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      藝術(shù)素養(yǎng)培養(yǎng)對STEAM教師成長的重要性及途徑分析

      2023-12-25 05:38:07張婷
      安徽教育科研 2023年33期
      關(guān)鍵詞:藝術(shù)素養(yǎng)培養(yǎng)途徑

      張婷

      摘要: STEAM教育是跨學(xué)科融合教育的代表,針對其有別于單學(xué)科教育的理念和特征,本文從教育的根本目的、國家政策及教師自身三個層面入手,突出STEAM教師通過提升自我藝術(shù)素養(yǎng),建設(shè)批判、求真、創(chuàng)新的新型課堂的重要性。本文通過對當(dāng)代STEAM教師藝術(shù)素養(yǎng)水平現(xiàn)狀及形成原因的分析,從學(xué)校層面和教師個人意識層面提出了提升STEAM教師藝術(shù)素養(yǎng)的途徑。

      關(guān)鍵詞: STEAM師資 ?藝術(shù)素養(yǎng) ?培養(yǎng)途徑

      STEAM教育作為近年來風(fēng)靡國內(nèi)的跨學(xué)科融合教育的代表,被認(rèn)為是提升孩子創(chuàng)新能力、思維能力和動手能力的最好途徑之一。各類社會機(jī)構(gòu)及中小學(xué)校紛紛開設(shè)、開展STEAM課程和培訓(xùn),有關(guān)STEAM的教師培養(yǎng)和課程研發(fā)也愈加受到重視。然而目前國內(nèi)的STEAM課程主要專注于科技、技術(shù)等實踐層面,相對忽視藝術(shù)素養(yǎng)對STEAM教育的重要性。根據(jù)知網(wǎng)統(tǒng)計,近10年來,和STEAM教師主題相關(guān)的論文共有1846篇,主要集中在探究STEAM教育理念以及研究中小學(xué)及幼兒園STEAM課程的具體設(shè)計上,其中和藝術(shù)相關(guān)的如創(chuàng)新及創(chuàng)造力培養(yǎng)、教師藝術(shù)素養(yǎng)提高等主題占比極小。與STEAM教師及藝術(shù)主題相關(guān)的文獻(xiàn)自2016年以來僅有274篇,占STEAM教師研究文獻(xiàn)的15.01%,其中以教師為對象,研究STEAM核心素養(yǎng)及藝術(shù)創(chuàng)新力等的相關(guān)文獻(xiàn)僅有37篇。針對這種現(xiàn)象,本文以STEAM教師為研究群體,通過對藝術(shù)素養(yǎng)的重要性及國內(nèi)STEAM教師藝術(shù)素養(yǎng)水平現(xiàn)狀和形成原因的分析,找出針對性的藝術(shù)素養(yǎng)提升途徑,以期為未來STEAM教師藝術(shù)素養(yǎng)的培養(yǎng)模式和方法提供一點借鑒。

      一、STEAM教師藝術(shù)素養(yǎng)培養(yǎng)的重要性分析

      從教育的目的來看,STEAM教師的藝術(shù)素養(yǎng)是對教學(xué)最基本的支撐。

      教育目的是使學(xué)生具備批判、創(chuàng)新和實踐的思維與能力。而STEAM教育專注于應(yīng)用多學(xué)科知識發(fā)現(xiàn)、合作、設(shè)計、創(chuàng)造并解決問題,從而提高理性思維、批判質(zhì)疑的科學(xué)精神和創(chuàng)新實踐能力,剛好完美契合了教育目的。而創(chuàng)新、實踐、自主學(xué)習(xí)和終身學(xué)習(xí)的意愿正可以通過藝術(shù)素養(yǎng)的培養(yǎng)而產(chǎn)生。藝術(shù)素養(yǎng)的培養(yǎng),能使學(xué)生產(chǎn)生強(qiáng)烈的好奇心、創(chuàng)造力與探索力,學(xué)會深度思考事物的本質(zhì),用發(fā)展的眼光解決問題,發(fā)展終身學(xué)習(xí)能力。而教師作為學(xué)生學(xué)習(xí)中最重要的引導(dǎo)者,其自身藝術(shù)素養(yǎng)成為引導(dǎo)下一代成長的關(guān)鍵。

      因此,為了讓學(xué)生具備獨立思考、深度理解、大膽求證,打破服從思維并終身探索與學(xué)習(xí)的能力,STEAM教師自身應(yīng)具備批判、系統(tǒng)及創(chuàng)造性思維,從而引導(dǎo)學(xué)生由固化思維向成長型思維轉(zhuǎn)化;應(yīng)具備多學(xué)科融合的能力,從而引導(dǎo)學(xué)生具備跨學(xué)科解決問題的能力;應(yīng)從純項目式教學(xué)轉(zhuǎn)變?yōu)樾袨閷?dǎo)向教學(xué),具備引導(dǎo)學(xué)生在實踐中分析解決問題從而得到理性認(rèn)識的能力;應(yīng)具備發(fā)散性思維,能夠引導(dǎo)學(xué)生產(chǎn)生聯(lián)想,樹立創(chuàng)新意識;應(yīng)秉持教育美學(xué)觀,具備培養(yǎng)身心和諧、感性、具有同理心及善于合作的學(xué)生的能力。而以上所述,無論是成長型思維、深層次問題分析能力、聯(lián)想創(chuàng)新能力還是教育美學(xué)觀,幾乎都需要教師自身具備足夠的藝術(shù)素養(yǎng)。

      從國家政策來看,國家對學(xué)生創(chuàng)新精神以及美育的重視對STEAM教師自身藝術(shù)素養(yǎng)的提升提出了迫切要求。

      2013年黨的十八屆三中全會提出“改進(jìn)美育教學(xué),提高學(xué)生審美和人文素養(yǎng)”;2020年中共中央辦公廳、國務(wù)院辦公廳印發(fā)《關(guān)于全面加強(qiáng)和改進(jìn)新時代學(xué)校美育工作的意見》,明確要求將美育納入中考并實現(xiàn)2022年全覆蓋。特別是根據(jù)教育部近三年全國性競賽活動名單中對STEAM及相關(guān)類型比賽所占比例的調(diào)整,可以看出藝術(shù)素養(yǎng)的培養(yǎng)在未來青少年教育中的重要性。通過2019-2022年全國性競賽活動偏向性分析可以看出,在青少年全國性競賽活動中,指向創(chuàng)新意識、科學(xué)探究的比賽比重逐漸增大,增加了適于培養(yǎng)學(xué)生獨立思考能力和批判能力的比賽及藝體類競賽。藝術(shù)、創(chuàng)造、發(fā)明類的相關(guān)競賽比重由2019年的48.2%上升到2022年的56.8%。而在2021-2022年的37項競賽名單中,人文素養(yǎng)類占比達(dá)到46%。由此可見,創(chuàng)新創(chuàng)造、批判性思維、獨立思考學(xué)習(xí)能力將成為未來學(xué)生能力培養(yǎng)的重點。因此,為了更好地適應(yīng)教學(xué)趨勢,STEAM教師在具備科學(xué)素養(yǎng)的前提下,必須提升自身的藝術(shù)素養(yǎng)、提高審美、拓寬眼界,以便在教育的過程中做到與時俱進(jìn)。

      從STEAM教師自身層面來看,藝術(shù)素養(yǎng)的高低決定了教師最終的教學(xué)能力和教學(xué)成果。

      首先,高藝術(shù)素養(yǎng)教師具備更生動地展現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容的能力,藝術(shù)再現(xiàn)力強(qiáng),在課程教學(xué)中呈現(xiàn)出課程的美感和質(zhì)感。高藝術(shù)素養(yǎng)教師不管是在授課表達(dá)上還是在課件制作上都注重美學(xué)問題,從而引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)語言的美、邏輯的美、創(chuàng)新的美和思考的美,從主觀上加深對學(xué)習(xí)的興趣,同時將美育融入課程,進(jìn)一步提升學(xué)生的藝術(shù)素養(yǎng)。

      其次,教師藝術(shù)素養(yǎng)的培養(yǎng)有助于其思維層次的提升。藝術(shù)思維是用一種創(chuàng)新性的思維。當(dāng)用藝術(shù)思維來處理事情時,思維是創(chuàng)造性的、發(fā)散性的,是抽象和具象相結(jié)合的,是多元的,而不是照本宣科,轉(zhuǎn)化和復(fù)制已有經(jīng)驗。這樣就杜絕了教師從課本或者原有的項目中生搬硬套,從而使所教授的課程更為靈活,富有創(chuàng)新意識。

      最后,教師藝術(shù)素養(yǎng)的提升能夠提升共情能力,營造和諧氛圍,在教授與自我學(xué)習(xí)過程中,捕捉到與學(xué)生共同成長的快樂,從而提高STEAM教師對自身職業(yè)的認(rèn)同度和忠誠度。藝術(shù)的一個強(qiáng)大功能就是能夠促進(jìn)人們在認(rèn)知、情感和理解方面的發(fā)展,能夠幫助教師接收并理解不同的價值觀。對于任課教師以理科專業(yè)老師為主的群體,藝術(shù)素養(yǎng)的提升可以加深他們對STEAM課程內(nèi)涵的理解且增強(qiáng)其對職業(yè)的熱愛與信心。

      綜上所述,STEAM教師自身藝術(shù)素養(yǎng)的高低將直接影響個人的思維方式、想象力及創(chuàng)造力,影響其自身對職業(yè)的認(rèn)同度和熱愛度,影響其教學(xué)能力和教學(xué)成果。而其藝術(shù)素養(yǎng)的缺失將導(dǎo)致對創(chuàng)新有極高要求的STEAM課堂變得固化、缺乏變革和無趣,這與STEAM教育的初衷背道而馳。因此如果說一個教師的科學(xué)素養(yǎng)是實現(xiàn)目標(biāo)的必要手段,那么藝術(shù)素養(yǎng)對教育方式和思維方式的正向影響才是STEAM教育內(nèi)核之所在。

      二、當(dāng)代STEAM教師藝術(shù)素養(yǎng)培養(yǎng)水平現(xiàn)狀及形成原因

      當(dāng)前STEAM教師主要集中在兩處:一是各競技類STEAM輔導(dǎo)班,主要面向國內(nèi)各類競賽,課程內(nèi)容以機(jī)器人教育、少兒編程和創(chuàng)客教育為核心;二是中小學(xué),教授中小學(xué)STEAM課程或科學(xué)課程,主要為順應(yīng)教育部《中小學(xué)綜合實踐活動課程指導(dǎo)綱要》(教材〔2017〕4號)要求,培養(yǎng)學(xué)生綜合素質(zhì)的跨學(xué)科實踐性課程。這些教師來源基本為數(shù)學(xué)、物理、生物、計算機(jī)等專業(yè)理工科方向的畢業(yè)生。這部分畢業(yè)生在直接參加學(xué)校STEAM課程學(xué)習(xí)或者社會STEAM教師短期培訓(xùn)后即可進(jìn)行STEAM教學(xué)。根據(jù)針對性的研究發(fā)現(xiàn):

      (一)現(xiàn)有STEAM教師培訓(xùn)課程結(jié)構(gòu)不利于教師藝術(shù)素養(yǎng)和綜合素質(zhì)的培養(yǎng)和提升

      根據(jù)研究,不管是高校還是社會面向STEAM教師培養(yǎng)的課程,都是以項目實踐+理論概述為主,目的是向社會培訓(xùn)機(jī)構(gòu)或者中小學(xué)輸送可以直接進(jìn)行課程教學(xué)、項目實操的老師,授課方式更偏向于創(chuàng)客教育或者STEM教育,缺乏藝術(shù)類和全科融合類教育。

      (二)STEAM教師在受教育階段缺乏接受藝術(shù)熏陶和素養(yǎng)培養(yǎng)的機(jī)會

      首先,從STEAM教師所學(xué)專業(yè)分類來看,目前大部分從事該行業(yè)和課程的教師主要為理工科方向教師。在接受教育的過程中主要接受的是學(xué)科教育,無全科學(xué)習(xí)經(jīng)歷,即使是選修課,偏向藝術(shù)類的選擇也極為有限并不被重視,這直接導(dǎo)致教師的跨學(xué)科融合能力和創(chuàng)新能力較差;其次,從STEAM教師的成長過程來看,STEAM是近年來新興的教育理念,而目前從事該行業(yè)的教師主要集中為“70后”至“90后”,是以接受應(yīng)試教育為主成長起來的一代,在自身受教育過程中缺乏藝術(shù)的熏陶及學(xué)習(xí)藝術(shù)的機(jī)遇;最后,藝術(shù)素養(yǎng)的培養(yǎng)是個長期積累的過程,在沒有外界壓力和內(nèi)部自我動力的情況下,STEAM教師藝術(shù)素養(yǎng)提升的速度緩慢是必然的。

      三、STEAM教師提升自身藝術(shù)素養(yǎng)的途徑

      從藝術(shù)素養(yǎng)培養(yǎng)的周期性來看,從孩童時期開始,即應(yīng)該開始對其進(jìn)行藝術(shù)的啟蒙教育,并貫穿整個受教育階段,培養(yǎng)其終身學(xué)習(xí)的習(xí)慣,才能從根本上提升一個人的藝術(shù)素養(yǎng)。但對STEAM教師,或正在進(jìn)行STEAM學(xué)習(xí)并將成為STEAM教師的學(xué)生來說,他們迫切需要在一個較短的周期內(nèi)提升藝術(shù)素養(yǎng),并具備有效地將藝術(shù)融入課程的能力。

      (一)從學(xué)校層面的改革:“三聯(lián)合”培養(yǎng)方式的建立

      秦曼老師針對利用數(shù)字媒體提升學(xué)生藝術(shù)素養(yǎng)的方式提出“五融入”培養(yǎng)方法,即藝術(shù)素養(yǎng)培育“融入課程思政、融入對分課堂、融入專業(yè)比賽、融入企業(yè)研學(xué)、融入考察實踐”。這與STEAM教師藝術(shù)素養(yǎng)提升教育目標(biāo)一致,故根據(jù)STEAM課程的特性,結(jié)合“五融入”培養(yǎng)方法,針對STEAM教師的藝術(shù)素養(yǎng)培養(yǎng)可以采取“三聯(lián)合”模式,即課內(nèi)聯(lián)合多學(xué)科師資打造“對分課堂”、課外聯(lián)合公共文化服務(wù)機(jī)構(gòu)構(gòu)建跨界藝術(shù)培養(yǎng)體系、課后聯(lián)合學(xué)校與企業(yè)實踐的需求開展導(dǎo)向性的實踐及成果檢驗。

      其一,課內(nèi)聯(lián)合多學(xué)科師資打造“對分課堂”,凸顯學(xué)生課堂主體地位,提升學(xué)生的發(fā)散性思維和創(chuàng)新能力。

      課程中對STEAM課程教學(xué)目標(biāo)及內(nèi)容結(jié)合藝術(shù)手段進(jìn)行調(diào)整,以學(xué)生為主體,在實踐中融入藝術(shù)人文學(xué)科的內(nèi)容,以提升學(xué)生的藝術(shù)素養(yǎng)。在課程教學(xué)過程中,專業(yè)技術(shù)、歷史、藝術(shù)等多學(xué)科教師協(xié)同參與,并以探討的形式深入研究課程,從以教師為主體的灌輸式教學(xué)轉(zhuǎn)變?yōu)橐詫W(xué)生為主體的啟發(fā)式教學(xué),鼓勵學(xué)生發(fā)散思維進(jìn)行創(chuàng)新。

      其二,課外聯(lián)合公共文化服務(wù)機(jī)構(gòu),構(gòu)建跨界藝術(shù)素養(yǎng)培養(yǎng)體系

      公共文化服務(wù)主體包括政府、企業(yè)和社會各類組織,多方協(xié)同形成合作網(wǎng)絡(luò),具有多元性、針對性、精神性和審美性的特點。因此公共文化服務(wù)能作為輔助工具完美彌補(bǔ)STEAM教師在藝術(shù)素養(yǎng)培養(yǎng)上的缺失。學(xué)?;蚺嘤?xùn)機(jī)構(gòu)可聯(lián)合公共文化服務(wù)機(jī)構(gòu),如博物館、美術(shù)館、圖書館等,讓其承擔(dān)部分教學(xué)活動,從而讓STEAM教師跳出狹窄的課堂,通過多樣化、多層次的公共文化服務(wù)提升自身藝術(shù)素養(yǎng)。

      其三,課后聯(lián)合學(xué)校與企業(yè),就校企實際需求進(jìn)行導(dǎo)向性成果檢驗

      在課程結(jié)束后,在校企聯(lián)合、校校聯(lián)合的實踐層面進(jìn)行考核,激勵學(xué)生自主思考創(chuàng)新,增強(qiáng)學(xué)習(xí)的內(nèi)驅(qū)力。以“實踐+產(chǎn)出”的模式,根據(jù)企業(yè)或?qū)W校的需求對學(xué)生進(jìn)行命題考核,讓學(xué)生自主設(shè)計創(chuàng)新實踐課程,最終以課程實施的形式進(jìn)行成果展示,讓學(xué)生在實操中逐漸熟練將藝術(shù)手段融入課堂。

      (二)教師自身意識層面的提升:終身藝術(shù)學(xué)習(xí)習(xí)慣的養(yǎng)成

      STEAM教師自身藝術(shù)素養(yǎng)的提升是自身成長的需要,更是促進(jìn)學(xué)生藝術(shù)素養(yǎng)形成的基礎(chǔ)。因此首先要具備提升自身藝術(shù)素養(yǎng)的強(qiáng)烈意愿,明白藝術(shù)素養(yǎng)對自身的重要性,才能長久地學(xué)下去;其次要能夠化意識為行動,開展自主提升藝術(shù)素養(yǎng)的實踐。很多獨立的、藝術(shù)的、創(chuàng)新的思想都是在大量的閱讀、行走和思考后產(chǎn)生的,這三者缺一不可。那些讀過的書,那些走過的路,那些思考最終會成為教師藝術(shù)素養(yǎng)的深厚積淀,成為STEAM教師創(chuàng)新能力之基礎(chǔ)、成功教學(xué)之底氣。如何將藝術(shù)素養(yǎng)和課堂融合,需要STEAM教師在學(xué)習(xí)中進(jìn)行不斷地思考與探索。

      參考文獻(xiàn):

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      責(zé)任編輯:丁 蔚

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