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      教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計(jì)中的探討

      2017-06-28 02:45:07顧佳佳
      新課程·上旬 2017年5期
      關(guān)鍵詞:教育游戲教學(xué)設(shè)計(jì)小學(xué)數(shù)學(xué)

      顧佳佳

      (浙江省臺(tái)州市黃巖區(qū)澄江街道中心小學(xué))

      摘 要:小學(xué)是學(xué)生正式開(kāi)始接受教學(xué)知識(shí)的初始階段,在小學(xué)教育中,教師應(yīng)該從各科實(shí)際的教學(xué)情況著手,依據(jù)實(shí)際問(wèn)題制定有效的教學(xué)方案,對(duì)實(shí)際教學(xué)起到良好的促進(jìn)作用。就目前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)來(lái)看,很多教師依然采用傳統(tǒng)的教學(xué)方式對(duì)學(xué)生進(jìn)行實(shí)際教學(xué),嚴(yán)重阻礙了學(xué)生發(fā)散性思維的發(fā)展,枯燥的教學(xué)方式讓學(xué)生對(duì)于學(xué)習(xí)失去興趣,沒(méi)有在實(shí)際學(xué)習(xí)過(guò)程中找到有效的學(xué)習(xí)方法,嚴(yán)重影響了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的積極意義。針對(duì)目前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中存在的諸多問(wèn)題,提出了將教育游戲應(yīng)用在小學(xué)數(shù)學(xué)教育過(guò)程中,能夠極大地提升學(xué)生的學(xué)習(xí)情趣,促使小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)有效開(kāi)展。

      關(guān)鍵詞:教育游戲;小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)設(shè)計(jì)

      國(guó)家在發(fā)展過(guò)程中,除了重視經(jīng)濟(jì)發(fā)展外,對(duì)于教育的投資不斷加大,學(xué)生教育問(wèn)題逐步引起社會(huì)的關(guān)注。在小學(xué)數(shù)學(xué)教育過(guò)程中,教師除了要對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn)和實(shí)際教學(xué)內(nèi)容展開(kāi)思考外,還要在教學(xué)中加入相關(guān)的教學(xué)設(shè)計(jì)活動(dòng),引導(dǎo)學(xué)生積極主動(dòng)地參與到實(shí)際學(xué)習(xí)中來(lái),從而提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)意義,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)成績(jī),并讓學(xué)生由被動(dòng)學(xué)習(xí)變?yōu)橹鲃?dòng)學(xué)習(xí),參與到學(xué)習(xí)探討中來(lái)。教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的探討內(nèi)容,可以依據(jù)計(jì)算機(jī)技術(shù)將教學(xué)過(guò)程中枯燥的書(shū)本內(nèi)容變?yōu)樯鷦?dòng)有趣的游戲內(nèi)容,加深學(xué)生對(duì)教學(xué)內(nèi)容的印象,樂(lè)于接受圖文并茂的數(shù)學(xué)知識(shí),促進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)有效開(kāi)展。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計(jì)中引進(jìn)教學(xué)游戲的教育方法,符合小學(xué)生的年齡特點(diǎn),能夠有效地開(kāi)展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)。

      一、對(duì)教育游戲的認(rèn)識(shí)

      就目前發(fā)展來(lái)看,大多數(shù)教師對(duì)于教育游戲沒(méi)有統(tǒng)一的定義。根據(jù)實(shí)際教學(xué)模式看,教育游戲主要是針對(duì)學(xué)生進(jìn)行有效的教學(xué)設(shè)計(jì),將苦澀的書(shū)本知識(shí)轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂(lè)于接受的知識(shí)內(nèi)容,同時(shí)學(xué)生在實(shí)際的學(xué)習(xí)過(guò)程中,能夠通過(guò)教育游戲形式的教學(xué),對(duì)學(xué)習(xí)內(nèi)容進(jìn)行積極的探討與學(xué)習(xí),從而豐富學(xué)生的知識(shí)內(nèi)容,使學(xué)生樹(shù)立正確的價(jià)值觀與學(xué)習(xí)觀,讓學(xué)生在極具學(xué)習(xí)價(jià)值的學(xué)習(xí)氛圍中主動(dòng)學(xué)習(xí)。

      二、教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)設(shè)計(jì)中的價(jià)值

      1.提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣

      教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計(jì)中的加入,能夠極大地提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。教育游戲的開(kāi)展能讓學(xué)生通過(guò)與他人進(jìn)行比賽,或者與他人進(jìn)行合作的方式,對(duì)實(shí)際的書(shū)本知識(shí)展開(kāi)有效的比賽或合作探討,無(wú)論是哪種學(xué)習(xí)方式,都能有效地引起學(xué)生對(duì)于實(shí)際教學(xué)內(nèi)容的興趣,讓學(xué)生在主動(dòng)參與的過(guò)程中提高學(xué)習(xí)成績(jī)。例如,教師在進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)加減法運(yùn)算教學(xué)中,可以利用教育游戲設(shè)置相應(yīng)的故事場(chǎng)景,讓每一位學(xué)生都參與到故事中來(lái)一爭(zhēng)高低,為了得知故事的發(fā)展及贏得勝利,學(xué)生會(huì)在參與的過(guò)程中進(jìn)行認(rèn)真負(fù)責(zé)的算數(shù)比賽,讓學(xué)生掌握基本知識(shí)的同時(shí),提升學(xué)生的運(yùn)算能力,發(fā)展學(xué)生的智力。

      2.促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展

      學(xué)生在參與教育游戲的過(guò)程中,不僅促使學(xué)生對(duì)教學(xué)內(nèi)容有良好的掌握,同時(shí)還能增強(qiáng)學(xué)生各方面的情感態(tài)度,提升學(xué)生的合作創(chuàng)新精神,讓學(xué)生樹(shù)立有效的情感態(tài)度與價(jià)值觀念。例如,學(xué)生在游戲過(guò)程中,光憑一己之力難以取得勝利,會(huì)采用和小組成員合作的方式,這樣不僅能讓每位學(xué)生發(fā)揮自身特有的長(zhǎng)處,還能讓學(xué)生明白團(tuán)結(jié)合作的重要意義,促使學(xué)生多方面發(fā)展。

      3.改善以往枯燥乏味的教學(xué)環(huán)境

      在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,教師在教學(xué)過(guò)程中加入教育游戲,能夠改善以往枯燥乏味的教學(xué)環(huán)境,創(chuàng)建民主和諧的教學(xué)氛圍,讓學(xué)生在積極的教學(xué)過(guò)程中展開(kāi)對(duì)學(xué)習(xí)內(nèi)容的掌握。教師可以利用多媒體教學(xué)手段,在課堂中創(chuàng)造富有樂(lè)趣的教學(xué)氛圍,讓學(xué)生在積極的環(huán)境中參與學(xué)習(xí)。

      三、如何有效利用教育游戲

      1.制定有效的游戲任務(wù)

      教師開(kāi)展教育游戲,需要在課前針對(duì)所要講述的課堂知識(shí)制定合適的教育任務(wù)。首先要明確課堂知識(shí)內(nèi)容的特性,針對(duì)其具體內(nèi)容選擇適宜的教育游戲,確定合適的游戲任務(wù)。教師只有制定出有效的游戲任務(wù),才能讓學(xué)生在實(shí)際的學(xué)習(xí)過(guò)程中,主動(dòng)參與到游戲中來(lái),并在游戲結(jié)束后獲得充分的教育知識(shí)內(nèi)容,加深印象。增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)技能,讓學(xué)生獲得多方面發(fā)展,同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生積極向上的情感態(tài)度,讓學(xué)生在豐富技能的同時(shí),提升自己的學(xué)習(xí)能力。

      2.合理地安排教育游戲時(shí)間

      教師在開(kāi)展教育游戲的過(guò)程中,要掌握好教育游戲開(kāi)展的時(shí)間,過(guò)長(zhǎng)或過(guò)短都會(huì)影響教育游戲的有效性。教育游戲開(kāi)展的時(shí)間過(guò)長(zhǎng),會(huì)讓學(xué)生忘記學(xué)習(xí)的根本目的,在學(xué)習(xí)中收不回心。教育游戲開(kāi)展的時(shí)間過(guò)短,提不起學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,不能夠起到利用教育游戲吸引學(xué)生的目的,既浪費(fèi)課堂時(shí)間又沒(méi)有達(dá)到游戲開(kāi)展的目的。

      3.教師恰當(dāng)把握游戲尺度

      教師在進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)教育過(guò)程中,要設(shè)計(jì)合適的游戲內(nèi)容,把握好游戲開(kāi)展的尺度。盡管教育游戲的開(kāi)展能夠改善傳統(tǒng)教學(xué)模式帶來(lái)的弊端,但是一味地進(jìn)行教育游戲,并不能起到積極的作用。在實(shí)際教學(xué)中,教師要視情況而定,不能每堂課都進(jìn)行教育游戲,抓住合適的時(shí)機(jī)及適合開(kāi)展教育游戲的知識(shí)內(nèi)容,教育游戲開(kāi)展前做好充分的準(zhǔn)備,教育游戲開(kāi)展過(guò)程中要針對(duì)學(xué)生進(jìn)行適時(shí)的指導(dǎo),避免學(xué)生過(guò)于重視游戲忽略學(xué)習(xí)。

      總之,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)對(duì)于學(xué)生日后學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)起著重要的影響作用,學(xué)生學(xué)好小學(xué)數(shù)學(xué),就能夠進(jìn)行下一步的有效學(xué)習(xí),為日后學(xué)習(xí)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。教師在進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中要合理使用教育游戲,積極培養(yǎng)學(xué)生樂(lè)于學(xué)習(xí)的精神。

      編輯 溫雪蓮

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