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      教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用

      2019-09-10 07:22:44旦巴次仁
      關(guān)鍵詞:教育游戲應(yīng)用策略小學(xué)數(shù)學(xué)

      旦巴次仁

      摘 ?要:隨著新課改的深入發(fā)展,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)面臨著全新的教學(xué)要求和目標(biāo),如何提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的趣味性和生動性已經(jīng)成為廣大教育者重點研究的課題之一。為此,數(shù)學(xué)教師有必要將教育游戲引入課堂教學(xué)的過程中,讓學(xué)生在游戲的過程中獲得豐富的數(shù)學(xué)知識,在營造良好教學(xué)氛圍的同時,也能激發(fā)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的興趣,從而達(dá)到寓教于樂的目的。本文針對教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用進(jìn)行分析和研究,闡述了具體的應(yīng)用策略,僅供大家參考。

      關(guān)鍵詞:教育游戲;小學(xué)數(shù)學(xué);應(yīng)用策略

      引言:

      小學(xué)數(shù)學(xué)較其他學(xué)科具有一定的抽象性和復(fù)雜性,再加上小學(xué)生正處于年齡尚小的階段,他們的理解能力和分析能力均有待加強(qiáng)。如果教師只是一味地采用灌輸式教學(xué)模式,勢必不會取得良好的教學(xué)效果。鑒于此,廣大教師必須要轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教學(xué)模式,將教育游戲融入數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,讓學(xué)生在游戲活動中掌握豐富的數(shù)學(xué)知識,以此調(diào)動學(xué)生的積極性和能動性,從而為提高小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)質(zhì)量和效率奠定良好的基礎(chǔ),進(jìn)一步提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的實效性。

      一、將教育游戲應(yīng)用與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的重要意義

      小學(xué)生正處在成長的初級階段,他們具有愛玩的天性和好動的性格。這就要求廣大教師在開展教學(xué)活動的過程中,必須準(zhǔn)確把握小學(xué)生的心理特征,為他們提供豐富的活動空間,以便滿足學(xué)生個性和天性的同時發(fā)展。而教育游戲恰好能夠滿足這一需求,將其應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,不僅能夠降低學(xué)生學(xué)習(xí)的難度,激發(fā)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的興趣,而且還能豐富教學(xué)內(nèi)容,不斷提高教學(xué)方式的多樣性和生動性。首先,教育游戲為學(xué)生提供了豐富的學(xué)習(xí)體驗,促使學(xué)生能夠在游戲的過程中獲得豐富的知識,在提高學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)的同時,也強(qiáng)化了師生、生生之間的有效互動,從而為營造良好的課堂氛圍提供了有利的條件。其次,教育游戲為教師提供了更多的教學(xué)方法,促使教師能夠根據(jù)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行針對性的選擇,在增強(qiáng)教學(xué)效果的同時,也能促進(jìn)教師教學(xué)水平的提升,這對構(gòu)建小學(xué)數(shù)學(xué)的高效課堂是十分必要的。

      二、教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用策略

      (一)利用教育游戲進(jìn)行教學(xué)導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣

      教育游戲具有一定的游戲性、趣味性和互動性,能夠吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生對學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)動力。為此,教師可以利用教育游戲進(jìn)行教學(xué)導(dǎo)入,以此吸引學(xué)生的注意力,調(diào)動學(xué)生的積極性,促使學(xué)生能夠自主參與到課堂教學(xué)中,從而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量和效率。例如,在《100以內(nèi)的加法》的教學(xué)過程中,教師可以利用《攻城魔法陣》這個數(shù)學(xué)小游戲進(jìn)行教學(xué)導(dǎo)入,通過數(shù)學(xué)加法運算和趣味性的攻城游戲的結(jié)合開展教學(xué)。游戲設(shè)置了紅軍和綠軍之間的戰(zhàn)爭游戲,雙方需要攻下對方的城池,在攻城的路途中,被神仙布下了魔法陣,雙方需要發(fā)揮各自的聰明智慧和計算能力,通過快速地超過對方大破魔法陣,才能夠最終取得游戲的勝利。游戲中的城池戰(zhàn)爭故事和魔法陣能夠吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和好奇心,能夠讓學(xué)生投入到游戲當(dāng)中去。通過游戲,學(xué)生能夠不斷地獲得知識和成功的喜悅,深刻體會到數(shù)學(xué)知識的價值,從而為促進(jìn)學(xué)生自主性的發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。

      (二)利用教育游戲進(jìn)行數(shù)學(xué)探究,滿足學(xué)生的個性需要

      小學(xué)階段的學(xué)生由于學(xué)習(xí)能力、心理特點、興趣愛好等各方面的差異性,對于數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)也存在很多的差異,而且學(xué)生之間的差異性一直存在于整個學(xué)習(xí)的過程當(dāng)中。如何在課堂的教學(xué)中針對學(xué)生的差異性,促進(jìn)每一個學(xué)生都能夠得到提升和發(fā)展,是現(xiàn)階段小學(xué)數(shù)學(xué)教師面臨的重要問題。因此,在教育游戲的過程中,教師應(yīng)當(dāng)根據(jù)教學(xué)的內(nèi)容和學(xué)生的差異性進(jìn)行游戲的選擇,為學(xué)生設(shè)計出針對性的游戲活動,促使學(xué)生在游戲的過程中進(jìn)行自主探究和思考,從而強(qiáng)化學(xué)生的探究能力和邏輯思維能力。例如,在《多邊形面積》的教學(xué)中,教師可以利用《探索星空》的教育游戲。這款教育游戲被分成了兩個等級層次,第一個等級就是游戲中對于面積的計算公式進(jìn)行提示,適用于課堂內(nèi)容初學(xué)的同學(xué)或者學(xué)習(xí)能力較差的學(xué)生,通過游戲很快地進(jìn)行面積公式的套用,進(jìn)入到學(xué)習(xí)之中。第二等級就是在觀察星空圖形的過程中不再有面積公式的提示,游戲的難度相對增加,適用于能夠熟練掌握面積計算公式的學(xué)生,能夠促進(jìn)學(xué)生的探索,激發(fā)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。

      (三)利用教育游戲開展實踐活動,提高學(xué)生的綜合素質(zhì)

      在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中利用教育游戲能夠培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,促進(jìn)數(shù)學(xué)教學(xué)的生活化,還能夠在游戲的過程中培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,同時滲透對學(xué)生的德育教育,促進(jìn)學(xué)生的綜合素質(zhì)的提高。教育游戲中的情節(jié)和環(huán)節(jié)很多時候都是依據(jù)現(xiàn)實生活進(jìn)行改編而來的,對于游戲中的形象描述多是擬人化的,形象生動,能夠讓學(xué)生在游戲中促進(jìn)情感之間的交流。教育游戲能夠促進(jìn)知識的形象化,增加學(xué)生對知識的記憶能力,促進(jìn)學(xué)生記憶力的發(fā)展。在教育游戲的過程中,學(xué)生通過自己的觀察和體會進(jìn)行思考做出合理的判斷,培養(yǎng)學(xué)生的思考能力和創(chuàng)造能力,鍛煉學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力。教育游戲通常包含圖、文、聲音等多種元素,對學(xué)生進(jìn)行潛移默化的教育,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中得到身心的愉悅,以此促進(jìn)學(xué)生身心健康的全面發(fā)展。例如,在《面積》的教學(xué)中,針對面積單位這一部分,教師可以組織學(xué)生用紙張做出一平方米、一平方分米、一平方厘米,并且舉例說出生活中相同面積的物品。此外,教師可以為學(xué)生布置相應(yīng)的實踐作業(yè):讓學(xué)生通過游戲比賽的形式對生活的具體物品進(jìn)行面積計算,以此強(qiáng)化學(xué)生的計算能力,進(jìn)一步促進(jìn)學(xué)生綜合素質(zhì)的提升。

      三、結(jié)語

      綜上所述,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中融入教育游戲,不僅能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且還能強(qiáng)化師生間的有效互動,從而為構(gòu)建良好的師生關(guān)系打下堅實的基礎(chǔ)。鑒于此,作為一名小學(xué)數(shù)學(xué)教師,我們必須要轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教學(xué)模式,將提高課堂教學(xué)的趣味性和生動性作為重要目標(biāo),充分發(fā)揮教育游戲的作用與優(yōu)勢,為學(xué)生營造良好的學(xué)習(xí)氛圍,引導(dǎo)學(xué)生將“學(xué)”與“玩”相結(jié)合,在實現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)根本目標(biāo)的同時,也能滿足學(xué)生的個性化發(fā)展,從而促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。

      參考文獻(xiàn):

      [1]邱生華.淺析教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用[J].課程教育研究,2016(11).

      [2]孫倩.教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用研究[D].河北師范大學(xué),2015.

      [3]徐丹芳.例談教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用[J].中國教育信息化,2015(24).

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