盧彩云
摘 要:小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)主要是傳授給學(xué)生一些英語(yǔ)基礎(chǔ)知識(shí)方面的內(nèi)容,學(xué)生的主要學(xué)習(xí)任務(wù)就是背誦單詞與英語(yǔ)語(yǔ)法,可以說(shuō)小學(xué)階段是學(xué)生奠定英語(yǔ)學(xué)習(xí)基礎(chǔ)的重要時(shí)期,因此小學(xué)英語(yǔ)教師必須使用正確的教學(xué)方法,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生從被動(dòng)學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng)學(xué)習(xí)。在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中應(yīng)用教育游戲能夠豐富課堂教學(xué)的內(nèi)容,也更容易讓小學(xué)生感覺(jué)到英語(yǔ)課堂的趣味性?;诖耍疚氖紫汝U述了教育游戲的定義,其次針對(duì)教育游戲融入小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)的模式構(gòu)建策略進(jìn)行了研究。
關(guān)鍵詞:教育游戲;小學(xué)英語(yǔ)教學(xué);模式
一、教育游戲的定義
現(xiàn)階段,青少年的游戲方式有了很大的改變,逐漸摒棄了傳統(tǒng)游戲的娛樂(lè)方式,網(wǎng)絡(luò)電子游戲變成其游戲的主要方式,不僅對(duì)他們的生活和學(xué)習(xí)帶來(lái)了影響,而且能夠影響他們的認(rèn)識(shí)水平。教育游戲不但能夠提高使用者的各項(xiàng)技能,也可以實(shí)現(xiàn)教育的目的。學(xué)者提出了教育游戲是一種電子化、科技化的軟件,就是將教育和娛樂(lè)進(jìn)行結(jié)合的一種軟件,在進(jìn)行游戲的過(guò)程中為使用者提供一種學(xué)習(xí)的狀態(tài)。
二、小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)出現(xiàn)的問(wèn)題
(一)教學(xué)風(fēng)格呆板,小學(xué)生學(xué)習(xí)提不起興趣
21世紀(jì)時(shí)代在進(jìn)步,教學(xué)方式也需要不斷更新。我們對(duì)于孩子們調(diào)皮的天性,總是會(huì)將其與聰明聯(lián)系在一起。都說(shuō)現(xiàn)在的孩子越來(lái)越聰明了,所以也越來(lái)越活潑好動(dòng)?,F(xiàn)有的英語(yǔ)教學(xué)方法沒(méi)有更新,基本是老套路的黑板書(shū)寫(xiě)、文本畫(huà)線,教學(xué)風(fēng)格、教學(xué)模式的枯燥單一,讓小學(xué)生們感覺(jué)學(xué)習(xí)索然無(wú)味,提不起學(xué)習(xí)興趣。
(二)課堂中缺乏有效互動(dòng),沒(méi)有及時(shí)跟進(jìn)小學(xué)生學(xué)習(xí)效果
我們通常說(shuō)溝通是雙向的,有效互動(dòng)也是如此。而英語(yǔ)課堂教學(xué)中,也應(yīng)當(dāng)重視起老師與學(xué)生間的有效互動(dòng)。目前的課程我們僅僅是單方面的,較為側(cè)重于教師單純的授課講解,而缺少學(xué)生在課堂上的交流互動(dòng),教師無(wú)法及時(shí)了解學(xué)生對(duì)于所教授知識(shí)點(diǎn)的理解程度。
三、教育游戲融入小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)的模式構(gòu)建策略
(一)設(shè)計(jì)“乖乖坐過(guò)山車(chē)”游戲,加強(qiáng)單詞記憶
小游戲“乖乖坐過(guò)山車(chē)”的設(shè)計(jì)藍(lán)本是小學(xué)英語(yǔ)教材中的單詞課程,小學(xué)生是游戲的對(duì)象,主要解決的是英語(yǔ)單詞的問(wèn)題,通過(guò)設(shè)計(jì)的游戲加強(qiáng)學(xué)生掌握單詞的能力。本節(jié)課程主要內(nèi)容是關(guān)于顏色的英語(yǔ)單詞,在游戲中,通過(guò)鼠標(biāo)將顏色相同的小兔子“乖乖”拖拽到寫(xiě)有表示相應(yīng)顏色單詞的小車(chē)上,如將穿有綠色衣服的“乖乖”拖到帶有英語(yǔ)單詞“green”的車(chē)上,如果學(xué)生選擇沒(méi)有錯(cuò)誤的話,“乖乖”就會(huì)順利地跳上過(guò)山車(chē),同時(shí)對(duì)正確的選擇進(jìn)行鼓勵(lì),游戲系統(tǒng)會(huì)播放“真棒”的聲音。但是一旦選擇錯(cuò)誤的話,“乖乖”就得回到原來(lái)的位置,將所有顏色選擇正確,過(guò)山車(chē)坐滿后會(huì)自動(dòng)啟動(dòng),表示游戲成功。如果成功的話,受到鼓勵(lì)之后會(huì)更加地喜歡學(xué)習(xí);如果失敗的話,這種感受會(huì)加深他們對(duì)失敗對(duì)象和原因的認(rèn)知,從而加深對(duì)所學(xué)知識(shí)的記憶。最終實(shí)現(xiàn)了在輕松的狀態(tài)下進(jìn)行學(xué)習(xí),而且還感受到了游戲的快樂(lè)。此外,在玩游戲的過(guò)程中,也能提高學(xué)生的思維能力,這樣既可以培養(yǎng)學(xué)生對(duì)英語(yǔ)的興趣,又能夠培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,這就是教育游戲最大的益處。
(二)設(shè)計(jì)“鬧鬧過(guò)索橋”游戲,培養(yǎng)學(xué)生造句能力
小游戲“鬧鬧過(guò)索橋”的對(duì)象是小學(xué)生,主要實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)是對(duì)本單元的英語(yǔ)句子進(jìn)行學(xué)習(xí)。在這款游戲中,通過(guò)鼠標(biāo)的作用,按照正確的句式組合點(diǎn)擊正確的單詞,被點(diǎn)擊的單詞對(duì)應(yīng)的繩索就會(huì)連通一條索橋。游戲的結(jié)果是,如果句子的搭配正確的話,索橋就會(huì)搭建成功,讓猴子“鬧鬧”通過(guò)。但是如果造句失敗的話,索橋就會(huì)斷掉,鬧鬧就會(huì)直接掉下索橋。在游戲中會(huì)出現(xiàn)最佳的結(jié)果,就是將所有的語(yǔ)句全部搭配正確,角色“鬧鬧”就會(huì)通過(guò)索橋直接到達(dá)花果山,山上有猴子最喜歡的一切食物。將游戲的模式應(yīng)用到教學(xué)中,增加了學(xué)生們的體驗(yàn)感。在這款游戲中,學(xué)生可以與猴子“鬧鬧”一同感受成功的喜悅,角色能夠獲得吃的和美的享受,將這種成功的經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)移給學(xué)生之后,增加他們對(duì)成功的真實(shí)感知。如果失敗的話,學(xué)生們可以從中找出失敗的原因。有了成功和失敗的體驗(yàn)之后,可以加強(qiáng)學(xué)生的造句能力,對(duì)錯(cuò)誤的句子會(huì)更加熟悉。在這樣的環(huán)境中學(xué)習(xí),學(xué)生輕而易舉地感受到了邊學(xué)習(xí)邊游戲的樂(lè)趣,同時(shí),學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和英語(yǔ)水平得到提升,最終對(duì)英語(yǔ)產(chǎn)生學(xué)習(xí)積極性。
(三)設(shè)計(jì)“佩奇撈小魚(yú)”游戲,提升學(xué)生聽(tīng)力能力
“佩奇撈小魚(yú)”的對(duì)象也是小學(xué)生,主要實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)是對(duì)本單元的英語(yǔ)聽(tīng)力知識(shí)進(jìn)行學(xué)習(xí)。此款游戲的特點(diǎn)是形式新穎,完成游戲過(guò)程容易,只需聽(tīng)播放的英語(yǔ)單詞音頻,就可以按要求作答,游戲中的角色設(shè)計(jì)非常討喜,能夠吸引小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。整體游戲的設(shè)計(jì)過(guò)程表述如下,在游戲的開(kāi)始階段,魚(yú)兒會(huì)跳出來(lái),而且是有順序的,然后會(huì)聽(tīng)到聲音,發(fā)出單詞的聲音,學(xué)生通過(guò)聽(tīng)到的單詞來(lái)搜索相應(yīng)的信息,進(jìn)而找到對(duì)應(yīng)的單詞,找到小魚(yú),在鼠標(biāo)的作用下,如果鼠標(biāo)移動(dòng)到小魚(yú)呆的地方,小魚(yú)就會(huì)有反應(yīng),能夠發(fā)出相應(yīng)的單詞聲音。如學(xué)生聽(tīng)到了“blue”聲,之后就需要找?guī)в小癰lue”的單詞,找到正確的單詞以后,使用鼠標(biāo)進(jìn)行點(diǎn)擊。如果找到正確的單詞,小魚(yú)就會(huì)被鉤起來(lái),放入魚(yú)缸,而且會(huì)對(duì)正確的結(jié)果進(jìn)行鼓勵(lì),說(shuō)出“你真棒”或者“太好了”的話語(yǔ),這不僅能夠增加學(xué)生的信心,而且能激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣。如果答案是錯(cuò)誤的,魚(yú)兒就不會(huì)被鉤起,而是直接掉到浴缸里,同時(shí)會(huì)出現(xiàn)一些鼓勵(lì)的話語(yǔ),如“不要灰心”“你還需要繼續(xù)努力”等。如果“佩奇”將所有的魚(yú)都能夠釣上來(lái)的話,說(shuō)明對(duì)聽(tīng)力的掌握已經(jīng)非常好了,基本達(dá)到了令人滿意的程度。在這樣的環(huán)境中學(xué)習(xí),學(xué)生感受到學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,學(xué)生在趣味的游戲環(huán)境中練習(xí)了聽(tīng)力,可謂一舉兩得,這便是教育游戲的最大益處。
結(jié)束語(yǔ):
想要讓小學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)英語(yǔ),最重要的就是培養(yǎng)他們的學(xué)習(xí)興趣。在教學(xué)中設(shè)計(jì)教育游戲是最有效的方式,小學(xué)英語(yǔ)教師通過(guò)設(shè)計(jì)幾款不同的游戲,讓學(xué)生在參與游戲的過(guò)程中提升英語(yǔ)學(xué)習(xí)效率,這樣能夠培養(yǎng)學(xué)生形成不同的能力,從而實(shí)現(xiàn)英語(yǔ)教學(xué)效率的提升。
參考文獻(xiàn):
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