貼近生活的情境,使學(xué)生感受到數(shù)學(xué)與現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系,從而激起學(xué)生探索的欲望,使他們體驗(yàn)到探索的樂趣。
在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,應(yīng)重視情境創(chuàng)設(shè),適時(shí)積極地創(chuàng)設(shè)符合學(xué)生認(rèn)知特點(diǎn)的情境,讓學(xué)生在情境的引導(dǎo)下積極主動(dòng)地從事探究性的學(xué)習(xí)活動(dòng),在活動(dòng)中建構(gòu)自己的經(jīng)驗(yàn)并逐步抽象為數(shù)學(xué)知識(shí),在情境中激趣、誘思、悟理,同時(shí)發(fā)展自己的數(shù)學(xué)能力并獲得積極的情感體驗(yàn),通過(guò)創(chuàng)設(shè)情境,可以幫助學(xué)生從被動(dòng)接受知識(shí)轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng)探索獲取知識(shí),促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí)方式的真正轉(zhuǎn)變。
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