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      淺析情境教學(xué)在初中信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用

      2021-05-18 04:46:51賢紀(jì)玲
      關(guān)鍵詞:初中信息技術(shù)情境教學(xué)應(yīng)用

      賢紀(jì)玲

      摘要:現(xiàn)階段青島版初中信息技術(shù)課程的教學(xué),包括了信息的收集與處理、信息技術(shù)課程基礎(chǔ)知識、生活中的網(wǎng)絡(luò)、文字與數(shù)據(jù)處理以及幻燈片、動畫與圖像、編程與機器人等內(nèi)容。在教學(xué)中,情境教學(xué)可以加深學(xué)生對知識內(nèi)容的充分理解,并激發(fā)學(xué)生的積極性,同時教師和學(xué)生可以相互合作,共同完成任務(wù)。

      關(guān)鍵詞:初中信息技術(shù);情境教學(xué);應(yīng)用

      中圖分類號:G632.0文獻標(biāo)識碼:A文章編號:1992-7711(2021)30-0073

      現(xiàn)階段初中信息技術(shù)仍然停留在以教師為核心的教學(xué)方式,在這樣的教學(xué)方式下,教師是課堂的主宰者,完全掌握了教學(xué)的主動性,將課堂完全抓在自己的手中,使得學(xué)生只能被動接受。這樣的教學(xué)方式忽略了學(xué)生的主動性,與新課改背景下,要求學(xué)生成為課堂的主體相背離,基于此,情景教學(xué)的方式逐漸走進大眾的視野。

      一、情境創(chuàng)建可以運用多種方法,激發(fā)學(xué)生主動學(xué)習(xí)

      1.情境教學(xué)是多樣化的。教師可以根據(jù)學(xué)生自身的年齡特點、性格特點和學(xué)習(xí)內(nèi)容來創(chuàng)建不同的情境教學(xué)方式。教師可以創(chuàng)建問題情境、表演情境、故事情境、活動情境等開展體驗教學(xué)模式。例如在七年級上冊第一課《信息的特征》中,教師可以通過“閱讀與思考”這一環(huán)節(jié)構(gòu)建教學(xué)情境,使課堂能夠在最初激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,最終達到“認(rèn)識信息在人類社會發(fā)展中的作用”這一教學(xué)目標(biāo)。

      2.創(chuàng)建情境教學(xué)的時機

      (1)引入新課期間創(chuàng)建;

      (2)用情境教學(xué)引導(dǎo)學(xué)生及時走出思維誤區(qū);

      (3)在學(xué)生進行綜合練習(xí)時創(chuàng)建情境教學(xué);

      (4)在遇到疑難問題時創(chuàng)建情境教學(xué);

      (5)在延伸教學(xué)問題時創(chuàng)建思維教學(xué)。

      二、引入具有競爭意義的情境教學(xué)法,創(chuàng)建具有競爭性的課堂

      初中階段的學(xué)生身心正處于高速發(fā)展的時期,通常表現(xiàn)得十分叛逆,他們不僅在生理方面存在變化,在心理上也產(chǎn)生了一定的轉(zhuǎn)變,較為明顯的就是不服輸?shù)男愿瘢處熆梢杂行Ю脤W(xué)生這個性格特征,在信息技術(shù)課堂教學(xué)中,可以嘗試建構(gòu)一套具有自身教學(xué)風(fēng)格的競爭式情景教學(xué)法。初中階段的學(xué)生好奇心強,喜歡爭強好勝,基于這一特點,教師可以好好把握并利用學(xué)生的這一特點,從全班學(xué)生的整體角度進行分組搶答,使得學(xué)生有一個明顯的劃分,隨后設(shè)計出一部分問題進行搶答,同組的其他學(xué)生可以對自己小組的成員進行補充回答,對于答案模糊的,可以是其他小組派代表進行作答,這樣一來,使得不同小組可以爭取給自己所在的小組增光添彩。在每一次問答結(jié)束時,教師應(yīng)該給出積極的評價,對于回答正確的學(xué)生要及時表達肯定的態(tài)度并進行表揚,激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)課程的學(xué)習(xí)興趣,除此之外,教師也要對回答不理想的學(xué)生及時糾正并鼓勵下次繼續(xù)作答,這種教學(xué)方法既能使學(xué)生積極參與課堂教學(xué),也增進了師生間的感情,充分激發(fā)學(xué)生對于信息技術(shù)課程的學(xué)習(xí)積極主動性,使其可以快速進入學(xué)習(xí)狀態(tài)。

      三、選擇合適主題,圍繞該主題創(chuàng)建教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣

      一般來說,設(shè)計教學(xué)情境的介紹必須能引起學(xué)生的注意,迅速集中思想;架起新知識和舊知識的橋梁;快速點明主旨并出示學(xué)習(xí)任務(wù)。教師在進行課堂教學(xué)時,所創(chuàng)建的教學(xué)情境的主題應(yīng)盡可能與日常生活中的實際案例緊密相關(guān)。從學(xué)生的生活經(jīng)歷出發(fā),根據(jù)學(xué)生的生活現(xiàn)實和教學(xué)內(nèi)容,充分利用計算機和多媒體工具帶來的教學(xué)優(yōu)勢,將教學(xué)內(nèi)容以數(shù)字化的形式帶給學(xué)生。新型的教學(xué)方式帶來的互動的界面,使得學(xué)生接觸到了數(shù)字化教學(xué),在這樣的教學(xué)方式下,學(xué)生可以體驗知識生成和發(fā)展的全過程,逐步了解事物的本質(zhì),掌握體驗中的教學(xué)規(guī)則和目的。教學(xué)情境的創(chuàng)建,關(guān)鍵在于選擇新知識的切入點。教學(xué)情境的設(shè)計必須具有一定的階梯式,聯(lián)系過去和未來,并且具有連續(xù)性,迅速引起學(xué)生的注意,提升學(xué)生的課堂體驗感。

      四、情境創(chuàng)建要適應(yīng)學(xué)生的認(rèn)知水平,要具備真實性、針對性等特點

      創(chuàng)建情境教學(xué)方式主要指教師在信息技術(shù)課程的教學(xué)活動設(shè)計時,需要提供具體的發(fā)生在自身周圍與生活實際相關(guān)的情境,以此幫助學(xué)生不斷地探索問題和解決問題。因此,創(chuàng)建情境教學(xué)要符合學(xué)生信息技術(shù)課程的認(rèn)知結(jié)構(gòu)、盡可能有真實性和針對性。

      1.提倡設(shè)計真實且富有挑戰(zhàn)意義的問題情境。引導(dǎo)、推動和支持學(xué)習(xí)者的探索、思考和問題解決活動,創(chuàng)建“貼近生活”“回歸生活”的教學(xué)情境。實現(xiàn)教學(xué)環(huán)境的“信息化”與“生活方式”。例如在第二單元《多媒體制作》中,為達成熟練使用WPS Office文字這一學(xué)習(xí)目標(biāo),教師應(yīng)該讓學(xué)生處理真實問題,提供學(xué)生一張真實的數(shù)據(jù)單,讓學(xué)生通過上機處理來感受信息技術(shù)課程與生活實際的聯(lián)系。

      2.創(chuàng)建情境教學(xué)不僅僅是幫助學(xué)生提升解決生活實際中的某一個具體問題的能力,更重要是的幫助學(xué)生培養(yǎng)解決問題的思維,掌握有關(guān)信息技術(shù)學(xué)科的知識,培養(yǎng)他們的思維能力。因此,創(chuàng)建情境教學(xué)必須要有針對性,針對初中生的認(rèn)知水平和生理、心理特點,針對教學(xué)內(nèi)容以及教學(xué)需求,有效為教學(xué)服務(wù)。例如在第三單元《數(shù)據(jù)與計算》中,教師不僅要要求學(xué)生能夠?qū)?shù)據(jù)進行處理,而且要培養(yǎng)學(xué)生學(xué)會思考數(shù)據(jù)的由來以及如何快速在生活中收集并處理數(shù)據(jù)這一問題,這樣能夠幫助學(xué)生更好地拓展思維。

      五、結(jié)論

      綜上所述,教師在初中階段開展信息技術(shù)課程教學(xué)時,對于課堂中教學(xué)情境的構(gòu)建以及課堂教學(xué)設(shè)計應(yīng)該引起十分的重視,這樣一方面可以幫助學(xué)生養(yǎng)成遇到問題善于思考的良好習(xí)慣,另一方面還有利于教師教學(xué)任務(wù)的達成。

      參考文獻:

      [1]馬旭華.情境教學(xué)法在初中信息技術(shù)課堂中的運用[J].吉林教育:綜合,2014(11S):27.

      (作者單位:山東省青島市膠州市第六中學(xué)266300)

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