尹晶晶
【摘要】本文簡(jiǎn)述了小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中教育游戲的應(yīng)用價(jià)值,分別從單詞教學(xué)、聽(tīng)力教學(xué)、語(yǔ)法教學(xué)以及語(yǔ)音教學(xué)方面探討了將教育游戲融入小學(xué)英語(yǔ)的有效策略,希望有所指導(dǎo)和幫助。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)英語(yǔ)教學(xué) 教育游戲 作用 應(yīng)用模式
現(xiàn)階段教育游戲尚屬于新生事物,教育界對(duì)其并無(wú)特別明確的定義。簡(jiǎn)單而言,教育游戲是教育和游戲二者的有機(jī)結(jié)合,其目的在于提高學(xué)生學(xué)習(xí)有效性。從廣義上來(lái)看,教育游戲是競(jìng)爭(zhēng)性練習(xí)的一種,學(xué)生通過(guò)練習(xí)獲取優(yōu)勢(shì)和勝利,同時(shí)掌握教材知識(shí);從狹義角度來(lái)看,教育游戲是科學(xué)技術(shù)支持下的一種促進(jìn)教育的游戲,對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)技能、智商以及情感的提升較為有利。本文以單詞教學(xué)、聽(tīng)力教學(xué)、語(yǔ)法和語(yǔ)音教學(xué)為基本著眼點(diǎn),就教育游戲的應(yīng)用展開(kāi)如下探析。
一、小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中教育游戲的應(yīng)用價(jià)值
教育游戲具有突出的規(guī)則性、目的性、娛樂(lè)性、競(jìng)爭(zhēng)性以及挑戰(zhàn)性特點(diǎn),將其應(yīng)用于英語(yǔ)教學(xué)中可創(chuàng)設(shè)出相對(duì)愉悅和輕松的氛圍,提高課堂教學(xué)效率,因而逐漸被教育界所認(rèn)可。將教育游戲融入小學(xué)英語(yǔ)教學(xué),有利于創(chuàng)設(shè)和諧、積極的課堂情境,充分激發(fā)學(xué)生熱情與積極性,促使學(xué)生在英語(yǔ)學(xué)習(xí)過(guò)程中樹(shù)立自信心,同時(shí)也可改善英語(yǔ)課堂教學(xué),實(shí)現(xiàn)社會(huì)以及情感態(tài)度教育。
二、小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中教育游戲的應(yīng)用模式
1.單詞教學(xué)方面。詞匯教學(xué)是小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)的基礎(chǔ)部分,同時(shí)又是一個(gè)關(guān)鍵部分。學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)詞匯時(shí)往往要不斷重復(fù)來(lái)加強(qiáng)記憶,然而小學(xué)生生性活潑好動(dòng),注意力很難充分或者長(zhǎng)時(shí)間的集中,因此單純重復(fù)記憶單詞容易招致學(xué)生厭煩。由此,教師可以采用多種方法來(lái)吸引學(xué)生注意力。以顏色單詞的教學(xué)為例,筆者將2008年的奧運(yùn)福娃作為教學(xué)素材,要求學(xué)生們分辨福娃顏色,在展示福娃“晶晶”時(shí)告訴學(xué)生們“Its black”(它是黑色的)。然后拿出另一個(gè)物件(同樣為黑色),并提出問(wèn)題“What color is it?”學(xué)生們參照福娃晶晶的提示很容易給出正確答案。而在學(xué)習(xí)日常事物時(shí)也可結(jié)合學(xué)生心理特點(diǎn),利用教育游戲創(chuàng)設(shè)出生動(dòng)有趣的教學(xué)情境,充分激發(fā)學(xué)生積極性。例如在學(xué)習(xí)grapes、rice、fish等常見(jiàn)的詞匯時(shí),筆者根據(jù)這些單詞制備了相應(yīng)的卡片,要求學(xué)生們分組參與搶讀游戲,率先讀出單詞并成功默寫(xiě)的小組代表可獲得適當(dāng)獎(jiǎng)勵(lì)。在此過(guò)程中,教師應(yīng)明確具體的教學(xué)目標(biāo),組織課堂游戲練習(xí)模式時(shí)應(yīng)強(qiáng)調(diào)有效性,然后對(duì)學(xué)生掌握詞匯的情況進(jìn)行診斷評(píng)估,利用科學(xué)合理的評(píng)價(jià)機(jī)制來(lái)調(diào)動(dòng)學(xué)生積極性,以收到滿(mǎn)意的教學(xué)效果。
2.聽(tīng)力教學(xué)方面。聽(tīng)力教學(xué)環(huán)節(jié)要求學(xué)生的注意力高度集中,以保證最佳學(xué)習(xí)效果。但如上所述,小學(xué)生年齡較小,天性愛(ài)玩,好勝心較強(qiáng)且注意力難以有效集中,所以通過(guò)教育游戲組織并開(kāi)展聽(tīng)力教學(xué)是極為重要的。以上周二筆者組織的一節(jié)英語(yǔ)聽(tīng)力課為例,筆者將“番茄小丑”這款flash游戲引入課堂教學(xué)中,規(guī)則是學(xué)生在聽(tīng)力練習(xí)過(guò)程中自行判斷所聽(tīng)到的單詞是否正確,并由此決定是否砸小丑,答案正確的情況下小丑才不會(huì)吃掉番茄。這款游戲同時(shí)也是計(jì)分游戲,同樣時(shí)間內(nèi)對(duì)比游戲參與者的分?jǐn)?shù),分?jǐn)?shù)高者勝出。學(xué)生參與此種畫(huà)面游戲時(shí),其注意力高度集中,能夠在集中精力參與課堂的同時(shí)輕松、高效學(xué)習(xí),課堂教學(xué)效率大大提升。
3.語(yǔ)法教學(xué)方面。就小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)而言,其語(yǔ)法部分的教學(xué)目標(biāo)主要是訓(xùn)練學(xué)生對(duì)英語(yǔ)語(yǔ)言的綜合應(yīng)用能力,指導(dǎo)學(xué)生在具體語(yǔ)言環(huán)境下明確掌握詞形以及時(shí)態(tài)的變換策略。但是小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中語(yǔ)法部分歷來(lái)是難點(diǎn),不少小學(xué)生很難充分、深入、全面地理解語(yǔ)法知識(shí)。所以,單純依賴(lài)課堂講解的教學(xué)模式很難真正實(shí)現(xiàn)提升語(yǔ)法教學(xué)質(zhì)量以及課堂教學(xué)效果這一目的,教師應(yīng)善于利用教育游戲模式來(lái)輔助開(kāi)展語(yǔ)法教學(xué)活動(dòng),將原本抽象、難懂的語(yǔ)法知識(shí)轉(zhuǎn)變?yōu)樾蜗蠖种庇^的對(duì)象,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)愉悅、和諧、輕松的課堂氛圍。例如采用“雪人打架”這一游戲開(kāi)展詞法練習(xí);通過(guò)宇宙空間系列游戲組織句型練習(xí);利用“兔老師家訪(fǎng)”的教學(xué)游戲開(kāi)展句法練習(xí)等等。
4.語(yǔ)音教學(xué)方面。語(yǔ)音教學(xué)對(duì)學(xué)生口語(yǔ)水平有較為直接的影響,而口語(yǔ)則是英語(yǔ)學(xué)習(xí)的重要組成部分。英語(yǔ)學(xué)習(xí)的最終目的是引導(dǎo)學(xué)生對(duì)英語(yǔ)語(yǔ)言這一交流工具有充分的掌握和應(yīng)用,具備采用英語(yǔ)來(lái)熟練表達(dá)和描繪生活場(chǎng)景的能力。所以,做好語(yǔ)音教學(xué)工作具有積極的現(xiàn)實(shí)意義,而場(chǎng)景游戲教學(xué)法是語(yǔ)音教學(xué)中較為常用的一種。舉例如下:
師:同學(xué)們,大家好,今天有一位老朋友來(lái)看望大家了。(播放多媒體課件,其中字母“a”由小變大,仿佛從遠(yuǎn)處走來(lái),并以擬人化的表情向大家打招呼。)
師:大家告訴我“a”的朋友都包括哪些呢?
生A:all;
生B:apple;
生C:bag;
……
師:還有table、at、cake、apply,現(xiàn)在大家跟我一起念:cake-cake-cake。
在場(chǎng)景游戲教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生能夠在讀與說(shuō)中糾正、改善自己的英語(yǔ)發(fā)音,對(duì)英語(yǔ)語(yǔ)音教學(xué)較為有利。
三、小結(jié)
教育游戲充分結(jié)合了小學(xué)生的年齡特點(diǎn),引導(dǎo)學(xué)生在課堂游戲中掌握教材知識(shí),產(chǎn)生英語(yǔ)學(xué)習(xí)熱情與興趣,同時(shí)學(xué)生也樹(shù)立了學(xué)習(xí)自信心,有利于養(yǎng)成英語(yǔ)學(xué)習(xí)相關(guān)的情感態(tài)度,小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)也因此而更富有活力。
參考文獻(xiàn):
[1]劉豐玫.立足校本,搞好中學(xué)與小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)的銜接[J].教育探索,2012,(7):57-58.