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      游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用

      2020-07-06 03:38:04鄔燕飛
      新教育時(shí)代·教師版 2020年9期
      關(guān)鍵詞:應(yīng)用措施游戲化教學(xué)小學(xué)數(shù)學(xué)

      鄔燕飛

      摘 要:小學(xué)階段的學(xué)生身心發(fā)展正處于形成的初期,在這一時(shí)期進(jìn)行有效的引導(dǎo),對(duì)學(xué)生的未來(lái)發(fā)展將會(huì)起到積極的促進(jìn)作用。這就要求教師在開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)時(shí),要能夠創(chuàng)新教學(xué)方式,尤其是對(duì)數(shù)學(xué)這一艱深晦澀的科目更應(yīng)該如此,經(jīng)過(guò)不斷的實(shí)踐探究發(fā)現(xiàn),游戲化教學(xué)模式正在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中發(fā)揮著重要的作用,并受到了越來(lái)越多的關(guān)注。

      關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué) 小學(xué)數(shù)學(xué) 教學(xué) 應(yīng)用措施

      目前,我國(guó)教育改革不斷推進(jìn),數(shù)學(xué)教學(xué)方式的革新也被提上了議程,教師紛紛對(duì)自己的教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行革新,以求得自身教學(xué)效率的提升,進(jìn)而更好的為學(xué)生服務(wù)。小學(xué)數(shù)學(xué)是實(shí)現(xiàn)高等數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),只有打好根基才能夠更好的實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)融入游戲內(nèi)容,能夠有效的將原本枯燥無(wú)味課堂氛圍轉(zhuǎn)變成充滿活力的學(xué)習(xí)天堂,實(shí)現(xiàn)自主化學(xué)習(xí)能力的提升,培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散性思維,進(jìn)而促使學(xué)生在學(xué)習(xí)興趣的激發(fā)下,實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)。本文將從我國(guó)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的問(wèn)題出發(fā),就游戲化教學(xué)方式的應(yīng)用做出來(lái)具體的分析,希望能夠?yàn)樾W(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的發(fā)展做出一些積極的貢獻(xiàn)。[1]

      一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)存在的問(wèn)題

      1.學(xué)生缺乏理解,注意力分散

      小學(xué)階段的學(xué)生對(duì)于外界事物充滿著很大的好奇心,這就使得他們?cè)谡n堂學(xué)習(xí)時(shí),很難將注意力進(jìn)行有效集中,這就使得他們難以進(jìn)行高效化的學(xué)習(xí),可以說(shuō),數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)對(duì)小學(xué)生而言存在著極大的難度,在小學(xué)生眼中,數(shù)學(xué)知識(shí)是十分抽象的,這些數(shù)字也是他們不熟悉的內(nèi)容,在這些意識(shí)的推動(dòng)之下,學(xué)生的注意力就難以實(shí)現(xiàn)有效的集中,而要想實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí),就需要教師對(duì)學(xué)生進(jìn)行及時(shí)的引導(dǎo),同時(shí),學(xué)生也需要能調(diào)動(dòng)自身的主觀能動(dòng)性,只有學(xué)生從根本上認(rèn)識(shí)到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的魅力,才能夠進(jìn)行深入的學(xué)習(xí)。但是,小學(xué)階段的學(xué)生還未形成轉(zhuǎn)化意識(shí),尤其在對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)時(shí),很難將其中涉及的一些公式進(jìn)行轉(zhuǎn)換,一旦教師關(guān)注不到,他們的注意就會(huì)發(fā)生轉(zhuǎn)移,對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)十分不利。[2]

      2.數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方式不合理,難以形成正確的認(rèn)識(shí)

      要想實(shí)現(xiàn)對(duì)事物的高效率學(xué)習(xí),就需要一個(gè)合理化的學(xué)習(xí)方式,只有如此才能夠起到事半功倍的效果。但是,小學(xué)生對(duì)知識(shí)的學(xué)習(xí)多是以教師的講解為主,而自身則是處于被動(dòng)的接受地位,這對(duì)他們探索能力的提升極為不利,并且在日常的學(xué)習(xí)過(guò)程中,學(xué)生的學(xué)習(xí)多是機(jī)械化的學(xué)習(xí),而嚴(yán)重缺乏學(xué)習(xí)方法的總結(jié),所以,這就使得他們?cè)谟龅綄W(xué)過(guò)的知識(shí)點(diǎn)時(shí),仍舊不能形成對(duì)問(wèn)題的準(zhǔn)確化解,這種流于形式的學(xué)習(xí)方法終究不利于學(xué)生學(xué)習(xí)效率的提升,因此,很難引導(dǎo)他們形成對(duì)知識(shí)點(diǎn)的正確認(rèn)知。實(shí)際上,學(xué)習(xí)方式與學(xué)習(xí)效率存在著直接性的關(guān)聯(lián),只有二者進(jìn)行緊密的結(jié)合,才能夠有效促成小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的有效學(xué)習(xí)。

      二、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲化教學(xué)方式的應(yīng)用

      1.通過(guò)游戲?qū)?,集中注意?/p>

      多數(shù)數(shù)學(xué)教師在開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)時(shí),都會(huì)感覺(jué)到心有余而力不足,主要是因?yàn)樾W(xué)生的知識(shí)積累較少,對(duì)于一些抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)很難形成有效的理解,并且小學(xué)生的知識(shí)消化能力較弱,如果每節(jié)課都進(jìn)行新知識(shí)的講解,會(huì)導(dǎo)致學(xué)生出現(xiàn)知識(shí)遺忘和混亂的局面,進(jìn)而使學(xué)生出現(xiàn)注意力不集中的現(xiàn)象。實(shí)際上,一個(gè)有效的課堂導(dǎo)入能夠?qū)⑦@一問(wèn)題進(jìn)行科學(xué)化的解決,而此時(shí)就需要教師在開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)時(shí),能夠做到基于課堂教學(xué)內(nèi)容設(shè)置相應(yīng)的游戲,幫助學(xué)生更好的接受新知識(shí)。這種游戲化的導(dǎo)入方式能夠極大的調(diào)動(dòng)學(xué)生的興趣,使學(xué)生能夠在教師的講解過(guò)程中更好的集中注意力。例如,在對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)《觀察物體》進(jìn)行教學(xué)時(shí),教師可以將教具和游戲進(jìn)行巧妙的結(jié)合,進(jìn)而激發(fā)學(xué)生的參與度,如在上課之初,教師可以準(zhǔn)備一些教具,讓學(xué)生以小組的方式進(jìn)行識(shí)別物體的競(jìng)賽活動(dòng),進(jìn)而促使學(xué)生集中注意力,相信在游戲化導(dǎo)入的作用下,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)將會(huì)實(shí)現(xiàn)更大的發(fā)展空間。

      2.運(yùn)用游戲教學(xué)方式,培養(yǎng)良好學(xué)習(xí)習(xí)慣

      受傳統(tǒng)教學(xué)方式的影響,教師在課堂上多處于主導(dǎo)地位,而學(xué)生則是處于被動(dòng)地位,這就地位的顛倒,造成了學(xué)生的主動(dòng)性和實(shí)踐性受到了極大的限制,對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)習(xí)慣的養(yǎng)成造成了嚴(yán)重的消極影響,但是,在時(shí)代的背景下,這種教學(xué)方式已經(jīng)難以適應(yīng)現(xiàn)代化教學(xué)的需求,這就促使教師要不斷的運(yùn)用新手段對(duì)自身的教學(xué)方式進(jìn)行創(chuàng)新,而游戲化教學(xué)方式的出現(xiàn),將教師所面臨的困境進(jìn)行了及時(shí)有效的化解,不僅實(shí)現(xiàn)了學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的激發(fā),還引導(dǎo)學(xué)生養(yǎng)成了良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)習(xí)慣,這種新型的數(shù)學(xué)教學(xué)理念,將傳統(tǒng)教學(xué)方法的禁錮進(jìn)行了有效的打破,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的高效率。例如,在對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)《位置》進(jìn)行教學(xué)時(shí),教師要摒棄對(duì)位置變化的系統(tǒng)化講解方式,而是要將課堂交給學(xué)生。教師在講解的過(guò)程中可以運(yùn)用游戲開(kāi)展教學(xué)活動(dòng),如老師做出方位提示,由學(xué)生進(jìn)行實(shí)踐演示,并通過(guò)全班同學(xué)的評(píng)價(jià)形成對(duì)學(xué)生的有效激勵(lì),進(jìn)而更好的實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)。[3]

      3.依托游戲化教學(xué),進(jìn)行知識(shí)的有效鞏固

      對(duì)于知識(shí)的學(xué)習(xí)而言,系統(tǒng)化的了解不是目的,能夠進(jìn)行主觀的實(shí)踐才是關(guān)鍵,教師在對(duì)知識(shí)進(jìn)行講解完畢之后,都會(huì)進(jìn)行有效的鞏固和總結(jié),通過(guò)這一環(huán)節(jié)學(xué)生能夠加深自身對(duì)知識(shí)的印象,進(jìn)而能夠?yàn)殚_(kāi)展更加深入的學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ),所以,教師在通過(guò)課下習(xí)題的方式進(jìn)行鞏固活動(dòng)時(shí),要想實(shí)現(xiàn)有效的鞏固,就需要對(duì)學(xué)生的知識(shí)掌握程度進(jìn)行分析,并能夠做到運(yùn)用游戲方式進(jìn)行活動(dòng)的設(shè)計(jì),進(jìn)而做到寓教于樂(lè)。例如,在對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)《認(rèn)識(shí)時(shí)間》進(jìn)行教學(xué)時(shí),教師可以事先準(zhǔn)備一個(gè)時(shí)鐘,然后由教師說(shuō)出心中預(yù)想的時(shí)間,讓學(xué)生播出對(duì)應(yīng)的時(shí)間,實(shí)際上,這一環(huán)節(jié)就是對(duì)學(xué)生時(shí)間認(rèn)知加深過(guò)程,因此,基于游戲化教學(xué)的優(yōu)勢(shì),教師在開(kāi)展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)時(shí),要能夠做到從準(zhǔn)確的認(rèn)識(shí)轉(zhuǎn)化成科學(xué)的實(shí)踐,進(jìn)而提升自身的教學(xué)效率。

      結(jié)語(yǔ)

      綜上所述,游戲化教學(xué)方式對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)而言具有著重要的意義,教師在開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)時(shí),要能夠?qū)@一方式進(jìn)行準(zhǔn)確的理解,并能夠積極地開(kāi)展實(shí)踐活動(dòng),進(jìn)而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促使他們不斷地進(jìn)行深入探究,因此,教師在教學(xué)時(shí),要能夠?qū)τ螒蚪虒W(xué)的價(jià)值進(jìn)行充分的挖掘,進(jìn)而為學(xué)生進(jìn)行更加深入的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。

      參考文獻(xiàn)

      [1]李天芬.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用與探究[J].讀與寫(教育教學(xué)刊),2019,16(04):152.

      [2]謝小堅(jiān).游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].華夏教師,2018(29):55-56.

      [3]楊桂紅.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用與研究[J].中國(guó)校外教育,2018(16):83-84.

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