陳泉
摘 ?要:在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,課堂導(dǎo)入是十分重要的,對課堂的教學(xué)效率與教學(xué)質(zhì)量都有著重要的影響。好的課堂導(dǎo)入可以讓學(xué)生快速地進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,使得學(xué)生主動(dòng)地參與到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)當(dāng)中來。小學(xué)生的自制力較差,活潑好動(dòng),因此課堂導(dǎo)入的設(shè)計(jì)就更加關(guān)鍵。本文筆者結(jié)合自身教學(xué)實(shí)踐,談一談導(dǎo)入藝術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué) ?導(dǎo)入藝術(shù) ?應(yīng)用
常言道:“好的開頭,是事情成功的一半?!睂τ诮虒W(xué)來講,同樣如此。課堂教學(xué)是一門藝術(shù),作為課堂伊始部分的導(dǎo)入環(huán)節(jié)更是藝術(shù)中的藝術(shù)。好的課堂導(dǎo)入可以激起學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,并且也是啟迪學(xué)生思維的金鑰匙,能夠?yàn)閷W(xué)生接下來的學(xué)習(xí)做一個(gè)良好的鋪墊。那么,如何有效地設(shè)計(jì)課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)呢?數(shù)學(xué)教師要根據(jù)具體的數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容以及小學(xué)生的心理特征來選擇相應(yīng)的導(dǎo)入藝術(shù),這樣才能使導(dǎo)入發(fā)揮更好的效果。
一、巧設(shè)懸念,導(dǎo)入知識
問題是思考的基礎(chǔ),也是學(xué)習(xí)的開始。小學(xué)階段的學(xué)生有著強(qiáng)烈的好奇心,他們對于未知世界有著強(qiáng)烈的探索欲望。懸念是學(xué)生好奇心的觸發(fā)點(diǎn),能夠引發(fā)學(xué)生的認(rèn)知沖突,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的注意力。因此,教師應(yīng)該善于利用懸念來進(jìn)行導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并且能夠加強(qiáng)師生之間的互動(dòng)交流,構(gòu)建活躍、和諧的數(shù)學(xué)教學(xué)課堂。
例如,在講授《統(tǒng)計(jì)與可能性》這一課時(shí),就可以給學(xué)生設(shè)置有趣的懸念。首先,我對學(xué)生說:“同學(xué)們,我們學(xué)校最近舉行了一場年級足球賽,你們知道他們賽前怎樣來決定發(fā)球權(quán)嗎?”這時(shí)有一個(gè)學(xué)生回答說:“老師,我知道,拋硬幣決定?!敝?,我再問學(xué)生:“拋硬幣的方式公平嗎?你們知道為什么這么做嗎?”這樣就引起了學(xué)生內(nèi)心的認(rèn)知沖突,因?yàn)槠綍r(shí)同學(xué)們從來沒有考慮過這一個(gè)問題。通過懸念的設(shè)置,有效地促進(jìn)了學(xué)生的思考,也為學(xué)生學(xué)習(xí)統(tǒng)計(jì)的知識做了鋪墊。
二、設(shè)置游戲,激發(fā)興趣
游戲是兒童喜歡的活動(dòng)形式。在傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)模式下,將教學(xué)與游戲割裂開來,認(rèn)為二者不可能結(jié)合在一起。實(shí)際上,小學(xué)數(shù)學(xué)當(dāng)中可以與游戲進(jìn)行巧妙地銜接。教師可以利用小學(xué)生喜歡游戲的這一特點(diǎn),通過游戲來進(jìn)行導(dǎo)入,讓學(xué)生充分參與進(jìn)來,真正做到寓教于樂,使數(shù)學(xué)教學(xué)達(dá)到事半功倍的效果。但是,教師在利用游戲進(jìn)行導(dǎo)入時(shí),一定要注意適度的原則,否則會(huì)影響課堂教學(xué)下一環(huán)節(jié)的進(jìn)行。
例如,講授“能被2、3、5整除的數(shù)的特征”這一內(nèi)容時(shí),我設(shè)計(jì)了“打擂臺”的游戲形式:由老師來擺擂臺,看看哪位學(xué)生能夠擊敗老師,比一比誰能夠用更快的速度回答出“某個(gè)數(shù)能否被3整除?!痹S多學(xué)生都參與到這個(gè)游戲當(dāng)中來,每次說出一個(gè)數(shù),我總能夠用最快地速度說出正確的答案。學(xué)生對此感到很詫異,紛紛詢問我使用了什么特殊功能。這時(shí),我告訴學(xué)生:“同學(xué)們,這是因?yàn)槔蠋熣莆樟诉@一數(shù)學(xué)規(guī)律哦,你們想不想獲知這一規(guī)律呢?”學(xué)生們都異口同聲地回答:“想?!比绱艘粊?,通過游戲的形式,使得學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性更加強(qiáng)烈了。
三、編制故事,吸引注意
相比于枯燥無味的陳述語句,人的本性都喜歡故事,這也是心理學(xué)研究的結(jié)論之一。故事對小學(xué)生有著天然的吸引力,他們從出生開始就接受著故事的熏染。小學(xué)數(shù)學(xué)的知識相對小學(xué)生的思維特征來說,還是比較抽象,而且數(shù)學(xué)符號和數(shù)學(xué)公式也比較枯燥,如果將數(shù)學(xué)知識融于到故事當(dāng)中,那么數(shù)學(xué)知識會(huì)多一分趣味,也就會(huì)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的主動(dòng)性。因此教師可以利用數(shù)學(xué)故事進(jìn)行導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生的探索欲望。
例如,在講授《測量》這部分知識時(shí),在課堂教學(xué)中,我為學(xué)生講述了我自己編制的一個(gè)故事:“俄羅斯研制了一架飛機(jī),但是飛機(jī)在飛行了一年的時(shí)間,就出現(xiàn)狀況了,導(dǎo)致起飛受阻,經(jīng)過多方排查,卻沒有發(fā)現(xiàn)故障出現(xiàn)在哪里呢,后來,一位知名的飛機(jī)設(shè)計(jì)師指出了問題所在,原來是機(jī)箱出現(xiàn)了一個(gè)一毫米的縫隙?!边@一故事吸引了學(xué)生,在學(xué)生回味的過程中,我引出話題:“一毫米是多大呢?我們學(xué)習(xí)了測量的這部分知識后就知道了。”
四、借助技術(shù),強(qiáng)化新奇
隨著信息技術(shù)的飛速發(fā)展,多媒體技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用越來越廣泛。相比于傳統(tǒng)的教學(xué)手段,多媒體的信息承載量更大,表現(xiàn)形式更加豐富,可以融合聲音、圖片、視頻等多種媒介形式,對學(xué)生形成多種感官的刺激。因此,在設(shè)計(jì)課堂導(dǎo)入時(shí),教師可以充分發(fā)揮多媒體技術(shù)的優(yōu)勢,通過多媒體來進(jìn)行課堂導(dǎo)入。
例如,在講授《對稱、平移與旋轉(zhuǎn)》這一課時(shí),就可以利用多媒體進(jìn)行導(dǎo)入。首先,我利用多媒體給學(xué)生展示了幾組優(yōu)美的對稱圖形,有埃菲爾鐵塔、天安門、澳門三大牌坊等建筑,讓學(xué)生欣賞這優(yōu)美的建筑圖形。并且我還問學(xué)生:“同學(xué)們,你們還知道有哪些對稱的圖形嗎?”學(xué)生回答說“有桌子、椅子、水瓶”等等。此外,我還利用多媒體來表現(xiàn)這些圖形的平移和旋轉(zhuǎn),使學(xué)生感受圖形的奇妙,也為學(xué)生打開了一扇探索之窗。
總而言之,課堂導(dǎo)入的方式還有許多種,不一而足。作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師,要重視課堂導(dǎo)入藝術(shù)的應(yīng)用,運(yùn)用有效的導(dǎo)入方式,來激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情,從而打造高效、有趣的數(shù)學(xué)教學(xué)課堂。
參考文獻(xiàn)
[1]張素英.創(chuàng)新課堂導(dǎo)入方法助力小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)[J]中國教師,2017(S2):151.
[2]杜守平.小學(xué)數(shù)學(xué)課堂導(dǎo)入技巧的運(yùn)用[J]甘肅教育,2018(19):112.